EL DIBUIX María A. Murillo Gómez
El dibujo El dibujo es la representación gráfica en dos dimensiones sobre un determinado soporte de trabajo, utilizando un solo color, de aquello que percibimos en tres dimensiones. Es la técnica primera, la base de todas las demás artes plásticas, como la pintura, el diseño o la escultura, pues para llevarlas a cabo es necesario realizar previamente un dibujo, real o mental. El dibujo cuenta con una serie de normas de realización, y es necesario el análisis de la estructura, de la composición, de su perspectiva. El dibujo son figuras, imágenes o deliberaciones que se realizan normalmente de forma manual utilizando algún instrumento (lápiz, pincel) sobre cierto soporte. Este término hace referencia tanto a la enseñanza de la técnica en sí como a la figura.
Tipos de dibujo Existen muchos tipos de dibujo, cada una de las diferentes técnicas se adecua a las necesidades a las que necesitamos que responda. Dibujo artístico. Sirve para expresar ideas, abstractas o estéticas. El artista lo puede utilizar para plasmar sentimientos y emociones, trabajando de forma subjetiva, de acuerdo a su propia percepción de la realidad de su entorno. Dibujo técnico. Es el lenguaje gráfico universal técnico normalizado, utilizado para representar un objeto de forma precisa y exacta. Requiere unos conocimientos y aprendizaje previos.
Dibujo geométrico. Este tipo de dibujo se representa mediante gráficas planas, cuyo objetivo es el dominio de la mano sobre el plano, resultando de gran utilidad en arquitectura e ingeniería. Dibujo mecánico. Se emplea para representar piezas o partes de diferentes tipos de maquinaria, vehículos, aviones. Resultan en la elaboración de planos, que pueden ser planos de conjunto (representación de un mecanismo simple o máquina formada por un conjunto de piezas), o planos de pieza (representan un solo elemento), o planos de montaje (representación de un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación). Dibujo arquitectónico. Es la concepción visual que altera el paisaje urbano, los espacios físicos de una infraestructura, elaborada a partir de la escala de reducción para después ser llevada a cabo a escala real. Su finalidad es la mejora de la calidad de vida del ser humano mediante la construcción de estructuras y la modificación del medio natural.
El dibujo, el diseñador y el proyecto El dibujo es una herramienta primordial para el diseñador. El dibujo a mano alzada, croquis o boceto es un recurso de gran importancia como parte del desarrollo metodológico básico para la realización de un diseño o ilustración. El boceto forma parte del proceso creativo, es una parte fundamental para la realización de un esquema en la etapa inicial de un proyecto. Cuando un diseñador tiene una idea, necesita traspasarla de su mente a la realidad, y esto se logra mediante la realización de dibujos. El boceto ayuda al diseñador a definir su proyecto creativo, representando de esta manera una idea que anida en el interior de su mente, para transportarla al mundo real por medio de un soporte como es el papel. Por lo tanto, el dibujo es un medio que ayuda al diseñador a la hora de encontrar una solución al problema, es un camino, un esquema y un modo que le facilita su labor. El dibujo en su forma más sencilla y esquemática, el boceto, se ha de realizar al comienzo del desarrollo de un proyecto, ya que, como he dicho, servirá como método esquemático y de comunicación previa, que le ayudará a definir su concepto y llegar más fácilmente a su objetivo. Aunque no es imprescindible saber dibujar, sí es muy conveniente, ya que no contará con la ayuda y las facilidades que he mencionado anteriormente, y le será más complicado entenderse a sí mismo y hacerse entender por sus posibles clientes y compañeros de trabajo. Así como para el artista son necesarias unas nociones de dibujo para tener más amplitud en sus posibilidades, el diseñador también las necesita.
El dibujo y las nuevas tecnologías La utilización de nuevas tecnologías abre un debate entre los defensores de las técnicas gráficas tradicionales y los precursores de los métodos modernos de diseño. Hoy en día, debido a los diferentes programas informáticos capaces de generar una infinita cantidad de imágenes y texturas diferentes, el contacto físico del diseñador con la materia prima parece caer a veces en un segundo plano. Contamos con galerías en internet que nos ofrecen todo tipo de imágenes sin la necesidad de representar nuestras ideas por nuestros propios medios. No obstante, el boceto es la herramienta más antigua del diseñador, que sobrevive a cualquier tipo de cambio, se adapta y se incorpora a cualquier herramienta digital que pretenda sustituir el papel y lápiz. Podemos llegar a que lo importante no es el formato, sino la importancia de los conocimientos de dibujo a mano alzada y sus diferentes técnicas, tan importantes como la importancia de generación de imágenes mediante los nuevos programas de diseño, contando así con todas las herramientas posibles para cumplir el objetivo del diseñador. Con esto quiero concluir que el dibujo no se puede sustituir por otros tipos de imagen, ya que son dos métodos diferentes que sirven a objetivos diferentes y dependen en gran medida del saber hacer y las preferencias del diseñador.
Dificultades del dibujo Personalmente, las mayor dificultad que entraña para mí el dibujo es el momento de traspasar una imagen mental al soporte real, ya que en mi mente puede existir una idea, objeto o escena, y es muy complicado poder representarlo si no tengo un referente visual frente a mis ojos del que poder tomar los esquemas y los detalles. Lo más complicado es hacer real la imagen imaginaria.
Conclusión Para concluir, quería resaltar la importancia del dibujo, ya que es una actividad de la que solo disfruta el ser humano, la cual todos y cada uno de nosotros hemos practicado con mayor o menor soltura, mediante diferentes herramientas y en infinitos soportes, pero que aparece como intrínseca a nuestra naturaleza. Gracias al dibujo poseemos la realidad y la transformamos, nos expresamos y nos comunicamos libremente, o bien expresamos ideas que de otra forma no podríamos transmitir.