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I.- PRESENTACIÓN Este taller de animación a la lectura pretendía que en este curso conocieses los distintos tipos de textos que utilizamos para comunicarnos de forma escrita. Hasta ahora has aprendido el texto narrativo trabajado en las fábulas y los cuentos. En este trabajo queremos, que aprendas otra forma de comunicación escrita: LOS TEXTOS EN LOS COMICS. El cómic es una forma narrativa, o sea, una manera de contar una historia. Para ellos vamos a darte algunas ideas generales sobre el cómic. Desde una breve explicación sobre su historia pasando por una definición, características, partes, materiales básicos... etc., hasta llegar a unos ejercicios prácticos sobre el mismo para que afiances este tipo de texto. II.- DEFINICION DE COMICS Es un medio de comunicación social que consiste en la narración de historietas a través de tres elementos fundamentales: El dibujo, la viñeta y el Globo de texto " Secuencia de viñetas o representaciones gráficas que narran una historieta mediante imágenes y texto que aparece encerrado en un globo o bocadillo" "Historietas en las que predomina la acción, contadas en secuencias de imágenes y con un específico repertorio de signos. Es una forma narrativa cuya estructura no consta solo de un sistema, sino de dos: lenguaje e imagen" 2

III.- UN POCO DE HISTORIA Hay algunos autores que dicen que el cómic ya existió en la prehistoria en las pinturas rupestre y en los jeroglíficos egipcios. Pero en realidad es hacia el año 1800 cuando se empieza a escribir historietas ilustradas pero aún no de la forma actual (globos bocadillos...) Ello, dio pie a que dibujantes alemanes suizos y franceses empezaran a contar historietas gráficas con viñetas poniéndole debajo el texto. El primer cómic tal como hoy lo conocemos aparece en 1893 en un periódico Nueva York. El primer personaje es YELLOW KID que representa a un pillastre con los dientes separado y vestido con un camisón de dormir. En España las historietas no se popularizaron tanto como en otros países. Los cómics españoles surgieron de la revista TBEO. En dicha publicación aparecieron personajes tan conocidos por vuestros abuelos como el profesor Franz de Copenhague, que tampoco aprobó nunca las matemáticas o la familia Ulises. Otras famosas revistas dedicadas al humor fueron Pulgarcito. Incluso había una revista dedicada a chicas que se llamaba Lily. Las historietas de aventuras fueron bastante populares durante los años 50-70. A diferencia de los superhéroes americanos, nuestros héroes pretendían ser históricos. El Guerrero del Antifaz empezó a editarse en 1944. Es por tanto, nuestro primer héroe enmascarado. El Capitán Trueno corre numerosas aventuras al lado de sus inseparables amigos Goliat y Crispín, El Jabato es un íbero que, lucha siempre al lado de los más débiles. Otro personaje destacado es el Corsario de Hierro. Escobar nos dio personajes eternos como Carpanta, o Zipi y Zape. Manuel Vázquez, con Las hermanas Gilda y La familia Cebolleta. Francisco Ibañez (1936) creador en 1958 de los inmortales Mortadelo y Filemón (agencia de información). Astérix, Obélix Actualmente son famoso los personajes creados por Quino: Manolito Felipe Susanita Mafalda Miguelito Guille Libertad 3

III.- APRENDIENDO A DIBUJAR COMICS Al aprender a dibujar cómics es necesario dominar el uso de la línea y su capacidad de expresar lo que se desea a través de: personajes, movimientos y color. 3.1.- La línea y su capacidad expresiva Cuando se empieza a dibujar se aprende que la línea tiene una capacidad de expresar estados de ánimo, texturas, o formas. Por ejemplo: No es lo mismo Que esto!!! 3.2.- Creación de personajes En los cómics, lo primero que se aprende a dibujar es la cabeza del personaje. Todas las cabezas se comienzan a dibujar con círculos y como ya sabemos hacer círculos, procedamos a dibujar El esqueleto de una Cabeza Semiperfil de la cabeza 4

Ya haz aprendido a hacer bocetos y las diversas partes de una cabeza, ahora puedes aprender a hacer paso a paso una cabeza de uno de los personajes. Paso 1 El círculo Paso 2 Los cuadrantes Paso 3 Los ojos Paso 4 La nariz Paso 5 La boca Paso 6 Las orejas Paso 7 El cabello Paso 8 Limpieza 5

3.3.- Expresiones de la cara ALEGRIA SORPRESA TERROR RABIA DELECTACIÓN CANSANCIO RISA SOSPECHA HIPNOSIS DESPRECIO ODIO IRA CONTRARIEDAD TEMOR ALTIVEZ DESAGRADO SOMNOLENCIA Las cejas dan mucha expresión a la cara... Observa!: Tipo de cejas Enojado Triste Duda Asombro Alegría 6

Actividad 1.- Sigue los pasos señalados practicando en un folio la creación de la cabeza. 2.- Haz tus propios personajes con formas redondeadas. Observa el ejemplo. Recuerda: - Haz el esqueleto. - Ponle ojitos, boca, etc - Finalmente termina con los otros detalles 2.- Recorta de un cómic algunas expresiones de la cara y la pegas en un folio e indica la dirección de la mirada. (izquierda derecha de frente) 3.4.- Dibujar el cuerpo Hay muchas formas y técnicas para dibujar el cuerpo. Una de ellas se llama "el canon de las cabezas. "Es decir, el cuerpo humano para dibujarlo puede corresponder a 8, 6 ó 2 el tamaño de la cabeza. Nosotros vamos a escoger al más sencillo y simple: 2 para dibujar cuerpos de niñas o niños y 4 para dibujar el cuerpo de personas adultas. 7

Cómo lo hacemos de forma sencilla? Observa los dibujos, comprobarás que corresponde a las reglas anteriores. Algunas muestras orientativas 3.5.- Dibujar manos y pies 8

Actividades. 1.- Fijándote en el dibujo del cuerpo, intenta hacer dos bocetos: uno a la altura de cuatro cabezas y otro a la altura de dos. 2,. Haz una composición de caras con los ojos y nariz como los que observas en los dibujos y le pones el cuerpo. 3.- Completa la figura poniéndole manos y pies. IV.- Otros elementos que componen el cómic. Hasta ahora hemos visto las técnicas para dibujar los cómics. En este apartado veremos otros elementos necesarios como son el texto y los planos. 4.1.- El texto y sus elementos La idea. Lo primero que hay que tener en cuenta es saber sobre qué va tratar el cómic: Una aventura, un viaje imaginario, criticar algo... y desarrollarla en varias escenas. 9

La viñeta. Es el principal elemento del cómic, la sucesión de viñetas es la que permite contra una historia El bocadillo. Es el espacio donde se colocan los textos que piensa o dicen los personajes. Constan de dos partes: la superior que se denomina globo y el rabillo que señala al personaje que está pensando o hablando Los bocadillos son globos ovalados o cuadrados con cantos redondeados, con rabos y llenos de textos que flotan por las viñetas Normales: Son los más utilizados Cruzados. Cuando hablan dos personajes Bocadillos electrónicos: para computadoras, robot... Con burbujas: indican que el personaje está pensando. Onomatopeyas. Son imitaciones de un sonido (golpes, gritos, disparos...) y generalmente se ponen fuera de los bocadillos. 10

La letra. Se puede utilizar cualquier tipo de letra, pero siempre con mayúscula. No deben tocar los bocadillos y ni tocarse unas a otras. Cartela. Es un cuadrado rectangular que se coloca dentro de la viñeta para explicar algo que no está dentro del diálogo. Es la voz del narrador. La tira. Es una franja horizontal o vertical compuesta por tres o más viñetas que nos cuenta parte de una historia. La pagina. Está formada por una serie de viñetas cuyo número es variable. La extensión del argumento es de una, dos, tres o más páginas 11

Actividades. 1.- Recorta de un libro de cómic una página y la pegas en un folio. Distingue dentro de la misma todos los elementos explicados en este apartado. 2.- Relaciona cada situación con la onomatopeya correspondiente. 2.- Haz una tira de tres o cuatro viñetas y la ilustras poniendo los elementos antes estudiados. 4.2.- Los planos Nos permiten resaltar la figura humana o los paisajes. En el medio artístico narrativo del cómic se utilizan diversos planos para transmitir unas emociones determinadas y para narrar mejor. Clase de planos Plano detalle o primerísimo plano: Se refleja la parte de un personaje o un objeto para dar más acción. Se utiliza para resaltar expresiones de la cara o algún detalle importante ( el teléfono que suena, reloj marcando la hora...) Primer Plano: En éste se visualiza la cara del personaje y en algún caso hasta los hombros. Estos planos a veces se utilizan para representar momentos de tensión 12

Plano Americano: En este plano se muestra el personaje o personajes cortado/s por las rodillas (más o menos). Plano Medio: Se ve el personaje o personajes cortado/s por la cintura aproximadamente.. Plano General: En este plano se muestra el personaje o los personajes enteros y con un poco del paisaje que le/s rodea. Plano Panorámico: En este tipo de plano podemos ver al personaje o personajes en un amplio (o no tan amplio) paisaje. Se utiliza para situar los personajes y el lugar donde va a ocurrir la acción.. 13

V.- Cómo dibujar animales. Para dibujar los animales que vemos en los cómics y dibujos animados, vamos a empezar como lo hicimos en los capítulos anteriores, con las personas. Primero vamos a hacerle el esqueleto con las figuras geométricas, la línea de acción y después. Observa los ejemplos: Conejos Perros León 14

Patos Gatos Ratones Ardilla y cerdo. 15

VI.- Utensilios necesarios y algunos consejos para dibujar tus cómics Para que tus cómics queden bien presentados es necesario que sigas los siguientes consejos 1.- Procura trazar bien las viñetas con una regla 2.- Realizar primero el cómic a lápiz, que tenga buena punta y sin apretar. 3.- Tener a mano una buena goma que no rasque el papel. 4.- Deja espacio suficiente en los bocadillos para poner el texto. 5.- Una vez hecho todo lo anterior, lo puedes pasar un punta fina y probar a darle color. Actividades: 1.- Serias capaz de crear una historieta de animales con las técnicas aprendidas? Hazlo en un folio apaisado. 2.- Y ponerle texto a esta historieta?. 16

3.- El cómic tiene unas características muy determinadas y concretas. Como sabes, la acción se distribuye en "viñetas.en la siguiente plantilla se te presenta los distintos planos. Escribe sus características. Viñeta de plano general Viñeta de plano medio Viñeta de primer plano Características: Características Características: Viñeta de plano panorámico. Viñeta plano americano Viñeta primerísimo plano o plano Detalle. Caracteristicas Caracteristicas Caracteristicas 17

4.- Después de todo que has estudiado sobre los cómics, inventa tu propio cómic en la siguiente plantilla. 18

Evaluación sobre el cómic Nombre y Apellidos Curso Estos son los principales elementos del cómic. Dibuja en el recuadro cómo se reconocen y escribe para qué sirven. Elementos del cómic Dibujo Sirve para Banda del narrador o cartela. Bocadillos y sus partes. Clases de bocadillos Onomatopeya Viñeta Otros elementos Define lo que es un cómic 19

Trimestre. Curso 200 / EL TEXTO EN LOS CÓMICS Nombre y Apellidos Curso 1.- 1.1.- Me he interesado por el tema y mostrado interés. 1.2 He puesto atención en las explicaciones. 1.3 He comprendido y asimilado las técnicas del cómic. 1.4 He llevado día el plan de trabajo. 1.5 He realizado las actividades relativas al cómic. 1.6.- He observado como se escriben los cómics. 1.7.- He aprovechado el tiempo de trabajo. AUTOEVALUACIÓN 2.- LOS CONTENIDOS TRABAJADOS EN LAS SESIONES HAN SIDO: 3.- QUÉ TÉCNICAS HAN SIDO LAS QUE MÁS TE HAN GUSTADO? 4.- QUÉ CREES QUE HAS APRENDIDO? 5.- A QUÉ TE COMPROMETES PARA MEJORAR TU TRABAJO? 6.- MI VALORACIÓN PERSONAL DEL TRABAJO CREO QUE ES 7.- VALORACION GLOBAL DEL PROFESOR SOBRE LA AUTOEVALUACIÓN REALIZADA Y SUGERENCIAS. 8.- EVALUACIÓN GLOBAL LOS CONTENIDOS, PROCEDIMIENTOS Y ACTITUDES. Firma del alumno/a Firma Profesor 20