Escuela Arteneo DISEÑO ÁREA ONLINE Y SEMIPRESENCIAL 14. Introducción 04 ILUSTRACIÓN. 06 Máster en Dibujo e Ilustración

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2 Escuela Arteneo Introducción 04 ILUSTRACIÓN Grado Profesional de Ilustración Tradicional y Digital 06 Máster en Dibujo e Ilustración 06 Máster de Ilustración Infantil 06 Máster de Ilustración Digital 07 Máster en Creación de Portfolio. Ilustración 07 Curso de Ilustración Tradicional 07 Curso Monográfico de Ilustración Infantil 08 Curso de Concept Art e Ilustración Fantástica 08 DISEÑO Máster de Diseño Gráfico - Workshops & Portfolio 09 Máster de Diseño Gráfico y Pintura Digital 09 Curso de Diseño Gráfico Editorial y Publicitario 09 3D Grado Profesional en Cine de Animación 3D y Videojuegos 10 Máster en Arte 3D y Cinematografía 10 Máster en Arte 3D y Producción CGI 11 Máster de Animación y Dibujos Animados con Maya 11 Máster en 3D e Infoarquitectura e interiores 12 Curso Monográfico de Infoarquitectura 12 Curso de Arte 3D 12 Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles 12 Máster de Zbrush Art y 3D 13 Curso Zbrush Art 3D 13 ÁREA ONLINE Y SEMIPRESENCIAL 14 Empresas suminstradoras de hardware y software. Todos los logotipos son marcas registradas. 2 3

3 Escuela Arteneo Localizada en una de las zonas mejor comunicadas de Madrid, Arteneo es una Escuela Privada que, desde hace 12 años, se dedica a la formación de Profesionales en 3D - ANIMACIÓN - DIBUJO E ILUSTRACIÓN - DISEÑO GRAFICO e INFOARQUITECTURA. Preparamos a nuestr@s alumn@s para competir en los campos creativos de: Publicidad. Videojuegos. Animación 3D. Web. Didáctico. Científico. Editorial. Maquetación. Prensa. Cómics. Portadas. Story Board. Cinematografia. Internet. Efectos especiales. Tratamiento de imagen. Stands. Concept Art. Matte Painting. Ilustración Analógica y Digital. Espacios virtuales. Infoarquitectura. Decorados. Modelado de figuras 3D para impresión, etc. por eso, nuestro interés se centra en los resultados conseguidos por l@s alumn@s de Arteneo. La incorporación al mercado profesional demanda un Portfolio personal de trabajos como tarjeta de presentación. Para ello nuestr@s alumn@s cuentan con los medios tecnológicos y el asesoramiento necesario para su creación. Algunas empresas donde trabajan nuestros alumnos son: Ilion Animation Studios. DreamWorks. Tequila Works. Digic Pictures. Erial Magazine. Aardman Animations. Feversoft. Planet Jump Productions. 8th Summit. Deadlight. Smilegate Entertainment. Reconstrucciones arqueológicas 3D (Universidad de Sevilla), etc. Si te apetece, visita nuestra web. Motivos para elegir Arteneo Un equipo de docentes compuesto por profesionales en activo, especializados en Animación 3D, Ilustración, Videojuegos, Diseño Gráfico, Animación, etc. Relación calidad-precio incuestionable. Financiación de los cursos sin ningún cargo añadido. Continúa publicación en nuestro Centro de Ofertas de Empleo nacionales e internacionales. Contactos con empresas para trabajos en prácticas. Máximo 13 alumnos por clase. Muy buen ambiente, tanto con los profesores como con los alumnos. Me interesó bastante la masterclass del ilustrador que vino. Está bien compartir técnicas de dibujo con diferentes artistas. ÁNGELES GONZÁLEZ Recursos físicos 40 estaciones de trabajo en Aulas totalmente instaladas Monitores para Estereoscopía Digital Gafas VR para realidad virtual Captura de movimiento para Animación Tabletas gráficas Cintiq HD y Wacom Impresoras Láser, Inyección de Color, y Escáneres. Pantallas de K para proyección y visionado en cada aula. Material bibliográfico, documentación gráfica y digital. Material pedagógico y videotutoriales desarrollados por ARTENEO Equipamiento y material vinculado a Ilustración, 3D y Diseño Software Adobe: Photoshop - Illustrator - InDesign - Premiere Pro - After Effects - Dreamweaver - Muse - Acrobat Pro DC - Bridge - Encoder - Scout Speed Grade - Story Plus - Gaming SDK Lightroom Autodesk: 3Ds Max - Maya 3D - Softimage - MotionBuilder - Mudbox Corel: Painter Pixologic: Zbrush Real Time: Marmoset Toolbag Postproducción: Nuke Desarrollo de Videojuegos: Unity 3D Se aprende mucho en poco tiempo. Desde mi experiencia tras haber cursado ilustración en otros lugares, he aprendido aquí el doble en la mitad de tiempo. Sin duda, se la recomendaría a cualquiera. El ambiente de compañerismo es fantástico y se aprende bastante de los compañeros que suelen ser bastante buenos. JORGE MUÑOZ. 4 5

4 ILUSTRACIÓN ILUSTRACIÓN Duración total: horas lectivas. Dos años académicos de Octubre a Julio. Duración anual: 600 horas lectivas con profesor y hasta 190 horas de dibujo con modelo en el Círculo de Bellas Artes de Madrid, tutorizadas por profesor de Dibujo y Anatomía. Horarios lectivos primer curso. Mañanas: De 9 a 12 h de Lunes a Viernes. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 25 de Julio De 12 a 15 h de Lunes a Viernes. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 25 de Julio Publicidad Videojuegos Presentaciones Web Didáctico Científica Editorial Revistas Prensa Cómics Portadas Story Board Largometrajes Manipulación fotográfica Concept Art Matte Painting Ilustración Analógica y Digital Decorados Cine Series animación TV. Photoshop 3D ZBrush Color digital Unity 3D Creación de proyectos Escultura digital WordPress Painter Indesign llustrator Story Board Matte Painting Concept Art Fotografía digital, bases Creación de personajes Cinematografía aplicada Dibujo artístico Técnicas de ilustración tradicional y digital Cómic Técnicas de creatividad Color tradicional Acuarela Lápiz de color Acrílico Técnicas mixtas Línea Trama Perspectiva Expresión Volumen Dibujo del natural con modelo Anatomía Preproducción Diseño Gráfico Asesoramiento Laboral Técnicas de entrevista y currículo. Duración total: 350 horas lectivas. Un año académico de Octubre a Julio. Más 160 horas de prácticas tutorizadas realizadas en el Círculo de Bellas Artes de Madrid. Mañanas: De 9 a 12 h. Martes, miércoles y viernes. Comienzo 2 de Octubre de Finalización 24 de Julio De 12 a 15 h. Martes, miércoles y viernes. Comienzo 2 de Octubre de Finalización 24 de Julio Concept Art: Personajes Escenarios Props. Vehículos Editorial: Cuentos. Cartas. Póster Felicitaciones Portadas Didáctico: Libros de texto Diccionarios Fascículos Científica Cómics: Creación de páginas Entintado Videojuegos: Creación de personajes Ambientaciones Layouts Publicidad: Story Board Ilustración de producto. Dibujo Artístico Técnicas de Ilustración Photoshop Concep Art Acuarela Acrílico Técnicas mixtas Anilinas Creación de Personajes Dibujo de figura de memoria Dibujo del natural con modelo Anatomía StoryBoard Creatividad Desarrollo espacial Leyes de Composición Lenguaje cinematográfico Proyecto final Asesoramiento Laboral Técnicas de entrevista y currículo. Duración total: 140 horas lectivas. Mañanas: De 12 a 15 h. Lunes, jueves y viernes. Comienzo 5 de Octubre de Finalización 14 de Febrero Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 10 de Diciembre de Editorial Cuentos Cartas Póster Felicitaciones Portadas Libros de texto Fascículos Creación de páginas de Comic Videojuegos Creación de personajes Ambientaciones. Creación de personajes Dibujo artístico Técnicas de ilustración Color tradicional Acuarela Técnicas mixtas Volumen Adobe Photoshop Premier introducción Creación de dosier. Duración total: 220 horas lectivas. Mañanas: De 9 a 12 h y 12 a 15 h. Jueves. Comienzo 4 de Octubre de Finalización 18 de Julio Tardes: De 16 a 20 h. Lunes y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 6 de Junio Publicidad Videojuegos Didáctico Científica Editorial Revistas Portadas Decorados Ilustración Infantil Ilustración Juvenil Texturas para mapeados 3D Photoshop Corel Painter Illustrator Uso del ordenador exclusivamente, como herramienta de dibujo y pintura Diseño de criaturas y personajes Figura Texturas de piel, pelo, ropa Props Desarrollo de fondos o entornos (Environments) Vehículos y máquinas Concept design Cuentos. Máster en Creación de Portfolio. Ilustración Duración total: 320 horas lectivas más tutorías personalizadas. 9 horas semanales. Comienzo 5 de Octubre de Finalización 23 de Julio Editorial Videojuegos Cuentos Póster Felicitaciones Portadas Libros de texto Concep Art Diccionarios Fascículos Científica Cómics Entintado Videojuegos Creación y modelado de personajes Animación 3D Ambientaciones Iluminación Story Board Layouts Tatuajes Cine Publicidad Estudios de mercado Demo Reel individual Edición y postproducción del portfolio Dirección en la realización del portfolio Asesoramiento legal Recursos humanos y técnicas de entrevista Trabajar dentro y fuera de España Currículo Realización de proyectos y artes finales Materia pedagógica personalizada Curso de Ilustración Tradicional Duración total: 360 horas lectivas. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes, miércoles y jueves. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 24 de Julio De 12 a 15 h. Lunes, miércoles y viernes. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 24 de Julio Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 1 de Octubre de Fin 21 de Marzo Publicidad Videojuegos Didáctico Científica Editorial Revistas Prensa Cómics Portadas Decorados Ilustración Infantil Ilustración Juvenil. Creación de personajes Lenguaje cinematográfico Dibujo artístico Técnicas de ilustración tradicional Técnica de ilustración digital (Photoshop Introducción) Cómic Técnicas de creatividad Color tradicional acuarela Lápiz de color Técnicas mixtas Línea Trama Perspectiva Expresión Volumen Dibujo del natural con modelo Anatomía Asesoramiento Laboral. 6 7

5 ILUSTRACIÓN Curso Monográfico de Ilustración Infantil Duración total: 90 horas lectivas. Mañanas: De 12 a 15 h. Lunes y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 14 de Febrero Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 15 de Noviembre de Creación de personajes Dibujo artístico Técnicas de ilustración Color tradicional Lápiz de color Técnicas mixtas Línea Expresión Volumen. Curso de Concept Art e Ilustración Fantástica Duración total: 105 horas lectivas. Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 22 de Noviembre de Editorial Comic Cartas Rol Póster Portadas Fascículos Videojuegos Creación de personajes. El color Dibujo Artístico Técnicas de Ilustración Creatividad Desarrollo espacial Leyes de Composición La luz y el volumen Las texturas In general the course is very informative, the classes, are never boring, the teachers are very patient and understanding. In general, my course is very entertaining, and I hope it stays that way. An outstanding class with very amicable classmate. There is always a good ambiance in class. FRANCESCA GÓMEZ DE LIAÑO ADRIANA CARRACEDO FERNANDO CRUZ DISEÑO GRÁFICO Máster en Diseño Gráfico y Pintura Digital Duración total: 320 horas lectivas. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes, martes y viernes. Comienzo 5 de Octubre de 2018 Finalización 20 de Julio Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 12 de Marzo Salidas profesionales. Televisión: Rótulos Cabeceras Editoriales Infografías Diseño general Publicidad: Campañas Logotipos Imagen Corporativa Web: Creación de página Animación Banners Infografías Revistas digitales Productoras: CD musical Carátulas Imprenta: Tratamiento de imagen Maquetación Portadas Cartelería. Editorial: Prensa, Revistas etc. Photoshop Illustrator Tipografía Maquetación Indesign WordPress Painter Web Programación HTML CSS5 Técnicas gráficas y publicitarias Teoría del diseño Retoque fotográfico Portadas Cartelería Técnicas de Creatividad Técnicas para Ilustración Asesoramiento Laboral Técnicas de entrevista y currículo Creación de Blog propio Curso de Diseño Gráfico Editorial y Publicitario Duración total: 220 horas lectivas. Mañanas: De 9 a 12 h. Martes y viernes. Comienzo 5 de Octubre de F inalización 26 Julio Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes y miércoles. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 25 de Febrero de Salidas profesionales. Televisión: Rótulos Cabeceras Editoriales Diseño general Publicidad: Campañas Cartelería Vallas Web: Banners Revistas digitales Productoras: CD musical Créditos Carátulas Imprenta: Tratamiento de imagen portadas. Editorial: Prensa, Revistas. Maquetación Imprentas: Retoque de imágenes, preparación para impresión. Photoshop Indesign Wordpress Programación HTML Tratamiento de imagen Creatividad Cinematografía aplicada Técnicas gráficas Técnicas publicitarias Maquetación Teoría y fundamentos del diseño Retoque fotográfico Páginas Web Creación de blog propio Asesoramiento Laboral. Mi experiencia en Arteneo ha sido Excelente, con un plan de estudios completo y sólido y un profesorado cualificado y atento. Es muy de agradecer el tener acceso a material de calidad. ÁLVARO ALONSO Máster de Diseño Gráfico - Workshops & Portfolio Duración total: 320 horas lectivas. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes, miércoles y viernes. Comienzo 3 de Octubre de Finalización 24 de Julio de Salidas profesionales. Campañas de Marca Logotipos Identidad corporativa Publicidad Plataformas Banners Revistas online Productoras Cabeceras Presentaciones Carátulas Imprenta Tratamiento de imagen Maquetación Portadas Cartelería Señalética: Centros oficiales. Ministerios. Lugares públicos exteriores e interiores Exposiciones Eventos Ifema... Creación de Workshops específicos Realización de Portfolio y Reel individual para cada alumn@ Introducción al After Effects para Motion Graphics Adobe Premiere para postproduction de portfolio y reel personalizada Historia del Diseño Gráfico Tipografía avanzada Visitas programadas a empresas relacionadas con Diseño Gráfico: Imprentas. Exposiciones, etc. Técnicas de presentación de portfolio Adaptación de diseños a diferentes formatos de banners y soportes offlinne Diseño y maquetación de newsletters Meto dología de realización. Del Briefing al Arte Final Orientación a resultados y objetivos. 8 9

6 3D Y ANIMACIÓN Grado Profesional en Cine de Animación 3D y Videojuegos Duración total: horas lectivas. Dos años académicos de Octubre a Julio. Duración anual: 560 horas lectivas. Horarios lectivos primer curso. Mañanas: De 9 a 12 h De Lunes a Viernes. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 25 de Julio De 12 a 15 h. De Lunes a Viernes. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 25 de Julio Publicidad Videojuegos Series TV Presentaciones Web Didáctico Científica Animación Editorial Portadas Largometrajes Stand Matte Painting Espacios virtuales Infoarquitectura Decorados Cine Postproducción Fx Modelado Lighting Texturización Rigging Este curso incluye captura de movimiento para animación. 3DsMax 3DMaya Estereoscopía Digital 3D Unity 3D Photoshop ZBrush Premiere Composite Nuke Efectos especiales Creación de proyectos Escultura digital Story Board Animatics Modelado Animación Estudio y captura del movimiento Iluminación Render Expresión de personajes Texturizado Lenguaje cinematográfico Creatividad Demo Reel final Asesoramiento Laboral Trabajar dentro y fuera Vray Preproducción Postproducción Realización de Corto o Proyecto Fundamentos del dibujo animado de España Técnicas de entrevista Currículo Proyecto final individual Este plan de estudios incluye clases de nociones fundamentales de dibujo artístico. Máster en Arte 3D y Cinematografía Duración total: 450 horas lectivas. Un año académico de Octubre a Julio. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 25 de Julio Infoarquitectura: Espacios virtualesvideojuegos: Animación Decorados Texturas Iluminación Largometrajes: Animación Iluminación Ambientaciones Cabeceras: TV Web: Animación de Personajes Series TV: Decorados Animación Cabeceras Presentaciones: Creación de animaciones para presentación de productos Didáctico científico: Realización de proyectos científicos y documentales 3D Multimedia. Un Master idóneo como estudio de Postgrado que incluye 3D Studio Max Modelado Materiales Iluminación Animación Render Actualización a la última versión de 3DsMax Técnicas de creatividad Orientación Laboral Trabajos prácticos Estereoscopia Digital Cinematografía aplicada Preproducción Nociones fundamentales de dibujo artístico. 3D Y ANIMACIÓN Máster en Arte 3D y Producción CGI Duración total: 340 horas. Un año académico de Octubre a Julio. Mañanas: De 12 a 15 h. Martes, jueves y viernes. Comienzo 2 de Octubre de Finalización 25 de Julio de Infoarquitectura: Espacios virtuales Integración de 3D e imagen real.videojuegos: Animación Decorados Texturas Iluminación Largometrajes: Animación Iluminación Ambientaciones Cabeceras: TV Web: Animación de Personajes Series TV: Decorados Animación Cabeceras Presentaciones: Creación de animaciones para presentación de productos Didáctico científico: Realización de proyectos científicos y documentales 3D Multimedia. Este máster incluye captura del movimiento para animación. 3D Studio Max Avanzado Autodesk Maya Modelado Materiales Iluminación Animación Estudio y captura del movimiento Render Actualización a la última versión de 3D Studio VRay Creación de proyectos 3D Técnicas de creatividad Orientación Laboral Proyecto final Asesoramiento Laboral Dibujo artístico Técnicas de entrevista y currículo Este plan de estudios incluye clases de nociones fundamentales de dibujo artístico Máster de Animación y Dibujos Animados con 3D Maya Duración total: 160 horas. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes y martes. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 30 de Abril Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 18 de Diciembre de Realización de Animaciones para: Tv Cine Videojuegos Científico Didáctico Cortometrajes. etc Este Máster incluye captura de movimiento para animación. Autodesk Maya 3D Motion Capture Photoshop Interpretación Modelado Orgánico e inorgánico, intro-ducción Lenguaje Cinematográfico Animación Squash / strecht Anticipación Timing Peso Exagera-ción Expresión Propiedades de los objetos (elasticidad, peso, etc.) Principios del cartoon Antes de animar: Definir la acción Estudio y captura del movimiento Las líneas de acción Expresión corporal Análisis de una producción Este plan de estudios incluye clases de nociones fundamentales de dibujo artístico

7 3D Y ANIMACIÓN Máster en 3D Infoarquitectura e Interiores Duración total: 210 horas lectivas. Mañanas: De 12 a 15 h. Lunes y miércoles. Del 8 de Octubre de Finalización 3 de Julio Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Del 8 de Octubre de Finalización 23 de Enero Entidades y empresas relacionadas con Arquitectura Diseño de Stand Interiorismo. 3DsMax.Vray Animación Modelado Iluminación Texturización Render Postproducción Premiere Librerías Estereoscopia Digital 3D Photoshop Curso Monográfico de Infoarquitectura Duración total: 105 horas lectivas. Mañanas: De 12 a 15 h. Lunes y miércoles. Comienzo el 8 de Octubre Finalización 20 de Febrero Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes, miércoles y jueves. Comienzo 8 de Octubre Finalización 22 de Noviembre Entidades y empresas relacionadas con Arquitectura Diseño de Stand Interiorismo. 3D Studio Max Photoshop (Retoque y tratamiento de imagenes). Curso de Arte 3D Duración total: 340 horas lectivas. Un año académico de Octubre a Julio. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes, martes y jueves. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 24 de Julio De 12 a 15 h. Lunes, martes y jueves. Comienzo 1 de Octubre de Finalización 24 de Julio Publicidad Videojuegos Presentaciones Científica Animación Editorial Stand Espacios virtuales Decorados TV. Cine. Este curso incluye captura de movimiento para animación. 3D Studio Max Mudbox Story Board Set Up Modelado Animación Estudio y captura del movimiento Ilumi-nación Render Texturizado Cámaras Creatividad Fundamentos del dibujo animado Lenguaje cinematográfico Preproducción Motion Capture. ZBRUSH Máster de Zbrush Art 3D Duración total: 90 horas. Mañanas: De 9 a 12 h. Lunes. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 27 de Mayo Tardes: De 16 a 20 h. Lunes, martes y miércoles. Comienzo 8 de Octubre de Finalización 27 de Noviembre de Publicidad Videojuegos Cine Impresión 3D Juegos de mesa Concept Art Creación y modelado de Personajes Creación de Entornos Props Interface Modelado Orgánico Modelado de superficies duras Mapeado UV Texturizado Materiales Render Iluminación Animación ZPlugins parámetros avanzados Sistemas avanzados de Rigging Interrelación con 3DsMaX Preparación para Impresión 3D para videojuegos y Juegos de mesa Curso Zbrush Art 3D Duración total: 48 horas. Por determinar Publicidad Videojuegos Cine Impresión 3D Modelado de Personajes Interface y Filosofía Navegación y Customización Modelado Orgánico Modelado de superficies duras Mapeado Texturizado Materiales Render Iluminación Interrelación con 3DsMax. Interface y Filosofía. Navegación y Customización. Modelado Orgánico. Modelado de superficies duras. Mapeado. Texturizado. Materiales. Render. Iluminación En las clases se aprende de manera práctica y muy amena. El sistema de enseñanza circular es perfecto para este tipo de software, ya que te permite verlo de una manera más amplia desde los primeros días. Por otro lado el profesor da pie a trabajar por tu cuenta y avanzar de forma muy rápida. Siempre está disponible para cualquier duda. JORGE CAMUÑAS Curso de videojuegos para Dispositivos Móviles Duración total: 200 horas. Por determinar Creación y realización propia de videojuegos para Tablets Smarphones Móviles Colaboración con entidades y empresas relacionadas con Videojuegos para dispositivos móviles. 3D Studio Max. Photoshop Unity. Animación Modelado. Decorados Historia de los Videojuegos Técnicas creativas Dirección de Proyectos Audio Lab Entrega de Proyecto propio Este plan de estudios incluye clases de nociones fundamentales de dibujo artístico. En los años que llevo en la escuela he encontrado un trato estupendo de los profesores y compañeros, he aprendido muchísimas cosas y también he avanzado. Respecto a los profesores no tengo ninguna queja, se nota la profesionalidad, pero tengo que destacar en especial a Juan y Álex, son unos grandes profesionales y me llevo muy buenos recuerdos. BEATRIZ DEL BURGO GONZALO DUQUE 12 13

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