ÍNDICE: Introducción 2. Cómo ingresar?. 2. Usuario y contraseña. 3. Menú Inferior 3. Página principal 4. ODAS (Objetos de Aprendizaje)..
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- Juan Fernández Reyes
- hace 6 años
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1 ÍNDICE: Introducción 2 Cómo ingresar?. 2 Usuario y contraseña. 3 Menú Inferior 3 Página principal 4 ODAS (Objetos de Aprendizaje).. 5 Aplicaciones 6 Simuladores 7 Texto. 8 Informática. 9 Enciclopedia Britannica Moderna.. 9 Resumen Contactos 11 1
2 Introducción: El portal educativo multimedia de Novaschool, es una biblioteca virtual en línea donde usted podrá encontrar cientos de objetos de aprendizaje, documentos en PDF, videos, animaciones y aplicaciones que le permitirán repasar y reforzar los temas vistos en la escuela de una forma innovadora y divertida. Dentro de las actividades contenidas encontrará más de 10,000 reactivos, teoría y evaluaciones por asignatura. Pone a su disposición contenido tanto para estudiantes como de apoyo para docentes en nivel medio. Estos contenidos están clasificados por asignatura (Matemáticas, español, química, física, biología, geografía, historia, informática, formación cívica y ética, artes, educación física e inglés.) y para complementar la plataforma también cuenta con (Evaluaciones, enlace a enciclopedia Britannica, diccionario, artículos y sitios de interés y descargas). Cómo ingresar? Para hacer uso de nuestro portal educativo, se requiere de una computadora con acceso a Internet, Windows XP, Win 7 o superior. El sistema operativo Android está soportado siempre y cuando se cargue Flash Player (gratuito). Se recomienda una resolución de 1024*760. Deberá contar con una licencia anual, la cual tiene un nombre de usuario y una contraseña o clave. Cuenta de usuario Una vez que tenga asignada una clave ingrese a la liga en la cual se encuentra la sección de Secundaria o bien directamente desde el link desde su navegador preferido. Aparecerá en pantalla una imagen como la que se muestra. 2
3 Usuario y contraseña: En la parte inferior de la página observará un recuadro con el título Ingresar. En él deberá teclear el nombre de usuario de su tarjeta y la contraseña (ubicada al reverso de la misma tarjeta) tal y como se muestra a en la siguiente imagen. Menú inferior: En la parte inferior de la página principal tenemos el manual de usuario, ayuda en línea la cual estará disponible de lunes a viernes de 8:30 am a 5:30 pm para cualquier duda o aclaración y por último el botón de serrar cesión. 3
4 Página principal: El portal educativo de nivel Secundaria cuenta con más de 1,000 objetos de aprendizaje (ODA). Básicamente son programas de cómputo divididos en 3 categorías. Videos o animaciones: donde se expone un contenido. Su duración va de los 30 segundos hasta un máximo de 5 minutos. Aproximadamente el 30% son videos. Aplicaciones interactivas: Es una de las partes principales del portal y donde los alumnos pasan más tiempo, ya que ahí es donde ellos intervienen. Se trata de manejar los temas de manera de juego para que se entusiasmen. Cerca del 50% son aplicaciones interactivas. Simuladores: Esta es la principal actividad con la que cuenta el portal educativo ya que permite interactuar y jugar con los valores en tiempo real. La clasificación por asignatura presente: Matemáticas, español, química, física, biología, geografía, historia, informática, formación cívica y ética, artes, educación física e inglés. También cuenta con evaluaciones, enlace a enciclopedia Britannica, diccionario, artículos y sitios de interés y descargas. 4
5 Objetos de Aprendizaje: Animaciones o videos: Son los recursos digitales que han sido diseñados como apoyo al docente para introducir un tema o como material de apoyo al momento de impartir una lección. Se distinguen por contar con un ícono de un ojo del lado derecho de cada botón. Se utilizan principalmente para exponer la parte teórica de un contenido. Su duración va de los 20 segundos para los alumnos de 1º de primaria hasta un máximo de 5 minutos, siendo la mayoría alrededor de 1 minuto. Como su nombre lo indica, estos recursos se basan en el movimiento de la imagen y están narrados. Algunos recursos están en dos dimensiones y otros en 3D. También se pueden encontrar audiovisuales, que son similares a los videos con la diferencia que están hechos con fotografías, utilizando efectos de movimiento de cámara para que no se sientan tan estáticos. Ejemplo de un audiovisual sobre el arte egipcio. 5
6 Aplicaciones: El módulo de las aplicaciones es el de mayor valor en cuanto a contenidos específicos. Aquí se encuentran nuestros simuladores de los laboratorios de física, química, matemáticas y ciencias que pueden ser utilizados las veces que el usuario lo desee. Las prácticas se pueden descargar. Las aplicaciones interactivas son una de las fortalezas de nuestros portales y donde los alumnos pasan más tiempo. Sirven para reforzar el conocimiento, ya que ellos intervienen de manera participativa. Se trata de manejar los temas a manera de juego para que se entusiasmen. Cerca del 70% son aplicaciones interactivas. Una de las ventajas de las aplicaciones es que permiten entrar varias veces y el resultado que verá el alumno es diferente. Al ser un recurso programado con paso de parámetros, cada vez que entre a la aplicación, las imágenes y los nombres pueden variar, por lo que no servirá que el estudiante se aprenda el orden de manera memorística. Se cuenta con un banco de reactivos lo suficientemente grande para que cada vez que entre, el sistema muestre un ejercicio diferente. 6
7 Simuladores: Este es un conjunto de prácticas para establecer la influencia del peso y la distancia respecto a una fuerza dada. En este caso se tienen dos esferas que están sujetas a una barra mediante una cuerda cada una. La barra está sostenida por otra cuerda, la cual tiene sujeto un dinamómetro para medir las fuerzas que se ejercen. La masa de cada esfera es diferente y afectará a la barra dependiendo de su peso. En esta práctica se tienen las esferas a la misma distancia del centro. Las cuerdas son de la misma longitud y las masas será lo que se variará para ver su efecto. Más adelante se tendrá variación en la longitud de las cuerdas, el diámetro de las esferas y la posición de la cuerda que sujeta a la barra. La imagen muestra la práctica de destilación de bebidas alcohólicas con el procedimiento. La siguiente sección trae los objetivos y la teoría. Se incluye una sección para el reporte con de los resultados obtenidos. Del área de química hay más de 17 prácticas y 30 de física. Seguimos aumentando el contenido para las demás asignaturas. 7
8 Otras actividades: Texto: Los audiovisuales los encuentran en la parte de historia principalmente, ya que en el siglo XIX y principios del XX no había o había muy poco video y las fotografías pueden ayudar mucho a ilustrar el concepto. Otra ventaja de los audiovisuales es que pesan mucho menos que los videos, por lo tanto corren más rápido. 8
9 Informática: Esta sección tiene tutoriales de las aplicaciones más populares de ofimática, como lo son Word, Excel, Power Point y Access. Cada una de ellas tiene alrededor de 30 lecciones audiovisuales. Cuenta con un evaluador sobre los conocimientos de cada uno de los diferentes módulos. Esto permite al usuario realizar auto evaluaciones y poder repasar las lecciones todas las veces que sea necesario. Enciclopedia Británica Moderna: Krismar tiene un convenio con una de las editoriales electrónicas de mayor prestigio a nivel mundial. Los usuarios pueden acceder a los recursos diseñados para el nivel medio y universitario donde encontrarán miles de artículos, referencias, fotografías, gráficas, videos, etc. Esta enciclopedia puede ser utilizada sin costo adicional y se actualiza de manera diaria por parte de los editores. 9
10 Matemáticas Artes Resumen al 14 de julio 2016 Materia Subtema Cantidad Cálculo 25 Algebra 28 Antigua 8 Edad media 5 Edad Moderna 6 Siglo XIX 5 Siglo XX 6 Nuevas tendencias 8 Español Gramática 40 Química Física Biología Odas 26 Actividades 48 Prácticas 17 Actividades 27 Prácticas 20 Mecánica de fluidos 21 Calor y temperatura 6 Termodinámica 2 Electricidad 6 Ondas 30 Anatomía humana 19 Actividades 28 Geografía Atlas mundial 18 Historia Historia de México 100 Historia Universal 283 Informática Paquetería Office 100 Formación Cívica Formación 14 Sitios de Interés Artículos 29 Simulador Enlace / Planea 1 secundaria 34 2 Secundaria 38 3 Secundaria 56 Total:
11 Contáctanos: Correo de ventas Correo de soporte: Teléfono
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