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Dibujo de Polilíneas Objetos formados por segmentos de línea, de arcos o de una combinación de ambos. Todos los segmentos que las forman se comportan como un único objeto. Garantiza que el punto inicial de un segmento de línea o arco está unido al segmento anterior.

continua Esta unión formará un vértice de la polilínea, permitiendo crear con seguridad contornos cerrados. Podemos definir un grosor inicial y otro final para un solo segmento y luego volver a modificar este grosor para el segmento siguiente. Para dibujar una polilínea utilice Botón Polilínea del Panel de dibujo 2D Menú Dibujo/Polilínea Comando POL

continua Las opciones disponibles permiten definir los parámetros ya conocidos para crear líneas o arcos en lo individual.

Práctica

Práctica

Práctica

continua Observa que si en la ventana de comandos en vez del punto siguiente pulsamos una A, entonces nos muestra las opciones que nos permitirán construir el arco. Después de un segmento podemos cerrar la polilínea uniendo el punto final de ese último segmento con el inicial del primero con la opción Cerrar, si se cierra con un arco o con una línea eso depende de la naturaleza del último segmento dibujado. Para volver a dibujar líneas utilizar la opción N. La secuencia de opciones cambiará.

Práctica

Práctica

continua Si el primer segmento es una recta (o un arco), podemos indicar el punto siguiente; o bien, indicar su grosor inicial y su grosor final y luego el punto siguiente.

continua

Práctica

Práctica

Dibujo de Nubes de Revisión Son polilíneas formadas por arcos secuenciales. Se utilizan para llamar la atención sobre partes de un dibujo durante la fase de revisión. Para dibujar una nube de revisión utilice Botón Nube de revisión del Panel de dibujo 2D Menú Dibujo/Nube de revisión Comando NUBEREV

continua Especifique un punto inicial de la nube de revisión. Guíe el cursor en cruz por el recorrido de la nube. Pulse INTRO en cualquier momento para dejar de dibujar la nube de revisión. Para cerrar la nube de revisión, regrese a su punto inicial.

Práctica

Dibujo de Splines Los splines son tipos de curvas suaves que pasan a través o cerca de los puntos que vamos indicando. Puede controlar la proximidad con que la curva se ajustará a los puntos. Para dibujar un spline utilice Botón Spline del Panel de dibujo 2D Menú Dibujo/Spline Comando SPLINE

continua

continua La curva no está compuesta por arcos de circunferencia, ni arcos elípticos, que sean tangentes entre sí. Es pues una curva suavizada que sirve para crear diseños de piezas con curvas que escapan a la geometría de los objetos simples. Se construyen indicando los puntos por los que ha de pasar la curva. Después del último punto, debemos indicar la tangencia (o sea el ángulo de inclinación) del punto inicial y la del punto final. Estas tangencias dfinen la forma final del spline.

continua

continua El Ajuste de tolerancia, que puede verse entre las opciones, determina la precisión con la que la curva se adaptará a los puntos marcados. Valor=0, hará que la curva pase estrictamente por dichos puntos, cualquier valor distinto alejará la curva de los puntos.

Práctica Dibuje los siguientes puntos: (10,60); (15,65); (19,62); (23,67); (30,70) Dibuje splines que pasen por los puntos anteriores: Tangentes: (@0<0), (@0<0) Tangentes: (@2<135), (@4<90) Ajustar tolerancia: 0.5 Tangentes: (@2<135), (@4<90)

Práctica

Práctica

Fin de Sesión

Actividad de Extensión