METODOS NUMÉRICOS TRIMESTRE ENERO-MARZO/2001 PROFESORES: JEAN-MARIE LEDANOIS AURA LUISA LOPEZ DE RAMOS

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1 METODOS NUMÉRICOS TRIMESTRE ENERO-MARZO/2001 PROFESORES: JEAN-MARIE LEDANOIS AURA LUISA LOPEZ DE RAMOS

2 CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN CÁLCULOS AUTOMATIZADOS

3 OBJETIVO El objetivo de este capítulo es introducir al estudiante a los conceptos básicos del álgebra booleana, para familiarizarlo con los principios elementales de cómo un computador digital realiza los cálculos algebraicos más comunes. Otra de las principales metas es la de identificar y cuantificar los errores introducidos en los procesos de conversión del medio contínuo (R) al medio discreto (representación numérica en la máquina) y en los procesos de operación realizados por la máquina

4 Sistema sexagesimal Apareció en el cuarto milenio antes de Cristo, en la baja Mesopotamia. Fue introducido por los Sumerios. Utilizaban símbolos diferentes para representar la unidad y la decena. Un ejemplo aparece en la lámina siguiente.

5 Numeración sumeria 3 x = 37

6 Para cifras mayores se identifica la base sexagesimal del sistema sumerio, tal como veremos en la siguiente lámina.

7 Numeración sumeria (base sexagesimal) (10+1)x60 + 2x10+4 = 684

8 Sistema egipcio Usaba símbolos diferentes para la unidad, decena, centena, etc. Los símbolos se posicionan de izquierda a derecha. Tal y como se observará en la próxima lámina.

9 Numeración egipcia (símbolos 1 y 10) 3 x = 34

10 Sistema romano Se cree que su origen proviene de los etruscos. Es probable que su representación tenga relación con la representación física que realiza el ser humano para contar...

11 Numeración romana (asociación gestual) I II III V VV

12 Actualmente existen grupos étnicos que utilizan partes de su cuerpo para representar los números, pudiendo llegar a más de Tal es el caso de la tribu Sibiller en Nueva Guinea!

13 Números arábigos No son árabes, éstos fueron sus transmisores. Se cree que se originaron en la India. Fue llevado a occidente por el matemático italiano Fibonacci. Incluye el cero.

14 Numeración hindo-arábigas (signos antiguos)

15 Numeración Maya Incluye el cero (doble arco o lenteja). Es un sistema vigesimal. La raya valía 15, mientras que el punto equivalía a la unidad.

16 Numeración maya (con presencia del cero) 3x x = 1218

17 Ábaco Usado por los egipcios 500 a.c. En un concurso realizado en 1945 entre un soldado americano (calculadora eléctrica de oficina) y un empleado bancario japonés (ábaco), salió triunfador el japonés. En la figura siguiente se muestra un ábaco de frabricación china.

18 Ábaco chino

19 Regla de cálculo Inventada por el inglés William Oughtred en Se usó hasta los años 70 s. Se basa en la aplicación de logaritmos para simplificar las multiplicaciones.

20 Producto con una regla de cálculo 2,4 x 3,4 8,3 Multiplicador ,2,4,6,8,4,8,4,8,5,5,5,5,5,5,2,4,6,8,4,8,4,8,5,5,5,5,5, Multiplicando Resultado

21 DESARROLLO DE LAS COMPUTADORAS 1. Máquina de engranajes: Alemán Schickard Francés Blaise Pascal Alemán Gottfried Leibniz Thomas de Colmar Lectoras de tarjetas perforadas: Inglés Charles Babbage Sueco Pehr Georg Scheutz Americano Herman Hollerith Analizadores diferenciales: Americano Vannevar Bush Grandes calculadoras (relés): Alemán Konrad Zuse Americano George Stibitz Americano Howard Aiken

22 Computadoras La primera computadora fue la ENIAC (Electronic Numerical Integrator, Analyser and Computer). Creada por Eckert, Mauchly y von Neumann. Pesaba 30 t. Area de 160 m 2. Tenía tubos al vacío y 1500 relés. Realizaba 3600 multiplicaciones por segundo.

23 Sistema binario Sólo dos estados 0 y 1, apagado o encendido ó falso y verdadero. Se construyen los números en base binaria. Se usa la base 2 elevada a la potencia de acuerdo a su posición. Ejemplo: (1011) 2 =1x2 3 +0x2 2 +1x2 1 +1x2 0 = 11

24 Buscando el equivalente binario (1011) 2 =1x2 3 +0x2 2 +1x2 1 +1x2 0 = 11

25 Operadores lógicos AND: c=a.b OR: c= a+b INVERSOR: Con una barra horizontal sobre el carácter

26 AND: c=a.b a b c

27 Operador lógico Y (AND) a b c a b c

28 OR: c=a+b a b c

29 Operador lógico Ó (OR) a b a b c c

30 INVERSOR ( ) a b

31 Operador lógico Inverso (N) a b a b

32 Operador suma (S) a b S R

33 Suma lógica de un bit (con retención) R a b S R=a.b y S= a.b+a.b

34 Números binarios negativos Para generar los números negativos, se suele utilizar la técnica del complemento a la base (notado ) sumado de una unidad, por ejemplo: (324) 10 = ( ) 2 ( 324 ) 10 = ( ) 2 + (1) 10 + ( ) 2 (-324) 10 = ( ) 2

35 Representación de los decimales Punto flotante -123,135 x 10 0 = -12,3135 x 10 1 = - 1,23135 x 10 2 = -0, x 10 3 = -0, x 10 4 = -0, x 10 5

36 Convertir -123,135: Ejemplo -123,135 = - ( ,125+0, , ) En potencias de 2: -123,135 = -( ) En notación binaria: -123,135 = - ( ) 2

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