UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA EMPREVET S.A. ACADEMIA DE COMPUTACION Y REDES UCV-MARACAY CURSO: ANIMACIONES EN LA WEB MEDIANTE FLASH

Documentos relacionados
Curso de Flash CS3. 1. Objetivo. 2. Contenido. Unidad 1: Introducción. Unidad 2: Mi Primera Animación Flash. Unidad 3: El Entorno de Flash CS3

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Curso de Photoshop CS3

ADOBE FLASH CS4 Diseño

DISEÑADOR/A WEB Y MULTIMEDIA PLAN LOCAL DE FORMACIÓN. Convocatoria 2011 (FASE TEÓRICA + PRÁCTICAS REMUNERADAS EN EMPRESA)

Curso de PowerPoint 2007

Qué es y cóm funcina Internet. Búsquedas de infrmación en la red. Aplicacines prácticas del us de Internet en la vida diaria. Crre electrónic. Requisi

Sílabo de Realización de Presentaciones efectiva con Prezi

PROGRAMACIÓN VISUAL I

JAVA SE (STANDARD EDITION)

PHOTOSHOP NIVEL I DURACION: 40 HORAS OBJETIVOS: - CONTENIDOS TEORICOS:

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO UTESA ESCUELA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES PROGRAMAS DE ASIGNATURAS. PENSUM 2015

Curso de Access 2010

Diplomado en Diseño de Planos 2D y 3D Con AutoCAD 2015

Acerca de ForEmprego. En ForEmprego te garantizamos

Criterios de Evaluación Sobre un supuesto práctico en el que se debe instalar una aplicación, comprobar que:

QUE NECESITO PARA REALIZAR EL CURSO?

INICIACIÓN A LA INFORMÁTICA E INTERNET TRATAMIENTO DE IMÁGENES BIBLIOTECA VIRTUAL. Pág. 1 de 7

REGISTRO S.A CURSOS DE FORMACION

Curso de Access 2007

Titular: Asociado:... JTP:. Auxiliares:. Fundamentación de la materia dentro del plan de estudios.

Cinternet TEMAS: Introducción Conceptos esenciales para utilizar AutoCAD Inicio, Organización y Guardado de un dibujo Comandos de Dibujo

INFORMÁTICA III: PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA BLOQUE COMPLEMENTARIO SOFTWARE: PRESENTACIONES CON DIAPOSITIVAS

Acerca de ForEmprego. En ForEmprego te garantizamos

Oracle Certified Associate Java SE

Microsoft Excel 2010 (Completo)

Curso de Access 2013

MICROSOFT OFFICE. MODULO 1. INTRODUCCIÓN El entorno Windows y el paquete Office.

CURSO MICROSOFT EXCEL FUNCIONES AVANZADAS.

Six Sigma Certificación

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2017/2018

ETAPA: FORMACIÓN PROFESIONAL NIVEL: CICLO MEDIOO DE COMERCIO MATERIA: APLICACIONES INFORMATICAS OBJETIVOS

FORMACIÓN OFICIAL PARA LA CERTIFICACIÓN ANDROID. Experto/a en Desarrollo de Aplicaciones Android

GUÍA DOCENTE. Para seguir el curso conviene tener ciertos conocimientos previos en algunos campos:

Curso de Excel Con la realización de este curso se pretende capacitar al alumno para poder realizar

Microsoft Excel 2007 (Completo)

Curso de Dreamweaver CS3

RESUMEN INFORMATIVO PROGRAMACIÓN DIDÁCTICA CURSO 2013/2014

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

También. os. de formación. tendencias. Explica cómo se y la función de. Pág.1

65 HORAS. documentos. describe el. información. de la suite. Pág.1

Universidad Nacional de las Artes Área Transdepartamental de Crítica de Artes Lic. En Critica de artes, Curadurìa en Artes.

MEDIO DE MECANIZADO (Curso 1º) MECANIZADO EN

PROGRAMA FORMATIVO AvANZA

POSTGRADO INGENIERO EN INFORMÁTICA Total UC= II

Docente: Juan Manuel Martínez del Valle (Calculista consultor) Colaborador en formación oficial de Cype Ingenieros.

Curso TLS013: Taller de MS Project 2013

PRIMERA PRÁCTICA. Programación Curso Ingeniería en Informática Universidad Carlos III de Madrid

Diseño e implementación de soluciones de Dispositivos Conectados para Pequeñas y Medianas Empresas

POSTGRADO INGENIERO EN INFORMÁTICA Total UC= II

MES Y AÑO: Septiembre Octubre semanas

AutoCAD 2009: Diseño en 3D

Curso de Excel Con la realización de este curso se pretende capacitar al alumno para poder realizar

ANÁLISIS DE NECESIDADES FORMATIVAS.

DYNAMICS AX CORE TECHNICAL: DEVELOPMENT AND REPORTING

UTILIZAR LOS ARCHIVOS DE NOTEBOOK

Windows 7 60 HORAS. este sistema operativo, Windows. su barra de. alternar entre las. Se estudia cómo. o Instalación. Pág.1

Java EE 6 Enterprise

Formación Módulo de Administración Avaya

Oracle Database 11g:

GUIA DEL CURSO Bases de datos SQL: MySql Edición on line

CRITERIOS DE EVALUACIÓN. Los criterios para la evaluación recogidos en la normativa correspondiente se concretan en: o

Sílabo Manejo de Hojas de Cálculo: Nivel Básico

Conceptos fundamentales de los sistemas de información

INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSÉ MARIA ARGUEDAS SANTA ROSA DE SACO LA OROYA GUION PARA LA CAPACITACIÓN DOCENTE

Curso de Word Objetivo. 2. Contenidos

INTRODUCCIÓN: 5. VISTAS 6. ACTIVIDADES Grabar, Escribir, Dibujar. Organizador, Rompecabezas, Memoria, Organizador, Tortugare, Tam Tam Mini, etc.

UNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPÍRITU SANTO FACULTAD DE SISTEMAS, TELECOMUNICACIONES Y ELÉCTRÓNICA SYLLABUS FOR DAC 11 VER

Ficha Docente: INFORMÁTICA APLICADA A FARMACIA Y CIENCIAS DE LA SALUD CURSO FACULTAD DE FARMACIA UNIVERSIDAD COMPLUTENSE DE MADRID

Programa de la asignatura Animación 3D II Personajes -

2.1 APLICAR OPCIONES DE FUENTE AVANZADAS Y ATRIBU-

RESUMEN A PUBLICAR PARA FAMILIAS Y ALUMNADO

SILABO. Al finalizar el curso el alumno realiza tareas complejas de administración, consulta y análisis de bases de datos.

Oracle Certified Associate Java SE

Experto en Modelado y Animación 3D

MANUAL DE USUARIO MODELO WEB DESPACHO IDEAL - MODO SIMULACIÓN

LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FÍSICA Y DEL DEPORTE SEGUNDO CURSO TENIS PROFESOR DR. MIGUEL CRESPO

1.- ESCRITORIO GNOME 2.- SISTEMA: PREFERENCIAS 3.- SISTEMA: ADMINISTRACIÓN

Guía para el responsable del pre registro de sustentantes. Guía para el pre registro de sustentantes

BETH SHALOM GIMNASIO CAMPESTRE Formamos Líderes con Visión de Reino

Lenguajes y Técnicas de Programación. I. Objetivos Los alumnos que aprueben este curso deberán ser capaces de :

FORMACIÓN BONIFICADA POR LA FUNDACIÓN TRIPARTITA

Septiembre NOVEDADES PROGRAMA DE GRABACION CONTABLE DESDE LA WEB.

1. PROCEDIMIENTOS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN

Gimnasio Campestre Beth Shalom. Formamos líderes con visión de reino

Características y comandos generales de un programa de ofimática

Guía del Seminario OBJETIVOS

CURSO INTENSIVO REVIT 2016 AVANZADO 33 horas DÍA 1 (5.5 horas)

Los requisitos técnicos son mínimos, los mismos que se necesitan para conectarse a Internet.

EDUCACION ASISTIDA POR COMPUTADORA EN LA MODALIDAD DE TUTORIAL, EJERCITACION Y PRACTICA

INFORMACIÓN GENERAL PARA PRESENTACIÓN DE TRABAJOS

PRÁCTICA 4. UTILIZACIÓN DE HERRAMIENTAS DE AUTOR: EDILIM.

Curso de Programación con Android

Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Curso 2016/2017. IIN105 Cálculo I

A.N.E.P. Consejo de Educación Técnico Profesional UTU. Curso de Capacitación Profesional Básica. Informática. Distribución semanal: 15 horas

Representantes de las academias de ingeniería civil de los Institutos Tecnológicos. Asignaturas Temas Asignaturas Temas

Transcripción:

UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA EMPREVET S.A. ACADEMIA DE COMPUTACION Y REDES UCV-MARACAY CURSO: ANIMACIONES EN LA WEB MEDIANTE FLASH ENFOQUE FILOSOFICO. Se fundamenta en el aprte de cncimients teórics práctics necesaris para que el participante pueda aprender a utilizar las herramientas básicas y avanzadas que aprtan el sftware Flash MX de Macrmedia. Así cncer cm realizar diseñs cn variedad de clres, animacines, tmand tdas las herramientas frecidas. PROPOSITO Al finalizar ls asistentes serán capaces de pder desarrllar cualquier tip de diseñs, tant estátics cm dinámics. - Cncer el ambiente del sftware. - Aprender a usar ls icns presentads en las principales barras de herramientas. - Cncer las diferentes extensines y sus uss. - Creación de imágenes animadas. - Lgrar hacer películas. CARÁCTER DE LA MATERIA Teóric Práctic. DURACIÓN DEL CURSO 30 Hras de clases en un labratri cn un cmputadr pr participante, distribuidas en cinc hras semanales. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Se realizarán expsicines rales pr parte del instructr, en las cuales de acuerd al tema a desarrllar se dará ls cncepts mínims necesaris, en las diapsitivas se encntrará material adicinal, en alguns cass, seguidamente se irán prpniend ejercicis y serán desarrllads pr ls alumns y a su vez el instructr l irá igualmente desarrllad para aquells participantes que se encuentren desfasads n tengan suficiente destrezas cn ls ambientes de WINDOWS y así pder lgrar el ejercici plantead.

RECURSOS INSTRUCCIONALES. Se dispndrá de un labratri de cmputadres, cnectads a través de una Red de Área Lcal. Cada estación tendrá el prgrama Flash MX de Macrmedia instalad. Se requiere que al mens una estación tenga crnetas instaladas. EVALUACIÓN. Evaluacines cntinúas en cada sesión de clase y examen final en la última clase para evaluar td l aprendid en el curs SESION 1: Cncepts Básics y entrns. - Intrducción. - Cncepts - Prque Macrmedia Flash Mx - Otras Alternativas a Macrmedia Flash Mx. - Cndicines para ver archivs desarrllads cn flash. - Que sn ls archivs Flash ejecutables. - Características de Flash. - Entrn Macrmedia Flash Mx. Interfaz Macrmedia Flash MX. Línea del tiemp Área de Trabaj Paneles Ftgramas - Área de Trabaj Escenari. - Herramientas que cmplementan a Macrmedia Flash Mx. SESION 2: Herramientas y su manej. - Trabajand cn Flash. - Creación de un dcument nuev. - Dibujar en Macrmedia Flash Mx. - Barra de Herramientas Herramientas Básicas - Panel Prpiedades. - Panel Mezcladr de Clres. - Panel Muestra de Clres. - Panel Infrmación. - Panel Alinear. - Texts Opcines de las herramientas. Edición de Texts. Prpiedades.

SESION 3: Principis de Animacines. - Intrducción a la animación - Animación Ftgrama pr Ftgrama. - Objets Grups - Capas. Entrn Elements Tips - Símbls.. Tips. Creación y edición - Instancia Mdificar Instancia Prpiedades de una instancia Efects sbre una instancia. Diferencia entre Símbl e Instancia. - Gráfics - Bibliteca Entrn. Cncept Creación Archiv Vectrial Mapa de bits. SESION 4: Trabajand cn Animacines. - Imprtar/Editar Película - Imágenes. Archiv Vectrial Mapa de Bits Imprtar/Crear/Mdificar - Imprtar/Editar Snid. - Imprtar/Editar Vide. - Animacines Simples s Símbls Creación de animacines (Interplación de mvimient) Desplazamient Cambi de tamañ Rtación Panel prpiedades (prpiedades de Interplación) Cambi de clr Panel prpiedades (prpiedades de Instancia) Cmbinación de animacines Animacines de texts

- Diferencia Símbls-Instancias Instancia Cncept Efects en Instancia Prpiedades de Instancia Prpiedades de Interplación. Prpiedades de Ftgrama - Animación de frma (mutación) Creación figuras Frma a frma Clr a clr Cnsejs de frma Creación Text Text a frma Text a text Fts - Animacines cn guía de mvimient. Creación Panel Prpiedades (prpiedades de Interplación) SESION 5: Trabajand cn bjets. - Clip de película Creación Imprtar y exprtar Uss de clip de película - Animacines Anidadas - Mascaras. Creación Fijas Móviles - Exprtar Película en diverss frmats. - Escenas Crear, Mdificar - Btnes Creación Text cm btón Imagen cm btón Clip de película en btón Snids en btón Bibliteca de btnes Edición de btnes

SESION 6: Publicación, Accines Básicas, ActinScripts. - Panel Accines Entrn Accines Básicas En Ftgrama En Btón - Publicar Cnfiguración de Publicación Recmendacines - Intrducción al ActinScripts Ejempls - Intrducción al Actinscript s Panel Accines Operadres Accines Objets Prpiedades Métds Ejempls Intrducción a la prgramación ActinScript