CONTENIDO CONTROLES BÁSICOS...04 CONTROLES DE COMBATE...06 ACCIONES BÁSICAS...07 ATAQUES BÁSICOS...11 REGLAS DE COMBATE... 13 AVENTURA-J... 18 CAMINO DE LA VICTORIA... 19 COMBATE LIBRE... 20 COMBATE ONLINE... 21 PERSONALIZACIÓN-J... 22 COPYRIGHTS... 24 SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE...27 03
CONTROLES BÁSICOS Botón W Botón R Botón Q Botón E Botón SHARE Botón OPTIONS Panel táctil Botones de dirección Joystick izquierdo / Botón B Botón K Botón H Botón J Botón L Joystick derecho / Botón N 05
CONTROLES DE COMBATE ATAQUES BÁSICOS Joystick izquierdo mover personaje Joystick derecho mover cámara/cancelar blanco fijado Botón L ataque débil Botón E + botón L ataque de área Botón K ataque fuerte Botón E + botón K ruptura de guardia Botón H ataque especial 1 Left stick up + botón H ataque especial 2 Botón E + botón H ataque especial 3 MOVIMIENTO NORMAL/CORRER Mueve el joystick izquierdo en la dirección hacia la que quieras mover al personaje. Mantén pulsado el botón R para aumentar la velocidad de carrera! Recuerda que correr reduce tu resistencia. SALTO Joystick izquierdo o botón R Botón J Botón J Botón E + botón J Botón R Botón E Botón E + joystick izquierdo Botón B Botón W Botón N saltar carga de resistencia carrera guardia paso lateral burla solicitar apoyo ataque definitivo Pulsa el botón J para saltar. Usa el joystick izquierdo mientras saltas para dirigir el salto hacia una dirección. Hay personajes que pueden realizar un doble salto en el aire pulsando el botón J de nuevo. El resto de personajes saltarán más alto de lo normal al mantener pulsado J durante un salto. Botón E cambiar blanco fijado 07
PASO LATERAL Botón E + joystick izquierdo ATAQUES DÉBILES/ATAQUES DE ÁREA Botón L o botón E + botón L Mueve el joystick izquierdo mientras mantienes pulsado el botón E para realizar un paso lateral rápido en la dirección hacia la que quieras mover el personaje. Recuerda que este paso lateral reduce tu resistencia. GUARDIA Botón E Pulsa el botón L para ejecutar un ataque poco potente que no te dejará vulnerable durante mucho rato. Sigue pulsando el botón L varias veces para lanzar una salva de ataques. Pulsa el botón L mientras mantienes pulsado el botón E para lanzar un ataque que afecte a una zona amplia. Pulsa el botón E para bloquear los ataques enemigos mediante la guardia. Recuerda que este movimiento reduce tu resistencia. Si ejecutas una guardia sin tener resistencia o cuando un enemigo esté ejecutando una contra ti, tu guardia se romperá y quedarás temporalmente indefenso. ATAQUES FUERTES/RUPTURAS DE GUARDIA Pulsa el botón K para ejecutar un ataque muy potente que te dejará vulnerable durante mucho tiempo. Pulsa el botón K mientras mantienes pulsado el botón E para ejecutar una ruptura de guardia, que podrá romper la guardia de tu oponente. Botón K o botón E + botón K 09
ATAQUES BÁSICOS CARGA DE RESISTENCIA Botón E + botón J ATAQUES ESPECIALES Botón H Pulsa el botón E y el botón J a la vez para restablecer rápidamente tu resistencia. Los distintos medidores de resistencia se cargan de forma distinta. Algunos se pueden cargar por encima de sus niveles máximos. Cada personaje posee sus propios ataques especiales. Los ataques especiales se ejecutan con los controles que indicamos a continuación. Puedes acceder al menú de pausa durante el combate y abrir la tabla de habilidades para ver qué controles tienen asignados los ataques especiales. Para ejecutar ataques especiales se necesita resistencia. SOLICITAR APOYO Botón W Ataque especial 1 botón H Pulsa el botón W para pedir ayuda a tu personaje de apoyo. El tipo de ayuda que recibirás dependerá de tu personaje de apoyo. Recuerda que esta acción tiene un periodo de recuperación y que, por lo tanto, una vez hayas pedido apoyo, tendrás que esperar un poco antes de volver a hacerlo. No podrás realizar esta acción si no dispones de un personaje de apoyo. Ataque especial 2 Ataque especial 3 joystick izquierdo arriba + botón H botón E + botón H 11
REGLAS DE COMBATE ATAQUES DEFINITIVOS Pulsa el botón N en plena Ráfaga de victoria para lanzar el ataque definitivo de tu personaje. Es el más poderoso de sus ataques! Los ataques definitivos causan grandes daños al enemigo, pero ejecutarlos reduce el periodo de efecto de la Ráfaga de victoria. Botón N Los combates se celebran entre equipos formados por dos personajes principales y un personaje de apoyo. Tú puedes controlar a uno de los dos personajes principales. CONDICIONES DE VICTORIA Noquea a un oponente para ganar un segmento del medidor de victoria. Ganará el equipo que llene antes su medidor. Recuerda que los oponentes noqueados podrán recuperarse y unirse de nuevo al combate una vez transcurrido cierto tiempo. Acciones especiales Algunos personajes tienen acciones especiales que solo ellos pueden ejecutar. Hay muchos tipos de acciones especiales. Algunas se ejecutan con combinaciones especiales del botón L y el botón K, mientras que otras permiten que un personaje se transforme usando cierto comando. Puedes acceder al menú de pausa durante el combate y abrir la tabla de habilidades para ver detalles sobre las acciones especiales de tus personajes. Si el tiempo se acaba... Si el tiempo se acaba antes de que alguno de los equipos logre llenar el medidor de victoria, ganará el equipo que tenga más segmentos en su medidor. Si ambos tienen el mismo número de segmentos, ganará el equipo con mayor cantidad de salud. 13
Pantalla de combate 1. Medidor de victoria Noquea a un adversario para ganar un segmento en este marcador. Ganará el equipo que llene antes su medidor. 2. Medidor de voltaje Este medidor se llena al ejecutar ciertas acciones. 3. Medidor de salud 4. Medidor de resistencia 5. Personaje de apoyo 6. Mapa simple 7. Tiempo restante La salud del personaje que controlas. Si este medidor llega a 0, tu personaje será noqueado. La resistencia del personaje que controlas. Si este medidor llega a 0, no podrás realizar ciertas acciones. Los distintos tipos de medidores de resistencia se llenan de forma distinta. El personaje de apoyo de tu equipo. Una vez hayas pedido apoyo, no podrás volver a hacerlo hasta que el cronómetro mostrado aquí llegue a 0. Este mapa indica la posición de los personajes principales del equipo, así como la de los personajes principales del equipo contrario. El tiempo de combate restante. El combate terminará cuando este cronómetro llegue a 0. 15
La aguja del medidor de voltaje se moverá ligeramente en la dirección de tu equipo cada vez que ataques con éxito a un enemigo. Si la aguja gira hasta señalar la marca de rayo de tu equipo, podrás ejecutar una Ráfaga de victoria. La Ráfaga de victoria se ejecutará cuando todos los miembros del equipo pulsen el botón N. Cuando un miembro del equipo pulse el botón N, se mostrará un primer plano especial de dicho miembro. Posición inicial VOLTAJE DE VICTORIA Las Ráfagas de victoria tienen distintos efectos, según el tipo de personajes implicados. Los diferentes efectos se indican a continuación. Recuerda que, si pulsas el botón N en plena Ráfaga de victoria, ejecutarás el ataque definitivo de tu personaje. Efectos de Ráfagas por tipo RÁFAGA DE VICTORIA Amistad Esfuerzo Triunfo reduce el consumo de resistencia! aumenta la defensa! aumenta el ataque! Hay una Ráfaga de victorias disponible! 17
AVENTURA-J Este modo te permite elegir entre cuatro escenarios distintos, cada uno con su propia historia y sus propios personajes. CAMINO DE LA VICTORIA Camino de la victoria es un modo en el que puedes librar combates consecutivos contra los enemigos más duros de diversas regiones. HAY 4 ARCOS DISPONIBLES! ELEGIR UNA RUTA Arco dinámico Arco de esperanza Los enemigos a los que te enfrentes dependerán de la ruta que sigas al viajar por las diferentes regiones. Consulta qué enemigos encontrarás en cada ruta antes de elegir una. Monkey D. Luffy Naruto Uzumaki Arco de investigación Arco de persecución Toriko Ichigo Kurosaki 19
COMBATE LIBRE En este modo puedes luchar contra los personajes que quieras con los ajustes que quieras. Enfréntate solo a un equipo controlado por la IA o libra combates competitivos o cooperativos con otros jugadores usando el modo para 2 jugadores. Individual Libra combates contra personajes controlados por la IA. COMBATE ONLINE Libra combates cooperativos o competitivos online con otros jugadores. El menú de combate online 2 jugadores Juega en cooperativo o contra un amigo. ARCADE Este modo te permite enfrentarte a diversos personajes en combates individuales o por equipos. Elige la dificultad e intenta ganar en el menor tiempo posible! Combate de clasificación Combate amistoso Clasificación Registros de combate Ajustes de jugador libra combates en los que tu clasificación depende del resultado. crea o busca una sala para disfrutar de combates rápidos y sencillos. consulta las clasificaciones, que estarán determinadas por los resultados de los combates de clasificación. consulta los datos de todos los combates online que has librado. establece tu título y tu icono de jugador. 21
PERSONALIZACIÓN-J Usa las cartas J-Star disponibles en la Tienda de Puntos-J para personalizar a diversos personajes. LA TIENDA DE PUNTOS-J En la Tienda de Puntos-J puedes gastar los Puntos-J adquiridos en otros modos para conseguir personajes de combate adicionales, cartas J-Stars y otras cosas útiles! DATOS GUARDADOS Este juego dispone de una función de autoguardado. Pulsa cualquier botón de la pantalla de título para crear datos guardados. Estos datos se sobrescribirán a intervalos regulares. Para crear datos guardados se necesitan 11 MB de espacio libre en el almacenamiento del sistema. LA FUNCIÓN DE CROSS-SAVE Almacena online los datos guardados o descarga la partida del almacenamiento online para seguir con tu progreso en los sistemas PlayStation Vita, PlayStation 3 o PlayStation 4. Enviar Envía los datos guardados a PlayStation Network. Los datos guardados se pueden cargar con la versión del juego para el sistema PlayStation Vita y el sistema PlayStation 4. Descargar Descarga los datos guardados desde PlayStation Network. Los datos guardados de la versión del juego para el sistema PlayStation 4 y el sistema PlayStation Vita se pueden cargar y descargar usando el sistema PlayStation 3. 23
CONTROLOS BÁSICOS PORTUGUÊS (QUICKSTART) botão W botão Q botão SHARE painel tátil botões de direções manípulo esquerdo / botão B botão R botão E botão OPTIONS botão K botão H botão J botão L manípulo direito / botão N 25
CONTROLOS DE BATALHA manípulo esquerdo manípulo direito botão L botão E + botão L botão K botão E + botão K mover personagem mover câmara/ cancelar mira trancada ataque fraco ataque de área ataque forte quebrar defesa botão H ataque especial 1 manípulo esquerdo para cima + botão H ataque especial 2 botão E + botão H ataque especial 3 botão J botão E + botão J botão R botão E botão E + manípulo esquerdo botão B botão W botão N botão E saltar carregar Stamina corrida defender passo lateral provocar pedir apoio ataque Ultimate mudar mira trancada 27
COPYRIGHTS Original works 1976 Osamu Akimoto Animation series and products derived thereof 1996-2015 ADK All Rights Reserved Under Licensed to BANDAI NAMCO Entertainment Inc. by ADK SHUICHI ASO/SHUEISHA AKIRA AMANO/SHUEISHA, TV TOKYO, REBORN! PRODUCTION COMMITTEE Hirohiko Araki / SHUEISHA, JoJo s Animation Project KYOSUKE USUTA/SHUEISHA EIICHIRO ODA/SHUEISHA, TOEI ANIMATION Hiroshi Gamou/Shueisha, Pierrot 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All Rights Reserved. Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot Masami Kurumada/Shueisha, Toei Animation Original Comics : Yoshihiro Togashi 1990-1994 TV animation series : Pierrot/Shueisha NAOSHI KOMI/SHUEISHA Yoshio Sawai/Shueisha, Toei Animation RYUHEI TAMURA/SHUEISHA-BEELZEBUB PROJECT Akira Toriyama/Shueisha, Toei Animation BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION Tadatoshi Fujimaki/SHUEISHA, Team Kuroko H.Furudate / Shueisha, HAIKYU!! Project, MBS 1983 Buronson & Tetsuo Hara/North Stars Pictures Inc., Approved No.GA-304 KATSURA HOSHINO/SHUEISHA, TV TOKYO, DENTSU, TMS POT (Yoshihiro Togashi) 1998-2011 / VAP NTV Madhouse Shou Makura & Takeshi Okano/Shueisha, Toei Animation YUSEI MATSUI/SHUEISHA GATAROU MAN/SHUEISHA Akira Miyashita/Shueisha, Toei Animation Kentaro Yabuki,Saki Hasemi/SHUEISHA,Toloveru Project N. Watsuki / Shueisha, Fuji-TV, Aniplex Inc. Shinohara Kenta/Shueisha,TeamSKET,TV TOKYO Mitsutoshi Shimabukuro/Shueisha, Toei Animation HIDEAKI SORACHI/SHUEISHA, TV TOKYO, DENTSU, BNP, ANIPLEX 2012 NISIOISIN,Akira Akatsuki/SHUEISHA,MEDAKA BOX Committee J-STARS VictoryVersus PROJECT Game 2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 29