Tema: Estructuras de Selección en C#

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1 Facultad: Ingeniería Escuela: Ingeniería en Computación Asignatura: Programación Estructurada Tema: Estructuras de Selección en C# Objetivos Utilizar las instrucciones de selección if e if..else para elegir una de varias acciones alternativas. Conocer la sintaxis de C# para las instrucciones condicionales simples, dobles y múltiples, así como también la utilidad en la programación. Aprender a utilizar la estructura y sintaxis del switch-case para la evaluación de condiciones múltiples. Introducción Por lo general, las instrucciones en una aplicación se ejecutan una después de la otra, en el orden en que se escriben. A este proceso se le conoce como ejecución secuencial. Varias instrucciones de C# le permiten especificar que la siguiente instrucción a ejecutar no es necesariamente la siguiente en la secuencia. A este se le conoce como transferencia de control. Estructuras de Selección en C# C# cuenta con tres tipos de estructuras de selección, que de aquí en adelante denominaremos instrucciones de selección. La instrucción if realiza (selecciona) una acción si una condición es verdadera, o ignora la acción si la condición es falsa. a. La instrucción if else realiza una acción si una condición es verdadera o realiza una acción distinta si la condición es falsa. b. La instrucción switch realiza una de varias acciones distintas, dependiendo del valor de una expresión (expresión de control). c. A la instrucción if se le llama instrucción de selección simple, debido a que selecciona o ignora una acción individual. d. A la instrucción if...else se le llama instrucción de selección doble, debido a que selecciona una de dos acciones distintas (o grupos de acciones). 78

2 e. A la instrucción switch se le llama instrucción de selección múltiple, debido a que selecciona una de varias acciones distintas (o grupo de acciones). Sintaxis de las Instrucciones Condicionales Una instrucción if simple responde a la siguiente sintaxis: if (expresión booleana) { Instrucción(es) de condición verdadera. Advertencia: Las llaves son opcionales si hay una sola acción. Normalmente, es aconsejable añadirlas de todas formas. Su omisión puede ser causa de fallos inesperados. La instrucción if solo garantiza la ejecución de determinadas acciones basándose en una condición verdadera (true). Se ejecutan o no se ejecutan. Para controlar tanto la condición true como la falsa (false) es necesario utilizar la instrucción if else. Su sintaxis en la siguiente: if (expresión booleana) { Instrucción(es) de condición verdadera. else { Instrucción(es) de condición falsa. Recordar: La condición siempre se evalúa en el if. NUNCA se evaluará una condición después de la sentencia else. Muchas veces vamos a necesitar evaluar más de dos condiciones, por lo que nos encontramos con el siguiente tipo de estructura, para el cual se muestra la sintaxis e interpretación: if (condicion1) { Bloque de instrucciones que se ejecutan si la condición 1 es verdadera. 79

3 else if(condicion2) { Bloque de código que se ejecuta si la condición 2 es verdadera. else if(condicion n) { Bloque de código se la siguiente condición n es verdadera. else { Bloque de código que se ejecuta si ninguna de las condiciones previas fue verdadera. Operadores Lógicos Los operadores lógicos producen un resultado booleano (verdadero o falso) y sus operandos son también valores lógicos. Nos permiten formular condiciones complejas a partir de condiciones simples. A continuación se muestra una tabla con las tres compuertas lógicas básicas que nos servirán como operadores lógicos: OPERADOR C# SINTAXIS COMENTARIO AND && Exp_Lógica && Exp_Lógica Devuelve verdaderos si se cumplen ambas condiciones. OR Exp_Lógica Exp_Lógica Devuelve verdaderos si se cumple al menos una de las condiciones. NOT!! Niega la condición. Nota: La operación (x&&y) corresponde a la operación (x and y). La operación (x y) corresponde a la operación (x or y). Instrucción Switch Cuando hay muchas condiciones a evaluar, la instrucción if else puede resultar demasiado compleja de manejar. Una solución mucho más limpia en estos casos consiste en usar la instrucción switch. La instrucción switch permite cualquier valor entero o de cadena con múltiples valores. Cuando se produce una coincidencia se ejecutan todas las instrucciones asociadas con ella. Esta estructura es muy utilizada a la hora de trabajar con menú dentro de las aplicaciones. 80

4 La sintaxis es la siguiente: Switch (expresión de control ) { case<literal-1>: Instrucción(es) break;.. case<literal-n>: Instrucción(es) break; default: Instrucción(es) Caracteres ASCII utilizados: ALT + 92 = \ ALT + 91 = [ ALT + 93 = ] ALT + 35 = # ALT + 94 = ^ ALT = { ALT = ALT +124 = Material y Equipo Guía de laboratorio No. 4. Computadora con Visual Studio 2013 o superior. Dispositivo de almacenamiento (USB). Procedimiento Crear una carpeta con el nombre Practica4 para guardar los ejemplos y ejercicios, en el escritorio de su computadora. Guía4 Ejemplo1. Realizar un programa que permita saber cuál es el número mayor entre 2 números. 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 // este programa fue hecho por: Pepito Picaflor 81

5 4 Console.Title = " El mayor de dos numeros"; 5 Int32 x, y; 6 Console.WriteLine("Digitar el primer número del 1 al 1000"); 7 x = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 8 Console.WriteLine("Digitar el segundo número del 1 al 1000"); 9 y = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 10 if (x>y) 11 { 12 Console.WriteLine("\nEl numero {0 es mayor que {1", x, y); // v else 15 { 16 Console.WriteLine("\nEl numero {0 es mayor que {1", y, x); // f Console.WriteLine("\n\n"); 19 Console.WriteLine("\n----->Fin del programa"); 20 Console.ReadKey(); 21 1 x=100 y=87 2 x=150 y=245 3 x=200 y=135 Guía4 Ejemplo2. Desarrollar un programa que solicite al usuario un número y determine si dicha cantidad es par o impar, en caso de que el número sea par, el programa deberá verificar si el número está entre el rango [10-100]. 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 int Numero; 4 Console.Title = "VERIFICANDO NUMEROS PARES"; 5 Console.Write("\nIngrese un numero:"); 6 Numero = int.parse(console.readline()); 82

6 7 if (Numero < 0) 8 { 9 Console.Write("\n\tNumero Negativo...Ingrese un numero positivo"); else if (Numero % 2 == 0) 12 { 13 Console.Write("\n\tEl numero (" + Numero + ") es par."); 14 if (Numero >= 10 && Numero <= 100) 15 { 16 Console.Write("\n\tEl numero (" + Numero + ") se encuentra en el rango [10-100]"); else 19 { 20 Console.Write("\n\tEl numero (" + Numero + ") NO esta en el rango [10-00]"); else 24 { 25 Console.Write("\n\tEl numero ingresado es impar..."); Console.ReadKey(); Numero = 30 2 Numero = 25 3 Numero = -24 Guía4 Ejemplo3. Desarrollar un programa en C# que lea desde teclado dos números. Si el primero es mayor que el segundo se deberá mostrar la suma y la diferencia de dichas cantidades, en caso contrario se deberá mostrar el producto y la división del primero respecto al segundo. 83

7 1 { 2 Double x, y, z, w; 3 Console.Title = "CONDICIONALES"; 4 Console.WriteLine("\tDigitar primer numero:"); 5 x = Double.Parse(Console.ReadLine()); 6 Console.WriteLine("\tDigitar segundo numero:"); 7 y = Double.Parse(Console.ReadLine()); 8 if (x > y) 9 { 10 z = x + y; 11 w = x - y; 12 Console.WriteLine("\tMOSTRANDO RESULTADOS"); 13 Console.WriteLine("\tSUMA: " + z); 14 Console.WriteLine("\tRESTA: " + w); else 17 { 18 z = x * y; 19 if (y == 0) 20 { 21 Console.WriteLine("\tNo se puede dividir entre CERO"); else 24 { 25 w = x / y; 26 Console.WriteLine("\tMOSTRANDO RESULTADOS"); 27 Console.WriteLine("\tMULTIPLICACION: " + z); 28 Console.WriteLine("\tDIVISION: " + w); Console.ReadKey();

8 1 x = 8, y = 4 2 x = 5, y = 10 3 x = 0, y = 0 Guía4 Ejemplo4. Realice un programa que solicite el nombre de una persona, su edad y su sexo si el sexo es masculino que muestre en pantalla el mensaje de El Sr. (nombre) ha sido registrado" y si el sexo es femenino que muestre el mensaje "La Sra. (nombre) ha sido registrada". 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 // este programa fue hecho por: Pepito Picaflor 4 Console.Title = " El sexo de una persona"; 5 Int32 edad; 6 String nombre, sexo; 7 Console.WriteLine("Digitar tu nombre"); 8 nombre = Console.ReadLine(); 9 Console.WriteLine("Digitar tu edad"); 10 edad = Int32.Parse(Console.ReadLine()); 11 Console.WriteLine("Digitar tu sexo ( Hombre=M y Mujer=F )"); 12 sexo = Console.ReadLine(); 13 if (sexo == "M" sexo == "m") // instruccion lógica OR 14 { 15 Console.WriteLine("\nEl Sr {0 ha sido registrado", nombre); // v else 18 { 19 Console.WriteLine("\nLa Sra {0 ha sido registrada", nombre); // f Console.WriteLine("\n\n"); 22 Console.WriteLine("\n----->Fin del programa"); 23 Console.ReadKey(); 24 85

9 1 nombre = Chabelo edad = 45 sexo = m 2 nombre = Luismi edad = 28 sexo = m 3 nombre = Andrea edad = 44 sexo = f Guía4Ejemplo5. Se necesita un programa que muestre un menú con las siguientes opciones: 1. Suma. 2. Resta. 3. Multiplicación. 4. División. 5. Raíz Cuadrada. 6. Exponenciación. 7. Salir del programa. 1 static void Main(string[] args) 2 { 3 int op; 4 Double x, y, z; 5 Console.WriteLine("\nDigitar el primer numero:"); 6 x = Double.Parse(Console.ReadLine()); 7 Console.WriteLine("\nDigitar el segundo numero:"); 8 y = Double.Parse(Console.ReadLine()); 9 Console.Title = "SWITCH CASE"; 10 Console.WriteLine("\n\tOPERACIONES MATEMATICAS"); 11 Console.WriteLine("\n\t1. SUMAR"); 12 Console.WriteLine("\n\t2. RESTAR"); 13 Console.WriteLine("\n\t3. MULTIPLICAR"); 14 Console.WriteLine("\n\t4. DIVIDIR"); 15 Console.WriteLine("\n\t5. RAIZ CUADRADA"); 86

10 16 Console.WriteLine("\n\t6. POTENCIACION"); 17 Console.WriteLine("\n\t7. SALIR DEL PROGRAMA"); 18 Console.WriteLine("\n\n\t Digite su opcion: "); 19 op = int.parse(console.readline()); 20 switch (op) 21 { 22 case 1: 23 z = x + y; 24 Console.WriteLine("\t El resultado de la suma es: " + z); 25 break; 26 case 2: 27 z = x - y; 28 Console.WriteLine("\t El resultado de la resta es: " + z); 29 break; 30 case 3: 31 z = x * y; 32 Console.WriteLine("\t El resultado de la multiplicacion es: " + z); 33 break; 34 case 4: 35 if ( y == 0 ) 36 { 37 Console.WriteLine("\t Division Invalida..."); else 40 { 41 z = x / y; 42 Console.WriteLine("\t El resultado de la division es: " + z); break; 45 case 5: 46 z = Math.Sqrt(x); 47 Console.WriteLine("\t La raiz cuadrada del primer numero es " + z); 48 break; 49 case 6: 50 z = Math.Pow(y,2); 87

11 51 Console.WriteLine("\t El cuadrado del segundo numero es " + z); 52 break; 53 case 7: 54 Environment.Exit(0); 55 break; 56 default: 57 Console.WriteLine("\t Opcion no definida.. intente de nuevo"); 58 break; Console.ReadKey(); Corrida del ejercicio: NOTA: Siempre hay que utilizar las validaciones para que las operaciones matemáticas tengan el resultado correcto. 88

12 Análisis de Resultados 1. Un postulante a un empleo, realiza un test de capacitación. Se obtuvo la siguiente información: cantidad total de preguntas que se realizaron y la cantidad de preguntas que contestó correctamente. Se pide desarrollar un programa que ingrese los datos por teclado e informe el nivel del mismo según el porcentaje de respuestas correctas que ha tenido y sabiendo que: Nivel máximo Porcentaje >= 90. Nivel medio Porcentaje >= 75% y < 90%. Nivel regular Porcentaje >= 50% y < 75%. Fuera de nivel Porcentaje < 50%. 1 total=100 contestadas=87 2 total=150 contestadas=45 3 total=200 contestadas= Las raíces reales de la expresión ax 2 + bx + c = 0. Desarrollar un programa para encontrar las raíces de la ecuación cuadrática sabiendo que la fórmula a utilizar es: x = b ± b2 4ac 2a 1 a=2 b=4 c=1 2 a=3 b=6 c=2 3 a=4 b=9 c=3 89

13 Investigación Complementaria 1. Cree un programa que pida 3 números al usuario y determine cuál de ellos es el mayor. 1 a=9 b=4 c=1 2 a=3 b=6 c=2 3 a=4 b=1 c=10 2. Cree un programa que pida 3 números al usuario y determine cuál de ellos es el menor. 1 a=9 b=4 c=1 2 a=2 b=6 c=5 3 a=4 b=1 c=10 3. Cree un programa que pida 2 números al usuario y determine si el primer número es múltiplo del segundo. 1 a=9 b=3 2 a=12 b=5 3 a=25 b=5 4. Crear un programa que pida tres números e indicar si el tercero es igual a la suma del primero y el segundo. 1 a=9 b=3 c=12 2 a=12 b=5 c=15 3 a=25 b=5 c=30 90

14 5. Crear un programa que tome dos números y diga si ambos son pares o impares. 1 x=9 y=3 2 x=12 y=10 3 x=25 y=4 6. Crear un programa que muestre un menú donde las opciones sean Equilátero, Isósceles y Escaleno, pida una opción y calcule el perímetro del triángulo seleccionado. Formulas: Equilátero: Perímetro = 3 * lado1 Isósceles: Perímetro = (2*lado1) + base Rectángulo: Perímetro = lado1 + lado2 + (raizcuadrada[ (lado1) 2 + (lado2) 2 ] ) 7. Desarrollar un programa en C# que acepte las fechas escritas de modo usual y las visualice como números. Por ejemplo, la entrada: 20, agosto, 2015 debe mostrar una salida así: 20, 08, d=20 m=enero a= d=4 m=mayo a= d=12 m=julio a= Se requiere calcular la edad de un individuo; para ello se va a tener como entrada dos fechas en el formato día (1 a 31), mes (1 a 12) y un año (entero de cuatro dígitos), correspondientes a la fecha de nacimiento y la fecha actual, respectivamente. Escriba un programa que calcule y muestre la edad del individuo. Si es la fecha de un bebé (menos de un año de edad), la edad se debe dar en meses y días; en caso contrario, la edad se calculará en años. 1 d1=20 m1=1 a1=2000 d2=10 m2=3 a1=

15 2 d1=4 m1=5 a1=2010 d2=10 m2=5 a1= d1=12 m1=8 a1=2006 d2=3 m2=3 a1= Hacer un programa que posea dentro de él 2 menús, teniendo el siguiente formato: a) conversión de colones a dólares b) conversión de millas a kms c) conversión de grados Celsius a grados Fahrenheit d) segundo menú 1. si es positivo o negativo 2. área de un triangulo 3. fin submenú e) fin de menú Seleccione una opción (a..e): 11. Hacer un programa que pida una letra y detecte si es una vocal, utilizando switch case. 1 letra=a 2 letra=h 3 letra=u 12. Hacer un programa con un menú que pase de Kg a otra unidad de medida de masa, mostrar en pantalla un menú con las opciones posibles. Menú: Kg a libras Kg a onzas Kg a toneladas 1 Kg=10 a onzas 2 Kg=15 a libras 92

16 3 Kg=2000 a toneladas 13. Crear un programa que pida al usuario un número de día y un número de mes, evalúe si la entrada es correcta y en caso de que así sea calcule el día del año que es, considerando un año no bisiesto. Observaciones a tomar en cuenta: Un problema puede tener distintas vías para ser resuelto. Vamos a enfocarlo hacia una resolución usando la instrucción Según (Caso) Hacer. En primer lugar y como variantes globales contemplaremos dos posibilidades: datos correctos o datos incorrectos. Se considerarán datos correctos aquellos en los que el número de día esté comprendido entre 1 y 31 y el número de mes entre 1 y 12. Se podría afinar más restringiendo mes a mes las posibilidades (p. ej. en el mes de febrero no admitir un número de día que fuera 30, ya que ese valor es inviable), cosa que no haremos para simplificar el ejercicio. Por otro lado, para el cálculo del día del año se considerarán 12 casos posibles, que son los doce meses del año. Para cada mes, se calculará el día del año como el día del mes correspondiente más el total de días acumulados correspondientes a los meses anteriores. Por ejemplo: el día del año que es el día 15 del mes 2 (15 de febrero) se calcula como siendo 31 el acumulado de días de los meses anteriores. Resultados a obtener. Día del año expresado como un valor comprendido entre 1 y 365. Convertir este pseucódigo en C# 1. Inicio [Cálculo del día del año ejemplo aprenderaprogramar.com] 2. Mostrar Introduzca el número del día y número del mes 3. Pedir NDia, Nmes 4. Si Ndia>= 1 y Ndia <= 31 y Nmes >= 1 y Nmes <= 12 Entonces Según Nmes Hacer Caso, = 1 DDA = NDia [DDA es día del año] Caso, = 2 DDA = NDia + 31 Caso, = 3 DDA = NDia + 59 Caso, = 4 DDA = NDia

17 5. Fin SiNo FinSi Caso, = 5 DDA = NDia Caso, = 6 DDA = NDia Caso, = 7 DDA = NDia Caso, = 8 DDA = NDia Caso, = 9 DDA = NDia Caso, = 10 DDA = NDia Caso, = 11 DDA = NDia Caso, = 12 DDA = NDia FinSegún Mostrar El, NDia, del, Nmes, es el día, DDA, del año Mostrar Datos proporcionados no válidos 14. El siguiente programa que simula un cajero automático con un saldo inicial de 1000 Euros, se encuentra diseñado en C++ y lo necesitamos convertirlo a C#. #include <stdio.h> void main(){ int SI,opc; float din,dan,s; SI=1000; printf("bienvenido a su cajero virtual.\n"); printf("seleccione una opcion:\n\n"); printf("1.ingreso en cuenta.\n2.reintegro.\n3.ver el saldo disponible\n0.salir\n\nusted ha marcado: "); scanf("%d",&opc); 94

18 if(opc==1){ printf("\nbien, escriba el dinero que desee introducir: "); scanf("%f",&din); S=SI+din; printf("\ningreso realizado correctamente. Su saldo actual es de %f\n",s); else if(opc==2){ printf("\nahora, teclee la cantidad de capital que desea retirar: "); scanf("%f",&dan); if(dan>si){ printf("\nerror. No dispone de tanto sueldo.\n"); else{ S=SI-dan; printf("\nreintegro realizado correctamente. Su saldo actual es de %f\n",s); else if(opc==3){ printf("\nsu saldo actual es de %d\n",si); else if(opc==0){ printf("\ngracias por utilizar este programa.\n\n"); else{ printf("\ndisculpe, se ha equivocado al marcar.\n\n"); Bibliografía Deitel, Harvey M. y Paul J. Deitel, Cómo Programar en C#, Segunda Edición, México,

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