Profesores. Ingeniería de la Programación. Contenidos. Objetivos

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1 Profesores Ingeniería de la Programación Presentación de la Asignatura Profesores Teoría Pepe Carsí 1er cuatrimestre. Juan Sánchez 2º cuatrimestre. Javier Jaén Inglés, tardes. Facultad de Informática Universidad Politécnica de Valencia 3 Contenidos Profesores Objetivos Motivación Método Docente Método de Evaluación Consultas y Tutorías Objetivos Presentar la orientación a objetos desde el punto de vista de los lenguajes de programación (Java. Presentar métodos de desarrollo de software basados en el paradigma orientado a objetos: Lenguaje Unificado de Modelado (UML

2 Motivación Fundamentos del desarrollo de Sistemas de Información Notación Motivación: Modelos Modelos que presentan gráficamente alguna vista del sistema. Se crean mediante: Lápiz y Papel Herramienta Software especifica (por ej: Rational Rose, System Architect, Metodología Herramientas CASE : Computer Aided Software Engineering 5 7 Motivación: Modelos Es un esquema simplificado que describe un sistema o realidad desde un determinado punto de vista que facilita su estudio y compresión Motivación: Metodología En un proyecto de desarrollo de software la metodología define Quién debe hacer Qué, Cuándo y Cómo debe hacerlo Requisitos nuevos o modificados Proceso de Desarrollo de Software Sistema nuevo o modificado?? Modelo? (simplificado Sistema Software (complejo Los modelos de un sistema software se expresan visualmente

3 Motivación: Metodologías Las metodologías de desarrollo de software se dividen en dos grandes grupos: metodologías estructuradas y metodologías orientadas a objetos. Metodologías OO Su historia va unida a la evolución de los lenguajes de programación orientada a objeto, los más representativos: a fines de los 60 s SIMULA, a fines de los 70 s Smalltalk-80, la primera versión de C++ por Bjarne Stroustrup en 1981 y actualmente Java o C#. A fines de los 80 s comenzaron a consolidarse algunos métodos Orientadas a Objeto En 1995 aparece el Método Unificado, que posteriormente se reorienta para dar lugar al Unified Modeling Language (UML, la notación OO más popular en la actualidad Algunos métodos OO con notaciones predecesoras de UML: OOAD (Booch, OOSE (Jacobson, Coad & Yourdon, Shaler & Mellor y OMT (Rumbaugh 9 Algunas metodologías orientadas a objetos basadas en UML: Rational Unified Process (RUP, OPEN, MÉTRICA 3 11 Motivación: Metodologías estructuradas Motivación: UML Los métodos estructurados comenzaron a desarrollarse a fines de los 70 s con la Programación Estructurada, luego a mediados de los 70 s aparecieron técnicas para el Diseño primero y luego para el Análisis. Enfocados a implementaciones usando lenguajes de 3ra generación Ejemplos de metodologías estructuradas gubernamentales: MERISE (Francia, MÉTRICA 3 (España, SSADM (Reino Unido Es el lenguaje estándar de la industria para el modelado visual de sistemas orientados a objeto y/o basados en componentes UML no es: una metodología o proceso un lenguaje de programación Ejemplos de métodos estructurados en el ámbito académico: Gane & Sarson, Ward & Mellor, Yourdon & DeMarco e Information Engineering

4 FileMgr fetc sortbyname( hd oc( rep Repos itor y (from Persistenc e name : c har * = 0 readd oc( readfil e( FileList flist add( del ete( 1 File read( Doc umentlist add( del ete( Doc ument name i nt docid : int numfi el d : i nt read( fill the code.. Æ Á ¹ ¼ - ëçñ º ±â»ç ëàú äã»çñ Ù. È-ÀÏ ü ÀÚ Â Àоî  ¹ ¼ -ÀÇ Á º ÇØ ç ¹ ¼ - ü ¼ ³Á À» äã»çñ Ù. È- é ü  ÀÐ¾îµ éàî üµé ëçø ÀÌ º Î Á ÄÀ» ½ÃÄÑ È- é º ÁØ Ù. user mainwnd filemgr document : gfile repository : FileMgr Document 1: Doc view r equest ( 2: fetchdoc( 9: sortbynam e ( 3: create ( 4: create ( 5: readdoc ( 6: filldocume nt ( 7: read File ( 8: fillfile ( FileManager GraphicFile File Repository Document DocumentList FileList UML. Definición Formal UML: el triángulo del éxito Es un lenguaje estándar para visualizar,especificar, construir y documentar los artefactos que se generan en el proceso de desarrollo de un sistema software UML Notación Proceso (metodología Herramienta RUP, USDP, C. Larman Rational Rose Objecteering, Visio, etc Modelado en Ingeniería Método docente Arquitectura/Ingeniería de Estructuras Vistas Edificio Vista 3D Alzado/Planta Perfil Estructura del edificio Instalación Eléctrica Instalación Aire Acc. Ingeniería Software Modelos UML del Sistema Software Modelo de Casos de uso Modelo Estructural Modelo de Comportamiento Modelo de Implementación Modelo de Despliegue Presentación de contenidos teóricos. Realización de prácticas.... GrpFil e read( open( create( fillfile( get( open( clos e( read( sortfil eli st( create( filldoc ument( Diagramas Herramientas Modelado (ej Autocad Diagramas Herramientas Modelado (ej Rational Rose

5 Contenido Teoría Capítulo 1. Introducción a los lenguajes de programación OO. Capítulo 2. Ingeniería del Software. Capítulo 3. Descripción de la estructura estática del sistema. Capítulo 4. Modelo funcional. Capítulo 5. Modelo de casos de uso. Capítulo 6. Modelos de comportamiento. Contenido Prácticas Parte 1. Lenguajes Programación OO: Java. Parte 2. Acceso a bases de datos y generación de informes. Parte 3. Desarrollo caso de estudio Bibliografía T. Budd. Introducción a la programación orientada a objetos. Addison Wesley. (Cap 1 G. Booch. El lenguaje unificado de modelado. Addison Wesley (Cap. 2,3,4,5 J. Rumbaugh Modelado y Diseño Orientado a Objetos. Prentice Hall I. Jacobson. Object Oriented Software Engineering: A Use Case Driven Approach. Addison Wesley, (Cap. 2,3 M. Fowler. UML gota a gota. Addison Wesley Método de evaluación Teoría: Dos exámenes eliminatorios Febrero (50% nota + Julio (50%. Prácticas: Entrega del modelo del caso de estudio. Entrega parcial en marzo de la aplicación. Entrega de la aplicación. Nota final: 40% Prácticas + 60% Teoría (nota media a partir de 4.5 Con una sola nota -> Suspenso en la convocatoria. NO se guardan notas de un curso al siguiente, si el mismo curso. NO se guardan notas suspensas, sólo notas >=

6 Tutorías y Consultas Pepe Carsí. Despacho D317. Tutorías: Lunes: 11:30-12:30, 15:00-17:00 Jueves: 10:00-13:

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