Estatutos de decisión

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Estatutos de decisión"

Transcripción

1 Tema 6. Estatutos de decisión Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Explicar el funcionamiento de los estatutos de decisión de C++. D.R. Universidad TecMilenio 1

2 Introducción del tema Una capacidad importante, que puede llevar a cabo un programa de computadora, es tomar decisiones. De esta manera es posible realizar programas que consideren diferentes casos; por ejemplo, cuando vas a un establecimiento de renta de películas y muestras tu credencial de cliente frecuente, la computadora de la caja tiene que hacer procedimientos diferentes para calcular tu pago, que los que hace con otros clientes que no cuentan con dicha credencial. Introducción del tema Que utilidad tendría el programa si no permitiera trabajar con los diferentes tipos de clientes que existen? Imagina tener que cambiar de programa cada vez que llega un cliente con diferentes características (cliente frecuente, cliente de mayoreo, cliente empleado de la empresa, cliente normal, etc.). En esta sesión, conocerás las instrucciones que te permitirán tomar decisiones dentro de un programa de C++. 4 D.R. Universidad TecMilenio 2

3 Estatutos o estructuras de control Se ha demostrado que todo programa se puede escribir en términos de solo 3 estructuras de control: Estructura de secuencia, el lenguaje ejecuta las instrucciones una después de otra, en el orden a como fueron escritas. Estructura de condición o decisión, son aquellas instrucciones que controlan con base en una condición o expresión booleana, una serie de instrucciones a ejecutar. Estructura de repetición, son aquellas que controlan la repetición de un conjunto de instrucciones que cumplen con una condición o expresión. Estatutos de decisión En C++ existen 3 estatutos de decisión: Instrucción condicional if Instrucción condicional if- Instrucción condicional switch D.R. Universidad TecMilenio 3

4 Estatuto de decisión if Instrucción condicional if Es una instrucción que evalúa una condición (expresión booleana) en donde, al cumplirse dicha condición, ejecuta una instrucción o serie de instrucciones, de lo contrario no las ejecuta. Estatuto de decisión if Estructura algorítmica Sintaxis de la instrucción if de una instrucción if ( Expresión_booleana ) instrucción; si Expresión booleana no Sintaxis de la instrucción if de varias instrucción Instrucción(es)_Si if ( Expresión_booleana ) instruccion_1; instrucción_n D.R. Universidad TecMilenio 4

5 Estatuto de decisión if Ejemplo: // IF con una instrucción #include <iostream> int main() int x, c = 0; cin >> x; if (x==0) c += 1; cout << c; return 0; //IF con múltiples instrucciones #include <iostream> int main() int x, c = 0; cin >> x; if (x==0) c=c + 1; x++; cout << c; cout << x; return 0; Estatuto de decisión if- Instrucción condicional if- Es una instrucción que elige entre dos alternativas, en la que se evalúa una condición o expresión booleana que si cumple con la condición, evalúa una instrucción o serie de instrucciones y si no cumple evalúa otra instrucción o serie de instrucciones. D.R. Universidad TecMilenio 5

6 Estatuto de decisión if- Estructura algorítmica si Instrucción(es)_Si Expresió n booleana no Instrucción(es)_No Sintaxis de la instrucción if de una instrucción if ( Expresión_booleana ) instrucción_si; instrucción_no; ió Estatuto de decisión if- Sintaxis de la instrucción if con múltiples instrucción if ( Expresión_booleana ) instrucción_si_1; Instrucción_si_n instrucción_ no_ 1; Instrucción_no_n D.R. Universidad TecMilenio 6

7 Estatuto de decisión if- Ejemplo // IF ELSE con una instrucción #include <iostream> int main() if( mi_marcador > su_marcador) cout<< Yo gane! ; cout<< Tu ganaste! ; // IF ELSE con múltiples instrucciones #include <iostream> int main() if( mi_marcador > su_marcador) cout<< Yo gane! ; apuesta= apuesta +100; cout<< Tu ganaste! ; apuesta=0; Estatuto de decisión (if- anidados) Estructura algorítmica si Expresión booleana no Instrucción(es)_Si si Expresión booleana no Instrucción(es)_Si Instrucción(es)_No D.R. Universidad TecMilenio 7

8 Sintaxis de la instrucción if anidada if (Expresion_booleana1) instrucción_1; if (Expresion_booleana2) instrucción_2; if (Expresion_booleana3) instrucción_3; instrucción_4; Estatuto de decisión (if- anidados) // IF ELSE anidado if( mi_marcador marcador > su_marcador) cout<< Yo gane! ; apuesta= apuesta +100; if(mi_marcador==su_marcador) cout<< Empatamos! ; apuesta=0; cout<< Tu ganaste! ; apuesta=0; Estatuto de decisión switch Instrucción condicional switch Conocida también como una estructura de selección o decisión múltiple, ya que esta instrucción de C++ compara una variable con varios posibles valores y para cada valor tiene una serie de instrucciones a ejecutar. D.R. Universidad TecMilenio 8

9 Estatuto de decisión switch Estructura algorítmica constante_1 Expresión Controladora Sucesion_de_instrucciones constante_2 Sucesion_de_instrucciones constante_n Sucesion_de_instrucciones. Estatuto de decisión switch Sintaxis de la instrucción switch switch(expresion_controladora) ( p _ ) case constante_1: sucesion_de_instrucciones_1 break; case constante_2: sucesion_de_instrucciones_2 break; case constante_n: sucesion_de_instrucciones_n break; default: Sucesion_de_instruciones_por_omision Cuando la computadora encuentra una instrucción break, la instrucción switch termina. Si ninguna de las opciones case tiene una constante que coincida con el valor de la expresión controladora, se ejecutará la instrucción default. D.R. Universidad TecMilenio 9

10 Ejemplo: #include <iostream> int main () Estatuto de decisión switch cin>> cantidad; d switch (cantidad) case 1: cout << La cantidad introducida es 1 ; break; case 2: cout << La cantidad introducida es 2 ; break; default: cout << La cantidad introducida es <<cantidad; return 0; Cierre Refuerza los conocimientos que adquiriste en esta actividad por medio de la siguiente reflexión: actividad por medio de la siguiente reflexión: En esta sesión aprendiste a utilizar los estatutos de decisión disponibles en C++. Ahora serás capaz de realizar programas que tomen decisiones. D.R. Universidad TecMilenio 10

11 Instrucciones de control: Para aprender más En esta liga encontrarás la definición, sintaxis y estructura algorítmica de las instrucciones de control condicionales (if, if-, switch) y repetitivas (for, while, do-while). Bustinduy,C. (2004). Instrucciones de control. Recuperado el 1 de Diciembre de 2008, de Nebrija Universidad: / b ti ti /M t d i I/C ontrol.pdf 21 Referencias bibliográficas Libro de texto: Savitch, Walter. (2007) Resolución de problemas con C++. Quinta Edición. Pearson. Libros de apoyo: Deitel, H. & Deitel P. (2003) Cómo programar en C++. Cuarta Edición. Pearson Educación, México. Liga de internet: Bustinduy,C. (2004). Instrucciones de control. Recuperado el 1 de Diciembre de 2008, de Nebrija Universidad: ol.pdf D.R. Universidad TecMilenio 11

12 Créditos Diseño de contenido: Ing. Edgar Isaac Meléndrez Rivera, MATI Coordinador académico del área: L. I. Oscar Andrés Rodríguez Múgica, MATI Edición de contenido: Lic. Cintia Esquivelzeta Rabell Edición de texto: Lic. Dulce Fátima Camacho, MEE Diseño Gráfico: Ing. Felipe Leyva Silva D.R. Universidad TecMilenio 12

Computación III. Objetivo de aprendizaje del tema

Computación III. Objetivo de aprendizaje del tema Computación III Tema 7 Uso de construcciones de bucle 1 Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Aplicar el bucle while en un programa en lenguaje Java. Aplicar el bucle for

Más detalles

Introducción a las sentencias de control

Introducción a las sentencias de control INSTRUCCIONES DE CONTROL CONTENIDOS 1. Introducción a las sentencias de control. 2. Instrucciones o sentencias condicionales: IF, IF-ELSE, SWITCH. 3. Instrucciones o sentencias repetitivas o iterativas:

Más detalles

INSTITUTO SUPERIOR DE FORMACIÓN TÉCNICA Nº 177

INSTITUTO SUPERIOR DE FORMACIÓN TÉCNICA Nº 177 INSTITUTO SUPERIOR DE FORMACIÓN TÉCNICA Nº 177 Instrucción condicional if else Uso de la estructura condicional Ejemplos con diagramas de flujo y codificación wdcarnero@gmail.com LA INSTRUCCIÓN CONDICIONAL

Más detalles

Tema # 14. Universidad Tec Milenio: Profesional CA04003 Cadena de Suministro. Al finalizar el tema serás capaz de:

Tema # 14. Universidad Tec Milenio: Profesional CA04003 Cadena de Suministro. Al finalizar el tema serás capaz de: Tema # 14 Proceso de Producción Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Determinar el proceso de producción. D.R. Universidad TecMilenio 1 Introducción del tema Al haber leído

Más detalles

Análisis de Decisiones II. Tema 18 Generación de variables aleatorias discretas, continuas y su aplicación. Objetivo de aprendizaje del tema

Análisis de Decisiones II. Tema 18 Generación de variables aleatorias discretas, continuas y su aplicación. Objetivo de aprendizaje del tema Tema 18 Generación de variables aleatorias discretas, continuas y su aplicación Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Emplear la generación de números aleatorios con distribución

Más detalles

Universidad Tec Milenio: Profesional IO04001 Investigación de Operaciones I. Tema # 6. revisado

Universidad Tec Milenio: Profesional IO04001 Investigación de Operaciones I. Tema # 6. revisado IO04001 Investigación de Operaciones I Tema # 6 Introducción al método simplex matricial o revisado Objetivos de aprendizaje Al finalizar el tema serás capaz de: Emplear el Método simplex Matricial para

Más detalles

Programación Orientada Objetos. Estructuras de control if, If else, switch

Programación Orientada Objetos. Estructuras de control if, If else, switch Programación Orientada Objetos Estructuras de control if, If else, switch Estructuras de control Las estructuras condicionales controlan si una sentencia o bloque de sentencias se ejecutan, en función

Más detalles

LENGUAJES DE PROGRAMACION I. Propósito del curso :

LENGUAJES DE PROGRAMACION I. Propósito del curso : UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave: 08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: LENGUAJES DE PROGRAMACION I DES: Ingeniería Ingeniería en Sistemas Programa(s) Educativo(s):

Más detalles

Lección 3 Sentencias de control

Lección 3 Sentencias de control 3.1. INTRODUCCIÓN - Hasta aquí: ejecución secuencial de los programas. - Aquí vamos a ver: Lección 3 Sentencias de control Sentencias de control Sentencias condicionales: if- y switch-case Sirven para

Más detalles

Tema # 7. método simplex matricial o revisado

Tema # 7. método simplex matricial o revisado IO04001 Investigación de Operaciones I Tema # 7 Solución de problemas mediante el método simplex matricial o revisado Objetivos de aprendizaje Al finalizar el tema serás capaz de: Emplear el Método simplex

Más detalles

E/S POR CONSOLA DE C++ Parte I. Elementos Básicos Dr. Oldemar Rodríguez R.

E/S POR CONSOLA DE C++ Parte I. Elementos Básicos Dr. Oldemar Rodríguez R. E/S POR CONSOLA DE C++ Parte I. Elementos Básicos Dr. Oldemar Rodríguez R. Dado que C++ es un superconjunto de C, todos los elementos del lenguaje C están contenidos en el lenguaje C++. Esto implica que

Más detalles

PROGRAMACIÓN ALGORITMOS y DIAGRAMAS

PROGRAMACIÓN ALGORITMOS y DIAGRAMAS PROGRAMACIÓN ALGORITMOS y DIAGRAMAS ALGORITMO DEFINICIÓN: CONSISTE EN LA DESCRIPCIÓN CLARA Y DETALLADA DEL PROCEDIMIENTO A SEGUIR PARA ALCANZAR LA SOLUCIÓN A UN PROBLEMA ESTABLECIENDOSE UNA SECUENCIA DE

Más detalles

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE INFORMÁTICA SÍLABO PLAN DE ESTUDIOS 2008

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE INFORMÁTICA SÍLABO PLAN DE ESTUDIOS 2008 UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE INFORMÁTICA I. DATOS GENERALES SÍLABO PLAN DE ESTUDIOS 2008 CURSO : TALLER BASICO DE PROGRAMACIÓN CÓDIGO

Más detalles

Química I. Objetivos de aprendizaje. Tema 7 Enlaces. Al finalizar el tema serás capaz de:

Química I. Objetivos de aprendizaje. Tema 7 Enlaces. Al finalizar el tema serás capaz de: Química I Tema 7 Enlaces Objetivos de aprendizaje Al finalizar el tema serás capaz de: Describir las características y propiedades del enlace iónico así como citar ejemplos. Identificar enlaces covalentes

Más detalles

Programación de los problemas de Física en.

Programación de los problemas de Física en. Programación de los problemas de Física en. TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 1.2. ORDENADOR COMO CALCULADORA 1.3.ORDENADOR COMO CALCULADORA PROGRAMABLE 1.4. DIAGRAMAS DE FLUJO 1.5. CODIFICAR O PROGRAMAR

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Sentencias de control en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Sentencias de control en lenguaje C Sentencias de control en lenguaje C Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia do-while Sentencia

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Sentencias de control en lenguaje Sentencias de control en lenguaje Introducción Sentencia if-else Sentencia switch Sentencia while Sentencia

Más detalles

PP04002 Planeación de Plantas Industriales. Objetivo de aprendizaje del tema

PP04002 Planeación de Plantas Industriales. Objetivo de aprendizaje del tema PP04002 Planeación de Plantas Industriales Tema 2. Estrategias en la planeación de las instalaciones industriales Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Distinguir las diferentes

Más detalles

Estructuras de control y DFDs

Estructuras de control y DFDs Diagramas de flujo y estructuras de control condicionales Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I Estructuras de control y DFDs El orden de las operaciones dentro de un algoritmo es muy

Más detalles

SÍLABO I. DATOS GENERALES. 1. Nombre de la : PROGRAMACIÓN PARA INGENIERÍA

SÍLABO I. DATOS GENERALES. 1. Nombre de la : PROGRAMACIÓN PARA INGENIERÍA I. DATOS GENERALES SÍLABO 1. Nombre de la : PROGRAMACIÓN PARA INGENIERÍA Asignatura 2. Carácter : OBLIGATORIO 3. Carrera Profesional : INGENIERÍA ELECTRÓNICA Y TELECOMUNICACIONES 4. Código : IE0304 5.

Más detalles

GUÍA DE LABORATORIO #4. SENTENCIAS DE CONTROL EN C: CICLO for, while y do while. Realizar programas en Lenguaje C aplicando for, while y do while.

GUÍA DE LABORATORIO #4. SENTENCIAS DE CONTROL EN C: CICLO for, while y do while. Realizar programas en Lenguaje C aplicando for, while y do while. GUÍA DE LABORATORIO #4 SENTENCIAS DE CONTROL EN C: CICLO for, while y do while OBJETIVO: Realizar programas en Lenguaje C aplicando for, while y do while. TEMPORIZACIÓN: Inicio de la Práctica: 06/05/2013.

Más detalles

SILABO. PRIMERA UNIDAD Introducción al computador y a los Sistemas Operativos

SILABO. PRIMERA UNIDAD Introducción al computador y a los Sistemas Operativos SILABO I. DATOS GENERALES 1. Nombre de la Asignatura : PROGRAMACIÓN DE INGENIERÍA 2. Carácter : OBLIGATORIO 3. Carrera Profesional : INGENIERÍA MECÁNICA ELÉCTRICA 4. Código : IM0303 5. Semestre Académico

Más detalles

Conocimientos previos

Conocimientos previos Ficha de Aprendizaje Tema: Estructura condicional Logro @ # n 11 Conoce las estructuras de control condicional. Usa las estructuras de control condicional: if else, if else if, switch case. Conocimientos

Más detalles

Algoritmos y Diagramas de flujo

Algoritmos y Diagramas de flujo Algoritmos y Diagramas de flujo En los pasos a seguir para el desarrollo de un problema, existen básicamente dos tipos de elementos con los cuales es posible especificar un problema en forma esquemática

Más detalles

Sentencias de Control en C++

Sentencias de Control en C++ Sentencias de Control en C++ Informática II Fundamentos de Programación 1 Sentencias de Control Las sentencias de un programa en C++ se ejecutan secuencialmente, esto es, cada una a continuación de la

Más detalles

El lenguaje C. 3. Una instrucción que se ejecutará si la condición es verdadera.

El lenguaje C. 3. Una instrucción que se ejecutará si la condición es verdadera. Principios de Programación El lenguaje C 1. Instrucciones de control 1.1. Secuencia, selección, iteración Por lo regular en un programa los enunciados son ejecutados uno después del otro, en el orden en

Más detalles

Objetivo de la actividad

Objetivo de la actividad Tema 8. Método de análisis de Nodos Objetivo de la actividad Al finalizar la actividad id d serásá capaz de: Aplicar el método de nodos al análisis de circuitos. 1 Temas Introducción al análisis de Nodos

Más detalles

Tema 3. Estructuras de control en C++

Tema 3. Estructuras de control en C++ Tema 3 Estructuras de control en C++ 1 E.T.S.I. Telecomunicación Laboratorio de Programación 2 2 Índice general 3.1. Bloques de sentencias En C++ el concepto de bloque de sentencias se utilizar para agrupar

Más detalles

Objetivo de la actividad

Objetivo de la actividad Tema 4. esistencias y circuitos en serie y paralelo Objetivo de la actividad Utilizar código de colores de las resistencias Utilizar código de colores de las resistencias. Utilizar leyes Kirchhoff para

Más detalles

Proposiciones Condicionales

Proposiciones Condicionales SENTENCIAS CONDICIONALES SIMPLES: if- Anteriormente se discutió que una de las estructuras utilizadas en la programación estructurada es la Estructura Selectiva o Condicional. Se explican aquí las sentencias

Más detalles

Capítulo 4. Control de flujo. Continuar

Capítulo 4. Control de flujo. Continuar Capítulo 4 Control de flujo Continuar Introducción El control de flujo permite encausar a la computadora sobre la ruta que debe seguir al momento de la ejecución de un programa, para ello se apoya en las

Más detalles

Tema 3. Estructuras de control

Tema 3. Estructuras de control Tema 3. Estructuras de control 3.1. Secuencial 3.2. Selección 3.3. Repetición 2 Objetivos Objetivos del tema: Conocer y saber la utilidad de las tres estructuras de control (secuencial, alternativa y repetitiva)

Más detalles

Programación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte II Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC.

Programación Orientada a Objetos Sentencias Java Parte II Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Sentencias Java Parte II Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Sentencia while Ciclo mientras que Repite una acción mientras su condición de ciclo se mantenga verdadera Debido a que la condición se evalua

Más detalles

Cuáles son los lenguajes que pueden utilizarse para programar Karel?

Cuáles son los lenguajes que pueden utilizarse para programar Karel? EXAMEN NIVEL OMI Cuáles son las ventanas del programa de karel? a) Mundo, Programa, Ejecutar y Ayuda. b) Nueva, Abrir, Guardar, Guardar como y compilar. c) Muros y zumbadores. d) Todos los anteriores.

Más detalles

Operadores. Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++.

Operadores. Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++. Operadores Java es un lenguaje rico en operadores, que son casi idénticos a los de C/C++. Operadores aritméticos Son operadores binarios (requieren siempre dos operandos) que realizan las operaciones aritméticas

Más detalles

Objetivo de aprendizaje del tema

Objetivo de aprendizaje del tema FI04001 Análisis e interpretación n de estados financieros Tema 1. Estado de situación financiera Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Definir y aplicar los conceptos del

Más detalles

Informática I para Bachillerato

Informática I para Bachillerato CIMAT Diagramas de flujo Introducción a la programación en C/C++ Estructura de Control IF/ CIMAT Sesión 5 Definición Símbolos Ejemplo Que es un diagrama de flujo? Un diagrama de flujo es una representación

Más detalles

Tema: Estructuras de Selección en C#.

Tema: Estructuras de Selección en C#. 2 Programación I Tema: Estructuras de Selección en C#. Programación I. Guía 4 3 Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación I Objetivos Utilizar las instrucciones de

Más detalles

MÚLTIPLES Estructuras condicionales anidadas if(expresion1 o condición1){ Sentencias1 } else { if (expresion2){ Sentencias2

MÚLTIPLES Estructuras condicionales anidadas if(expresion1 o condición1){ Sentencias1 } else { if (expresion2){ Sentencias2 MÚLTIPLES Estructuras condicionales anidadas if(expresion1 o condición1){ Sentencias1 else { if (expresion2){ Sentencias2 else { if (expresion3){ Sentencia3 else{ Sentencia 4 SELECCIÓN MÚLTIPLE CON SENTENCIA

Más detalles

Estructuras de control condicionales

Estructuras de control condicionales Estructuras de control condicionales Por defecto, las instrucciones de un programa se ejecutan secuencialmente: El orden secuencial de ejecución no altera el flujo de control del programa respecto al orden

Más detalles

Programación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones. Prof. Javier Cañas. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática

Programación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones. Prof. Javier Cañas. Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Programación de Computadores 4 Iteraciones y Decisiones Prof. Javier Cañas Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Contenido 1 Introducción 2 Operadores Relacionales y Lógicos

Más detalles

Estructuras de control Agosto de Facultad de Ingeniería. Universidad del Valle

Estructuras de control Agosto de Facultad de Ingeniería. Universidad del Valle Estructuras de control carlos.andres.delgado@correounivalle.edu.co Facultad de Ingeniería. Universidad del Valle Agosto de 2016 Contenido 1 2 3 Definición Estas sentencias son asociados a dos posibles

Más detalles

NOTA: Un algoritmo o programa de computadoras está estructurado si en su diseño se hace uso de los siguientes tres métodos o estructuras de control:

NOTA: Un algoritmo o programa de computadoras está estructurado si en su diseño se hace uso de los siguientes tres métodos o estructuras de control: Estructuras de Control de Decisión o Selección NOTA: Un algoritmo o programa de computadoras está estructurado si en su diseño se hace uso de los siguientes tres métodos o estructuras de control: 1) secuencial

Más detalles

Operando1 operador de relación Operando2

Operando1 operador de relación Operando2 PROGRAMACIÓN 10 Prof. Dolores Cuiñas H. Recuerde que estos son apuntes muy simplificados que deberá completar con la bibliografía recomendada APUNTES Nº 5 ESTRUCTURAS DE CONTROL SELECTIAS O ESTRUCTURAS

Más detalles

Análisis de problemas

Análisis de problemas Análisis de problemas La resolución de problemas implica el desarrollo de habilidades del pensamiento. Nuestra capacidad d de enfrentar problemas aumenta con la práctica. Existen algunos textos con problemas

Más detalles

Práctica #4: Uso de control de flujo

Práctica #4: Uso de control de flujo Práctica #4: Uso de control de flujo Introducción El alumno creará cuatro programas en java que manejen control de flujo mediante las sentencias de salto If / else y Switch, así como de las sentencias

Más detalles

Tema: Arreglos de Objetos en C++.

Tema: Arreglos de Objetos en C++. Programación II. Guía 5 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Arreglos de Objetos en C++. Objetivos Específicos Describir la implementación de arreglos de Objetos.

Más detalles

Introducción a los Computadores Estructuras de control selectivas en C

Introducción a los Computadores Estructuras de control selectivas en C Introducción a los Computadores Estructuras de control selectivas en C Alejandro Piedrahita H. Instituto de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia Copyleft 2013.

Más detalles

Matemáticas Propedéutico para Bachillerato. Introducción

Matemáticas Propedéutico para Bachillerato. Introducción Actividad 6. Operaciones básicas. Introducción En actividades anteriores ya aprendimos que el conjunto de números con los que trabajaremos a lo largo de este curso es el Conjunto de Números Reales, también

Más detalles

5. Sentencias selectivas o condicionales

5. Sentencias selectivas o condicionales 60 A. García-Beltrán y J.M. Arranz 5. Sentencias selectivas o condicionales Objetivos: a) Describir el funcionamiento de las sentencias selectivas o condicionales (if-else y switch) b) Interpretar el resultado

Más detalles

Fundamentos de programación

Fundamentos de programación Fundamentos de programación Estructuras de Control Estructuras de control Estructuras de control Estructura secuencial Estructura alternativa Sentencias if, if else Sentencias if else anidadas El operador

Más detalles

Sentencia for : Ejemplo de Uso

Sentencia for : Ejemplo de Uso ESTRUCTURAS REPETITIVAS: for Anteriormente se discutió a la sentencias while y do-while que se utilizan en C++ para programar la ejecución de ciclos; existe sin embargo otra forma de representar sentencias

Más detalles

Química I. Química I. Tema 13 Cálculos estequiométricos. Al finalizar el tema serás capaz de:

Química I. Química I. Tema 13 Cálculos estequiométricos. Al finalizar el tema serás capaz de: Química I Tema 13 Cálculos estequiométricos Objetivos de aprendizaje Al finalizar el tema serás capaz de: Definir los términos importantes en estequiometría: peso molecular, mol y volumen molar. Calcular

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN LUIS POTOSÍ FACULTAD DE CIENCIAS

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN LUIS POTOSÍ FACULTAD DE CIENCIAS UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SAN LUIS POTOSÍ FACULTAD DE CIENCIAS Av. Dr. Salvador Nava Mtz. S/N Zona Universitaria Teléfono 8-26-23-17, Fax 8-26-23-21 web www.fciencias.uaslp.mx, email escolar@fc.uaslp.mx

Más detalles

Práctica #4: Uso de control de flujo

Práctica #4: Uso de control de flujo Introducción Práctica #4: Uso de control de flujo El alumno creará programas en java que manejen control de flujo mediante las sentencias de salto If / else y Switch, así como de las sentencias de bucle

Más detalles

Reingeniería de servicios

Reingeniería de servicios Reingeniería de servicios Tema 3. Participación del cliente en los procesos de servicio Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Definir el servicio como proceso, agrupándolo

Más detalles

Guía práctica de estudio 05: Estructuras de selección

Guía práctica de estudio 05: Estructuras de selección Guía práctica de estudio 05: Estructuras de selección Elaborado por: M.C. M. Angélica Nakayama C. Ing. Jorge A. Solano Gálvez Autorizado por: M.C. Alejandro Velázquez Mena Guía práctica de estudio 05:

Más detalles

Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java

Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java Bloque II. Elementos del lenguaje de programación Java 1.Introducción a los lenguajes de programación 2. Estructura de un programa 3. Datos y expresiones simples 4. Instrucciones de control 5. Entrada/salida

Más detalles

Tema 4: Estructuras de Control Estructura y Contenidos

Tema 4: Estructuras de Control Estructura y Contenidos Tema 4: Estructuras de Control Estructura y Contenidos 4.1. ESTRUCTURA SECUENCIAL. 4.2. ESTRUCTURAS DE SELECCIÓN. 4.2.1. Selección simple ( if ). 4.2.2. Selección binaria ( if... ). 4.2.3. Selección múltiple

Más detalles

EXAMEN PARCIAL TRABAJO INTEGRADOR (TI) EVALUACIÓN CONTINUA PESO PORCENTUAL PESO PORCENTUAL 1 30% 06-MAY-14 30% 03-MAY-14 20% 20%

EXAMEN PARCIAL TRABAJO INTEGRADOR (TI) EVALUACIÓN CONTINUA PESO PORCENTUAL PESO PORCENTUAL 1 30% 06-MAY-14 30% 03-MAY-14 20% 20% UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MEXICO CAMPUS ROMA PLANEACIÓN DIDÁCTICA LICENCIATURA EJECUTIVA CICLO 201425 Nombre de la asignatura: Lenguajes Operativos Horas por semana: 6 Nombre del docente: Olvera Jiménez

Más detalles

Instrucciones de control

Instrucciones de control Instrucciones de control Instrucciones de control de flujo C# ofrece un conjunto de sentencias similar al de C, C++ o Java. A continuación se estudian muy brevemente cada una de ellas. if if se utiliza

Más detalles

Análisis y escritura de las estructuras de control

Análisis y escritura de las estructuras de control Análisis y escritura de las estructuras de control por Iván Cruz En esta lectura se abordarán las estructuras de control del lenguaje de programación C, estas estructuras. Permiten al programador comunicarse

Más detalles

Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación?

Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación? EXAMEN NIVEL PREUNI/UNI Cuales son los tipos de instrucciones que se utilizan en la programación? a) Instrucciones afirmativas e instrucciones negativas b) Instrucciones entrada, instrucciones afirmativas

Más detalles

Estructuras de control

Estructuras de control Estructuras de control El flujo secuencial de acciones en un algoritmo puede ser alterado por medio de las denominadas estructuras de control, las cuales se resumen a continuación: Estructuras de selección

Más detalles

Universidad Ricardo Palma

Universidad Ricardo Palma Universidad Ricardo Palma FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA INFORMATICA DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INGENIERÍA SÍLABO 1. DATOS ADMINISTRATIVOS 1.1. Nombre del curso : Taller

Más detalles

Cátedra I Informática Autor I Carlos Bartó

Cátedra I Informática Autor I Carlos Bartó Cátedra I Informática Autor I Carlos Bartó FCEFyN Departamento de Computación Informática Examen - 11-02-2008 Apellido y Nombres: Matrícula: Carrera: ESPECIFICACION: Desarrollar un programa en lenguaje

Más detalles

EJEMPLOS DE EJERCICIOS RESUELTOS

EJEMPLOS DE EJERCICIOS RESUELTOS EJEMPLOS DE EJERCICIOS RESUELTOS Veamos algunos ejemplos que utilicen los que ya sabemos de C++. Pero antes introduciremos, sin explicarlo en profundidad, dos elementos que nos permitirán que nuestros

Más detalles

Sentencias de Procesamiento Iterativo: while y do-while

Sentencias de Procesamiento Iterativo: while y do-while ESTRUCTURAS CÍCLICAS Se discuten en este documento las sentencias que se utilizan en el lenguaje C++ para representar la tercera de las estructuras utilizadas en la programación estructurada: La Estructura

Más detalles

Operadores aritméticos

Operadores aritméticos Bloque 3.2 Operadores aritméticos Suma : x + y Resta : x y Multiplicación : x * y División : x / y Módulo : x % y (resto de la división Si los operandos son enteros tipo del resultado

Más detalles

Palabras reservadas de C++ y C. Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones.

Palabras reservadas de C++ y C. Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones. Palabras reservadas de C++ y C Una palabra reservada no puede declararse como un identificador, esto haría un conflicto entre conectores y funciones. A continuación se muestra el link del listado de palabras

Más detalles

Programación. Test Autoevaluación Tema 4

Programación. Test Autoevaluación Tema 4 Programación Test Autoevaluación Tema 4 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.

Más detalles

TEMA 4. Tecnologías de la Información 1ºBachillerato IES Zurbarán (Badajoz)

TEMA 4. Tecnologías de la Información 1ºBachillerato IES Zurbarán (Badajoz) TEMA 4. Introducción a la programación con el lenguaje JavaScript Tecnologías de la Información 1ºBachillerato IES Zurbarán (Badajoz) Sesión 7 Estructuras de control repetitivas: bucles for, while y do..while

Más detalles

Probabilidad y Estadística

Probabilidad y Estadística Probabilidad y Estadística Tema 8 Distribución normal estándar y distribuciones relacionadas Objetivo de aprendizaje del tema Al finalizar el tema serás capaz de: Explicar los conceptos de la distribución

Más detalles

TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL

TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL M.P. Sesmero, P. de Toledo, F.J. Ordoñez, J. Gómez-Romero, J.A. Iglesias, J.L. Mira Programación TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales Programación CONTENIDOS 4.1.

Más detalles

Ana Lilia Laureano-Cruces Sergio Luis Pérez Pérez Luis Eduardo Urbán Rivero Abraham Gonzalez Hernández. Programación Estructurada en C++

Ana Lilia Laureano-Cruces Sergio Luis Pérez Pérez Luis Eduardo Urbán Rivero Abraham Gonzalez Hernández. Programación Estructurada en C++ Profesora: Alumnos: Ana Lilia Laureano-Cruces Sergio Luis Pérez Pérez Luis Eduardo Urbán Rivero Abraham Gonzalez Hernández Una reflexión Algunas veces se rechaza C++ por ser este un lenguaje demasiado

Más detalles

Informática. ETSIGCT curso 2017/2018 Boletín 2 de prácticas J. Javier Ibáñez González

Informática. ETSIGCT curso 2017/2018 Boletín 2 de prácticas J. Javier Ibáñez González Informática ETSIGCT curso 2017/2018 Boletín 2 de prácticas J. Javier Ibáñez González 1 Estructuras selectivas Selección simple (if) Selección complementaria (if-else) Anidamiento de estructuras if Selección

Más detalles

TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES.

TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES. TEMA 5. ESTRUCTURAS DE CONTROL: BUCLES. Una de las características de las computadoras que aumenta considerablemente su potencia es su capacidad para ejecutar una tarea muchas (repetidas) veces con gran

Más detalles

Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica. Programa del curso: Lenguaje de Programación I y Lab.

Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica. Programa del curso: Lenguaje de Programación I y Lab. Universidad Autónoma de Zacatecas Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica Programa del curso: Lenguaje de Programación I y Lab. Carácter Semestre recomendado Obligatorio 1º Sesiones Créditos Antecedentes

Más detalles

Lenguaje C, segundo bloque: Sentencias de control

Lenguaje C, segundo bloque: Sentencias de control Lenguaje C, segundo bloque: Sentencias de control José Otero 1 Departmento de informática Universidad de Oviedo 23 de octubre de 2007 Índice 1 Sentencia if 2 Sentencia if-else 3 if e if-else anidados 4

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java II... 6 Estructuras de control... 7 Estructuras de selección... 8 Sentencia if... 9 Sentencia if - else... 12 Operador condicional...

Más detalles

Etapas para la solución de un problema por medio del computador

Etapas para la solución de un problema por medio del computador Algoritmos. Definición Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones

Más detalles

Tema 07: Programación estructurada en C

Tema 07: Programación estructurada en C Tema 07: Programación estructurada en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1

Más detalles

Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS 1 OBJETIVOS Conocer las

Más detalles

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características

Más detalles

Curso Informática Lección 4. Instrucciones de control

Curso Informática Lección 4. Instrucciones de control Fundamentos de Informática Lección 4. Instrucciones de control Curso 2010-2011 Pedro Álvarez y José Ángel Bañares 24/09/2010. Dpto. Informática e Ingeniería de Sistemas. Índice de contenidos Introducción

Más detalles

CLAVE ASIGNATURA REQUISITOS HORA/SEMANA CREDITOS TI-8 PROGRAMACION II 80% DE ASISTENCIA 4 6

CLAVE ASIGNATURA REQUISITOS HORA/SEMANA CREDITOS TI-8 PROGRAMACION II 80% DE ASISTENCIA 4 6 PRESENTACIÓN: La programación orientada a objetos es una evolución de la programación procedural basada en funciones. La POO permite agrupar secciones de código con funcionalidades comunes, pretende agrupar

Más detalles

Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy. Febrero 2009

Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy. Febrero 2009 Introducción a C++ Algoritmos y Estructuras de datos II Dra. Carmen Mezura Godoy Febrero 2009 Índice Elementos básicos Ejecución de un programa Estructuras de control Ciclos Ejercicios 2 Elementos Básicos

Más detalles

ESTRUCTURAS DE CONTROL

ESTRUCTURAS DE CONTROL ESTRUCTURAS DE CONTROL En lenguajes de programación, las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa. Con las estructuras de control se puede: De

Más detalles

Capítulo 3. Sentencias condicionales

Capítulo 3. Sentencias condicionales Capítulo 3. Universidad del País Vasco / Euskal Herriko Unibertsitatea 79 Índice del capítulo 1. Introducción........................................ 81 2. Objetivos...........................................

Más detalles

GUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES

GUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES GUÍA DE LABORATORIO #3 ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS CONDICIONALES SIMPLES, DOBLES Y MÚLTIPLES OBJETIVO: Realizar programas en Lenguaje C aplicando las estructuras condicionales. TEMPORIZACIÓN: Inicio de la

Más detalles

Programación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones

Programación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones Programación 1 Tema 3 Información, datos, operaciones y expresiones Índice Datos y tipos de datos Datos primitivos en C++ Expresiones e instrucción de asignación Datos y tipos de datos Problema información

Más detalles

Flujo del programa. Este flujo puede alterarse mediante: El ordenador ejecuta cada sentencia y va a la siguiente hasta el final del programa.

Flujo del programa. Este flujo puede alterarse mediante: El ordenador ejecuta cada sentencia y va a la siguiente hasta el final del programa. Flujo del programa El flujo del programa hace referencia al orden en que se ejecutan las instrucciones. El flujo por defecto de un programa es el secuencial: El ordenador ejecuta cada sentencia y va a

Más detalles

Introducción a los Computadores ITTELSI. Curso

Introducción a los Computadores ITTELSI. Curso Introducción a los Computadores ITTELSI. Curso 2004-2005 PRÁCTICA 2: ESTRUCTURAS DE CONTROL Y SUBPROGRAMAS (I) Hoy vamos a practicar más conceptos sencillos del lenguaje, que nos permitan decidir qué sentencias

Más detalles

Horas de práctica por semana III Al finalizar el curso el estudiante será capaz de:

Horas de práctica por semana III Al finalizar el curso el estudiante será capaz de: COMPUTACIÓN I A) Computación I B) Datos básicos del curso Semestre Horas de teoría por semana Horas de práctica por semana Horas trabajo adicional estudiante Créditos III 0 3 0 3 C) Objetivos del curso

Más detalles

CONSIDERACIONES METODOLÓGICAS PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN.

CONSIDERACIONES METODOLÓGICAS PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN. CONSIDERACIONES METODOLÓGICAS PARA LA ENSEÑANZA DE LA PROGRAMACIÓN. Autores: MSc. Marcos Antonio León Fonseca. (mleonf@udg.co.cu) MSc. Juan Antonio Fonseca Hernández (jfonsecah@udg.co.cu) MSc. Noralys

Más detalles

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO

Control de Flujo. Estructuras de Control! Experiencia Educativa de Algorítmica CONTROL DE FLUJO Control de Flujo Estructuras de Control Experiencia Educativa de Algorítmica 1 Introducción El estilo de como escribimos y analizamos un algoritmo se convierte en una de las principales características

Más detalles

UE#04 PROBLEMAS DE ANÁLISIS DE CASOS CONTROL DE ALTERNATIVAS

UE#04 PROBLEMAS DE ANÁLISIS DE CASOS CONTROL DE ALTERNATIVAS UE#04 PROBLEMAS DE ANÁLISIS DE CASOS CONTROL DE ALTERNATIVAS Índice Ruptura de control. Sentencia if y sus variantes. Sentencia switch Usos y estilo RUPTURA DE CONTROL En un bloque, la ejecución es secuencial:

Más detalles

Herramientas computacionales para la matemática MATLAB: Estructuras de control

Herramientas computacionales para la matemática MATLAB: Estructuras de control Herramientas computacionales para la matemática MATLAB: Verónica Borja Macías Mayo 2012 1 Una sentencia condicional es una instrucción MATLAB que permite tomar decisiones sobre si se ejecuta un grupo de

Más detalles

Lenguaje de Programación: C++ Estructuras de control:switch

Lenguaje de Programación: C++ Estructuras de control:switch UG C++ Lenguaje de Programación: C++ Estructuras de control: Universidad de Guanajuato Septiembre 2010 Estructuras de selección Aunque la sentencia if de C++ es muy potente, en ocasiones su escritura puede

Más detalles