Un día, buscando un compañero de juego, Leo conecta mediante su ordenador con un misterioso personaje que le propone una serie de extraños acertijos lógicos y aparentemente intrascendentes pero cargados de significado. Es sólo un juego? En esta fascinante novela, parte del juego consiste en descubrir cuáles son las reglas.
LOS CUADROS DEL TIEMPO A Carlos no le interesa la visita al museo del Prado que ha organizado el instituto, pero no tiene más remedio que ir. Está demasiado cansado porque la noche anterior ha salido con unos amigos. Cada vez está más aburrido con los estudios. La visita al museo no le apetece nada y se va quedando alejado del grupo hasta que los pierde de vista. Sin embargo, el museo le reserva una impresionante aventura cuando, sin darse cuenta se queda dentro una vez han cerrado las puertas. La magia de las pinturas le envuelve, entra en contacto con unos personajes y unas escenas que cobran vida. Carlos se mete en los cuadros, los personajes hablan con él y atraviesa en una noche varios siglos de historia de la mano de un extraño personaje que le conduce con una agilidad extraordinaria por el tiempo.
LOS MEJORES RELATOS DE TERROR Los ladrones de cadáveres: el robo de cadáveres se ha convertido en una macabra profesión, en la que algunos llegan a matar para conseguirlos. El gato negro: símbolo todopoderoso del mal cuya influencia convierte a su amo en un ser monstruoso. La familia del Vurdalak: terrorífica historia en la que un vampiro convierte en seres como él a todos los miembros de su familia. Los pájaros: una extraña locura se ha apoderado de los pájaros. La humanidad está en peligro. La sirena de la niebla: un monstruo en tiempos lejanos atraído por el acompasado sonido de la sirena de un faro, responde a la llamada. La mosca: los peligros de los experimentos científicos. Una historia que inquieta y alucina.
EL PRECIPICIO Desde el terremoto, el país del valle y el de las Montañas estaban separados por un enorme precipicio. Las autoridades de Las montañas llevaban mucho tiempo investigando la forma de construir un puente, pero todos los intentos fracasaban. Gonder, un joven de 16 años, impulsado por unas notas que su abuela le deja al morir, lucha por descubrir que el fracaso en la construcción del puente es sólo consecuencia de la falta de interés.
La incertidumbre, lo que se encuentra más allá de nuestros sentidos, las situaciones escalofriantes, el desasosiego, la presencia del Mal, lo misterioso, lo oculto, lo inquietante, lo angustioso. Todo esto recorre cada uno de los relatos de esta selección en la que aparecen algunos de los nombres de autores más reconocidos. Títulos como El caso del difunto señor Elvesham, La maldición de las runas o La araña te quitarán la respiración.
LOS ESCARABAJOS VUELAN AL ATARDECER Tres muchachos cuidan las plantas de una quinta deshabitada y deciden explorarla. Cada exploración termina con un enigma: en la quinta hay una planta que parece captar las palabras y los sentimientos, un teléfono por el que una voz juega al ajedrez con los muchachos, un extraño escarabajo y un paquete de cartas. Las cartas, del siglo XVIII, narran la historia de amor entre Emile y Andreas, que termina trágicamente por el maleficio de una estatua egipcia.
LAS CUATRO ESTACIONES Por qué no un libro de poesía? La poesía ha reflejado, desde antiguo, las múltiples emociones, sentimientos y vivencias comunes a todo ser humano. Poetas como Juan Ramón Jiménez, Antonio Machado, Gerardo Diego o Bécquer, nos hablan del amor, la muerte, el más allá, la injusticia social, los desastres de la guerra, Dios, la juventud, la libertad, todo ello con el lenguaje exquisito de la poesía.
LAS SOMBRAS DE LA CAVERNA Rubén pasa tantas horas frente al televisor que ha llegado a confundir la realidad con las imágenes que contempla extasiado. Y es que en su vida no ocurren cosas tan interesantes. Excepto cuando conoce a aquella mujer.