REGLAMENTO. CONDICIONES GENERALES:

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1 REGLAMENTO. CONDICIONES GENERALES: TODAS LAS APUESTAS DEBER N SER REALIZADAS ANTES DE QUE INICIE EL EVENTO, CUALQUIER APUESTA REALIZADA DESPU S DEL INICIO DEL EVENTO SER CANCELADA SIN AVISO AL JUGADOR O VENDEDOR. NO SE RECONOCER N NI SE PAGAR N ERRORES EN NING N TIPO DE LOGROS, ODDS Y/O MOMIOS; Y EL TICKET SER ELIMINADO SIN AVISO AL VENDEDOR O USUARIO. SI POR ALGUNA EVENTUALIDAD CUALQUIER ENCUENTRO O JUEGO SE LLEVARA A CABO ANTICIPADAMENTE A LA FECHA Y HORARIOS PUBLICADOS, NICAMENTE LAS APUESTAS REALIZADAS ANTES DEL INICIO DEL EVENTO SER N CONSIDERADAS V LIDAS. TUAPUESTAPARLEY.COM, SE RESERVA EL DERECHO DE ACEPTAR, LIMITAR O RECHAZAR CUALQUIER APUESTA ANTES DE RECIBIRLA. TUAPUESTAPARLEY.COM SE RESERVA EL DERECHO DE AGREGAR, ELIMINAR O MODIFICAR SUS REGLAS Y REGULACIONES SIN PREVIO AVISO. AP POR DERECHO: Apuesta Directa (AP POR DERECHO): Esta apuesta es equipo contra equipo. Total: Esta apuesta espec fica el total de carreras, puntos o goles en un juego, ya sea mayor o menor del total propuesto. APUESTA PARLAY: Esta es una apuesta que agrupa de 2 a 10 selecciones combinadas a ganar y todas las selecciones deber n ser acertadas para que el ticket sea ganador. Empate en carreras, puntos o goles, no se toma en cuenta para el c lculo final. Apuesta m nima Bs.F. 10 apuesta m xima a convenir. Solo se pueden efectuar apuestas el d a de juego. Juegos no jugados el d a se alado selecciones inv lidas se consideran sin acci n y reducen el parlay al siguiente n mero inferior de selecciones. Las apuestas de PARLAY deben tener un m nimo de dos (2) proposiciones en acci n en caso de suspensi n o anulaci n de una selecci n la apuesta se tomara como AP POR DERECHO = Apuesta Derecha. Las apuestas ganadoras son pagadas despu s de que la ltima selecci n haya terminado y los resultados sean publicados y posteriormente verificados.

2 Se hace todo lo posible para evitar errores en la impresi n de los Tickets, sin embargo La Empresa no asume responsabilidad alguna en caso de errores de este tipo. Todos los juegos deber n efectuarse en la fecha programada de lo contrario no tendr n validez para la apuesta BEISBOL: En el caso que el lanzador inicial fuera cambiado antes del inicio del juego, la Apuesta continuar V lida. (No se vende pitcher) Para efectos de apuesta, los juegos son oficiales despu s de 5 entradas completas. Si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial despu s de 4 1/2 entradas, despu s de eso si un juego se declara suspendido el ganador es determinado por el marcador despu s de la ltima entrada completa (a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome ventaja en la parte baja de la entrada, en este caso, el ganador es determinado por el marcador al momento de suspender el juego). El dinero ser reembolsado si el equipo de casa empata el juego y se suspende. (En el caso de apuestas por derecho). Los juegos deber n llevarse a cabo en la fecha indicada, en caso de juegos suspendidos y reprogramados para otra fecha no tendr n validez Cuando se apuesta al total de carreras y el Run Line, deber n jugarse las nueve entradas completas para tener acci n (8 1/2 si el equipo de casa lleva la delantera). Despu s de eso, si un juego es suspendido, se determinar el marcador despu s de la ltima entrada completa, a menos que el equipo de casa anote para empatar o tome la delantera en la parte baja de la entrada, en ese caso el marcador es determinado por el marcador del juego al momento de ser suspendido. En apuestas a Total de Carreras las entradas extras cuentan y son v lidas para el marcador final. Las apuestas de parlay se pagan de acuerdo a la siguiente regla: La cantidad apostada y ganada en la primera selecci n ser apostada a la siguiente selecci n y as sucesivamente de acuerdo al n mero de selecciones ganadoras. Para efectos de apuestas en 5 Inning, los juegos son oficiales despu s de 5 entradas completas, si el equipo de casa lleva ventaja, el juego es oficial despu s de 4 1/2 entradas. Altas y Bajas en 5 Inning: Para efectos de apuestas de Altas y Bajas en 5 Inning, las jugadas son v lidas despu s de 5 entradas completas.

3 SI Y NO en el primer Inning: Para efectos de apuestas de SI Y NO en el primer Inning, las mismas son v lidas despu s de finalizado el primer Inning. En caso de que un juego sea pospuesto o finalice oficialmente antes del Inning 9, la jugada es v lida siempre que finalice el primer Inning. Igualmente suceder con el 6to inning. Quien Anotar Primero: Esta apuesta consiste en acertar que equipo, ya sea el Visitante o el Home Club, haga la primera carrera en el juego de b isbol, independientemente de cual sea el inning en el que se produzca la anotaci n. En caso de que un juego sea pospuesto o finalice oficialmente antes del Inning 9, la jugada es v lida siempre y cuando alguno de los equipos haya anotado. Total de Carreras, Hits y Errores: Esta apuesta consiste en acertar si se producir un Resultado Mayor o Menor al n mero o valor, sugerido por la p gina, de la Suma Total de las Carreras, Hits y Errores de cada encuentro, culminado en los nueve (9) Innings Reglamentarios. En caso de que el juego sea pospuesto o incompleto, la apuesta quedar sin efecto.en el caso de los Parlay, seguir jugando con el n mero inferior de Combinaciones. Carreras Locales Carreras Visitantes: Esta apuesta consiste en acertar quien anotar m s carreras, si los equipos locales o los visitantes. Para saber el resultado se sumar n todas las carreras de los equipos visitantes y todas las carreras de los equipos locales, de la liga nacional y la liga americana, quien tenga el mayor n mero de carreras ser el ganador, para que sta apuesta sea v lida todos los encuentros deben durar los nueve inning reglamentarios, de lo contrario la apuesta ser cancelada. LOS JUEGOS CON APUESTAS SE ENCUENTRAN PROHIBIDOS A MENORES DE EDAD. Durante el registro usted seleccionar un Usuario y Contrase a para efectos de seguridad. La contrase a que usted elija deber mantenerse en un lugar privado y seguro en todo momento. De lo contrario, podr a poner en riesgo la seguridad de su cuenta, permitiendo el uso de esta informaci n a terceros. Las transacciones llevadas a cabo mediante la utilizaci n de su usuario y contrase a son aceptadas por nosotros en el entendido de que es usted la persona que est

4 haciendo uso de la misma y quien est realizando apuestas y/o participando en los juegos. Si alguna fuente alterna (tercero) ha ingresado a su cuenta y usted no nos informa, TuApuestaparley.com no se hace responsable de ning n monto o informaci n que pudiese perderse o utilizarse incorrectamente El cliente es responsable de la confidencialidad de su informaci n, de no proporcionar a terceros su n mero de cuenta, contrase a, etc. TuApuestaparley.com no se hace responsable del manejo de dicha informaci n por terceros, por causas imputables al cliente. En la eventualidad de que fuese acreditado err neamente un monto a la cuenta del cliente, es obligaci n del cliente notificarlo de inmediato a TuApuestaparley.com En caso contrario, todas las ganancias sucesivas que hayan resultado directa o indirectamente a partir de dicho error, ser n anuladas. El cliente es responsable de revisar su estado de cuenta, as como todos los movimientos de la misma. El saldo mantenido en su cuenta de TuApuestaparley.com no le producir intereses. El cliente acepta y reconoce que TuApuestaparley.com podr dar por terminada su relaci n con el mismo en cualquier momento, bastando el simple aviso que se le env e al cliente por cualquier medio. Es obligaci n del cliente revisar toda la informaci n de sus apuestas seleccionadas antes de confirmar sus apuestas. No se aceptar n reclamaciones posteriores. Las fechas y horarios de los eventos pueden variar.. Todos los logros, odds y/o momios de L nea de Dinero se encuentran sujetos a variaciones, a menos que se indique lo contrario. El logro es la probabilidad aplicable para calcular el pago de una apuesta ganadora. TUAPUESTAPARLEY.COM TOMA TODAS LAS MEDIDAS NECESARIAS PARA EVITAR ERRORES EN SU PUBLICACI N DE LOGROS, ODDS Y/O MOMIOS; NO OBSTANTE SI LLEGASE A DARSE ESTE CASO TUAPUESTAPARLEY.COM SE RESERVA EL DERECHO DE ELIMINAR LOS TICKETS CON LOGROS ERRADOS POR FALLA HUMANA. TuApuestaparley.com no se hace responsable por el da o que pudiese causarle al cliente la intercepci n o mal uso de la informaci n transmitida por Internet.

5 TuApuestaparley.com tiene discreci n total para corregir cualquier cuenta que resulte beneficiada por error, por cualquier raz n y se reserva el derecho de responsabilizar al cliente por los da os y perjuicios ocasionados, en virtud de haber tomado ventaja de cualquier error t cnico o administrativo. Es responsabilidad del cliente asegurarse de que las instrucciones y reglas proporcionadas por TuApuestaparley.com han sido entendidas perfectamente por l agente, usuarios y/o administradores de puntos de ventas. F tbol Americano NFL: C mo apostar en Futbol Americano, a continuaci n le mostramos algunas bases: Apuesta en el pointspread = Diferencia de puntos Green Bay Packers +7 Chicago Bears - 7En el ejemplo anterior, usted puede apostar en el pointspread = Diferencia de puntos. El ejemplo muestra que Green Bay est jugando contra los Chicago Bears, quienes son el favorito por 7 puntos. Los Bears ganan el juego 21-17, pero no cubrieron el pointspread de 7 puntos requerido; ganaron, pero por 3 puntos solamente. Si usted elige Green Bay (+7) entonces usted ser a ganador, ya que perdieron pero no por m s de 7 puntos. Cuando apueste en NFL por lo general tendr que arriesgar BsF 110 por cada BsF 100 que quiera ganar, o el equivalente de 11/10. Si realiza un PARLAY la apuesta es igual pero con dos o m s combinaciones. En el ejemplo anterior, si usted escoge a Chicago, usted tendr a que dar 7 puntos de ventaja y apostar 110 BsF por cada 100 BsF que quiera ganar. Como Chicago no cubri ese pointspread de 7 puntos usted perder a BsF 110. Si usted apostara a Green Bay, cobrar a 210 BsF.Si el resultado final es de 7 puntos a favor de el favorito en este caso Chicago Bears, la apuesta queda empatada y el dinero arriesgado ser devuelto, solo en casos de apuestas derechas =(Apuestas de una sola combinaci n), en caso de varias selecciones en el Parlay se tomaran como v lidas el resto de las combinaciones acertadas, en caso contrario el Parlay no ser acertado. Una apuesta en el total es simple. Lo nico que hay que hacer es sumar los puntos anotados por ambos equipos para obtener un total. Usted podr apostar por encima o por debajo del total de puntos anotados por ambos equipos en el juego (ALTA o BAJA). Se arriesgar n de igual forma 110 por cada 100 que quiera ganar o el equivalente de 11/10. Por ejemplo, una l nea de apuesta en el total del juego indica 40. Si usted apost a mantenerse por debajo del total (UNDER=BAJA) y el juego finaliza con un total de menos de 40 puntos, entonces usted ser ganador; si usted apost a mantenerse por encima del total (OVER=ALTA), entonces usted ser perdedor. Si el juego finaliza con un marcador exacto de 40 puntos, entonces ser un empate y el dinero arriesgado le ser devuelto.

6 Apuestas que incluyan el Pointspread = (Diferencia de puntos) o el total de puntos anotados entre los 2 equipos= ALTA o BAJA, incluyen tambi n los tiempos o periodos o extras, cuando se calcula el resultado final. Periodos extra son incluidos como parte de apuestas para el juego completo En el Futbol Americano se requieren 55 minutos de juego para que las apuestas en este deporte sean v lidas.. B squetbol: En las apuestas de BASQUETBOL las condiciones son las siguientes: Ejemplo BOSTON CELTICS +3,5 LA LAKERS -3,5 En el ejemplo anterior, usted puede apostar en el pointspread = Diferencia de puntos. El ejemplo muestra que BOSTON CELTICS est jugando contra los LA LAKERS, quienes son el favorito por 3,5 puntos. Los LA LAKERS ganan el juego , pero no cubrieron el pointspread de 3.5 puntos requerido; ganaron, pero por 3 puntos solamente. Si usted elige BOSTON CELTICS (+3,5) entonces usted ser a ganador, ya que perdieron pero no por m s de 3,5 puntos. Cuando apueste en NBA por lo general tendr que arriesgar BsF 110 por cada BsF 100 que quiera ganar, o el equivalente de 11/10. Si realiza un PARLAY la apuesta es igual pero con dos o mas combinaciones. En el ejemplo anterior, si usted escoge a LA LAKERS, usted tendr a que dar 3,5 puntos de ventaja y apostar 110 BsF por cada 100 BsF que quiera ganar. Como LA LAKERS no cubri ese pointspread de 3,5 puntos usted perder a BsF 110. Si usted apostara a BOSTON CELTICS ganar a y cobrar a 210 BsF. Una apuesta en el total es simple. Lo nico que hay que hacer es sumar los puntos anotados por ambos equipos para obtener un total. Usted podr apostar por encima o por debajo del total de puntos anotados por ambos equipos en el juego(alta o BAJA). Se arriesgar n de igual forma 110 por cada 100 que quiera ganar o el equivalente de 11/10. Por ejemplo, una l nea de apuesta en el total del juego indica 190. Si usted apost a mantenerse por debajo del total (UNDER=BAJA) y el juego finaliza con un total de menos de 190 puntos, entonces usted ser ganador; si usted apost a mantenerse por encima del total (OVER=ALTA), entonces usted ser perdedor. Si el juego finaliza con un marcador exacto de 190 puntos, entonces ser un empate y el dinero arriesgado le ser devuelto. Apuestas que incluyan el Pointspread = (Diferencia de puntos) o el total de puntos anotados entre los 2 equipos= ALTA o BAJA, incluyen tambi n los tiempos o periodos o extras, cuando se calcula el resultado final. Periodos extra son incluidos como parte de apuestas para el juego completo. En los juegos de B squetbol de la NBA 43 minutos de juego son requeridos para que las apuestas sean v lidas. HOCKEY NHL: El HOCKEY se juega de la misma manera que el B isbol existe un logro para cada equipo y el total de goles ALTA o BAJA.

7 En los Juegos de HOCKEY de la NHL 55 minutos de juego son requeridos para que las apuestas sean v lidas. F tbol (soccer): Nuestro sitio web ofrece cuatro (4) tipos de apuestas en F tbol Soccer, (una l nea de cuatro (4) logros que incluye el favorito, el no-favorito, el empate y el total de goles ALTA o BAJA). Las apuestas son basadas en los 90 minutos de juego m s los adicionales, pero los tiempos extras no cuentan a menos que se especifique lo contrario Es importante resaltar que el EMPATE es una apuesta espec fica, se puede apostar a un equipo, al otro equipo, o al empate, lo que significa que si el juego queda empatado, no ganar a ning n equipo y la apuesta ganadora seria el EMPATE. En el Futbol (Soccer) se requieren 85 minutos de juego para que las apuestas en este deporte sean v lidas..

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