Enterprise Architect y UML Básico

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Enterprise Architect y UML Básico"

Transcripción

1 Enterprise Architect y UML Básico Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga

2 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 2

3 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 3

4 Diagramas de actividades. Un diagrama de actividades muestra el flujo de control de una actividad a otra. A diferencia de los diagramas de flujo tradicionales, muestran concurrencia y ramas de control. Es un diagrama para modelar aspectos dinámicos de un sistema. 4

5 Elementos de un diagrama de actividades. Tomada de: The Unified Modeling Language User Guide, Second Edition 5

6 Trabajo con Swimlanes (partitions). Tomada de: Enterprise Architect User Guide 6

7 Diagramas de Actividades Forks. Joins. Acciones Representación avanzada: Clic derecho advanced Custom properties. Partitions. Swimlanes. 7

8 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 8

9 Administración de Requerimientos. Enterprise Architect puede ser usado para: Definir elementos de requerimientos. Interconectar y componer requerimientos. Conectar requerimientos con sus implementaciones. Actividades más comunes: Creación de requerimientos. Propiedades de los requerimientos. Composición de requerimientos. Implementación. Jerarquía y reporte de dependencias. 9

10 Administración de requerimientos Otras características Colores por estado: Tools Options Objects Show Status Colors on Diagrams. Qué color corresponde a cada estado? Leyendas: New Diagram Legend ( ). Auto name counters: Settings Autoname Counters. pkg Requs Funcionales Leyenda Propuestos pkg Requs Funcionales Validado Obligatorio Login Seguridad pkg Requs Funcionales Adm inistrar cuentas Im plem entar un algoritm o validador de tarjetas de crédito «trace» Validar tarj eta 10

11 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 11

12 Modelando Casos de Uso Demostración. 12

13 Casos de Uso Representan los requerimientos funcionales del sistema. Poseen varios escenarios. Son ejecutados por un actor. Lo más importante es la narración! Existen varios tipos de relación: Generalization, Extends, Includes. Enterprise Architect permite: Modelado visual del caso de uso. Documentación. Trazabilidad. 13

14 Modelando Casos de Uso Clasifique los actores! uc Casos de Uso Analista Analista de Ventas Analista de Compras 14

15 Modelando Casos de Uso Generalización. Includes. Extends (extension points): Clic derecho Advanced Edit Extension Points. Documentación. Composición (diagrama de secuencia interno): Clic derecho Advanced Make Composite. Relaciones con los requerimientos y diagramas de trazabilidad. Rectangle Notation : Clic derecho Advanced Use Rectangle Notation. Personalizar el elemento con Feature Visibility (Clic derecho). 15

16 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 16

17 Diagramas de Secuencia para Casos de Uso 1. Seleccionar un caso de uso. 2. Clic derecho --> Add --> Sequence Diagram. 3. Crear el diagrama. 4. Clic derecho --> Advanced --> Make Composite. 5. Navegar. 17

18 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 18

19 Diagramas de Interfaz de Usuario New diagram --> Extended --> User Interface. Elementos básicos. Incluir imágenes. Trazabilidad con requerimientos y casos de uso. 19

20 Agenda Diagramas de actividades. Administración de requerimientos. Diagramas de casos de uso. Diagramas de secuencia para casos de uso. Diagramas de interfaz de usuario. Recursos. 20

21 Recursos Trazabilidad con Enterprise Architect: Administración de requerimientos con EA: Enterprise_Architect.pdf El modelo de casos de Uso: Demostración caso de uso: %20Use%20Case.htm 21

Enterprise Architect y UML Básico

Enterprise Architect y UML Básico Enterprise Architect y UML Básico Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Diagramas de interfaz de usuario. Modelos de dominio y de Clases. Otros elementos. Matriz de relaciones. Búsqueda en el

Más detalles

Enterprise Architect y UML Básico

Enterprise Architect y UML Básico Enterprise Architect y UML Básico Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Administración de proyectos. Tareas del Proyecto. Estimación con Puntos de Casos de Uso. Administración de recursos. Riesgos

Más detalles

Lenguaje de Modelamiento Unificado.

Lenguaje de Modelamiento Unificado. Lenguaje de Modelamiento Unificado. Pontificia Universidad Javeriana What can you Model with UML? 1. Structure Diagrams include: The Class Diagram Object Diagram Component Diagram Composite Structure Diagram

Más detalles

Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert

Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Online 600 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS UML

Más detalles

ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO

ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO 1.-IDENTIFICACIÓN ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO CLAVE: 3031 GRADO: ING. EN COMPUTACIÓN, CUARTO SEMESTRE TIPO DE TEÓRICA/PRÁCTICA ANTECEDENTE CURRICULAR: 3042 2.- OBJETIVO GENERAL El alumno aprenderá la

Más detalles

Ingeniería a de Software CC51A

Ingeniería a de Software CC51A Ingeniería a de Software CC51A Clase Auxiliar Auxiliar: Andrés s Neyem Oficina 418 de Doctorado aneyem@dcc.uchile.cl 19 de Marzo de 2007 Aspectos Generales Grupo CC51A Diseño Cliente Requisitos Usuario

Más detalles

1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque:

1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque: Análisis y Diseño O.O. Preguntas del diseño : Cómo podrían asignarse responsabilidades a las clases de los objetos? Cómo podrían interactuar los objetos? Qué deberían hacer las clases? Patrones : Ciertas

Más detalles

Enterprise Architect y UML Básico

Enterprise Architect y UML Básico Enterprise Architect y UML Básico Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Diagrama de despliegue. Introducción. Modelado. Diagrama de estructuras compuestas. Introducción. Modelado. Modelo 4 + 1

Más detalles

CIDE, SA. RIF: J NIT: MODELO FUNCIONAL

CIDE, SA. RIF: J NIT: MODELO FUNCIONAL MODELO FUNCIONAL SIGA C O NTE NlD O Introducción Aspectos Conceptuales Definición de modelo Requisitos de un Modelo Funcional Modelando la Funcionalidad del Sistema: Diagrama de Casos de Uso Definición

Más detalles

Descripción del Curso

Descripción del Curso Curso Práctico de Modelado de Negocios BPMN con UML Descripción del Curso Durante este curso aprenderás de forma práctica el estándar BPMN (Business Process Management Notation) y las extensiones de UML

Más detalles

Capacitación adquirida por el alumno al finalizar este modulo

Capacitación adquirida por el alumno al finalizar este modulo Curso de UML y UP Analiza, modela y diseña sistemas orientado a objetos con UML. Aprende cuándo y cómo utilizar todos los diagramas que forman parte de UML en forma práctica utilizando el Enterprise Architect

Más detalles

DIAGRAMAS DE UML. Prof. Wenceslao Chávez Bedoya

DIAGRAMAS DE UML. Prof. Wenceslao Chávez Bedoya DIAGRAMAS DE UML Prof. Wenceslao Chávez Bedoya 1 DIAGRAMAS DEL UML La finalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema a las cuales se les conoce como modelo. Muestran diferentes

Más detalles

Enterprise Architect y UML Básico

Enterprise Architect y UML Básico Enterprise Architect y UML Básico Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Control de versiones con EA. Agregar un modelo a un repositorio. Trabajando con Control de Versiones. Importar un Modelo

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS.

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS. TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS. HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Ingeniería de

Más detalles

Planificaciones Análisis de la Información. Docente responsable: GONZALEZ NORBERTO DANIEL. 1 de 6

Planificaciones Análisis de la Información. Docente responsable: GONZALEZ NORBERTO DANIEL. 1 de 6 Planificaciones 7509 - Análisis de la Información Docente responsable: GONZALEZ NORBERTO DANIEL 1 de 6 OBJETIVOS Introducir al alumno en los conceptos fundamentales del desarrollo de sistemas de información

Más detalles

Trabajo Práctico Nro. 7. Herramientas para el Modelado de Comportamiento Básico: Diagramas y Especificaciones de Casos de Uso

Trabajo Práctico Nro. 7. Herramientas para el Modelado de Comportamiento Básico: Diagramas y Especificaciones de Casos de Uso Trabajo Práctico Nro. 7 Metodologías de Desarrollo de Software I Herramientas para el Modelado de Comportamiento Básico: Diagramas y Especificaciones de Casos de Uso Lista de Conceptos Tratados: Actor;

Más detalles

El proceso de diseño. Análisis de tareas

El proceso de diseño. Análisis de tareas El proceso de diseño Diseño Iteración: Prototipado y Evaluación Técnicas de prototipado Técnicas de evaluación Definir tareas: Análisis de tareas: HTA: Análisis jerárquico de tareas : Diagramas de secuencias

Más detalles

Herramientas Informáticas para la Edición, Creación e Implementación del Modelo CIM Francisco Javier Arias Sánchez Universidad Nacional de Colombia

Herramientas Informáticas para la Edición, Creación e Implementación del Modelo CIM Francisco Javier Arias Sánchez Universidad Nacional de Colombia Herramientas Informáticas para la Edición, Creación e Implementación del Modelo CIM Francisco Javier Arias Sánchez Universidad Nacional de Colombia Sede Medellín Grupo T&T fjariass@gmail.com Agenda Definición

Más detalles

DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO

DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO Un diagrama de casos de uso es una especie de diagrama de comportamiento. Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras

Más detalles

TEMA 7: DIAGRAMAS EN UML

TEMA 7: DIAGRAMAS EN UML TEMA 7: DIAGRAMAS EN UML Diagramas en UML El bloque de construcción básico de UML es un Diagrama Introducción a UML 2 1 Modelo de Casos de Uso (MCU) Todos los casos de uso constituyen el MCU que describe

Más detalles

Diagramas De Casos De Uso

Diagramas De Casos De Uso Estáticos Diagramas De Casos De Uso Los diagramas de casos de uso documentan el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del usuario.. Por lo tanto los casos de uso determinan los requisitos

Más detalles

Ingeniería del Software I

Ingeniería del Software I - 1 - Ingeniería del Software I 2do. Cuatrimestre 2005 INTRODUCCIÓN... 2 SEMÁNTICA... 2 NOTACIÓN... 3 ESTADO ACCIÓN... 3 Transiciones Simples... 3 Estados Acción Compuestos... 3 Estados Acción Iniciales

Más detalles

Aseguramiento de Calidad en el Desarrollo de Software Libre

Aseguramiento de Calidad en el Desarrollo de Software Libre Aseguramiento de Calidad en el Desarrollo de Software Libre Marzo, 2014 N. Baez, V. Bravo y J. Alvarez Contenido de la Presentación Segunda versión de la Metodología de Desarrollo de Software Libre. Segunda

Más detalles

Principios de Análisis Informático. Tema 3: Fase de inicio

Principios de Análisis Informático. Tema 3: Fase de inicio Principios de Análisis Informático Tema 3: Fase de inicio Eduardo Mosqueira Rey LIDIA Laboratorio de Investigación y desarrollo en Inteligencia Artificial Departamento de Computación Universidade da Coruña,

Más detalles

DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ

DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 10 GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIEL GARCÍA MÁRQUEZ MEDELLÍN 2013 DIAGRAMAS Un diagrama es una representación

Más detalles

Cristian Blanco

Cristian Blanco UNIDAD DIDÁCTICA 8. ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS. DIAGRAMAS DE COMPORTAMIENTO En el siguiente enlace tienes una descripción y algunos ejemplos de todos los diagramas UML.: http://jms32.eresmas.net/tacticos/uml/umlindex.html

Más detalles

Diplomado Programación orientada a objetos con C++ y UML. Las empresas necesitan contar con sistemas de información modernos, ágiles y de calidad para alcanzar sus objetivos y ser cada vez más competitivos

Más detalles

Prof. Mariano Mancuso. Sistemas de información y control diagrama de clases

Prof. Mariano Mancuso. Sistemas de información y control diagrama de clases Prof. Mariano Mancuso Sistemas de información y control diagrama de clases UML Qué son los modelos? Para qué sirven los modelos? Cuáles son los modelos de UML? Se usan todos...? Qué son los modelos? Un

Más detalles

Se utiliza para representar los tipos de objetos dentro del sistema (proceso) y las diversas relaciones estáticas que existen entre ellos

Se utiliza para representar los tipos de objetos dentro del sistema (proceso) y las diversas relaciones estáticas que existen entre ellos Diagrama de clase Se utiliza para representar los tipos de objetos dentro del sistema (proceso) y las diversas relaciones estáticas que existen entre ellos Contenido Generalidades de un diagrama de clase...

Más detalles

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Programación II. Guía No.3 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Objetivos Conocer una herramienta de modelado para la solución

Más detalles

Diagramas de Casos de Uso

Diagramas de Casos de Uso Casos de Uso es una técnica para capturar información de cómo un sistema o negocio trabaja actualmente, o de cómo se desea que trabaje. No pertenece realmente al enfoque orientado a objeto, más bien es

Más detalles

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Programación II. Guía 2 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Objetivo Conocer una herramienta de modelado para la solución

Más detalles

INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Práctica 5 Modelado de Diseño

INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Práctica 5 Modelado de Diseño INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Práctica 5 Modelado de Diseño Univ. Cantabria Fac. de Ciencias Patricia López Introducción al Diseño Modelamos la estructura software del sistema (incluida la arquitectura) para

Más detalles

Modelado Avanzado con Casos de Uso. Diseño de Software Avanzado Departamento de Informática

Modelado Avanzado con Casos de Uso. Diseño de Software Avanzado Departamento de Informática Modelado Avanzado con Casos de Uso Especificación Gráfica de Casos de Uso Una simple secuencia de acciones no puede describir adecuadamente la riqueza de situaciones que se pueden presentar en un caso

Más detalles

Enterprise Architect y UML Basic

Enterprise Architect y UML Basic Enterprise Architect y UML Basic Diciembre 2008 Carlos Alexander Zuluaga Agenda Presentación del curso. Introducción a Enterprise Architect. Exploración del modelo de ejemplo. Introducción a UML. Definición

Más detalles

Diagrama de actividad

Diagrama de actividad Diagrama de actividad Se utiliza para representar los procedimientos o secuencia de pasos dentro de procedimientos, procesos o flujo de información. Contenido Generalidades de un diagrama de actividad...

Más detalles

Caracterización de los Procesos de Negocio

Caracterización de los Procesos de Negocio Caracterización de los Procesos de Negocio Sistemas de Información Administrativos Departamento de Ingeniería Industrial Universidad de Chile Derechos Reservados (c) Agenda Proceso de Negocio Características

Más detalles

Artefactos de diseño en UML usando StarUML

Artefactos de diseño en UML usando StarUML Introducción Este es un segundo laboratorio de introducción a StarUML en el crearemos algunos artefactos de diseño. Objetivos El objetivo de este laboratorio es el siguiente: Utilizar la herramienta StarUML

Más detalles

Elementos Diagramas de Clases Clase:

Elementos Diagramas de Clases Clase: Diagramas de Clases Un diagrama de clases o estructura estática muestra el conjunto de clases y objeto importantes que forman parte de un sistema, junto con las relaciones existentes entre clases y objetos.

Más detalles

de Procesos de Negocio 4. Productos de la ingeniería del software 5. Procesos de la ingeniería del software

de Procesos de Negocio 4. Productos de la ingeniería del software 5. Procesos de la ingeniería del software 1. Características del software 2. Problemas de Introducción la al Modelado industria del software 3. La necesidad de una ingeniería del software de Procesos de 4. Productos de la ingeniería del software

Más detalles

Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Modelado - Vocabulario del Sistema

Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Modelado - Vocabulario del Sistema Modelado Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Vocabulario del Sistema Distribución de Responsabilidades Semántica de una Clase

Más detalles

Análisis y modelado de sistemas de software. Diseño Persistencia de objetos. Blanca A. Vargas Govea

Análisis y modelado de sistemas de software. Diseño Persistencia de objetos. Blanca A. Vargas Govea Análisis y modelado de sistemas de software Diseño Persistencia de objetos Blanca A. Vargas Govea vargasgovea@itesm.mx Abril 23, 2013 Objetivo Conocer las reglas para mapeo de clases a tablas (RDBMS).

Más detalles

Documentación de Requisitos con Casos de Uso

Documentación de Requisitos con Casos de Uso de Documentación de Requisitos con Casos de Grupo de Ingeniería del Software y Bases de Datos Universidad de Sevilla octubre 2012 de Los son historias que describen interacciones entre: Actores: personas

Más detalles

Entidad Formadora: Plan Local De Formación Convocatoria 2010

Entidad Formadora: Plan Local De Formación Convocatoria 2010 Entidad Formadora: Enterprise Architect Comenzando Puede iniciar Enterprise Architect desde el ícono que se creó en su escritorio de Windows durante la instalación, o alternativamente: 1. Abrir el menú

Más detalles

Desarrollo Orientado a Objetos en Métrica v. 3

Desarrollo Orientado a Objetos en Métrica v. 3 Desarrollo Orientado a Objetos en Métrica v. 3 Carlos Rossi Jiménez c 2003 Carlos Rossi Jiménez. Universidad de Málaga p.1/45 Estructura del curso 1. Estructura de Métrica v. 3 2. Técnicas orientadas a

Más detalles

MANUAL DE EDICIÓN PÁGINAS WEB Presentación OpenCms 8

MANUAL DE EDICIÓN PÁGINAS WEB Presentación OpenCms 8 MANUAL DE EDICIÓN PÁGINAS WEB Presentación OpenCms 8 Pag. 1 0. Presentación del Curso 1. Edición directa avanzada 1.1. Introducción 1.2. Controles de la Barra de herramientas 1.3. Crear y añadir contenido

Más detalles

Modelado de Arquitectura Software

Modelado de Arquitectura Software Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos BLOQUE I: Arquitectura del Software Modelado de Arquitectura Software Tema 4 Arquitectura e Integración del Software Curso 2012/2013 Índice UML Diagrama

Más detalles

Contenido. 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo

Contenido. 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo Tutorial Contenido 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo 1. El proceso Fases soportadas por UML Análisis de requisitos de usuario Análisis de requisitos de software Diseño de la plataforma

Más detalles

UML Unifield Modeling Languaje

UML Unifield Modeling Languaje UML Unifield Modeling Languaje 1 Modelo: Representación abstracta de una especificación, un diseño o un sistema. Generalmente, basada en una visión particular y compuesta por uno o más diagramas. Lenguaje

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA JUAN MISAEL SARACHO FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA CARRERA DE INGENIERÍA INFORMÁTICA

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA JUAN MISAEL SARACHO FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA CARRERA DE INGENIERÍA INFORMÁTICA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA JUAN MISAEL SARACHO FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA CARRERA DE INGENIERÍA INFORMÁTICA ADMINISTRACIÓN MEJORADA DE LA INFORMACIÓN DEL I.C.D. (DESARROLLO INFANTIL EN LA COMUNIDAD) PARA

Más detalles

Diagrama de casos de uso

Diagrama de casos de uso Diagrama de casos de uso Se utiliza para capturar los requerimientos funcionales de un sistema, de tal forma que plasman las relaciones entre los usuarios y el sistema. Contenido Pasos de construcción

Más detalles

Capítulo 16. Diagrama de Clases UML

Capítulo 16. Diagrama de Clases UML Capítulo 16. Diagrama de Clases UML Florentino TORRES M. CINVESTAV-Tamaulipas 15 de Oct del 2012 Florentino TORRES M. (CINVESTAV) 15 de Oct del 2012 1 / 70 1 Capítulo 16. Diagrama de Clases UML Aplicando

Más detalles

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Modelado de Procesos de Negocios 2. Competencias Dirigir proyectos de tecnologías

Más detalles

IBM Software Demos Rational Software Delivery Platform - Cambios en el diseño y arquitectura de la aplicación

IBM Software Demos Rational Software Delivery Platform - Cambios en el diseño y arquitectura de la aplicación En este segmento de la demostración, Alex, como arquitecto, usa las funciones visualización y modelado de Rational Software Architect para entender mejor la arquitectura y cómo implementar el cambio "Buy

Más detalles

UML (Lenguaje de Modelado Unificado) y Diagramas de Casos de Uso

UML (Lenguaje de Modelado Unificado) y Diagramas de Casos de Uso UML (Lenguaje de Modelado Unificado) y Diagramas de Casos de Uso Los sistemas orientados a objetos describen las entidades como objetos. Los objetos son parte de un concepto general denominado clases.

Más detalles

Profa. Judith Barrios A. Departamento de Computación Semestre A 2010

Profa. Judith Barrios A. Departamento de Computación Semestre A 2010 Sistemas de Información UNIDAD 2: DEFINICIÓN DE LOS REQUISITOS DE INFORMACIÓN DE UNA ORGANIZACIÓN Tema 2: El Método BMM. Aplicación Profa. Judith Barrios A. Departamento de Computación Semestre A 2010

Más detalles

PROTOTIPO DE FACTURACIÓN ELECTRÓNICA MANUAL TÉCNICO

PROTOTIPO DE FACTURACIÓN ELECTRÓNICA MANUAL TÉCNICO PROTOTIPO DE FACTURACIÓN ELECTRÓNICA MANUAL TÉCNICO Autor: Jorge Luis Quiguango Terán Versión 1.0 Fecha: 10 de abril de 2015 Índice de contenido 1 Objeto del documento...4 2 Manual técnico...4 2.1 Arquitectura...4

Más detalles

Diagrama de secuencia (interacción)

Diagrama de secuencia (interacción) Diagrama de secuencia (interacción) Se utiliza para representar el intercambio de información entre actores, módulos o componentes; enfatizando la sucesión de eventos en el tiempo. Contenido Generalidades

Más detalles

Capítulo III. Diseño del sistema. Dentro de este capítulo veremos a detalle el diseño del sistema, que como se había

Capítulo III. Diseño del sistema. Dentro de este capítulo veremos a detalle el diseño del sistema, que como se había Capítulo III Diseño del sistema Dentro de este capítulo veremos a detalle el diseño del sistema, que como se había mencionado anteriormente, contara con 2 módulos principales: el módulo de administración

Más detalles

DCU Diagramas de casos de uso

DCU Diagramas de casos de uso DCU Diagramas de casos de uso Universidad de Oviedo Departamento de Informática Contenidos Introducción Elementos básicos Más sobre los actores Más sobre los casos de uso Más sobre las asociaciones Otros

Más detalles

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML)

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) Enrique Hernández Orallo(ehernandez@disca.upv.es) Cualquier rama de ingeniería o arquitectura ha encontrado útil desde hace mucho tiempo la representación de los

Más detalles

Guía del Curso Analista Programador PHP Javascript

Guía del Curso Analista Programador PHP Javascript Guía del Curso Analista Programador PHP Javascript Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Online 180 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS UML usa técnicas

Más detalles

UML: INTRODUCCIÓN, ORIENTACIÓN a Objetos

UML: INTRODUCCIÓN, ORIENTACIÓN a Objetos 1Diseño y Modelado UML UML: INTRODUCCIÓN, ORIENTACIÓN a Objetos - Por qué es necesario el UML - La concepción del UML - Diagramas del UML - Diagrama de clases - Diagrama de objetos - Diagrama de casos

Más detalles

UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson

UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson El lenguaje UML es un estándar OMG diseñado para visualizar, especificar, construir y documentar software orientado a objetos.

Más detalles

TEMA 1.-Programación orientada a objetos (POO) Objetivo

TEMA 1.-Programación orientada a objetos (POO) Objetivo CURSO DE UML Dotar al alumno de los fundamentos de la programación orientada a objetos (POO, a partir de ahora), definir las características básicas del lenguaje de modelado unificado (Unified Modeling

Más detalles

Casos de Uso. Introducción. Actores

Casos de Uso. Introducción. Actores Casos de Uso Introducción Los diagramas de casos de uso documentan el comportamiento de un sistema desde el punto de vista del usuario. Representan las funciones que un sistema puede ejecutar. Por tanto

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.1 UML: Introducción

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.1 UML: Introducción PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación II MODELOS y HERRAMIENTAS UML 1 1 Técnica de modelado de objetos (I) El modelado orientado a objetos es una técnica de especificación semiformal para

Más detalles

De Desempeño De Conocimiento SABERES ESENCIALES CONTENIDOS RUTA FORMATIVA Saber Conocer Nociones, Proposiciones, Conceptos Categorías

De Desempeño De Conocimiento SABERES ESENCIALES CONTENIDOS RUTA FORMATIVA Saber Conocer Nociones, Proposiciones, Conceptos Categorías Facultad Programa Académico Nombre Del Curso Administración e Ingenierias Ingenieria De Sistemas ANÁLISIS DE SISTEMAS Problema? Competencia específica Criterios de Desempeño Saber conocer Saber Ser Saber

Más detalles

CAPITULO V. HERRAMIENTA CASE (Rational Rose, C++)

CAPITULO V. HERRAMIENTA CASE (Rational Rose, C++) CAPITULO V HERRAMIENTA CASE (Rational Rose, C++) 5.1 HERRAMIENTA CASE La documentación del UML ha propiciado el desarrollo de herramientas CASE, las cuales cubren el ciclo de vida del software y además

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies.

PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies. Código CC3002 Nombre Nombre en Inglés PROGRAMA DE CURSO Metodologías de Diseño y Programación Design and Programming Methodologies SCT es Docentes Horas de Cátedra Horas Docencia Auxiliar Horas de Trabajo

Más detalles

SISTEMA DE VENTAS Y COMPRA DE TIENDA DE VESTIR SIVECO VISION. Versión 1.0 MANUEL PABLO GUERRA MARTÍNEZ.

SISTEMA DE VENTAS Y COMPRA DE TIENDA DE VESTIR SIVECO VISION. Versión 1.0 MANUEL PABLO GUERRA MARTÍNEZ. SISTEMA DE VENTAS Y COMPRA DE TIENDA DE VESTIR SIVECO VISION Versión 1.0 MANUEL PABLO GUERRA MARTÍNEZ paulo987@hotmail.com grupo S8 SIVECO,2012 Pág. 1 Tabla de Contenidos 1. Introducción 3 1.1 1.2 Propósito

Más detalles

UML 2 Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos

UML 2 Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos Ediciones ENI UML 2 Iniciación, ejemplos y ejercicios corregidos (3ª edición) Colección Recursos Informáticos Contenido Contenido 1 Capítulo 1 Introducción 1. Motivaciones de la obra.....................................

Más detalles

Fundamentos de Ingeniería del Software. Capítulo 3. Análisis de Requisitos Introducción a los casos de uso

Fundamentos de Ingeniería del Software. Capítulo 3. Análisis de Requisitos Introducción a los casos de uso Fundamentos de Ingeniería del Software Capítulo 3. Análisis de Requisitos Introducción a los casos de uso Cap 3. Análisis de Requisitos Estructura 1. Actividades iniciales. 2. Técnicas de recogida de la

Más detalles

Análisis y Diseño de Sistemas

Análisis y Diseño de Sistemas Análisis y Diseño de Sistemas Dpto. Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Clase 10 Modelo Dinámico Lic. María Mercedes Vitturini [mvitturi@cs.uns.edu.ar] 1er. CUATRIMESTRE

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.2 UML: Modelado de casos de uso

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación. II MODELOS y HERRAMIENTAS UML. II.2 UML: Modelado de casos de uso PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Master de Computación II MODELOS y HERRAMIENTAS UML 1 1 Modelado de casos de uso (I) Un caso de uso es una técnica de modelado usada para describir lo que debería hacer

Más detalles

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I Facultad de Ingeniería en Ciencias Aplicadas pag. 1 CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I 1. Misión: (de la carrera) La Carrera de Ingeniería en Sistemas

Más detalles

MODELADO DE CASOS DE USO (Libro UML 2-Arlow & Neustad)

MODELADO DE CASOS DE USO (Libro UML 2-Arlow & Neustad) MODELADO DE CASOS DE USO (Libro UML 2-Arlow & Neustad) Determinar el límite de un sistema: en primer lugar se necesita decidir que es parte del sistema (dentro de los límites del sistema) y que es externo

Más detalles

CURSO DE EXCEL AVANZADO Y ANALISIS DE DATOS PARA EMPRESAS MÁSTER EN DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON JAVA ENTERPRISE EDITION TEMARIO

CURSO DE EXCEL AVANZADO Y ANALISIS DE DATOS PARA EMPRESAS MÁSTER EN DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON JAVA ENTERPRISE EDITION TEMARIO CURSO DE EXCEL AVANZADO Y ANALISIS DE DATOS PARA EMPRESAS MÁSTER EN DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON JAVA ENTERPRISE EDITION TEMARIO MODULO I - FUNCIONES AVANZADAS De conteo y suma Lógicas. Anidamiento.

Más detalles

Introducción. Guía detallada para la utilización de código de técnicas de ingeniería inversa en diagramas de UML con Microsoft Visio 2000

Introducción. Guía detallada para la utilización de código de técnicas de ingeniería inversa en diagramas de UML con Microsoft Visio 2000 Guía detallada para la utilización de código de técnicas de ingeniería inversa en diagramas de UML con Microsoft Visio 2000 http://www.microsoft.com/spanish/msdn/articulos/archivo/030801/voices/revengcode.asp

Más detalles

A continuación se describe con mayor detalle cada una de tales unidades:

A continuación se describe con mayor detalle cada una de tales unidades: 1. OBJETIVOS: - Entender los conceptos teórico-prácticos que se emplean en la fase de diseño de un proyecto de software. - Entender las metodologías de diseño para las diferentes estrategias de desarrollo

Más detalles

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS Clase XVIII: Modelo Dinámico Diagramas de Actividades Primer Cuatrimestre 2013 Diagrama de Actividades (DA) Un grafo o diagrama de actividad (DA) es un tipo especial de máquina

Más detalles

13019 Diseño de bases de datos

13019 Diseño de bases de datos 13019 Diseño de bases de datos Diseño de requisitos mediante casos de uso Wladimiro Díaz Wladimiro.Diaz@uv.es Universitat de València 13019 Diseño de bases de datos p. 1 Introducción En literatura, un

Más detalles

INGENIERÍA DEL SOFTWARE

INGENIERÍA DEL SOFTWARE INGENIERÍA DEL SOFTWARE Sesión No. 11 INGENIERÍA DEL SOFTWARE 1 Nombre: Estereotipos y valores etiquetados de los paquetes Contextualización Los estereotipos dentro de los medios de programación son más

Más detalles

Algunas Herramientas de Apoyo al Análisis y Diseño de Software. Agustín J. González ELO329: Diseño y programación orientados a objetos

Algunas Herramientas de Apoyo al Análisis y Diseño de Software. Agustín J. González ELO329: Diseño y programación orientados a objetos Algunas Herramientas de Apoyo al Análisis y Diseño de Software Agustín J. González ELO329: Diseño y programación orientados a objetos Resumen Para desarrollar software hay varias herramientas de gran utilidad

Más detalles

Pasos para incluir su firma de mail:

Pasos para incluir su firma de mail: Pasos para incluir su firma de mail: GMail 01- Gmail no admite de forma nativa Firmas HTML, para ello tenemos que instalar un userscript. 02- Usted debe ver un nuevo cuadro debajo de las carpetas de llamada

Más detalles

UML: Lenguaje de Modelado Unificado. Yalú Galicia Hdez. (FCC/BUAP)

UML: Lenguaje de Modelado Unificado. Yalú Galicia Hdez. (FCC/BUAP) UML: Lenguaje de Modelado Unificado Yalú Galicia Hdez. (FCC/BUAP) 1 Qué es UML? Diagramas UML Diagrama de clases Clase, objetos Relaciones entre clases Asociación Dependencia Agregación Composición Herencia

Más detalles

Capítulo 2.- Marco Teórico

Capítulo 2.- Marco Teórico Capítulo 2.- Marco Teórico Describiremos brevemente el Lenguaje de Modelaje Unificado(UML) y el Proceso Unificado. El Lenguaje de Modelaje Unificado (UML) El Lenguaje de Modelaje Unificado tiene un amplio

Más detalles

Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software

Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software

Más detalles

CICLO ESCOLAR ENERO JULIO (2011-2)

CICLO ESCOLAR ENERO JULIO (2011-2) CICLO ESCOLAR ENERO JULIO (2011-2) CATEDRÁTICO Lic. Rafael Gamas Gutiérrez MATERIA Análisis de sistemas HORARIO (Día(s) y Hora) Viernes 7:00-8:30 Viernes 8:30-10:00 TEMA OBJETIVO(s) DE APRENDIZAJE ACTIVIDADES

Más detalles

Configuración de su cuenta Correo Negocios en Microsoft Entourage (MAC)

Configuración de su cuenta Correo Negocios en Microsoft Entourage (MAC) Configuración de su cuenta Correo Negocios en Microsoft Entourage (MAC) Esta guía le ayudará a configurar su cuenta de Correo Negocios en el cliente de correo Microsoft Entourage, utilizando los protocolos

Más detalles

1 de 44 CODIGO: PREPARADO POR: Dr. Juan Rafael Mora López, MQC, Ph.D. JULIO DEL REVISADO POR: Dr. José Valdelomar Director Laboratorio Clínico

1 de 44 CODIGO: PREPARADO POR: Dr. Juan Rafael Mora López, MQC, Ph.D. JULIO DEL REVISADO POR: Dr. José Valdelomar Director Laboratorio Clínico ADM- 00 DEL 23 1 de 44 ADM- 00 DEL 23 2 de 44 ADM- 00 DEL 23 3 de 44 ADM- 00 DEL 23 4 de 44 ADM- 00 DEL 23 5 de 44 ADM- 00 DEL 23 6 de 44 ADM- 00 DEL 23 7 de 44 ADM- 00 DEL 23 8 de 44 ADM- 00 DEL 23 9

Más detalles

Tema 6: Diagramas de Secuencia

Tema 6: Diagramas de Secuencia Tema 6: Diagramas de Secuencia Maria-Isabel, Sanchez Segura Arturo, Mora-Soto Diagramas de UML Los diagramas expresan gráficamente partes de un modelo Use Case Use Case Use Case Diagrams Diagramas de Use

Más detalles

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML.

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML. FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Enero

Más detalles

BPMN vs UML. Los Requerimientos y el Modelo del Negocio. Autor: Norberto Figuerola

BPMN vs UML. Los Requerimientos y el Modelo del Negocio. Autor: Norberto Figuerola BPMN vs UML Autor: Norberto Figuerola Los Requerimientos y el Modelo del Negocio Normalmente, siempre que iniciamos un esfuerzo de desarrollo de software éste tiene como objetivo automatizar procesos del

Más detalles

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización:

Oscar Alberto, Custodio Izquierdo Carlos Arturo, Hernández Torruco José Fecha de elaboración: 28 de Mayo de 2010 Fecha de última actualización: PROGRAMA DE ESTUDIO Laboratorio de diseño de software Universidad Juárez Autónoma de Tabasco Programa Educativo: Área de Formación : Licenciatura en Informática Administrativa Sustantiva Profesional Horas

Más detalles

REquirements MAnagement System REMAS

REquirements MAnagement System REMAS REMAS REMAS es una herramienta para administración de requerimientos y definición de procesos, soporta elementos estándar como casos de uso, requerimientos funcionales, no funcionales, restricciones, requerimientos

Más detalles

Procesadores de Lenguajes II. Luis M a Montero de Espinosa Díaz Manuel Trinidad García. 17 de enero de 2013

Procesadores de Lenguajes II. Luis M a Montero de Espinosa Díaz Manuel Trinidad García. 17 de enero de 2013 Procesadores de Lenguajes II Luis M a Montero de Espinosa Díaz Manuel Trinidad García Ingeniería Informática Universidad de Cádiz 17 de enero de 2013 1 / 42 Índice 1 Resumen Introducción Principales conceptos

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Programación Orientada a Objetos Ubicación: Cuarto Semestre Clave: 2087 Horas

Más detalles

Fundamentos de Bases de Datos Facultad de Ciencias UNAM

Fundamentos de Bases de Datos Facultad de Ciencias UNAM Desarrollo Fundamentos de Bases de Datos Facultad de Ciencias UNAM M.I. Gerardo Avilés Rosas gar@ciencias.unam.mx Laboratorio: L en C.C. Erick Orlando Matla Cruz ematla@ciencias.unam.mx Práctica 03 En

Más detalles