UNIVERSIDAD ALONSO DE OJEDA APLICACIÓN MOVIL PARA LA UNIDAD CURRICULAR INTRODUCCION A LA COMPUTACION DIRIGIDA A LOS ESTUDIANTES DE LA FALCULTAD DE INGENIERIA DE LA UNIVERSIDAD ALONSO DE OJEDA RESUMEN Autor: Chávez, Eliel Asesor Metodológico: Ing.Cañizales, Nicida Msc. Tutor de Contenido: Ins. Báez, Nelwi Msc. Año: 2016 La presente investigación es realizada con el propósito de brindar un aprendizaje de manera más profunda para estudiantes de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Alonso de Ojeda, en la Unidad Curricular Introducción a la Computación, elevando el nivel académico brindado por los docentes de la institución, de manera que impartan un servicio de calidad, para lograr mejorar el método de enseñanza en la universidad, facilitando la manera de impartir las unidades curriculares, y preparando un entorno más amigable entre el docente y el alumno. Este trabajo especial de grado se llevó a cabo con las siguientes técnicas de recolección de datos: Entrevista, Revisión documental, y los instrumentos a utilizar fueron Guion de entrevista y Ficha Bibliográfica, está basada en el Libro de Cuello y Vittone (2013), Hernández y Meléndez (2012), su población está comprendida por dos docentes, su muestra es también de dos docentes que actualmente están impartiendo esta materia, el instrumento a utilizar, no necesita validez de un experto, solo basta con un tutor metodológico y uno de contenido. Metodología usada Senn (2012). Se obtuvo como resultado que la innovación de aplicaciones móviles como estrategia de enseñanza ayuda tanto al estudiante como a la institución a desenvolver mejor su tarea, los estudiantes podrán acceder a los contenidos en cualquier momento y lugar y los profesores podrán evaluar a los estudiantes por medio de esta herramienta tecnológica, es recomendable poder innovar esta tecnología en diferentes materias en toda la institución para mejorar el nivel académico de la misma. Palabras Clave: Aplicación Móvil, Android, Computación.
Cuadro 1: Operacionalizacion de la variable Objetivo General: Diseñar una Aplicación Móvil para la Unidad Curricular introducción a la computación dirigida a los estudiantes de la facultad de Ingeniería de la Universidad Alonso de Ojeda. Objetivos Específicos Variables Dimensiones Indicadores Instrumento Diagnosticar la situación actual de los contenidos programáticos que se emplean en la unidad curricular introducción a la computación. Situación actual. Contenido programático. Objetivo General. Guion Entrevista. de Estrategia Enseñanza. de Determinar los requerimientos técnicos de hardware y software. Aplicación Móvil Requerimientos técnicos de hardware y software Computadora. Internet. Kit de desarrollo. Ficha Bibliográfica. Proponer la aplicación Móvil para la unidad curricular Introducción a la computación para los estudiantes de la facultad de ingeniería de la universidad Alonso de Ojeda. Este objetivo se llevara a cabo con el cumplimiento de los anteriores. Fuente: Chávez (2016)
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