Análisis y Diseño de Sistemas

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1 Análisis y Diseño de Sistemas Dpto. Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Clase 10 Modelo Dinámico Lic. María Mercedes Vitturini [mvitturi@cs.uns.edu.ar] 1er. CUATRIMESTRE 2006 Modelo Dinámico (MD) Generalidades El modelo dinámico modelo los aspectos del sistema relacionados con el tiempo y los cambios que producen. Modela el cambio de los objetos y sus relaciones a medida que pasa el tiempo. Los conceptos principales son: los eventos, que representan estímulos externos y los estados, que representan valores de los objetos. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase 10 2 MD - y Estados EVENTOS Estímulos externos individuales de un objeto a otro, que resultan en una serie de cambios de estado. ESTADOS Valores de atributos y de links mantenidos por un objeto. MD - Un evento es una transmisión de información en un sentido desde un objeto a otro. El objeto que envía el evento puede esperar una respuesta. La respuesta es un segundo evento y el objeto receptor decide si la envía o no. Cada evento es una ocurrencia única y se los agrupa en clases de eventos, con un nombre. Ejemplo: Evento: Juan rindió Análisis I y Ana rindió Fisica Clase de evento: Alumno rinde Materia Análisis y Diseño de Sistemas - Clase 10 3 Análisis y Diseño de Sistemas - Clase 10 4 MD Diagrama de Estados El diagrama de estado es un concepto estándar en ciencias de la computación. Es una representación gráfica es la máquina de estados finitos. Un diagrama de estados representa los patrones de eventos, estados y transiciones de estados para una clase. Utiliza escenarios, y el diagrama de estados, siguiendo la notación de David Harel. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase 10 5 MD Diagrama de Estados La respuesta a un evento puede incluir un cambio de estado, o el envío de otro evento. El diagrama de estados es una red de estados y eventos. El modelo dinámico consiste de múltiples diagramas de estado. Uno por cada clase con comportamiento significativo. ESTADO ON EVENTO apagar encender OFF Diagrama de Estados TV Análisis y Diseño de Sistemas - Clase

2 Modelado de Relacionados Un evento es algo que ocurre en un instante de tiempo. Escenarios, Diagrama de Secuencia del Sistema, Diagrama de Secuencia, Diagrama de Colaboración, Diagrama de Traza de. el usuario presiona del botón derecho del mousse. Conceptualmente un evento no tiene duración temporal. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase 10 8 Relaciones entre Algunos eventos relacionados, tienen una secuencia de ejecución (precedencia o sucesión). Juan debe rendir el examen de Análisis I antes de rendir el examen de Análisis II. Existen eventos no relacionados, concurrentes. No se afectan unos con otros. María y Juan pueden rendir Análisis I en cualquier orden. Los eventos se agrupan en clases de eventos. Cada clase de eventos puede: Ser sólo señales (control). Incluir además datos (parámetros del evento). Ejemplo: Para la clase de eventos rinde los datos incluyen la materia, el alumno, fecha del examen y nota. El mostrar los atributos de los eventos es opcional. Los atributos se muestran entre paréntesis, luego del nombre de la clase de evento. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase 10 9 Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Modelado de Relacionados Para el modelado de los eventos relacionados vamos a estudiar: Modelos de UML Escenarios, Diagrama de Secuencia del Sistema, Diagrama de Secuencia, Diagrama de Colaboración Modelos OMT Escenarios, Diagrama de Trazas de. UML Diagramas de Comportamiento Los diagramas de comportamiento se emplean para: visualizar, especificar, construir y documentar los aspectos dinámicos de un sistema. El comportamiento del sistema involucra al flujo de mensajes a los largo del tiempo y el movimiento físico de componentes. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Análisis y Diseño de Sistemas - Clase

3 Diagramas de Comportamiento de UML Diagramas de Casos de Uso: organiza el comportamiento del sistema. Diagramas de Secuencia: centrado en la organización temporal de los mensajes. Diagramas de Colaboración : centrado en la organización estructural de los objetos que se envían mensajes. Diagrama de Estados: centrada en el estado cambiante de un sistema dirigido por eventos. Diagrama de Actividades: centrado en el flujo de control de actividades. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Diagrama de Secuencia del Sistema (DSS) En UML el diagrama de secuencia sirve para acompañar la descripción del diagrama de casos de uso. Los primeros diagramas de secuencia que se construyen se denominan diagramas de secuencia del sistema (DSS). El DSS es un diagrama que muestra para un escenario específico de un caso de uso, los eventos que generan los actores externos, el orden y los eventos de respuesta del sistema. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Ejemplo: Diagrama de Secuencia del Sistema DSS para un escenario de Procesar Venta Análisis y Diseño de Sistemas - Clase DSS Los CU describen la interacción de los actores externos con el sistema. Durante una interacción particular (escenario) el actor genera eventos. Ejemplo El cajero ingresa la identificación de un artículo para registrar su venta. El DSS es un diagrama de secuencia, donde el sistema se representa como una caja negra. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Escenario Un escenario es una secuencia específica de acciones e interacciones entre los actores y el sistema. También se denomina una instancia del caso de uso, o camino a través del caso de uso. Pago de una compra al contado. Pago de una compra con tarjeta. Pago de una compra con tarjeta, el movimiento no es autorizado. Evolución hacia el Diseño Los diagramas de comportamiento incluyen a los diagramas de secuencia y colaboración. A través de sucesivas evoluciones en el desarrollo de un sistema se construyen los diagramas de secuencia, para mostrar la interacción de los objetos internos por medio de mensajes. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Análisis y Diseño de Sistemas - Clase

4 Repaso Metodología OMT (J. Rumbaugh) Modelo de Objetos: muestra la estructura estática de los objetos y sus relaciones. Modelo Dinámico: describe los aspectos del sistema que cambian con el tiempo. Contiene: Escenarios y trazas de eventos: muestran la secuencia de eventos que ocurren durante una ejecución parcial y su representación temporal. Diagrama de estados: Los nodos son estados y los arcos son transiciones entre estados. Modelo Funcional: describe las transformaciones de datos del sistema. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Escenarios y Trazas de Un escenario es una secuencia de eventos que ocurre durante una ejecución parcial del sistema. El alcance de un escenario puede variar. Se pueden considerar solamente aquellos eventos generados por ciertos objetos del sistema. Un escenario es un registro histórico de la ejecución del sistema. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Escenarios y Trazas de En OMT la secuencia de eventos y como se intercambian eventos entre objetos se puede mostrar en un diagrama de traza de eventos. En un diagrama de traza de eventos, el paso del tiempo se muestra verticalmente, pero no hay escala, es decir el espacio es irrelevante. Ejemplo Ascensor Un posible escenario para la llamada de un ascensor detenido: 1. La persona presiona el botón llamada. 2. El botón avisa al controlador del ascensor. 3. El controlador mueve el ascensor. 4. Ascensor avisa al controlador que llega a un piso. 5. Controlador ordena detener el ascensor. 6. Ascensor abre las puertas. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Diagrama de Traza de Diagrama de Colaboración :Persona 1. llamar_ ascensor :Botón Llamada 2.notificar_llamada 3.mover_ascensor 5.detener_ascensor :Ascensor :Controlador Análisis y Diseño de Sistemas - Clase abrir_puerta 4.avisar_llegada_piso Análisis y Diseño de Sistemas - Clase

5 Comparación Los diagramas de traza de eventos (OMT) o de secuencias (UML): Destacan la ordenación temporal de los mensajes. Pueden incluir la línea de vida de los objetos. Los diagramas de colaboración: Muestran los caminos. El número de secuencia indica la ordenación temporal de los mensajes. Observación IMPORTANTE: Si en un diagrama de traza de eventos (o en el diagrama de secuencia) existe un mensaje desde un objeto de alguna clase a otro objeto de otra clase, en el diagrama de clases dichas clases de objetos deben estar comunicadas por una asociación. Un escenario es al modelo dinámico como el diagrama de instancias es al modelo de objetos. Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Ejemplo Sistema Restaurante Para el problema de Sistema de Pedidos y Reservas de Mesas de un Restaurante que estamos siguiendo en clase vamos a resolver el siguiente escenario particular del caso de uso Cerrar Mesa : El encargado cierra con éxito el pedido de una mesa. Vamos a construir: Repasar el DCU y DC. Elaborar la descripción del CU Cerrar Mesa. Describir el escenario Cerrar una mesa con éxito. El diagrama de secuencia del sistema. Próxima evolución del diagrama de secuencia (o traza Temas de la Clase de Hoy Modelo Dinámico Generalidades. Diagramas del Modelo Dinámico: Estados, Escenarios y Trazas de (OMT) Secuencia del Sistema, Secuencia, Colaboración (UML) Bibliografía Object Oriented Modeling and Design James Rumbaugh. Capítulo 5. UML y Patrones Craig Larman Capítulos 9. de eventos). Análisis y Diseño de Sistemas - Clase Análisis y Diseño de Sistemas - Clase

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