PATRONES DE DISEÑO WEB(1802). ÁREA DE CONOCIMIENTO: TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN CRÉDITOS: 8 HORAS TEÓRICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 4 HORAS PRÁCTICAS ASIGNADAS A LA SEMANA: 0 PROGRAMAS EDUCATIVOS EN LOS QUE SE IMPARTE: LICENCIATURA EN ADMINISTRACIÓN DE TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN PRE-REQUISITOS FORMALES E INFORMALES. OBJETIVO GENERAL Al término del curso el alumno conocerá sobre patrones de diseño web, así como su construcción y aplicación, las ventajas brindan a los usuarios y a las aplicaciones de software. Asimismo, el alumno conocerá aspectos relevantes como el diseño, la reutilización del conocimiento, la calidad, la seguridad y el uso de patrones. JUSTIFICACIÓN Al solucionar un problema el tiempo de respuesta y la calidad de la solución son factores determinantes en un desarrollo web. Cada patrón describe un problema que ocurre una y otra vez en nuestro entorno y después describe la solución a ese problema, de tal forma que se puede utilizar esa solución tantas veces como sea necesario, sin la necesidad de volver a hacerlo 2 veces de la misma forma. Un patrón de diseño nombra, motiva y explica de forma sistemática un diseño general que afronta un problema de diseño recurrente en los sistemas informáticos. Describe el problema la solución, cuando aplicar la solución y sus consecuencias. PROYECTO FINAL PARA LA ASIGNATURA Consiste en la solución y propuesta de un desarrollo web, buscando la aplicación de patrones de diseño. Se debe considerar que dicho proyecto esté dirigido a desarrollar la habilidad del alumno para resolver problemas reales acordes a las necesidades tecnológicas y/o a las líneas de investigación del propio programa. CONTENIDO TEMÁTICO UNIDAD 1 TITULO: Introducción y Conceptos Básicos. Proporcionar los conceptos generales para la comprensión de un sistema web. PRÁCTICAS DE LABORATORIO O PROYECTOS POR CONTENIDO 1.1 Introducción. 1.2 Qué es web? Página 1
1.3 Historia de la web. 1.4 Ciclo de vida y desarrollo de un sitio web. 1.5 Métodos de desarrollo de un sitio web. HORAS TEÓRICAS: 6 HORAS PRÁCTICAS: 0 UNIDAD 2 TITULO: Diseño Web Describir que es el diseño web. Características de un buen diseño web. Heurísticas para el diseño web. : 2.1 Qué es el diseño web? 2.2 Usabilidad. 2.3 Accesibilidad. 2.4 Arquitectura de la información en contenidos web. 2.5 Diseño web centrado en el usuario. Horas teóricas: 6 UNIDAD 3 TITULO: Arquitectura de un sitio web. Identificar la estructura de un sitio web, comprendiendo sus partes y el proceso de desarrollo. 3.1 Planificación de un sitio web. 3.2 Estructura de un sitio web. 3.3 Diseño. 3.4 Modelado. 3.5 Diseño Conceptual. 3.6 Diseño Visual y definición del sitio. Página 2
3.7 Diseño de Contenidos. 3.8 Prototipado. 3.9 Implementación. 3.10 Mantenimiento. UNIDAD 4 TITULO: Calidad en el desarrollo de aplicaciones web. Comprender los factores de calidad más importantes en un desarrollo web. Análisis y comprensión de un modelo de calidad aplicado al desarrollo de un sitio web. 4.1 Introducción. 4.2 Evaluación de la calidad web. 4.3 Revisión y comparativa de diferentes modelos de calidad web. 4.4 Métricas de usabilidad. 4.5 Integración de la calidad en el proceso de desarrollo. TITULO: Patrones de Diseño. OBJETIVOS DEL CAPÍTULO Comprender el concepto de que es un patrón de diseño y para qué sirve. Detectar e Implementar patrones de diseño en un desarrollo web. 5.1 Qué es un patrón de diseño? 5.2 Cualidades de un patrón. 5.3 Patrones en la interfaz de usuario. 5.4 Patrones conceptuales en la interfaz de usuario. 5.5 Uso e implementación de patrones de diseño. Página 3
UNIDAD 6 TITULO: Integración de patrones en el proceso de diseño web. Generar un mecanismo para el correcto uso e implementación de patrones de diseño web. 6.1 Características y necesidades de los patrones de diseño. 6.2 Herramientas para el uso de patrones. 6.3 Un diseño dirigido por patrones (Se recomienda el uso de un caso práctico) CALENDARIO DE EXAMENES. PARCIALES UNIDADES A EVALUAR PERIODO PARCIAL 1 1-2 ENERO-JUNIO PARCIAL 2 3-4 ENERO-JUNIO PARCIAL 3 5-6 ENERO-JUNIO FINAL 1-6 ENERO-JUNIO PARCIAL 1 1-2 JULIO-DICIEMBRE PARCIAL 2 3-4 JULIO-DICIEMBRE PARCIAL 3 5-6 JULIO-DICIEMBRE FINAL 1-6 JULIO-DICIEMBRE EVALUACIÓN FORMAS DE EVALUACIÓN EXÁMENES PARCIALES: PRÁCTICAS: PROYECTOS POR UNIDAD: PROYECTO FINAL: PORCENTAJE 40% 40% Página 4
EVALUACIÓN CONTINUA Tareas Exámenes rápidos Participaciones Asistencias Etc. 10% 10% 20% Total 1 BIBLIOGRAFÍA BÁSICA Titulo: Ingeniería de la web y patrones de diseño. Autor: Ma. Paloma Díaz, Susana Montero, Ignacio Aedo. Año: 2005 Editorial: Pearson / Prentice Hall ISBN: 84-205-4609-7 Titulo: Analisis y Diseño de Sistemas Autor: Kendall. Año: 2005 Editorial: Pearson / Prentice Hall ISBN: 84-205-4609-7 IEEE, IEEE Std 1074-1997 IEEE Standard for Developing Software Life Cycle Processes, EEUU, IEEE, 1997. Página 5
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