Área Tecnología. IFDC Luis Beltrán
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- Francisco Gallego Lagos
- hace 7 años
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1 Ficha de Cátedra: Representaciones gráficas. Boceto, Croquis y Dibujo Técnico
2 Los dibujos técnicos tuvieron un gran avance con los estudios realizados por Leonardo Da Vinci a principios del siglo XV. Estos dibujos eran fáciles de comprender debido a que hacía diferentes vistas de un mismo objeto, resaltando los detalles cuando era necesario, y haciendo sobre los mismos indicaciones escritas muy útiles para ayudar a comprender el funcionamiento; curiosamente escribía en muchas ocasiones de forma invertida tal como se verían un espejo con la intención de proteger sus ingenios. Las personas siempre han tenido la necesidad de comunicar sus ideas a los demás; posiblemente en los primeros tiempos utilizaban gestos y trazaban dibujos rudimentarios que les ayudaban a expresar sus pensamientos. Para la comunicación de ideas relacionadas con objetos técnicos siempre ha tenido una gran trascendencia, el dibujo; y aún en la actualidad, a pesar de la evolución experimentada en los últimos años con medios más sofisticados de creación y presentación de imágenes, sigue teniendo una importancia vital para la presentación de ideas técnicas y para conocer el funcionamiento de mecanismos que por otros medios sería muy difícil de explicar y comprender. Para la realización de los proyectos del área de tecnología, es necesario que cada uno sea capaz de transmitir sus ideas a los demás componentes del equipo de trabajo y del grupo clase, y que éstos las logren comprender. Para lograr este objetivo se hace necesaria la realización de dibujos técnicos sencillos. Entre estos dibujos podemos encontrar el boceto, el croquis, y el dibujo técnico. El boceto el boceto se realiza para representar una idea utilizando un dibujo previo al diseño definitivo. 2 El boceto requiere una valoración de aquello que queremos representar. Se suelen emplear líneas maestras para destacar los elementos básicos que indican movimiento, proximidad, lejanía y volumen; los trazados posteriores y sombreados sirven para conseguir el acabado deseado de la imagen figurativa. Al realizar un boceto conviene tener muy en cuenta los apartados siguientes:
3 - El destino que se va a dar a la obra - El lugar donde se va emplazar - La forma del objeto - Los materiales que se van a emplear 3 Boceto Objeto Final Croquis El croquis es un dibujo realizado a mano alzada, donde se descansan la forma, las dimensiones de una pieza y las vistas o perspectivas. El croquis no se hace a escala y en el se suelen anotar las medidas reales de la pieza representada.
4 Aunque el croquis se suele hacer en un papel blanco sin utilizar instrumentos de dibujo, un papel cuadriculado o reticulado nos puede resulta más cómodo para trazar ejes de simetría y rectas paralelas. El croquis debe ser claro y limpio para facilitar su interpretación. Algunas veces será suficiente para construir la pieza y otras para hacer el plano definitivo Para hacer un croquis se pueden seguir los siguientes pasos: - Estudio previo del objeto que vamos a dibujar - Trazar los ejes de simetría que tenga la pieza - Visualización de las pistas o de la perspectiva - Acotación de las dimensiones necesarias sin olvidar medidas o repetirlas - Ampliar pequeños detalles si es necesario - Repasar todo el croquis. 4 Dibujo técnico Un dibujo es la representación gráfica sobre una superficie, generalmente plana, por medio de líneas o sombras, de objetos reales o imaginarios o de formas abstractas. El dibujo de los objetos visibles consiste esencialmente en el registro de las impresiones recibidas a través de la vista. Sin embargo, dado que no nos es posible presentar en una sola imagen todos los aspectos visibles de un objeto, el arte del dibujo o Dibujo artístico se sustenta de la sugerencia, estimulando la imaginación del espectador para aportar lo que falta en la representación. El Dibujo técnico, es aquel que se utiliza para representar topografía, trabajos de ingeniería, edificios, piezas de maquinaria y objetos, consiste en un dibujo sometido a una serie de normas, que unifican los criterios de la representación. Se trata de un dibujo cuyo propósito fundamental es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto. Hoy en día con las representaciones fotorrealistas en 3D, realizadas por el ordenador, se obtienen dibujos que representan los objetos con dimensiones y formas exactas, pero que a su vez por las perspectivas adoptadas y los efectos de iluminación y ambientales, conllevan un alto grado de sugerencia para el espectador, mezclándose en la frontera, lo real y lo imaginario, lo técnico y lo artístico. El dibujo técnico es una forma de representación que se encuentra delimitada, en Argentina, por las normas IRAM. Es un tipo de representación que tiene condiciones específicas para ser llevado a cabo. El dibujo técnico es por lo tanto un lenguaje específico y como tal debe ser redactado y leído teniendo en cuenta la nomenclatura propuesta por la norma.
5 5 Una de esas condiciones está relacionada con el concepto de vistas. Si un cuerpo situado en el espacio se proyecta sobre un plano paralelo a sus caras, la representación que se obtiene se llama vista. En la mayor parte de las ocasiones con una vista no es suficiente para interpretar correctamente la pieza, por lo cual puede ser necesaria otra vista. En este caso se proyecta la pieza sobre dos planos uno vertical (PV) y otro horizontal (PH), obteniendo en este caso dos vistas. La vista proyectada sobre el plano vertical se llama alzada, y sobre el horizontal se denomina planta Si la pieza es un poco complicada se hace necesario dibujar una tercera vista de la misma, para lo cual se proyecta esta sobre un plano perpendicular (PP) a los anteriores, que puede estar situado a la derecha o a la izquierda de las pieza según convenga. La vista proyectada sobre el plano perpendicular se llama vista lateral o perfil.
6 Con tres vistas es suficiente en la mayor parte de la ocasiones para representar una pieza. Aunque existan seis vistas posibles se deben seleccionar aquellas que mas faciliten la comprensión de la misma y dibujar solamente las necesarias. 6 Otra forma de combinar las distintas vistas sobre un objeto se concretan en la llamada Perspectiva Explotada o despiece, esta representación permite mostrar cómo se ensamblan las distintas partes que conforman el sistema
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