COLEGIO NICOLÁS BRAVO
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- María Soledad Díaz Carrizo
- hace 6 años
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1 COLEGIO NICOLÁS BRAVO PREESCOLAR 3 NOMBRE DEL ALUMN@: CUADERNO DE TRABAJO COLEGIO NICOLAS BRAVO C.C.T. O9PJN1823M AV. 5 DE MAYO NO. 162 BARRIO SAN LUCAS TEL
2 Colorea las partes de la computadora como se indica: Monitor (rojo), Gabinete (verde), Teclado (amarillo), bocinas (azul), mouse (morado), impresora (naranja) En la computadora puedes dibujar, escribir, contar o jugar ya que es una herramienta de trabajo que te ayuda a realizar muchísimas actividades. 2
3 Encierra las partes de la computadora que sirven para que los datos entren. Hay partes de la computadora que sirven para que puedas introducir información, por ejemplo: Con el teclado lo que escribes se ve en el monitor. 3
4 Colorea las carpetas que contienen imágenes, música y videos En la carpeta de imágenes se guardan todos los dibujos que realizas. 4
5 Colorea con verde las teclas de función, con amarillo las teclas con letras y con azul las teclas con números Las teclas especiales son aquellas que no son ni letras ni números y cada una de tiene combinaciones que realizan una tarea específica. 5
6 Pega bolitas de papel en las teclas: Alt, Ctrl, Windows, Bloq Mayús, Esc, tabulador, Shift, enter, retroceso, suprimir. El teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. 6
7 Colorea las teclas que sirve para separar palabras, pasar al siguiente renglón y escribir mayúsculas. La barra espaciadora o tecla de espacio es una tecla en un teclado alfanumérico con forma de una barra horizontal en la fila más baja, notablemente más grande que las demás teclas. 7
8 Encierra los siguientes iconos del programa Windows Botón Inicio, buscar, paint, Los iconos son imágenes que distinguen y hacen único cada programa en la computadora. 8
9 Encierra los iconos que están en el escritorio de la computadora El escritorio de Windows es aquella interface del software que ha sido originalmente creada con el objetivo de generar un espacio más cómodo y de fácil acceso a los programas y operaciones disponibles de una computadora. 9
10 Colorea los botones de control: de rojo el botón para cerrar los programas, de azul para minimizarla ventana, de amarillo para restaurar la ventana y de verde el de maximizar la ventana. Cada programa que carga la plataforma de Windows, posee tres botones estándar, que son: minimizar, restaurar y cerrar ubicados en la parte superior derecha de las aplicaciones en ejecución. 10
11 Colorea la barra de tareas La barra de tareas es el área en donde aparecen iconos que detallan el estado de alguna actividad en la computadora. 11
12 Escribe dentro del círculo el número del paso que corresponde para guardar un archivo La acción Guardar es una parte muy importante del trabajo en la computadora, pues con esta se graban los cambios realizados en los archivos. 12
13 Une con una línea los iconos que son iguales de la ficha vista La ficha de Vista en el explorador del sistema nos ofrece el control de la apariencia de los iconos para que sea más fácil de identificar los archivos. 13
14 Colorea la barra en donde se escribe el nombre del archivo Cuando se cierra un programa, la computadora te avisa si aún no se ha guardado el archivo o el último cambio y también te avisa si se repite el nombre del archivo. 14
15 Enumera los pasos para crear nuevas carpetas Una de las formas para crear carpetas es dar clic a los botones de iniciar, archivo y nueva carpeta que se encuentra debajo de la barra de direcciones. 15
16 Encierra el icono de Word Word es una aplicación informática orientada al procesamiento de textos. 16
17 Tareas 17
18 Tareas 18
19 Notas 19
20 EVIDENCIAS (Esta hoja estará asignada para pegar los recortes que se soliciten a lo largo del ciclo escolar.) Recorta y pega 3 maquinas y 2 tipos de computadoras 20
21 Recorta y pega 5 actividades en las que se utiliza la computadora 21
22 Recorta y pega 1 forma correcta y 1 incorrecta de postura al utilizar la computadora 22
23 Ilustra los siguientes apuntadores Reloj Hipervínculo Selección 23
24 Recorta y pega 3 tipos de teclados 24
25 Ilustra la barra de herramientas que realicen la misma acción de paint y bookmaker 25
26 Recorta y pega 3 tipos de navegadores de internet 26
27 Ilustra la ventana de paint 27
28 Temarios 28
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