UTILIZACIÓN DE LAS TIC COMO RECURSO METODOLÓGICO. PROPUESTA DE UNA WEBQUEST COMO APLICACIÓN PRÁCTICA EN ACTIVIDAD FÍSICA Y DEPORTE



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Transcripción:

M. Carrasco Poyatos, Actividad A. Abrals Física Valeiras y Deporte: y M. Gómez Ciencia López y Profesión. Utilización Nº 16, I las semestre TIC como recurso 2012 metodológico UTILIZACIÓN DE LAS TIC COMO RECURSO METODOLÓGICO. PROPUESTA DE UNA WEBQUEST COMO APLICACIÓN PRÁCTICA EN ACTIVIDAD FÍSICA Y DEPORTE María Carrasco Poyatos, Arturo Abrals Valeiras, Manuel Gómez López. Facultad Ciencias l Deporte. Universidad Murcia. RESUMEN Las estrategias didácticas basadas en las Webquest se están popularizando en todo el mundo ntro l ámbito universitario. Esta aplicación tiene la finalidad guiar al alumno en la búsqueda e investigación una tarea, facilitándole a su vez las herramientas necesarias para ello con el objetivo que adquiera las competencias necesarias para sempeñar su trabajo acuadamente en la vida real. En el presente trabajo se scribe la aplicación práctica una Webquest diseñada para la asignatura Actividad Física en el Envejecimiento, perteneciente a la Licenciatura en Ciencias la Actividad Física y l Deporte la Universidad Murcia. En éste se sglosa la Webquest en los apartados: introducción, tarea, procesos y recursos, evaluación y conclusión. Cada uno estos apartados es explicado y ejemplificado con el contenido utilizado en la presente herramienta. Con este trabajo se prenten aportar ias adicionales que motiven al uso las TICs como herramienta didáctica ntro l ámbito universitario. Palabras clave: enseñanza online, nuevas tecnologías, competencias, trabajo autónomo. ABSTRACT Teaching strategies based on the Webquest are becoming increasingly popular in all the universities around the world. The purpose of this application is to gui the stunts in the search and investigation of a task, giving them the necessary tools to complete the process. The objective is that the stunt acquire the proficiency to velop their work successfully in the real life. This approach tends to scribe the velopment of a Webquest specially signed for the subject Physical Activity in Ageing (Degree in Sciences of Physical Activity and Sports, University of Murcia). In it, the Webquest is divid into several sections: introduction, task, proccesses and resources, evaluation and conclussions. Every section is explained and exemplified using the content of the present tool. This paper aims to provi additional ias that motivate the use of TICs as a teaching tool within the university. Keywords: online education, new technologies, skills, self-employment. 13

Actividad Física y Deporte: Ciencia y Profesión. Nº 16, I semestre 2012 INTRODUCCIÓN En la actualidad nos encontramos envueltos en una sociedad caracterizada por el uso y avance las nuevas tecnologías la información y la comunicación (TIC). El contexto educativo no pue mantenerse al margen dichos progresos y be adaptarse con espíritu crítico a estos cambios, buscando nuevas formas para afrontar estos nuevos retos. A través las TIC en la docencia se puen conseguir las siguientes competencias: a) búsqueda y selección información, b) análisis crítico y resolución problemas, c) trabajo en equipo, d) idiomas, e) capacidad autoaprendizaje y adaptación al cambio, f) interdisciplinaridaa o iniciativa, y g) perseverancia (Mendaña y González, 2004; Huertas y Tenorio, 2006). Para dar respuesta a esta situación surge la WebQuest, que es una estrategia didáctica que se está popularizando en todo el mundo para integrar Internet y las nuevas tecnologías en el ámbito educativo y en especial en el universitario (Ruiz, Navarrete, Martínez y González, 2006), don los docentes tenemos que innovar continuamente nuestras metodologías enseñanza. El creador estas herramientas las fine como una actividad investigación en la que la información con la que interactúan los alumnos proviene total o parcialmente recursos Internet (Dodge, 1995). Según All (2004), una Webquest pue ser entendida como un tipo unidad didáctica con vínculos a la web, que permite presentar al alumnado un escenario, una tarea, un problema a resolver o un proyecto para realizar. All (2004), expone que estas herramientas son unas actividas didácticas que proponen una tarea factible y atractiva para los estudiantes y un proceso para realizarla durante el cual los alumnos harán cosas con información: analizar, sintetizar, comprenr, transformar, crear, juzgar y valorar, crear nueva información, publicar, compartir, etc. Como señaló Area (2004), la WebQuest es la aplicación estrategias aprendizaje por scubrimiento guiado mediante trabajos sarrollados por el alumnado que utiliza los recursos internet. Esta aplicación tecnológica tiene la finalidad guiar al alumno en la búsqueda e investigación una tarea propuesta, facilitándole a su vez las herramientas necesarias para ello, que en su mayoría, serán extraídas internet. De esta manera culminará la tarea con éxito a través la búsqueda información guiada y orientada a la investigación. La tarea central una Webquest es una versión reducida lo que las personas adultas hacen en el trabajo, fuera los muros la escuela (Starr, 2000). Por tanto, se convierten en una estrategia enseñanza-aprendizaje que se basan en principios constructivistas, en el aprendizaje por proyectos y en la indagación guiada a partir recursos en su mayoría extraídos Internet. Son proyectos didácticos, unidas aprendizaje colaborativo que potencian la construcción l conocimiento (Castro, 2007). Estas aplicaciones tecnológicas constituyen una estrategia didáctica en la que los alumnos son los constructores su propio conocimiento, lo cual está en completa sintonía con la filosofía l Espacio Europeo Educación Superior (EEES), en el que se persigue transmitir conocimientos básicos al tiempo que formarlo para que él pueda completar su formación en función las necesidas que le van a ir surgiendo (Huertas y Tenorio, 2006). Núñez (2011) expone que la WebQuest sarrolla las siguientes competencias en los alumnos: la búsqueda, procesamiento y aplicación la información; la intificación y formulación problemas; presentación, exposición y fensa ias; elaboración comentarios, propuestas y evaluación; lectura y redacción y respeto a los aportes otros autores. 14

M. Carrasco Poyatos, Actividad A. Abrals Física Valeiras y Deporte: y M. Gómez Ciencia López y Profesión. Utilización Nº 16, I semestre las TIC como recurso 2012 metodológico Todas estas ventajas que la WebQuest aporta en el proceso enseñanza-aprendizaje, se refuerzan con otros aspectos especial relevancia para el alumnado. Éste necesita organizar los conocimientos presentados para utilizarlos en pro su aprendizaje. Amás, la herramienta le permitirá evaluar su trabajo, sin necesidad enfrentarse a momentos críticos puntuales (exámenes, trabajos presenciales, etc.), sino que irá intificando los criterios y verificando si cumple los objetivos propuestos. Por otro lado, la información está presente en todo momento para el estudiante, lo que le permite verificar contenidos y aspectos teóricoprácticos en cualquier momento. Sin embargo, para la correcta utilización esta herramienta tecnológica, el estudiante be actuar forma dinámica y dicarle un terminado tiempo a la comprensión y utilización la misma. Por otro. Es indudable la necesidad conexión a Internet para por accer y utilizar dicha aplicación, por lo que se necesita una conexión s el punto trabajo. Por parte l profesor, para que la WebQuest esté actualizada y sea dinámica, berá actualizarla y renovarla con frecuencia, ofrecer nuevos contenidos, ejercicios y diferentes propuestas en consonancia con la temática. La Webquest a la que haremos referencia en este trabajo se diseñó para la asignatura: Actividad Física en el Envejecimiento, y lleva por título: Diseñando un programa ejercicio físico para la salud con personas mayores. Al ser ésta una asignatura optativa que correspon a 4º curso la Licenciatura en Ciencias la Actividad Física y el Deporte la Universidad Murcia, la herramienta se planteó teniendo en cuenta que los alumnos tenían adquiridos una serie conocimientos previos necesarios para comprenr y sarrollar el trabajo. El objetivo la misma es que los alumnos, como futuros especialistas en actividad física y porte, alcancen las competencias necesarias para diseñar programas ejercicio orientados a la salud con personas mayores, adaptados a las características y necesidas cada uno los participantes, y evitando situaciones riesgo que puedan teriorar su estado funcional y su calidad vida. Proceso elaboración la WebQuest. A pesar que también son válidas otras posibilidas, la siguiente propuesta WebQuest se estructura a través l lenguaje HTML. Se compone introducción, tarea, procesos y recursos, evaluación y conclusión. Hay que resaltar que, como se ha indicado en la introducción, estas partes no están disociadas unas otras sino que están interconectadas entre sí formando un auténtico sistema. A continuación pasamos a tallar el diseño la WebQuest : Diseñando un programa ejercicio físico para la salud con personas mayores, atendiendo a las consiraciones Díaz (2005) y Fernánz (2007): Introducción: tiene dos objetivos fundamentales: a) Orientar a los alumnos sobre lo que se van a encontrar, b) Incrementar su interés por la actividad. En este apartado se preten hacer la actividad atractiva para el alumnado y darles nociones básicas sobre la tarea que berán realizar. Comenzamos cuestionándoles si se consiran capaces diseñar un programa ejercicio para personas mayores. De esta manera les planteamos un estímulo que les lleve a continuar leyendo sobre las peculiaridas los programas ejercicio para mayores y los conocimientos y strezas que se necesitan para hacer un diseño acuado a las características estructurales y funcionales la edad avanzada. Este apartado se cerrará con el objetivo que se preten que alcancen al finalizar el trabajo. 15

Actividad Física y Deporte: Ciencia y Profesión. Nº 16, I semestre 2012 Ilustración 1. Diseño e introducción la WebQuest propuesta. Tarea: en este apartado se proporciona al alumno una scripción l producto final que tiene que elaborar. Constituye un esquema guía que le ayudará a ver forma global todos los pasos que berá ir dando para finalizar con éxito la Webquest. Para conseguir el objetivo, el alumno be seleccionar a una persona real (hombre mayor 45 años o mujer mayor 55 años) y tendrá que completar los pasos necesarios hasta diseñar el programa ejercicio. Estos pasos se organizaron en tres bloques: Bloque 1. Screening preejercicio, Bloque 2. Valoración funcional inicial. Bloque 3. Diseño l programa ejercicio. En cada uno los bloques se realizaron subdivisiones los elementos que los componen. Ilustración 2. Distribución los contenidos la tarea en diferentes bloques. Procesos y recursos: en este apartado se sugieren los pasos que los alumnos ben seguir para completar la tarea. Su scripción be ser breve y clara. Cada uno los pasos incluirá los recursos que necesitan para ser llevados a cabo. Éstos puen ser enlaces internet u otro tipo documentos como libros, artículos, cuestionarios, etc. Dado que nuestra tarea se dividió en 3 bloques, que a su vez se subdividieron en varios apartados, en esta pestaña se puen apreciar los tres bloques bien divididos, y ntro cada uno ellos la scripción clara y 16

M. Carrasco Poyatos, Actividad A. Abrals Física Valeiras y Deporte: y M. Gómez Ciencia López y Profesión. Utilización Nº 16, I las semestre TIC como recurso 2012 metodológico concisa cada uno los subapartados, don se encuentra el enlace al recurso necesario para llevarlo a cabo. Como se ejemplifica a continuación, el primer paso a seguir ntro l Bloque 1. Screening preejercicio es valorar la seguridad l ejercicio. Tras explicar al alumno en qué consiste esta valoración, se le adjunta un enlace al ParQ, que es un cuestionario que berá pasar al sujeto su estudio para conocer enfermedas que le puedan limitar la práctica ejercicio. Una vez realizado este primer paso, podrá seguir con el segundo subapartado y así sucesivamente hasta completar todos los subapartados l bloque 1. En este momento podrá pasar a cumplimentar todos los apartados l bloque 2 y spués l 3 hasta finalizar la tarea. Aquí es don pue apreciarse la interrelación entre los contenidos la Webquest, don se hace necesaria la construcción l conocimiento a partir un paso previo. Ilustración 3. Estructuración los diferentes recursos que aporta la WebQuest. Evaluación: en este apartado se presenta la información sobre los ítems que el profesor utiliza para comprobar si los alumnos han adquirido los conocimientos. Los criterios evaluativos son precisos, claros, consistentes y específicos para el conjunto Tareas. Pero no sólo evalúa el profesor, es recomendable plantear una evaluación don participen todos los implicados en el proceso enseñanza-aprendizaje. En la evaluación profesor-alumno se le indican las puntuaciones que el profesor dará a cada uno los subapartados correspondientes a los tres bloques. En la evaluación alumno-grupo se le indican una serie criterios que cada alumno tiene que valorar l 0 al 5 en relación a la calidad l trabajo aportado por el grupo. En la evaluación alumno-alumno se le pi a los alumnos que evalúen a cada uno sus compañeros grupo siguiendo unos criterios que tiene que valorar l 0 al 5. Y por último se incluye una evaluación alumno-profesor, en la que éste valorará el papel l profesor como guía en el sarrollo su trabajo. 17

Actividad Física y Deporte: Ciencia y Profesión. Nº 16, I semestre 2012 Ilustración 4. Criterios evaluación cada una las actividas propuestas. Conclusión: su finalidad es proporcionar la oportunidad sintetizar la experiencia, animar a la reflexión sobre el proceso y generalizar lo que se ha aprendido. Pue ser interesante, en esta sección instar a los alumnos a aprenr más sobre el tema o implicarlos en una investigación autónoma, darles nuevas pistas para por continuar el trabajo otras maneras: nuevas direcciones, enfoques, propuestas y creaciones. Ilustración 5. Página conclusión recordando el objetivo docente la WebQuest. Competencias que sarrolla la WebQuest Dado que la propuesta se plantea forma grupal y las competencias que se preten que los alumnos adquirieran al término l trabajo son: Conocimientos: o Generales para el aprendizaje. Los alumnos aprenrán a utilizar una WebQuest como guía ayuda para llevar a cabo un trabajo, favoreciendo su autonomía en el proceso enseñanza-aprendizaje. 18

M. Carrasco Poyatos, Actividad A. Abrals Física Valeiras y Deporte: y M. Gómez Ciencia López y Profesión. Utilización Nº 16, I las semestre TIC como recurso 2012 metodológico o Académicos vinculados a la materia Actividad Física en el Envejecimiento. Los alumnos adquirirán los conocimientos necesarios para realizar el screening preejercicio y la valoración funcional antes diseñar un programa ejercicio orientado a la mejora la salud con personas mayores. Asímismo, aprenrán a elaborar un programa ejercicio acuado a las necesidas los participantes. o Vinculados al mundo profesional. Los alumnos se enfrentarán a situaciones reales trabajo que berán aprenr a solventar con éxito cara a su futuro profesional, dando clases a grupos en centros salud/fitness, piscinas, etc o dirigiendo entrenamientos personales con mayores. Habilidas y strezas: o Intelectuales. Los alumnos berán comprenr y razonar las directrices básicas para llevar a cabo todos los pasos l trabajo. También aprenrán a plasmar las conclusiones más relevantes, necesarias para continuar con la elaboración l mismo. o De comunicación e interpersonales. Los alumnos adquirirán y mejorarán las habilidas comunicación con sus compañeros gracias al carácter grupal l trabajo. Asimismo, aprenrán a interactuar con una persona mayor objeto estudio. o Gestión personal. Los alumnos aprenrán a repartir tareas y cada uno ellos, a planificar su misión ntro el proceso elaboración l trabajo. Actitus y valores: o De sarrollo profesional. Los alumnos enriquecerán su visión sobre la forma actuar un profesional la Actividad Física y el Deporte ante situaciones reales trabajo. Y adquirirán el compromiso sempeñar su labor profesional forma acuada. o De compromiso personal. Los alumnos valorarán la importancia diseñar un programa ejercicio que preserve la salud y la calidad vida los mayores. CONCLUSIÓN Con la propuesta que se presenta en este trabajo se preten aportar un molo docente alternativo mayor calidad don el alumnado es el protagonista su propio aprendizaje ntro l ámbito las Ciencias l Deporte. Nuestra intención es que sirva para aportar ias nuevas y para enriquecer las herramientas docentes puestas en práctica en las aulas. Asimismo pretenmos que sirva elemento motivacional para su utilización ntro otros ámbitos l conocimiento, en los que se tenga la posibilidad utilizar las TICs como herramienta didáctica. REFERENCIAS All, J. (2004). Internet en el aula: Las WebQuest. Edutec. Revista Electrónica Tecnología Educativa, 17. Recuperado el 10 abril 2009. En: http://edutec.rediris.es/revelec2/ revelec17/all_16a.htm. Area, M. (2004). WebQuest. Una estrategia aprendizaje por scubrimiento basada en el uso Internet. Quarns Digitals, 33. [Online] 10 mayo 2011. http://www.quarnsdigitals. net/inx.php?accionmenu=hemeroteca.visualizaarticuloiu.visualiza&articulo_id=7374 Castro, N. (2007). Las WebQuest como recurso didáctico en educación física. II Congreso Internacional y XXIV Nacional Educación Física. Palma Mallorca l 21 al 23 febrero 2007. 19

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