INFORMÁTICA UD. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES
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- Josefina Suárez Río
- hace 8 años
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1 INFORMÁTICA UD. INTERNET Y COMUNIDADES VIRTUALES
2 1.- INTRODUCCIÓN Definición de Internet: Red de ordenadores mundial que, mediante la utilización de protocolos como TCP/IP, permite conectar entre sí ordenadores de redes más pequeñas en cualquier parte del mundo. Breve historia de Internet: Ligada a las tecnologías de comunicación de ordenadores: tecnología de redes. (ver imagen) Actualmente son más de mil millones de usuarios los que navegan de forma habitual por Internet. Posible evolución: Aumento de anchos de banda Abaratamiento de precio de conexión Servicios cada vez más interactivos: Web 2.0
3 2.- FUNCIONAMIENTO DE INTERNET Internet (Interconnected networks) es una red de redes: necesitan un protocolo de red para que se comuniquen los equipos; mismo método de transmisión y recepción. Protocolo TCP/IP: Es el que utiliza Internet Protocolo IP: transporta la información entre ordenadores, identificando cada ordenador o red LAN con una dirección IP. Dirección IP: código formado por 4 dígitos cuyo valor oscila entre 0 y 255. Tipos: IP privada/pública IP estática IP dinámica Protocolo TCP: Se utiliza para enviar y recibir los datos por la red. Divide el archivo a enviar en pequeños paquetes que envía poco a poco. Tras recibirse correctamente se envían confirmaciones de recepción: protocolo fiable.
4 3.- SERVICIOS DE INTERNET Los servicios más importantes que permite Internet son los siguientes: Tecnología Web de páginas hipervinculadas (WWW) Ver la televisión y escuchar la radio Enviar correos y documentos electrónicos Intercambiar archivos con otros ordenadores de la red (P2P) Realizar llamadas telefónicas (VoIP) y videoconferencias (webcam) Aportar conocimiento y almacenar mensajes de texto (wikis, blogs, foros, chats) Jugar on-line con otros usuarios del mundo Realizar operaciones comerciales y transacciones económicas (banca y comercio electrónico) Almacenar archivos y crearlos con aplicaciones on-line (discos duros remotos, escritorios Web) Instalación y administración de ordenadores en cualquier parte del mundo (control remoto de ordenadores)
5 4.- PÁGINAS WEB - WWW W W W: World Wide Web es un sistema de documentos que están relacionados entre sí mediante hipervínculos en un ordenador conectados a la red. Funcionamiento: Ejecutamos el programa navegador (Internet Explorer, Mozilla Firefox, etc) y escribimos la dirección de una página Web (URL). El servidor DNS configurado en nuestra conexión a Internet localiza la IP del servidor donde están los archivos Web requeridos. El servidor nos envía un documento html, por defecto index.html El navegador estudia el documento html y solicita al servidor los archivos con los que está enlazado (imágenes, videos, etc) Finalmente el navegador compone la página con los textos, enlaces, etc.
6 5.- CORREO ELECTRÓNICO Correo electrónico: Sistema de envío y recepción de correo mediante el uso de un ordenador o computadora u otro dispositivo electrónico, de manera que se utilice una red de área local (LAN), Internet o conexiones inalámbricas para su transmisión y recepción. Se conoce también como , término que deriva de Electronic Mail, correo electrónico. Un mensaje de correo electrónico puede constar tanto de texto escrito como de imágenes, archivos de datos o mensajes de voz y otros elementos multimedia digitalizados, como animaciones o vídeo. Para enviar y recibir correo electrónico, se precisa de un programa de gestión conocido como "cliente de correo electrónico", en el que se redacta el contenido y se indican las direcciones del o de los destinatarios. Programas: específicos (Microsoft Outlook, etc), navegador web (Yahoo, gmail, etc.)
7 6.- COMUNIDADES VIRTUALES Una comunidad virtual es un entorno informático a través de Internet en el que un conjunto de individuos comparte una serie de intereses y mantiene su relación a través de canales virtuales, como: Chats y mensajería instantánea. Foros Blogs Listas de correo, etc. Mundos Virtuales: utilizan entornos tridimensionales en los que se puede interactuar. Podemos crear nuestro personaje (avatar) que vive como en una doble vida. Requiere registro e instalar el programa de juego on-line. P. Ej. Second Life.
8 7.- CHATS Y MENSAJERÍA INSTANTÁNEA Web-Chats: Del inglés charla, permite mentener conversaciones escritas con otros usuarios de la red de forma instantánea. Necesitan un programa instalado en nuestro ordenador y un nombre de usuario o nick. Permiten mandar mensajes privados a un único usuario del canal o a todos. Algunos permiten ver el video de los usuarios mediante una Webcam: videochats Programas: X-Chat, Chatzilla, mirc, etc. Mensajería instantánea: Similar al chat pero precisa de una cuenta de corro electrónico que se utiliza como emisora y receptora de los mensajes. Permite mantener conversación escrita, enviar archivos, emplear altavoces, micrófono y webcam para videoconferencias o conversaciones telefónicas Se establece una lista de amigos para que se conecten a nuestro grupo. Programas: Microsoft Messenger, Yahoo Messenger, Google Talk, etc.
9 8.- FOROS Son lugares de Internet, generalmente asociados a páginas Web, cuya finalidad es crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de la página Web. Los usuarios deben estar registrados y logearse (conectarse al foro). Existen hilos de discusión donde se pueden plantear cuestiones y enviar respuestas. Existen administradores de los foros que se encargan de organizarlos y poner orden.
10 9.- BLOGS Blogs o Weblogs o bitácoras, son sitios de Internet que están diseñados para mantener de forma periódica la publicación de noticias o comentarios por parte del administrador. El orden de aparición de los artículos o comentarios es cronológico, de menor a mayor antigüedad y los artículos se almacenan en un archivo en forma de calendario. Inicialmente eran páginas concebidas como un diario personal. En la actualidad, debido a los comentarios de los usuarios son como foros de opinión. Actualmente permiten incluir vídeo, audio, enlaces a noticias, etc. Programas: Wordpress, Drupal. Existen Fotologs que es el equivalente a un blog pero para incluir fundamentalmente fotos con un pequeño texto. Programa: PixelPost.
11 10.- PÁGINAS WIKI Las páginas WIKI, son espacios libres, de producción colectiva, en los que los usuarios, de forma totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos para aumentar y mejorar el conocimiento. No suelen limitar el acceso ni requieren identificación para poder editar contenidos Un usuario crea un contenido mediante la escritura en un editor de textos de la propia web. A partir de ese momento está disponible para se visto y modificado por otros usuarios. El mayor ejemplo es la Wikipedia: enciclopedia libre.
12 11.- REDES SOCIALES Las redes sociales son sitios de Internet en los que conviven personas de todo el mundo que comparten amistad e intereses similares. Sirven para conocer gente y ampliar las perspectivas profesionales bajo la teoría amigos de mis amigos, sois mis amigos Comparten experiencias, viajes, fotos, formación, etc. Cada invitado invita a nuevas personas a la red, que crece exponencialmente. Programas: Myspace, Tuenti, Friendster, etc.
13 12.- INTERCAMBIO DE ARCHIVOS Redes P2P: red informática entre iguales (peer to peer) es una red sin clientes ni servidores fijos sino una serie de nodos que actúan como cliente y servidor. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente. Las redes de ordenadores Peer-topeer (o "P2P") son redes que aprovechan, administran y optimizan el uso de banda ancha que acumulan de los demás usuarios en una red por medio de la conectividad Se usan muy a menudo para compartir toda clase de archivos que contienen: audio, video, texto, software y datos en cualquier formato digital Programas: Bit-torrent, Emule, Ares, etc.
14 13.- SERVICIOS SOCIALES Muchas actividades que antes eran presenciales, hoy se pueden realizar por Internet. Ejemplos: Búsqueda de empleo por Internet: Infojobs, Laboris, etc. Formación a distancia: aulas virtuales. Compras por Internet: de entradas, billetes, subastas electrónicas (ebay, etc.) Servicios: gestiones en organismos oficiales, etc.
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