Inicio Rápido Release 1 Xojo, Inc.

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Inicio Rápido. 2013 Release 1 Xojo, Inc."

Transcripción

1 Inicio Rápido 2013 Release 1 Xojo, Inc.

2 Chapter 1 Introducción Bienvenido a Xojo, el modo más sencillo de crear aplicaciones multiplataforma de escritorio y para la web.

3 Section 1 Bienvenido COMENZAR CON XOJO 1. Descarga el instalador para tu sistema operativo desde: 2. Ejecuta el instalador. 3. Ejecuta Xojo. 4. En el Selector de Proyecto, elige Escritorio y haz clic en OK. Acerca del Inicio Rápido Bienvenido a Xojo, la herramienta más sencilla para crear aplicaciones multiplataforma de escritorio y para la web. Xojo está compuesta por un rico conjunto de objetos gráficos para la interfaz de usuario, un lenguaje moderno orientado a objetos y un depurador integrado, así como un compilador multiplataforma. Combinados suponen el Entorno de Desarrollo Integrado de Xojo (IDE). Con el IDE puedes crear la interfaz de tu aplicación con solo arrastrar y soltar los objetos de interfaz en las ventanas y diálogos de la aplicación. En este Inicio Rápido, comprobarás cuan sencillo es. Xojo proporciona todas las herramientas que necesitas para crear virtualmente cualquier tipo de aplicación que puedas imaginar. Este Inicio Rápido es para los recién llegados a la programación y al nuevo Xojo. Te proporcionará una introducción al entorno de desarrollo de Xojo y te guiará a través del proceso de desarrollo de una aplicación de escritorio (un navegador web sencillo). Debería de tomarte entre 15 y 20 minutos finalizar este Inicio Rápido. 2

4 Section 2 Convenciones de la Presentación Este Inicio Rápido utiliza capturas de pantalla obtenidos a partir de las versiones de Xojo para Windows, OS X y Linux. Los objetos de diseño de la interfaz y el conjunto de características son indénticos en todas las plataformas, de modo que las diferencias entre las plataformas son cosméticos y tienes que ver con las diferencias en las interfaces de Windows, OS X y Linux. Negrita. Se utiliza para enfatizar la primera vez que se utiliza un término y para resaltar conceptos de importancia. Además, los títulos de libros, como Guía Xojo, se muestran en cursiva. Cuando se indique que elijas un elemento de uno de los menús de Xojo, verás algo como selecciona Archivo Nuevo Proyecto. Esto es equivalente a elige Nuevo Proyecto en el menú Archivo. Los elementos entre paréntesis son atajos de teclado y consisten en una secuencia de teclas que deben de pulsarse en el orden indicado. En Windows y Linux, la tecla modificadora es Ctrl; en Macintosh, la tecla modificadora es (Comando). Por ejemplo, cuando veas el atajo de teclado Ctrl+O o -O, significa mantener pulsadas las teclas Control en Windows o Linux y pulsar después la tecla O o mantener pulsada la tecla en Macintosh y pulsar la tecla O. Se suelta la tecla modificadora sólo después de pulsar la tecla de atajo. Cualquier cosa que debas de teclear está entrecomillado. Algunos pasos piden que introduzcas líneas de código en el Editor de Código. Estas aparecen en una caja sombreada: ShowURL( SelectedURL.Text ) Cuando introduzcas código, observa lo siguiente: Escribe cada línea impresa en una línea separada en el Editor de Código. No intentes combinar una o más líneas impresas en la misma línea o bien dividir una línea larga en dos o más líneas. 3

5 No añadas espacios adicionales donde no están indicados en el código impreso. Cada vez que ejecutes tu aplicación, Xojo comprobará en primer lugar tu código en búsqueda de errores de sintaxis. Si dicha comprobación descubre un error, entonces aparecerá un panel de error en la parte inferior de la ventana principal para que puedas revisarlo. 4

6 Section 3 Primeros Pasos Ejecuta Xojo Si aún no lo has hecho, ejecuta Xojo. Figura 1.1 Ventana de Selector de Proyecto 1. Haz doble clic en el icono de aplicación Xojo para ejecutarla, aparecerá el Selector de Proyecto. 2. Xojo te permite crear tres tipos diferentes de aplicaciones (Escritorio, Web y Consola). En este Inicio Rápido, vas a crear una aplicación web. Por tanto, haz clic en Web. 3. Deberías de ver tres campos a completar: Nombre de Aplicación, Nombre de Empresa e Identificador de Aplicación. Nombre de Aplicación es el nombre de tu aplicación. Este será el nombre de archivo que se creará para almacenar la aplicación propiamente dicha. Nombre de Empresa es el nombre de tu empresa. Puedes dejar este campo en blanco. Identificador de Aplicación es un identificador único para esta aplicación. Se completará automáticamente utilizando lo que hayas introducido en los campos de Nombre de Aplicación y de Empresa, pero también podrás cambiarlo por lo que quieras. Introduce "MapViewer" como Nombre de Aplicación. Puedes dejar el Nombre de Empresa tal cual o cambiarlo. 5

7 4. Haz clic en OK para abrir la ventana principal de Xojo (denominada Espacio de trabajo), donde comenzarás a diseñar tu aplicación 6

8 Section 4 Espacio de trabajo Visión general Xojo abre el Espacio de trabajo con la página web por defecto para tu aplicación seleccionada en el Navegador y mostrada en el Editor de Diseño. Figura 1.2 La Ventana Principal de Xojo MainMenuBar. Utilizas el Navegador para navegar por el proyecto. Editor de Diseño: El área central es el Editor de Diseño. Utilizas el Editor de Diseño para diseñar la interfaz de usuario de las ventanas de la aplicación. Muestra la ventana y previsualiza el aspecto que tendrá cuando se ejecute la aplicación. En esta ilustración, está vacía porque aun no se ha añadido ningún control de interfaz de usuario desde la Librería. Librería: El área de la derecha es la Librería y muestra los controles y los elementos de interfaz que puedes añadir a una ventana del proyecto. Diseñas la ventana arrastrando controles desde la Librería sobre la ventana. También puedes añadir un control a la ventana haciendo doble clic sobre él. Puedes cambiar el modo en el que se muestran los controles en la Librería haciendo clic sobre el pequeño icono de rueda Navegador: El área de la parte superior izquierda muestra todos los elementos del proyecto. Por omisión verás Window1 (y que está seleccionada), el objeto App y el objeto dentada y eligiendo un ajuste diferente. Nota: Si la Librería no está visible, haz clic en el botón de Librería en la barra de herramientas para mostrarla. 7

9 Inspector: Aunque no está mostrado en la ilustración también se encuentra el Inspector, y que permite ver y cambiar las propiedades del control seleccionado. Este área de la ventana Principal es compartida con la Librería. Puedes mostrar el Inspector haciendo clic sobre el botón de Inspector en la barra de herramientas. El Inspector muestra información sobre el elemento seleccionado en el Navegador o el Editor. Los contenidos del Inspector cambian en función de cuál sea el elemento seleccionado. Puedes cambiar un valor del Inspector introduciendo uno nuevo en el campo situado a la derecha de la etiqueta asociada. 8

10 Chapter 2 Aplicación MapViewer Descubre como crear una aplicación web sencilla que muestre ubicaciones en mapas.

11 Section 1 Vista General MapViewer, usarás la clase WebPage por omisión para crear tu página web, y añadirás controles (clases de interfaz de usuario) sobre dicha página para crear el diseño. Figure 2.1 The Completed MapViewer Web Application MapViewer utiliza tres controles: Acerca de la Aplicación El mejor modo de aprender a usar con rapidez Xojo consiste en crear una aplicación simple. Para este Inicio Rápido, crearás una aplicación web que muestre las ubicaciones en un mapa. Una aplicación Xojo está compuesta por una colección de objeots, denominados clases. Prácticamente todo en Xojo es una clase, incluyendo las páginas web y los controles de la página web. En el proyecto TextField: Un control Text Field se utiliza para la introducción de texto. En este proyecto, se escribe en un Text Field en la parte superior de la ventana la ubicación a mostrar. Button: Se utiliza un Web Button para disparar la acción. El usuario hace clic en el botón para cargar la ubicación del Text Field en el Map Viewer. MapViewer: Se utiliza un Map Viewer para mostrar la ubicación sobre un mapa (utiliza Google Maps entre bambalinas). Aquí es el encargado de mostrar la ubicación del Text Field. 10

12 Las siguientes secciones te guiarán por la creación de la interfaz de usuario y para añadir el código necesario para hacer que la aplicación funcione. 11

13 Section 2 Crear la Interfaz de Usuario Diseñando la Página Web Deberías de tener Xojo funcionando y la WebPage1 abierta en el Editor de Código Si no es así, por favor, consulta el Capítulo 1, Secciones 3 y 4. Ahora estás listo para comenzar a añadir los controles a la página web. 1. Comenzando con el Text Field: En la Librería, haz clic sobre el Text Field y arrástralo a la esquina superior izquierda de la página web en el Editor de Diseño. Figura 2.1 Text Field en la Librería Figura 2.2 Button en la Librería (botón): En la Librería, haz clic sobre el Button y arrástralo a la esquina superior derecha de la página. 3. El último control es el Map Viewer: Arrastra el Map Viewer sobre el espacio restante de la página. 4. El paso final es cambiar el tamaño del Text Field para que sea más largo. Haz clic sobre él para A medida que te acerques a los márgenes de la página, verás los indicadores de alineación que te ayudarán a situar el control. 2. A continuación está el Button Figura 2.3 Map Viewer en la Librería 12

14 mostrar los manejadores de selección. Haz clic sobre el Figura 2.4 Diseño de la Página Web manejador central derecho y arrástralo hasta que las guías de alineación indiquen que está lo suficientemente próximo al botón. El diseño finalizado de tu página web debería de ser como el mostrado en la imagen. 13

15 Section 3 Propiedades Qué es una Propiedad? Una propiedad es un valor de una clase. Cambiando los valores de la propiedad nos permite cambiar el comportamiento de la clase. En este proyecto, querrás cambiar varias propiedades de la página web y de sus controles. Algunas de las cosas que necesitas hacer son: Cambiar el nombre de todos los controles (y de la página web) de modo que describan su comportamiento y sean más sencillos de referenciar. Añadir un Texto al Button. Definir las propiedades de bloqueo para que los controles modifquen su tamaño adecuadamente cuando cambie de tamaño la página web Figura 2.5 Propiedades de la Página Web en el Inspector Se utiliza el Inspector para cambiar la ventana y las propiedades de los controles. Comparte la misma área en la parte derecha de la ventana junto con la Librería. Para mostrar el Inspector, haz clic sobre el botón Inspector en la barra de herramientas. Puedes cambiar entre la Librería y el Inspector usando -K en OS X o Ctrl+K en Windows y Linux. 14

16 Section 4 Propiedades de Página Si aun no lo has hecho, muestra el Inspector haciendo clic sobre el botón Inspector en la barra de herramientas. Necesitas cambiar las propiedades de Name y Title: 1. En primer lugar, en el área de edición de la página web, haz clic sobre la barra de título para seleccionar la página web. El Inspector muestra ahora las propiedades para la página web. Figura 2.6 Inspector de Página Web 2. En el campo Name (situado en el grupo ID), Cambia el nombre de Web- Page1 a MapLocationPage. Pulsa Retorno para ver el cambio del nombre en el Navegador. 3. En el campo Title (ubicado en el grupo Frame), cambia el nombre de Untitled a Map Viewer. Pulsa Retorno y verás el cambio del nombre en la barra de título de la página web. 15

17 Section 5 Propiedades de Text Field El Text Field en donde tu usuario introducirá la ubicación a mostrar. Querrás cambiar las siguientes propiedades: Name y Locking izquierda, y abiertos en la inferior y derecha. Haz clic para cerrar los candados superior, izquierdo y derecho, dejando el inferior abierto. 1. En la Página Web, selecciona el control TextField1. El Inspector cambia para mostrar las propiedades del Text Field properties. 2. En el campo Name, cambia el nombre de Text- Field1 a LocationField. Pulsa Retorno para ver el cambio del nombre en el Navegador. Figura 2.7 Ajustes de bloqueo para LocationField 3. Ahora tendrás que hacer los cambios de bloqueo de modo que el Text Field sea mayor o menor a medida que se modifique el tamaño de la página web. En el grupo Locking observa la imagen que muestra la página web con iconos de pequeños candados cerrados en la parte superior e 16

18 Section 6 Propiedades de Botón Tus usuarios harán clic sobre el botón para mostrar la ubicación. Tendrás que cambiar estas propiedades: Name, Locking, Caption 1. En la Página Web, selecciona el control Button1. El Inspector cambia para mostrar las propiedades de WebButton. Haz clic en los candados para que estén cerrados los de la parte superior y derecha, dejando abiertos los de la parte inferior e izquierda. 4. Por último, querrás que el botón tenga un texto. En el campo Caption (situado en el grupo Behavior), cambia el texto de Untitled a Show Map. 2. En el campo Name, cambia el nombre de Button1 a ShowLocationButton. Pulsa Retorno para ver el cambio de nombre en la Lista de Propiedades. Figura 2.8 Ajustes de bloqueo para LocationButton 3. Ahora tendrás que hacer cambios en los candados para que el Button permanezca anclado al margen derecho de la página web a medida que esta cambie de tamaño. En el grupo Locking observa la imagen que muestra la página web con pequeños candados cerrados para la parte superior e izquierda, y candados abiertos para la parte inferior y derecha. 17

19 Section 7 Propiedades de Map Viewer El último cambio de la interfaz de usuario que has de hacer es para el Map Viewer. Aquí has de cambiar estas propiedades: Name y Locking Haz clic sobre los candados de modo que estén bloqueados todos los candados. 1. En la Página Web, selecciona el control MapViewer1. El Inspector cambia para mostrar las propiedades del Web- MapViewer. 2. En el campo Name, cambia el nombre de MapViewer1 a LocationMap. Pulsa Retorno para ver el cambio del nombre en el Navegador. Figura 2.9 Ajustes de bloqueo para LocationMap 3. Por último, tienes que hacer cambios en el bloqueo de modo que el mapa siga completando la página web a medida que esta cambie de tamaño. En el grupo Locking observa la imagen que muestra la página web con pequeños iconos de candados cerrados para la parte superior e izquierda, y abiertos para la parte inferior y derecha. 18

20 Section 8 Añadir Código Editor de Código Tu aplicación está prácticamente completada. Ahora es el momento de añadir el código que indique al MapViewer cual es la ubicación que ha de mostrar. Xojo utiliza un lenguaje de programación orientado a objetos que es realmente fácil de aprender. Sólo necesitas cuatro líneas de código para finalizar tu proyecto! Los pasos que has de realizar son: 1. Conocer que el usuario ha hecho clic sobre el ShowLocationButton, denominado Show Map en la página web. 2. Obtener la ubicación introducida en el LocationField. 3. Indicar a LocationMap que muestre la ubicación. Sigue estos pasos para añadir el código: 1. En la páigna web, haz doble clic en el control ShowLocationButton, etiquetado Show Map. Aparecerá la ventana Add Event. Cuando un usuario haga Figura 2.10 Ventana para añadir un Event Handler clic sobre un Web- Button, se ejecutará el código contenido en este manejador de evento Action. Esto significa que querrás añadir tu código en el manejador de evento Action, así que selecciona Action en la lista de Event Handler y haz clic en OK. Observa que el Navegador se actualiza para mostrar el evento Action bajo el control ShowLocationButton y aparece el Editor de Código. Este paso resuelve el primer problema de saber si el usuario ha hecho clic sobre el ShowLocationButton. 2. Ahora necesitas obtener la ubicación y para ello lo haremos en dos partes: 19

21 a. La ubicación introducida por el usuario se almacena en una propiedad de la clase Text Field denominada Text. Puedes acceder a los valores de las propiedades indicando el nombre de la clase, seguida por un. y a continuación el nombre de la propiedad. En este caso el Text Field se llama LocationField, de modo que puedes escribir: LocationField.Text b. Necesitas convertir este texto en la ubicación real utilizando la clase WebMapLocation. Estos dos pasos se realizan mediante el siguiente código: Tu código será así: LocationMap.GoToLocation(location) LocationMap.AddLocation(location) 4. Ahora puedes añadir este código en el Editor de Código. Empieza por hacer clic en el espacio en blanco bajo el evento Action() y escribe a continuación este código Figura 2.11 Aplicación Web Map Viewer completada Dim location As New WebMapLocation location.address = LocationField.Text 3. El último paso consiste en indicar que el LocationMap muestre la ubicación. Esto se realiza llamando a dos métodos de la clase: GoToLocation y AddLocation GoToLocation desplaza el mapa hasta la ubicación y AddLocation deposita un pin sobre dicha ubicación. 20

22 (escríbelo en vez de copiarlo y pegarlo): Dim location As New WebMapLocation location.address = LocationField.Text LocationMap.GoToLocation(location) LocationMap.AddLocation(location) Esto es todo! Has completado tu primera aplicación. 21

23 Section 9 Testing Your Application WHAT S NEXT? The QuickStart has introduced you to Xojo. You ve learned how to design a web page, add controls, add code and then run your project. You should next work through the Tutorial and then explore the Guide and Language Reference to continue learning how to create great applications using Xojo. Saving Your Project You should save your work periodically and always before running your project. 1. Save the project by choosing File Save. 2. Name the project MapViewer and click Save. Running Your Project Now you can test your finished application: 1. Click the Run button in the toolbar to run your project. The web application opens in the default web browser. 2. Type a location of your choice, perhaps your home city, and click the Show Map button. 3. You will see a map of the location with a pin dropped at the precise location. 4. When you are finished experimenting with Map Viewer application, you can close the browser (tab or window depending on how it launched) to return to Xojo. 22

Guía Rápida. 2013 Release 1 Xojo, Inc.

Guía Rápida. 2013 Release 1 Xojo, Inc. Guía Rápida 2013 Release 1 Xojo, Inc. Introducción BIenvenido a Xojo, el modo más sencillo de crear aplicaciones de escritorio multiplataforma y web. Section 1 Bienvenido COMENZAR CON XOJO 1. Descarga

Más detalles

Web Tutorial. 2013 Release 1 Xojo, Inc.

Web Tutorial. 2013 Release 1 Xojo, Inc. Web Tutorial 2013 Release 1 Xojo, Inc. Chapter 1 Introducción Este tutorial te muestra como crear una aplicación web. Section 1 Bienvenido COMENZAR CON XOJO 1. Descarga el instalador para tu sistema operativo

Más detalles

Vídeo y animaciones ::: Captura de vídeo Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 4.4 Captura de vídeo

Vídeo y animaciones ::: Captura de vídeo Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 4.4 Captura de vídeo 336 4.4 Captura de vídeo 337 4.4 Captura de vídeo En este apartado se explica el procedimiento para capturar vídeo de una cámara digital DV utilizando Windows Movie Maker en equipos Windows o bien Kino

Más detalles

1. Cambia el fondo del Escritorio

1. Cambia el fondo del Escritorio PERSONALIZANDO EL ESCRITORIO El Escritorio es la gran zona central de la pantalla. Permite principalmente dos cosas: puedes tener en él archivos o accesos directos para los programas o datos que más utilices,

Más detalles

Curso de Visual Basic 6.0 - Lección 1 Area Interactiva - www.areaint.com. www.areaint.com CURSO DE. Visual Basic 6.0 WWW.AREAINT.

Curso de Visual Basic 6.0 - Lección 1 Area Interactiva - www.areaint.com. www.areaint.com CURSO DE. Visual Basic 6.0 WWW.AREAINT. www.areaint.com CURSO DE Visual Basic 6.0 Pág. 1 LECCIÓN 1 En esta lección de introducción aprenderemos las principales características de un lenguaje de programación para crear aplicaciones bajo Windows.

Más detalles

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html

http://www.oracle.com/technetwork/es/java/javase/downloads/index.html Introducción En esta primera parte del taller iremos viendo paso a paso como poner a punto todo tu entorno de trabajo para poder empezar cuanto antes a desarrollar tu primera aplicación Android para luego

Más detalles

1. Qué son los marcadores sociales?

1. Qué son los marcadores sociales? 1 1. Qué son los marcadores sociales? Los marcadores son enlaces a sitios y páginas web que guardamos para facilitar su posterior localización y acceso. Cualquier navegador web (Internet Explorer, Mozilla

Más detalles

Páginas web ::: Kompozer: instalación y uso Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 1.2 Kompozer: instalación y uso

Páginas web ::: Kompozer: instalación y uso Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 1.2 Kompozer: instalación y uso 17 1.2 Kompozer: instalación y uso 18 1.2 Kompozer: instalación y uso 1.2.1 Qué es Kompozer? Kompozer es un editor WYSIWYG (What You See Is What You Get = Lo que ves es lo que tienes) de páginas web. Resulta

Más detalles

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 5: Report Builder

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 5: Report Builder Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 5: Report Builder Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Informes con Oracle Report Builder En su configuración original, OpenOffice

Más detalles

Para poder navegar en Internet debes primeramente elegir el navegador que vas a utilizar, que puede ser:

Para poder navegar en Internet debes primeramente elegir el navegador que vas a utilizar, que puede ser: Módulo 2 Herramientas para la búsqueda virtual en Internet Navegadores Web Para establecer conexiones con los servidores electrónicos y obtener la información y los servicios que éstos prestan, el usuario

Más detalles

Entorno de desarrollo Instalación y configuración

Entorno de desarrollo Instalación y configuración Entorno de desarrollo Instalación y configuración GExCALL Formación http://gexcall.unex.es/formacion El plugin ADT (Android Development Tools) extiende al IDE Eclipse. Te permite crear y depurar aplicaciones

Más detalles

Módulo III - PowerPoint

Módulo III - PowerPoint Módulo III - PowerPoint Índice Insertando imágenes prediseñadas... 2 Moviendo imágenes insertadas... 3 Copiando y duplicando imágenes insertadas... 4 Eliminando imágenes insertadas... 5 Definiendo una

Más detalles

Cómo Crear Tu Primer Sitio Web

Cómo Crear Tu Primer Sitio Web Realizado por LuisHuergo.com para: Cómo Crear Tu Primer Sitio Web Guía Básica Paso a Paso Con esta guía podrás crear tu primer sitio y comenzar a tomarle confianza a la herramienta de Webpresario y Ganancias

Más detalles

Tutorial de WinZip 8.1

Tutorial de WinZip 8.1 1 Tutorial de WinZip 8.1 Winzip es el programa más utilizado para comprimir archivos. Utiliza el formato ZIP y es imprescindible para la gestión de los archivos que se transmiten a través de Internet.

Más detalles

Tabletas en el aula. Diseño de apps con MIT App Inventor 2. Edición 2015. Autor: Fernando Posada Prieto canaltic.com

Tabletas en el aula. Diseño de apps con MIT App Inventor 2. Edición 2015. Autor: Fernando Posada Prieto canaltic.com Tabletas en el aula Diseño de apps con MIT App Inventor 2 Edición 2015 Autor: Fernando Posada Prieto canaltic.com Diseño de apps con MIT App Inventor 2 Índice 1. Qué es App Inventor 2?... 2 2. Requisitos

Más detalles

Material Actividad de aprendizaje 1. Primeros Pasos con App Inventor

Material Actividad de aprendizaje 1. Primeros Pasos con App Inventor Análisis Desarrollo de para aplicaciones el desarrollo móviles móvil con APP con INVENTOR.. Indice Introducción 1. Android. 2. Introducción. 3. Requisitos para la Configuración. 4. Configuración de 2.

Más detalles

Jornadas de INCLUSION DIGITAL. a través de las TIC ORGANIZAN: CAPACITA: CLAEH

Jornadas de INCLUSION DIGITAL. a través de las TIC ORGANIZAN: CAPACITA: CLAEH Jornadas de INCLUSION DIGITAL a través de las TIC ORGANIZAN: CAPACITA: CLAEH Con Google Docs puedes crear, compartir y editar documentos online con facilidad. A continuación te indicamos algunas acciones

Más detalles

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Edición de formularios

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Edición de formularios Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 3: Edición de formularios Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Edición de formularios Una vez creado el formulario nos pueden

Más detalles

Creación de interfaces de

Creación de interfaces de Creación de interfaces de usuario con MATLAB Pedro Corcuera Dpto. Matemática Aplicada y Ciencias de la Computación Universidad de Cantabria corcuerp@unican.es Objetivos Aprender a crear interfaces de usuario

Más detalles

GUÍA DE INICIO RÁPIDO

GUÍA DE INICIO RÁPIDO GUÍA DE INICIO RÁPIDO Bienvenido a SugarSync. Estamos muy contentos de que te hayas unido a nosotros! En esta guía, te explicaremos los pasos para instalar SugarSync en tu ordenador y sincronizar tus carpetas

Más detalles

Cómo crear un fichero de ayuda para tus aplicaciones?

Cómo crear un fichero de ayuda para tus aplicaciones? Cómo crear un fichero de ayuda para tus aplicaciones? USANDO HTML HELP WORKSHOP HTML Help Workshop es una aplicación diseñada para proporcionar un sistema simple para crear y administrar proyectos de ayuda

Más detalles

GUÍA RÁPIDA DE USO DEL CORREO ELECTRÓNICO ZIMBRA (VERSIÓN 6.0.8)

GUÍA RÁPIDA DE USO DEL CORREO ELECTRÓNICO ZIMBRA (VERSIÓN 6.0.8) GUÍA RÁPIDA DE USO DEL CORREO ELECTRÓNICO ZIMBRA (VERSIÓN 6.0.8) Zimbra es una herramienta de colaboración que combina herramientas de correo electrónico, calendario, maletín, agenda y libreta de direcciones.

Más detalles

Usar Google Presentation para crear una producción digital. www.gmail.com

Usar Google Presentation para crear una producción digital. www.gmail.com Usar Google Presentation para crear una producción digital. www.gmail.com Google Presentation es muy similar a PowerPoint. Sin embargo, Google Presentation es por el Internet, compartible y lo más importante,

Más detalles

Cómo instalar Adobe Digital Editions y crear una Cuenta de Adobe ID

Cómo instalar Adobe Digital Editions y crear una Cuenta de Adobe ID Cómo instalar Adobe Digital Editions y crear una Cuenta de Adobe ID Adobe Digital Editions es un programa gratuito que se convertirá en tu biblioteca virtual donde podrás fácilmente encontrar todos los

Más detalles

HANSAWORLD UNIVERSITY. Standard Facturación. 02 2012 Version 6.3 HansaWorld Ltd.

HANSAWORLD UNIVERSITY. Standard Facturación. 02 2012 Version 6.3 HansaWorld Ltd. HANSAWORLD UNIVERSITY Standard Facturación 02 2012 Version 6.3 HansaWorld Ltd. Indice: INTRODUCCIÓN...3 Instalación y comienzo de Standard Facturación...3 Panel de Control...5 TRABAJANDO CON ARCHIVOS...5

Más detalles

CREACIÓN DEL PRIMER PROYECTO EN mikrobasic PRO for AVR

CREACIÓN DEL PRIMER PROYECTO EN mikrobasic PRO for AVR CREACIÓN DEL PRIMER PROYECTO EN mikrobasic PRO for AVR 2 Proyecto mikrobasic PRO for AVR organiza aplicaciones en los proyectos que consisten en un solo fichero de proyecto (fichero con extensión.mbpav)

Más detalles

C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS. MÓDULO: Diseño y realización de servicios de presentación en entornos gráficos.

C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS. MÓDULO: Diseño y realización de servicios de presentación en entornos gráficos. C.F.G.S. DESARROLLO DE APLICACIONES INFORMÁTICAS MÓDULO: Diseño y realización de servicios de presentación en entornos gráficos Unidad 1 Introducción Visual Basic.NET El objetivo de la unidad es conocer

Más detalles

Creación, configuración, formato y visualización de una presentación en Power Point

Creación, configuración, formato y visualización de una presentación en Power Point Módulo 3 Herramientas de Cómputo Creación, configuración, formato y visualización de una presentación en Power Point Cómo crear una diapositiva nueva? Para crear una diapositiva nueva tienes que ir al

Más detalles

WordSmith Tools, un primer encuentro

WordSmith Tools, un primer encuentro WordSmith Tools, un primer encuentro 1. WordSmith Tools... 1 2. Acceder al programa... 1 3. Registrar el programa... 1 4. Vuelta de reconocimiento... 1 5. Modificar la lengua de trabajo... 2 6. «Concord»...

Más detalles

MANUAL DE USO AUTORUN PRO ENTERPRISE V. 12

MANUAL DE USO AUTORUN PRO ENTERPRISE V. 12 MANUAL DE USO Autorun Pro Enterprise es una herramienta que permite crear menús de inicio interactivos para CD y DVD que se ejecutarán tras insertar un disco en el lector. Etiquetas, enlaces, botones,

Más detalles

1.1. Instalación del entorno de desarrollo

1.1. Instalación del entorno de desarrollo 1.1. Instalación del entorno de desarrollo Para el desarrollo de las aplicaciones vamos a poder utilizar un potente y moderno entorno de desarrollo. Al igual que Android, todas las herramientas están basadas

Más detalles

Manual de creación de Interfaces de Usuario en Netbeans

Manual de creación de Interfaces de Usuario en Netbeans Three Headed Monkey Manual de creación de Interfaces de Usuario en Versión 2.0 Jesús Omar Álvarez Márquez Miércoles, 14 de Abril de Contenido Introducción... 2 Propósito del documento... 2 Programas necesarios...

Más detalles

Primeros pasos Instalación y puesta a punto

Primeros pasos Instalación y puesta a punto Primeros pasos Instalación y puesta a punto Eliot / Guía del usuario 2 Introducción Bienvenido a la guía de instalación de Eliot. Este manual explica cómo poner en marcha una instalación o un nuevo puesto

Más detalles

(Objetivo) Curso de Informática Básica. Word 2003. Índice. Word 2003. Conceptos Básicos. Uso avanzado de Word. Universidad Rey Juan Carlos

(Objetivo) Curso de Informática Básica. Word 2003. Índice. Word 2003. Conceptos Básicos. Uso avanzado de Word. Universidad Rey Juan Carlos Universidad Rey Juan Carlos Estefanía Martín Liliana P. Santacruz Laboratorio de Tecnologías de la Información en la Educación 2 Objetivo Entender los conceptos procesador de texto y sistema de tratamiento

Más detalles

Laboratorio 4. Navegadores. Internet Explorer.

Laboratorio 4. Navegadores. Internet Explorer. UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID. ESCUELA DE TURISMO. Informática aplicada al sector turístico Laboratorio 4. Navegadores. Internet Explorer. Como hemos visto en clase de teoría el WWW es un servicio de

Más detalles

DreamWeaver. CS5 y CS6. Cursosindustriales. Curso de DreamWeaver CS6 1

DreamWeaver. CS5 y CS6. Cursosindustriales. Curso de DreamWeaver CS6 1 DreamWeaver CS5 y CS6 Cursosindustriales. Curso de DreamWeaver CS6 1 DREAMWEAVER CS5. DISEÑO DE PÁGINAS DINÁMICAS. En esta segunda sección de diseño de páginas Web con Dreamweaver CS, vamos a hablar sobre

Más detalles

Introducción a Mozilla Navegador

Introducción a Mozilla Navegador 20021125 Universidad de Navarra Introducción a Mozilla Navegador Versión 1.1. cti Centro de Tecnología Informática Tabla de contenidos 1. Mozilla Navegador...3 1.1.Establecer las preferencias de Navigator...4

Más detalles

Práctico: Cómo organizar y guardar tus archivos

Práctico: Cómo organizar y guardar tus archivos Conceptos Buscar Función incluida en muchas aplicaciones que permite localizar documentos con unas características determinadas. Por ejemplo, con Windows es posible realizar búsquedas de archivos en función

Más detalles

Dinos qué tal lo estamos haciendo

Dinos qué tal lo estamos haciendo Acerca de los dibujos en Google Docs Google Docs te permite crear, compartir y modificar dibujos online fácilmente. Estas son algunas de las cosas que puedes hacer con dibujos en Google Docs: modificar

Más detalles

Manual de instalación y uso de Planner

Manual de instalación y uso de Planner Manual de instalación y uso de Planner Instalación Planner es un sistema de información libre para la administración de proyectos y se puede descargar desde el siguiente enlace: http://live.gnome.org/planner/downloads

Más detalles

DeskMotive permite reemplazar el fondo de escritorio por efectos interactivos o vídeos.

DeskMotive permite reemplazar el fondo de escritorio por efectos interactivos o vídeos. INSTALACIÓN 1 DeskMotive es una utilidad que añade interactividad a tu escritorio. DeskMotive permite reemplazar el fondo de escritorio por efectos interactivos o vídeos. Puedes probar DeskMotive durante

Más detalles

Moodle, plataforma de aprendizaje

Moodle, plataforma de aprendizaje Moodle, plataforma de aprendizaje Para saber más: Instalar Moodle en local. Mac 2012 Moodle, plataforma de aprendizaje Instalación local Mac Os Nuestro propio servidor de páginas dinámicas con Mac Os X:

Más detalles

Tutorial de inicio rápido

Tutorial de inicio rápido 1. Crea una cuenta con Zeendo Para registrarte como nuevo usuario introduce tu dirección de correo electrónico y elige una contraseña, que podrás modificar en cualquier momento. También puedes darte de

Más detalles

Windows XP. Sistemas operativos (tercera parte) Autor: Editorial McGraw-Hill

Windows XP. Sistemas operativos (tercera parte) Autor: Editorial McGraw-Hill Windows XP. Sistemas operativos (tercera parte) Autor: Editorial McGraw-Hill 1 Presentación del curso En esta tercera parte de nuestro curso sobre el Sistema Operativo Windows XP te enseñaremos a utilizar

Más detalles

Visual Studio Team System 2010

Visual Studio Team System 2010 Visual Studio Team System 2010 5. Pruebas Automatizadas con Visual Studio 6. Pruebas codificadas de interfaz de usuario 7. Pruebas Web de desempeño Identificación de candidatos para la automatización Visual

Más detalles

EDITOR MANUAL DE USUARIO:

EDITOR MANUAL DE USUARIO: MANUAL DE USUARIO: EDITOR Sistema drag & drop... 2 1. Gestor de contenidos... 3 2. Editor de estilo... 5 3. Añadir elementos... 6 4. Deshacer/Rehacer... 13 5. Guardar... 13 Al acceder al visualizador del

Más detalles

Manual de Usuario Announcer Pro 4.14

Manual de Usuario Announcer Pro 4.14 Manual de Usuario Announcer Pro 4.14 Presencia Web Triara.com SA de CV Todos los derechos reservados Esta guía no puede ser reproducido ni distribuida en su totalidad ni en parte, en cualquier forma o

Más detalles

Carrera: Analista de Sistemas. Asignatura: Resolución de Problemas y Algoritmos - 2008-

Carrera: Analista de Sistemas. Asignatura: Resolución de Problemas y Algoritmos - 2008- Universidad Nacional de la Patagonia Austral Unidad Académica Río Gallegos INSTRUCTIVO PARA EL USO DEL ENTORNO DE DESARROLLO ECLIPSE - 2008- 1) Creación de espacio o carpeta de trabajo (workspace) Primero,

Más detalles

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición.

La pestaña Inicio contiene las operaciones más comunes sobre copiar, cortar y pegar, además de las operaciones de Fuente, Párrafo, Estilo y Edición. Microsoft Word Microsoft Word es actualmente (2009) el procesador de textos líder en el mundo gracias a sus 500 millones de usuarios y sus 25 años de edad. Pero hoy en día, otras soluciones basadas en

Más detalles

Descripción del programa. Características. Licencia

Descripción del programa. Características. Licencia Descripción del programa LongoMatch es una herramienta de análisis video de deportes para los entrenadores, para asistirlos en la toma de decisiones del juego y/o entrenamiento. Puede etiquetar los eventos

Más detalles

Imagen ::: Dimensiones de una imagen Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 2.4 Dimensiones de una imagen

Imagen ::: Dimensiones de una imagen Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 2.4 Dimensiones de una imagen 171 2.4 Dimensiones de una imagen 172 2.4 Dimensiones de una imagen 2.4.1 Reducir el tamaño de una imagen Uno de los principales factores que determinan el peso de un archivo gráfico es el tamaño de la

Más detalles

Tu Windows de siempre, simplemente mejor. Guía rápida para Windows 8.1 en empresas

Tu Windows de siempre, simplemente mejor. Guía rápida para Windows 8.1 en empresas Tu Windows de siempre, simplemente mejor. Guía rápida para Windows 8.1 en empresas Descubre la pantalla de Inicio. En la pantalla de Inicio tienes toda la información que más te interesa. Los iconos vivos

Más detalles

Programación 2 Curso 2013 2014. Guía de desarrollo C/C++ con Eclipse

Programación 2 Curso 2013 2014. Guía de desarrollo C/C++ con Eclipse Programación 2 Curso 2013 2014 Introducción Guía de desarrollo C/C++ con Eclipse Eclipse 1 es un entorno de programación que permite el desarrollo de aplicaciones en diferentes lenguajes. Consta de un

Más detalles

Práctica unidad 2.1 Instalación del Sistema Operativo. P221.

Práctica unidad 2.1 Instalación del Sistema Operativo. P221. Práctica unidad 2.1 Instalación del Sistema Operativo. P221. Parte I A continuación se proponen una serie de actividades que deberás ir realizando conforme se te indique en la unidad 2.1.: 1) El profesor

Más detalles

Páginas web ::: Documentos PDF en la web Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 1.11 Documentos PDF en la web

Páginas web ::: Documentos PDF en la web Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 1.11 Documentos PDF en la web 84 1.11 Documentos PDF en la web 85 1.11 Documentos PDF en la web 1.11.1 Introducción En un sitio web es frecuente poner a disposición de los usuarios documentos en formato PDF para la consulta de información.

Más detalles

Elaborar presentaciones digitales utilizando las herramientas online Emaze con el fin de apoyar el proceso de enseñanza y de aprendizaje.

Elaborar presentaciones digitales utilizando las herramientas online Emaze con el fin de apoyar el proceso de enseñanza y de aprendizaje. . Qué es Emaze?. Cómo ingresar a Emaze? 3. Cómo crear una presentación Emaze? 4. Configuración de las diapositivas. 5. Compartir y descargar tu presentación. Elaborar presentaciones digitales utilizando

Más detalles

HERRAMIENTA DE COMPRESIÓN Y CIFRADO

HERRAMIENTA DE COMPRESIÓN Y CIFRADO Programa de COMPRESIÓN Y CIFRADO SECRETZIP (sólo Windows). El programa se incluye con la unidad USB Flash. Consulte el manual de la unidad USB Flash o visite integralmemory.com para descargar el programa

Más detalles

huellasolar OPENPLATFORM (guía de usuario V1.0) 1. QUÉ ES LA PLATAFORMA ABIERTA DE HUELLASOLAR? 2 3. CUENTAS GRATUITAS Y CUENTAS BUSINESS 2

huellasolar OPENPLATFORM (guía de usuario V1.0) 1. QUÉ ES LA PLATAFORMA ABIERTA DE HUELLASOLAR? 2 3. CUENTAS GRATUITAS Y CUENTAS BUSINESS 2 huellasolar OPENPLATFORM (guía de usuario V1.0) 1. QUÉ ES LA PLATAFORMA ABIERTA DE HUELLASOLAR? 2 3. CUENTAS GRATUITAS Y CUENTAS BUSINESS 2 CUENTAS GRATUITAS 2 CUENTAS BUSINESS 2 4. DANDO FORMATO A LOS

Más detalles

Te damos la bienvenida a Dropbox

Te damos la bienvenida a Dropbox Te enseñamos cómo empezar en Dropbox: 1 2 3 4 Mantén a salvo tus archivos Llévate tus cosas a todas partes Envía archivos de gran tamaño Colabora en archivos Te damos la bienvenida a Dropbox 1 Mantén a

Más detalles

Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse)

Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse) Cookbook Creando un Proyecto Android (ADT-Eclipse) ALONSO PARRA CESAR VIELMA FREDDY RONDON JOSE MARQUEZ Alienx9889 * cesarvielma * spantons * joseangel2212 * * @gmail.com Universidad de Los Andes Escuela

Más detalles

Conéctate con StudentCom

Conéctate con StudentCom Conéctate con StudentCom @StudentComHelp Cómo conectarse... Ya te has registrado? Si ya te has registrado a través de nuestro servicio de registro previo a la llegada, solo tienes que introducir tu nombre

Más detalles

TU REPUTACIÓN EN INTERNET S.L. - CIF B-85.882.157 antonio@tureputacioneninternet.com TUTORIAL DE WORDPRESS

TU REPUTACIÓN EN INTERNET S.L. - CIF B-85.882.157 antonio@tureputacioneninternet.com TUTORIAL DE WORDPRESS TUTORIAL DE WORDPRESS TU REPUTACIÓN EN INTERNET 2011 Índice 1. Introducción... 3 2. Acceder en modo Editor... 3 3. Explorando el escritorio de wordpress.com... 4 4. Administración de Entradas... 6 4.1.

Más detalles

Conociendo el ambiente de programación de Java. M. en C. Erika Vilches

Conociendo el ambiente de programación de Java. M. en C. Erika Vilches Conociendo el ambiente de programación de Java M. en C. Erika Vilches La variable PATH Una vez que se ha aceptado la licencia del JDK y que se ha instalado satisfactoriamente y antes de poder utilizarlo,

Más detalles

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Controles de formulario

Ministerio de Educación. Base de datos en la Enseñanza. Open Office. Módulo 3: Controles de formulario Ministerio de Educación Base de datos en la Enseñanza. Open Office Módulo 3: Controles de formulario Instituto de Tecnologías Educativas 2011 Controles de formulario El control más habitual de un formulario

Más detalles

Levantamiento de datos en campo con Field Papers

Levantamiento de datos en campo con Field Papers LearnOSM Aprende OpenStreetMap Paso a Paso Levantamiento de datos en campo con Field Papers En este capítulo veremos como podemos registrar las coordenadas o ubicación de los sitios sin utilizar el GPS.

Más detalles

Generar paquetes para la Store de Windows

Generar paquetes para la Store de Windows Generar paquetes para la Store de Windows En este documento se recoge el proceso de generación de paquetes de WP8 y W8 para nuestros juegos utilizando Wave Engine. La solución escogida a modo de ejemplo

Más detalles

Para crear una lista como la anterior, primero escribe la información, y después selecciona el texto y aplícale el formato de viñetas.

Para crear una lista como la anterior, primero escribe la información, y después selecciona el texto y aplícale el formato de viñetas. Módulo 3 Herramientas de Cómputo Listas, tabulaciones, columnas y cuadros de texto Listas En muchas ocasiones es necesario que enumeres diferentes elementos en tus documentos. Word no sólo reconoce números

Más detalles

Sección 1.1 Presentaciones con diapositivas

Sección 1.1 Presentaciones con diapositivas Sección 1.1 Presentaciones con diapositivas Las presentaciones nos permiten comunicar información, ideas y conceptos de una forma atractiva e interesante. Son muchos los ámbitos donde se utilizan presentaciones:

Más detalles

Tutorial. Configuración del entorno de programación Code::Blocks.

Tutorial. Configuración del entorno de programación Code::Blocks. Tutorial Configuración del entorno de programación Code::Blocks. Code::Blocks es un entorno de desarrollo multiplataforma para programación en C/C++. Se encuentra bajo una licencia GNU, lo cual lo hace

Más detalles

TEMA 8: CREACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE UN BLOG

TEMA 8: CREACIÓN Y PERSONALIZACIÓN DE UN BLOG Colegio La Inmaculada Misioneras Seculares de Jesús Obrero Nueva del Carmen, 35. 47011 Valladolid. Tel: 983 29 63 91 Fax: 983 21 89 96 e-mail: lainmaculadava@planalfa.es TEMA 8: CREACIÓN Y PERSONALIZACIÓN

Más detalles

Instalando y Activando Smaart v7

Instalando y Activando Smaart v7 Instalando y Activando Smaart v7 La instalación de Smaart v7 de Rational Acoustics en un proceso de dos partes. La primera es la instalación del software en sí y la segunda es el registro y activación

Más detalles

UNIDAD I PROCESADOR DE TEXTOS

UNIDAD I PROCESADOR DE TEXTOS UNIDAD I PROCESADOR DE TEXTOS 1. Entorno de Microsoft Word 2007 Lic. Silvia Mireya Hernández Hermosillo 1.1 INTRODUCCIÓN 1.1.1 Generalidades de Microsoft Word 2007 Microsoft Word 2007 es un procesador

Más detalles

COLEGIO DE BACHILLERES ELABORADO POR: ING. IVETT ZARZA HIDALGO Y LIC. CLAUDIA HERNÀNDEZ ALPÍZAR PROFA. DE INFORMATICA Y DE CECAT-INFORMATICA

COLEGIO DE BACHILLERES ELABORADO POR: ING. IVETT ZARZA HIDALGO Y LIC. CLAUDIA HERNÀNDEZ ALPÍZAR PROFA. DE INFORMATICA Y DE CECAT-INFORMATICA Visual Basic.NET es la última versión del sistema de desarrollo Visual Basic. Antes de empezar a crear aplicaciones en Visual Basic.NET, le será útil conocer y entender algunos conceptos básicos de.net.

Más detalles

Módulo I - Word. Iniciar Word... 2. Finalizar Word... 3. Definición de elementos de pantalla... 4. Escribir texto en un documento... 5. El cursor...

Módulo I - Word. Iniciar Word... 2. Finalizar Word... 3. Definición de elementos de pantalla... 4. Escribir texto en un documento... 5. El cursor... Módulo I - Word Índice Iniciar Word... 2 Finalizar Word... 3 Definición de elementos de pantalla... 4 Escribir texto en un documento... 5 El cursor... 5 Control de párrafos... 5 Nuevos párrafos... 5 Abrir

Más detalles

WINDOWS. Iniciando Windows. El mouse

WINDOWS. Iniciando Windows. El mouse Windows es un sistema operativo, cuyo nombre lo debe al principal elemento de trabajo, la ventana - en inglés window -. Este tiene características como: Multitarea: durante una sesión de trabajo, es posible

Más detalles

Memoria. Introducción. Scratch

Memoria. Introducción. Scratch Scratch 2 Memoria All Code Clubs must be registered. Registered clubs appear on the map at codeclubworld.org - if your club is not on the map then visit jumpto.cc/ccwreg to register your club. Introducción

Más detalles

Animaciones HTML5 con Adobe Edge

Animaciones HTML5 con Adobe Edge Animaciones HTML5 con Adobe Edge 1. Qué es Adobe Edge? Adobe Edge es una aplicación que te permite crear animaciones para la web. Es una alternativa a Flash para el diseño de materiales que se pretenden

Más detalles

Tutorial de Dreamweaver MX 2004

Tutorial de Dreamweaver MX 2004 1 Tutorial de Dreamweaver MX 2004 Dreamweaver MX 2004 es una aplicación para el diseño de espacios web que incorpora múltiples posibilidades de edición. 1. Configurar un sitio local El método más común

Más detalles

Tutorial Layar Creator

Tutorial Layar Creator Tutorial Layar Creator por Raúl Reinoso (@tecnotic) Qué es Layar Creator? Layar Creator es una herramienta online que permite añadir imágenes a la base de datos de Layar y asociarlas contenido virtual

Más detalles

ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUITE Tutoriales

ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUITE Tutoriales ADOBE DIGITAL PUBLISHING SUITE Tutoriales Avisos legales Avisos legales Si desea consultar los avisos legales, visite http://help.adobe.com/es_es/legalnotices/index.html. iii Contenido Configuración de

Más detalles

Diseño de páginas web

Diseño de páginas web Diseño de páginas web Elementos del entorno en Dreamweaver 4 Ricardo Esteban Alonso Modos de visualización Vista diseño (donde nosotros trabajamos) Vista de código Vista de código y diseño Entorno de Dreamweaver

Más detalles

PRIMEROS PASOS EN WINDOWS

PRIMEROS PASOS EN WINDOWS 1. EL ESCRITORIO PRIMEROS PASOS EN WINDOWS En Windows el escritorio está prácticamente vacío al principio para que seamos nosotros los que decidamos qué queremos situar en él. De hecho sólo nos encontramos

Más detalles

TUTORIAL ACADÉMICO. Programación II- Taller de Programación I Fa.CENA. UNNE

TUTORIAL ACADÉMICO. Programación II- Taller de Programación I Fa.CENA. UNNE TUTORIAL ACADÉMICO Programación II- Taller de Programación I Fa.CENA. UNNE Eclipse, es un Entorno de Desarrollo Profesional y Gratuito, que puede ser utilizado para varios lenguajes Java, C, C++, PHP,

Más detalles

Tutorial de RoboDemo 4.0

Tutorial de RoboDemo 4.0 1 Tutorial de RoboDemo 4.0 Con esta aplicación puedes realizar sucesivas capturas de pantalla para luego transformar su secuencia en una animación en formato.swf. RoboDemo permite incorporar títulos, llamadas,

Más detalles

INSTALAR UBUNTU DESDE WINDOWS

INSTALAR UBUNTU DESDE WINDOWS INSTALAR UBUNTU DESDE WINDOWS Índice de contenido 1.Descargar Ubuntu 10.04 Lucid Lynx...3 2.Grabar la imagen descargada en un CD...3 2.1.Grabación de una imagen iso con Nero...3 2.2.Grabación de una imagen

Más detalles

Fundamentos CAPÍTULO 1. Contenido

Fundamentos CAPÍTULO 1. Contenido CAPÍTULO 1 Fundamentos En este capítulo encontrará instrucciones rápidas y sencillas que le permitirán poner manos a la obra de inmediato. Aprenderá también a utilizar la ayuda en pantalla, que le será

Más detalles

Tutorial de Prezi. Crear presentaciones multimediales, mapas o cuadros conceptuales en línea. Ministerio de Educación

Tutorial de Prezi. Crear presentaciones multimediales, mapas o cuadros conceptuales en línea. Ministerio de Educación Tutorial de Prezi Crear presentaciones multimediales, mapas o cuadros conceptuales en línea. Colección de aplicaciones gratuitas para contextos educativos Ministerio de Educación para contextos educativos

Más detalles

El editor de presentaciones: Impress

El editor de presentaciones: Impress BIBLIOTECA UNIVERSITARIA El editor de presentaciones: Impress Material formativo Reconocimiento NoComercial-CompartirIgual (By-ns-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles

Más detalles

Acerca de Kobo Desktop... 4 Descarga e instalación de Kobo Desktop... 6. Instalar Kobo Desktop para Windows... 6 Instalar Kobo Desktop para Mac...

Acerca de Kobo Desktop... 4 Descarga e instalación de Kobo Desktop... 6. Instalar Kobo Desktop para Windows... 6 Instalar Kobo Desktop para Mac... Tabla de Contenido Acerca de Kobo Desktop... 4 Descarga e instalación de Kobo Desktop... 6 Instalar Kobo Desktop para Windows... 6 Instalar Kobo Desktop para Mac... 7 Compra de libros electrónicos con

Más detalles

Prezi : Es una herramienta que permite elaborar presentaciones. allá de un Power Point. Material de Aprendizaje Diseño de presentaciones en Línea

Prezi : Es una herramienta que permite elaborar presentaciones. allá de un Power Point. Material de Aprendizaje Diseño de presentaciones en Línea Load File L Insert i Shapes S Fullscreen space Write F Colors & Fonts Add Original Style P Capture View Delete All Prezi : Es una herramienta que permite elaborar presentaciones que van más allá de un

Más detalles

Servicios Web 2.0 ::: Flickr: galería de fotografías Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 5.2 Flickr: galería de fotografías

Servicios Web 2.0 ::: Flickr: galería de fotografías Diseño de materiales multimedia. Web 2.0. 5.2 Flickr: galería de fotografías 417 5.2 Flickr: galería de fotografías 418 5.2 Flickr: galería de fotografías 5.2.1 Introducción Flickr (http://www.flickr.com) es un espacio donde se puedes administrar y compartir tus fotos en línea.

Más detalles

7.2 Creando capas: el acuario virtual. Se puede crear una capa siguiendo cualquiera de los siguientes procedimientos:

7.2 Creando capas: el acuario virtual. Se puede crear una capa siguiendo cualquiera de los siguientes procedimientos: Capítulo 7 Capas 7.1 Qué son las capas? L as capas son como hojas de acetato transparentes apiladas una sobre otra. Cuando una capa está vacía permite que puedan verse a través de ésta las capas situadas

Más detalles

Instalación de VirtualBox. Planteamiento del caso práctico. Instalación

Instalación de VirtualBox. Planteamiento del caso práctico. Instalación Instalación de VirtualBox Planteamiento del caso práctico En este caso práctico vamos a instalar el producto VirtualBox, una vez hecho, conoceremos Su estructura Cómo localizar las opciones más empleadas

Más detalles

RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2

RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2 RELACIÓN DE PRÁCTICAS DEL TEMA 2 PRÁCTICA S.O. (I): Crear un fichero con Wordpad con tus datos personales y guardarlo en c:/temp Crear una carpeta con tu nombre en c:/temp (ej. C:/temp/pepita) Copiar el

Más detalles

Prólogo 3. Convenciones Tipográficas... 3 Sugerencias... 4. Introducción 5. Familiarizándose con el interfaz de SiteBuilder 6

Prólogo 3. Convenciones Tipográficas... 3 Sugerencias... 4. Introducción 5. Familiarizándose con el interfaz de SiteBuilder 6 Parallels Panel Contenidos Prólogo 3 Convenciones Tipográficas... 3 Sugerencias... 4 Introducción 5 Familiarizándose con el interfaz de SiteBuilder 6 Creación de un sitio web 8 Edición de un sitio web

Más detalles

Fundamentos de programación I. - Anexo de Software -

Fundamentos de programación I. - Anexo de Software - Fundamentos de programación I - - 1. Introducción 1.1. Introducción a Dev-C++ y DJGPP 1.1.1. Qué es Dev-C++? Dev-C++ es un Entorno Integrado de Desarrollo (Integrated Development Environment, IDE) capaz

Más detalles

Tutorial de Screenweaver 3.0.6.3

Tutorial de Screenweaver 3.0.6.3 1 Tutorial de Screenweaver 3.0.6.3 Screenweaver es una herramienta que amplía las posibilidades de Flash MX en la producción y distribución de aplicaciones o protectores de pantalla a partir del archivo.swf

Más detalles

Descubre el nuevo Office.

Descubre el nuevo Office. Descubre el nuevo Office. 2 Descubre el nuevo Office. Prepárate para ayudar a tus clientes a experimentar el Office más potente, con versiones más inteligentes de sus aplicaciones favoritas y nuevos servicios

Más detalles

Guía del alumno. Cómo hacer un blog?

Guía del alumno. Cómo hacer un blog? Publicar un artículo Dar formato al texto Cómo insertar un archivo Incluir imágenes Insertar una imagen publicada en la web Alojar imágenes en Internet (crear álbumes). Servicios de Flickr y Godlike Incluir

Más detalles

Operaciones con el diseño

Operaciones con el diseño Operaciones con el diseño Bienvenido a CorelDRAW, un completo programa de dibujo y diseño gráfico vectorial concebido para los profesionales del diseño gráfico. En este tutorial, creará un póster para

Más detalles