Enciclopedia Primaria 3º y 4º
|
|
- Claudia San Segundo Pereyra
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM A quién va dirigido? Maestros y alumnos de 3º y 4º de primaria. Enciclopedia Primaria 3º y 4º Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas, relaciones, cuestionarios Qué requiere? Computadora con Windows XP, 7 y 8 de 32 y 64 bits, resolución de 800 * 600, CD-ROM y bocinas Cómo se usa?: El producto está diseñado para ser utilizado con una computadora con Sistema Operativo Windows, puede ser proyectado con cañón o pizarrón interactivo. Ficha Técnica Productor: Krismar Educación Título: Enciclopedia Primaria 3º y 4º Clave producto: 9007 Año de producción: 2009 Género: Primaria Edades: 8 años en adelante Actividades: Preguntas, referencia, juegos Presentación: 10 CD ROM (Windows XP, 7 y 8 de 32 y 64 bits) ISBN: pendiente CD1 Reto matemático CD2. Tablas de multiplicar CD3. Memoria mundial CD4. Juega con la geografía de México CD5. Mexicanos Ilustres Contenido CD6. Culturas prehispánicas CD7. Actividades prehispánicas CD8. Símbolos patrios CD9. Ortografía CD10. Exprésate periódico escolar
2 Reto matemático El programa está basado en ejercicios de manera lúdica, lo cual hace entretenido el realizarlos. Por cada ejercicio que responde, puede avanzar un número de casillas que está determinado por el nivel de la pregunta que seleccionó. Las preguntas son días de la semana, horas y minutos, números naturales, antecesores y sucesores, unidades, decenas y centenas, geometría. Correspondientes al grado escolar. Tablero a recorrer basado en problemas matemáticos. Resolver problemas sobre el manejo de los días de la semana.
3 Tablas de multiplicar 3 actividades diferentes para repasar las tablas de multiplicar de una manera divertida para que los niños aprendan jugando. El juego de burbujas es un reto contra el tiempo donde deberá responder antes de que la respuesta llegue al piso. Tiene diferentes niveles y velocidades. Otra actividad sirve para realizar operaciones contra tiempo, o bien, jugar un juego de mesa con preguntas sobre las tablas del 1 al 12 con uno, dos, tres o cuatro personas. Escribir el mayor número de resultados de las operaciones que se presentan en la actividad de operaciones contra tiempo en 30, 60 o 120 segundos de tiempo. Las burbujas constan de seleccionar la burbuja que contenga la respuesta correcta de la operación dada.
4 Memoria mundial Basado en el tradicional juego de mesa, donde se debe recordar donde se oculta cada carta. Se puede seleccionar con que continente quiere jugar, (pueden ser dos o más), también puede configurar el contenido de la carta (nombre del país, su capital, su bandera o la ubicación del país). Puede elegir que la computadora cambie las cartas de lugar, con esto, puede cambiar el nivel de complejidad del juego. Una sección para conocer los países nos muestra 5 fotografías de cada uno, su himno ubicación y capital. En la sección de aprende se muestra el nombre del país seleccionado, la capital, la bandera, se escucha el himno y su ubicación en el mapa. Juego con 3 cartas, puede ser de 2 a 4 a elección del usuario.
5 Juega con la geografía de México Basado en actividades lúdicas, el niño debe señalar la ubicación de los estados, reconocer las capitales y principales ciudades, cosas típicas. Usando sopa de letras, repasará la geografía del país y en una tercera sección aprenderá a diferenciar los tipos de accidentes geográficos (bahías, lagos, montañas, penínsulas, etc. Le damos el nombre de un accidente geográfico y nos debe decir si es una isla, una montaña, una bahía, golfo, península, lago, presa o río. Sopa de letras con los estados de la república.
6 Mexicanos Ilustres Más de 800 biografías de los principales personajes de la historia de México clasificados por orden alfabético. Las actividades permiten interactuar para buscarlos por época en que vivieron, que hicieron, área en la que destacaron o su fotografía. Biografía de los 830 personajes con imagen Juego para identificar a los personajes por fotografía, época o actividad
7 Culturas y actividades prehispánicas Más de 100 ciudades han sido fotografiadas para este desarrollo donde se presentan videos de las zonas más representativas. Cada una con descripción de la cultura que la ocupó, piezas arqueológicas, arquitectura y como llegar a las zonas abiertas al público. Este programa se complementa con Actividades prehispánicas Ubicación de las principales ciudades del Golfo, huastecos y totonacas. Al dar clic sobre ellas, nos lleva a la información detallada Información general de las culturas del Golfo, con mapas historia y cultura.
8 Actividades Prehispánicas Todo el programa está orientado a juegos educativos donde se debe de conocer la ubicación de las culturas, ciudades y tradiciones. Contiene un generador de Sopas de Letras que hace infinita la cantidad de juegos diferentes al respecto. Más de 300 fotografías. Contienenatividades como Galerías, sopas de letras, intifica la region, identifica la ciudad, rompecabezas, cuestionarios, identifica las diferencias etc.
9 Símbolos patrios Todas las banderas que se han usado en nuestro país, incluyendo las de las diferentes guerras y etapas de nuestra historia. Se describen los elementos que conforman a la bandera y al escudo. Historia de la bandera, el himno (letra y música), así como la evolución que ha tenido nuestro escudo nacional. Cuenta con videos narrativos y descriptivos de los elementos que lo conforman. Menú principal Descripción del escudo seleccionado
10 Ortografía Dividido en 4 secciones. En la primera de ellas se toca lo referente a lengua, ortografía, fonética, palabras, diptongos, triptongos, etc. La teoría va acompañada de ejemplos y ejercicios resueltos. La sección de fonemas y grafías nos explica el porqué se tienen diferentes usos para mismos sonidos. La 3ª sección está dedicada a la acentuación y la última son las actividades para reforzar conocimientos basados en sopa de letras y dictado. Pantalla con el contenido de teoría de fonemas y grafías Sopa de letras con palabras agudas
11 Exprésate periódico escolar Diseñado especialmente para que los alumnos puedan crear un periódico escolar, cuenta con todo lo que un verdadero editor necesita. El sistema está desarrollado pensando en que el alumno pueda ser el periodista, el fotógrafo, el creador de anuncios o el editor. Tiene 8 secciones diferentes de 4 páginas cada uno. Todo se puede imprimir para formar su propio periódico. Puede mover y agregar imágenes de su propia galería, escribir y firmar los artículos que aparecen en todas las secciones. Guarda sus datos creados en archivos independientes
Qué actividades contiene? 10 discos con actividades interactivas para el desarrollo de habilidades
Paquete Primaria SE Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM A quién va dirigido? A los maestros y niños de primaria. Qué actividades contiene? 10 discos con actividades interactivas para
Más detallesHabilidades Digitales de Español para secundaria
Habilidades Digitales de Español para secundaria Qué es el producto?: Colección con 6 CD ROM para secundaria diseñados para apoyar el desarrollo de habilidades digitales en las asignaturas relacionadas
Más detallesEnciclopedia Primaria 5º y 6º
Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM. A quién va dirigido? Bibliotecas y Al público en general. Enciclopedia Primaria 5º y 6º Qué actividades contiene? Videos, actividades interactivas
Más detallesPaquete Preescolar SE
Paquete Preescolar SE Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM A quién va dirigido? A los maestross y niños de preescolar. Qué actividades contiene? Actividades interactivas para el desarrollo
Más detallesHabilidades Digitales Matemáticas para secundaria
Habilidades Digitales Matemáticas para secundaria Qué es el producto?: 6 CD ROM para secundaria diseñados para apoyar el desarrollo de habilidades digitales en las asignaturas relacionadas con las matemáticas.
Más detallesÍNDICE: Introducción.. 2. Cómo ingresar?. 2. Página Principal 4. Temas. 5. Grado.. 6. Biografías. 6. Mapas. 7. Efemérides.. 7. Lo más reciente.
ÍNDICE: Introducción.. 2 Cómo ingresar?. 2 Página Principal 4 Temas. 5 Grado.. 6 Biografías. 6 Mapas. 7 Efemérides.. 7 Lo más reciente. 8 Aplicaciones 8 Objetos de aprendizaje (ODA) 10 Contenido. 11 Krismar
Más detallesQué actividades contiene? Actividades interactivas y 2 simuladores de laboratorio
Química Secundaria Qué es el producto?: Paquete multimedia con 6 CD ROM A quién va dirigido? A los maestros y alumnos de media y media superior. Qué actividades contiene? Actividades interactivas y 2 simuladores
Más detallesGuía didáctica. Los misterios del cuerpo humano Proyecto Ludos. Educación Física Educación Primaria Ministerio de Educación y Ciencia.
Guía didáctica Los misterios del cuerpo humano Educación Física Educación Primaria Ministerio de Educación y Ciencia Página 1 de 16 Índice 1.- Presentación....3 2.- Objetivos didácticos....3 3.- Contenidos
Más detallesRecursos didácticos digitales en Educación Permanente Mª Luisa Miras Cidad
El entorno LIM Después de ver y analizar brevemente algunas herramientas de autor que se utilizan frecuentemente para crear materiales educativos, nos decidimos por LIM para empezar a elaborar los nuestros.
Más detallesBarra de contenidos. La manera más directa de acceder a los recursos digitales
Barra de contenidos La manera más directa de acceder a los recursos digitales Barra de contenidos La barra de contenidos ofrece al profesorado gran cantidad de recursos digitales didácticos: láminas, materiales
Más detallesEnciclopedia Primaria 1º y 2º
Enciclopedia Primaria 1º y 2º Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM enfocados a los primeros años de primaria. A quién va dirigido? Maestros de esos grados. Qué actividades contiene? Videos,
Más detallesINFOTECH MÓDULO 2 CURSO. Hot Potatoes. Aplicaciones Web 2.0 con JClic, Hot Potatoes, exelearning y Cuadernia
INFOTECH MÓDULO 2 Hot Potatoes CURSO Aplicaciones Web 2.0 con JClic, Hot Potatoes, exelearning y Cuadernia INFOTECH NOMBRE DEL MÓDULO - 2 CONTENIDOS RECURSOS Comprensión e información CAPACIDADES ESPECÍFICAS
Más detallesAprovechamiento pedagógico de Ardora
Aprovechamiento pedagógico de Ardora Ardora permite la elaboración de varios tipos de actividades didácticas interactivas que pueden ser utilizadas como recurso en las sesiones de aprendizaje. Para su
Más detallesMainframe. Qué son los datos?
Mainframe Es un ordenador de gran tamaño y costo elevado. Soporta cientos o hasta miles de usuarios trabajando simultáneamente. Soporta múltiples programas ejecutándose simultáneamente. Supercomputador
Más detallesProyecto Colaborativo TabliLocas
Proyecto Colaborativo TabliLocas Cd. Victoria Tamaulipas CICLO ESCOLAR 2012-2013 TABLILOCAS Presentación Es un Proyecto Colaborativo dirigido a los alumnos de Nivel Primaria, que apoya la asignatura de
Más detallesTRABAJO CON DOCUMENTOS LARGOS
UNIDAD DIDÁCTICA TRABAJO CON DOCUMENTOS LARGOS Los objetivos de este tema son: 1. Aprender a crear tablas de contenidos e índices de un documento. 2. Conocer cómo utilizar las referencias cruzadas en un
Más detallesFicha 1. Conocer PowerPoint
PowerPoint Ficha 1 Conocer PowerPoint 1. Clic en Inicio. Inicio puede estar al lado derecho y debajo de la ventana, o al lado izquierdo abajo o al derecho en la mitad de la ventana. 2. Digite PowerPoint.
Más detallesWindows y La Multimedia
Windows y La Multimedia Logro Utiliza los componentes y elementos de la multimedia del computador argumentando su función y características. Indicadores Saber Saber Identifica aspectos generales de los
Más detallesMicrosoft Word 2000 Laboratorio de Informática Facultad de Agronomía y Agroindustrias - Año 2006.
Unidad 5 Efectos gráficos Insertar imágenes 52 Modificar imágenes 54 Formato de imagen 54 Dibujos y Autoformas 55 Microsoft Graph 55 Wordart 56 Unidad 6 57 Editor de ecuaciones 57 Secciones 58 Texto en
Más detallesNormas Estatales Fundamentales Comunes
Dando sentido a las Normas Estatales Fundamentales Comunes Una guía práctica para maestros y padres Lakeshore S8220 Normas Estatales Fundamentales Comunes: Preguntas frecuentes Qué son las Normas Estatales
Más detallesPara que el sistema pueda instalarse satisfactoriamente se requieren los siguientes recursos:
Índice. Requerimientos mínimos para la instalación...2 Introducción...2 Operación de la aplicación...3 Opciones de la pantalla principal...4 Prepararte para jugar...7 Juega y aprende...8 Seleccionar muestra...8
Más detallesCONTENIDOS PRUEBAS COEFICIENTE DOS DEL PRIMER SEMESTRE 1 BÁSICO HISTORIA MATEMÁTICAS CIENCIAS NATURALES LENGUAJE
CONTENIDOS PRUEBAS COEFICIENTE DOS DEL PRIMER SEMESTRE 1 BÁSICO NÚMEROS HASTA E L 10 CONTAR Y ESCRIBIR COMPARAR ORDENAR Y COMPLETAR SECUENCIA COMPOSICIÓN ADICIÓN RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS SUSTRACCIÓN PÁGINAS
Más detallesÍndice general. Pág. N. 1
Pág. N. 1 Índice general CAPÍTULO 1: NOVEDADES PRINCIPALES WORD 2013 1.1. LOGO SIMPLE DE WORD 1.2. NUEVA APARIENCIA DE LA CINTA DE OPCIONES 1.2.1. Iniciar sesión 1.2.2. Barra de estado o información 1.2.3.
Más detallesPresentaciones con diapositivas.
Presentaciones con diapositivas. Estos programas permiten mostrar información a través de una secuencia de diapositivas. Sirven como apoyo a cualquier presentación oral o escrita y tiene dos funciones
Más detallesÍNDICE. Introducción. 2. Cómo ingresar?.. 2. Página principal. 3. Objetos de aprendizaje 4. Aplicaciones 4. Campos formativos.. 4
ÍNDICE Introducción. 2 Cómo ingresar?.. 2 Página principal. 3 Objetos de aprendizaje 4 Aplicaciones 4 Campos formativos.. 4 Lenguaje y comunicación. 5 Pensamiento Matemático 5 Exploración y conocimiento
Más detallesCómo funcionan los libros Aprender...
Cómo funcionan los libros Aprender... El título de cada ejercicio expresa sin lugar a dudas en qué consiste éste. De esta forma, si le interesa, puede acceder directamente a la acción que desea aprender
Más detallesRecursos educativos digitales disponibles en el Portal Educativo Colombia Aprende para el área de Ciencias Sociales Grados: Sexto y Séptimo
Recursos educativos digitales disponibles en el Portal Educativo Colombia Aprende para el área de Ciencias Sociales Grados: Sexto y Séptimo Nota: Se recomienda tener instaladas las últimas versiones de
Más detallesFicha de Aprendizaje N 2
Ficha de Aprendizaje N 2 Curso: Aplicaciones Web 2.0 con JClic, Hot Potatoes, exelearning y Cuadernia Módulo 1: Aprendemos con JClic Tema: Creación de puzzles, crucigramas y sopa de letras Duración: 2
Más detallesENCUESTA ESTUDIANTIL SOBRE EL APRENDIZAJE INALAMBRICO EN LA ESCUELA LGF ENCUESTA ESTUDIANTIL SOBRE EL APRENDIZAJE INALAMBRICO EN LA ESCUELA LGF
Web Page 1: Mayo 2008 Tu escuela fué seleccionada para participar en un estudio de Boston College sobre el uso de la en la escuela intermedia. Piensa cuánto tiempo tú y tus maestros han usado durante éste
Más detallesCurso Presentaciones MS Power Point. Objetivos curso:
Curso Objetivos curso: El objetivo de este curso es aprender paso a paso las funciones principales para la realización de presentaciones efectivas. Parte de un enfoque eminentemente práctico y se centra
Más detallesQué requiere? Computadora con Windows XP, resolución de 800 * 600, CD-ROM y bocinas
Biología 1 y 2 Qué es el producto?: Programa multimedia en CD ROM A quién va dirigido? Alumnos de 6º de primaria a Bachilleres. Qué actividades contiene? Información general y cuestionarios. Qué requiere?
Más detallesSesión No. 5. Contextualización INFORMÁTICA 1. Nombre: Presentaciones Gráficas
INFORMÁTICA INFORMÁTICA 1 Sesión No. 5 Nombre: Presentaciones Gráficas Contextualización El software para elaborar presentaciones gráficas, es de gran utilidad tanto en el campo laboral como en el educativo,
Más detallesCiencia y Ambiente. Libro y Cuadernillo de fichas. Manual de uso interactivo
Ciencia y Ambiente Libro y Cuadernillo de fichas Manual de uso interactivo Qué es el libro interactivo? El Libro y el Cuadernillo de fichas interactivos de Ciencia y Ambiente son componentes que integran
Más detallesFicha de Aprendizaje N 1
Ficha de Aprendizaje N 1 Curso: Informática general - Nivel 2 Tema: Los componentes principales del hardware Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los principales componentes del
Más detalles1º Curso- 1º Ciclo. E.P. TAREA DE VERANO. Curso 2013/14. Estimados padres:
TAREA DE VERANO 1º Curso- 1º Ciclo. E.P. Curso 2013/14 Estimados padres: Con el fin de que no solo repasen contenidos, sino que sea un trabajo lúdico y motivador, pues el descanso de los niños y el ocio
Más detallesWINDOWS MOVIE MAKER. Realizado por Silvia Nicosia 1
WINDOWS MOVIE MAKER Es un programa que se proporciona con el sistema operativo Windows XP y Vista y que sirve para la edición doméstica de vídeos, aunque también se puede utilizar para crear pequeñas películas
Más detallesJClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia.
JClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia. http://clic.xtec.cat/es/jclic/download.htm Creación de un nuevo proyecto 1. Abrir el programa 2. Archivo-Nuevo
Más detallesOBJETIVOS DE APRENDIZAJE Los estudiantes serán capaces de: 1º básico. Pensamiento espacial. Localizar a Chile en mapamundis o globos terráqueos.
Asignatura: HISTORIA, GEOGRAFÍA Y CIENCIAS SOCIALES Curso: 1º y 2 básico Duración: 15 minutos DESCRIPCIÓN: Programa concurso sobre la historia, la geografía y conceptos claves de formación ciudadana de
Más detallesUniversidad Autónoma del Estado de México
Universidad Autónoma del Estado de México Plantel Ignacio Ramírez Calzada de la Escuela Preparatoria Guía para el uso de las diapositivas Gráfica de la función seno Autor: Lorenzo Contreras Garduño Nivel
Más detallesINSTITUTO BILINGÜE VICTORIA GAMA. PROYECTO PARA EL SEGUNDO BIMESTRE COMPUTACIÓN
PRIMER AÑO REALIZA LA PORTADA EN WORD PARA TU PROYECTO EN UNA HOJA TAMAÑO CARTA, DA FORMATO Y CENTRA LOS DATOS, RECUERDA DISTRIBUIR LA INFORMACION. CICLO ESCOLAR UNIDAD 1 TITULO: LA COMPUTADORA. ü LA COMPUTADORA
Más detallesAplicaciones educativas de LinexEDU2015
Aplicaciones educativas de LinexEDU2015 Dentro de la categoría Educación vamos a encontrar una gran variedad de aplicaciones educativas que proceden de diversos proyectos dirigidos a dotar de recursos
Más detallesTejas LEE Terminología de Kínder. Terminología Trabajo Aplicación a la Vida. apropiado para este tiempo del año escolar.
Terminología de Kínder Continúa Desarrollándose (CD) Conocimiento grafo-fonético & Sonidos de las letras Conciencia fonética Juntar las partes de una palabra Unir los fonemas Quitar el sonido inicial o
Más detallesProgramación Geometría Matemáticas
Programación Básica Scratch es un lenguaje de programación que ofrece un entorno orientado a objetos para principiantes en las artes de programar una computadora. Está diseñado para la creación de historias
Más detallesENGLISH ADVENTURES ENGLISH DISCOVERIES EXPERT
ENGLISH ADVENTURES ENGLISH DISCOVERIES EXPERT LA UNIVERSIDAD DEL PACIFICO BRINDA A NUESTRA INSTITUCIÓN UN SERVICIO ESPECIALIZADO PARA COMPLEMENTAR LA METODOLOGIA DE ENSEÑANZA DEL IDIOMA INGLES. INGLÉS
Más detallesParticipación y actitudes de las de los niños. Dónde puedes conseguir esa información? Cómo son los anuncios publicitarios?
SECUENCIA DIDÁCTICA PRIMARIA 4to. GRADO Nombre de la escuela: Ciclo escolar: Nombre del docente: PROYECTO: Establecer Criterios de clasificación y comparación de la información contenida en publicidad
Más detallesDiseño de actividades para el aula con Jclic Módulo 3 2da parte: Creación de las actividades de un Proyecto Jclic
Diseño de actividades para el aula con Jclic Módulo 3 2da parte: Creación de las actividades de un Proyecto Jclic Índice Presentación del módulo... 2 Actividades de texto... 3 a. Actividades para completar
Más detalles"La educación es el vestido de gala para asistir a la fiesta de la vida"
ÁREA I CORTE II CORTE III CORTE LENGUAJE Copia Dictado Paráfrasis. La Comunicación. La Discusión. El Diálogo. La Conversación. Normas del buen Hablante y del buen Oyente. Elementos no verbales en la oralidad.
Más detallesCalendarización anual Programa de matemáticas 2º básico
Calendarización anual Programa de matemáticas 2º básico Esta calendarización está pensada para un horario de 8 horas pedagógicas semanales. 1. Se basa en el trabajo de profesoras que han trabajado con
Más detallesNUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN. MICROSOFT OFFICE: WORD, POWERPOINT Y EXCEL.
NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN. MICROSOFT OFFICE: WORD, POWERPOINT Y EXCEL. Autora: Celia Marcos Pascual 1. Información 2. Microsoft Word 3. Microsoft Excel 4. Microsoft PowerPoint Agenda
Más detallesAPUNTES: 1ª SESIÓN EL D AT IL IT O N OS IN FORMA
EL D AT IL IT O N OS IN FORMA 1. Qué e s Jclic? JClic es un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java. Es una aplicación
Más detallesAlumnos Identifican vocabulario de la unidad al OA01
UNIDAD 1: HOW DO YOU FEEL? ACTITUDES ASOCIADAS: Demostrar interés, esfuerzo, perseverancia y rigor frente a la resolución de problemas y la búsqueda de nuevas soluciones para problemas reales. (OA C) Mostrar
Más detallesJOHN F. KENNEDY PRIMARY SCHOOL TEMARIO 4º Grado SEPTIEMBRE OCTUBRE
PrPC04.1.9 JOHN F. KENNEDY PRIMARY SCHOOL TEMARIO 4º Grado SEPTIEMBRE OCTUBRE - 2014 ESPAÑOL ÁMBITO: ESTUDIO Exponer un tema de interés. Identificar un tema de interés personal. Págs. 14 a 16 Plantear
Más detallesDiferencias entre objetos vinculados y objetos incrustados
[1] Diferencias entre objetos vinculados y objetos incrustados El término "objeto" hace referencia en este artículo a un sonido (incluidas las piezas musicales). El objeto puede ser el sonido en sí o el
Más detallesSESION8 PATRONES CREACION DE PATRONES. Patrón de
Objetivo: El alumno aprenderá a crear patrones para documentos notas y diapositivas en PowerPoint así como la inserción de objetos (Tablas, gráficos, SmartArt, Imágenes desde archivo, Imágenes Prediseñadas
Más detallesde la materia de ciencias naturales 8.- En un cuadro escribe 10 ejemplo de palabras agudas, graves y esdrújulas
ESPAÑOL TEMA ACTIVIDAD A DESARROLLAR PÁGINA DEL LIBRO SAVIA EL CUESTIONARIO ACENTO DIACRITICO LA BIOGRAFIA USO DE PRIMERA Y TERCERA PERSONAS 1.-Elabora un cuestionario sobre el tema de tu preferencia,
Más detallesGuía de estudio para informática
Guía de estudio para informática Datos: son elementos de información en bruto y sin Ningún significado: son símbolos, letras o hechos Aislados. Por otra parte, es importante mencionar el Proceso Información:
Más detallesUnidad Didáctica 1. Introducción al Ordenador. Temporalización: El desarrollo de esta unidad comprende tres sesiones.
Unidad Didáctica 1. Introducción al Ordenador. Temporalización: El desarrollo de esta unidad comprende tres sesiones. Metodología: La metodología de esta unidad consiste en una explicación teórica del
Más detallesNAVEGANDO EN INTERNET Y COPIANDO INFORMACIÓN EN UN PROCESADOR DE TEXTO
NAVEGANDO EN INTERNET Y COPIANDO INFORMACIÓN EN UN PROCESADOR DE TEXTO Aprender a navegar en Internet te servirá para buscar y utilizar información sobre temas específicos. Al finalizar la sesión podrás
Más detallesPrograma Formativo. Objetivos. Código: Curso: Iniciacion a Windows 7. Duración: 80h.
Código: 10501 Curso: Iniciacion a Windows 7 Modalidad: DISTANCIA Duración: 80h. Objetivos El objetivo de este curso es utilizar las herramientas del sistema operativo Windows 7, analizar la gestión de
Más detallesGUIA DIDACTICA MATERIAL MULTIMEDIA ALBA LUCIA ARIAS SANCHEZ ABRIL DEL 2012
GUIA DIDACTICA MATERIAL MULTIMEDIA ALBA LUCIA ARIAS SANCHEZ ABRIL DEL 2012 Título del material: Multimedia interactivo con power point - ZONAS SEGURAS Autor y año de realización: Alba Lucia Arias Sánchez
Más detallesSESIÓN4 DISEÑANDO LA PRESENTACIÓN
Objetivo: El alumno aprenderá a realizar una presentación sin el uso de las plantillas de diseño creando por medio de rellenos y temas una presentación de su propia creación Introducción: Como hemos visto
Más detallesUnidad # 3: Presentaciones Multimedia
Unidad # 3: Presentaciones Multimedia Microsoft Office PowerPoint 2007, es un programa que se utiliza como una herramienta auxiliar en eventos tales como: 1) Exposiciones de temas 2) Defensas de tesis
Más detallesBLOQUE IV PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS INTRODUCCIÓN. Por Verónica Gutiérrez
BLOQUE IV PRESENTACIONES ELECTRÓNICAS INTRODUCCIÓN. Por Verónica Gutiérrez ESCRIBIR EN TU CUADERNO EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA Responde el siguiente cuestionario. 1.- Conoces que son las presentaciones electrónicas?
Más detallesManual de Instalación DRPD Declaración de Registro Patrimonial Disco (DRPD)
DRPD Declaración de Registro Patrimonial Disco (DRPD) CONTRALORÍA GENERAL Coordinación de Sistemas [Escribir texto] Página 1 Objetivo... 3 Descargar Software... 3 Descomprimir archivo... 3 Instalar Software...
Más detallesBRITANNICA-ESCOLAR-ONLINE
Guía del usuario: Britannica HTTP://BADGERLINK.DPI.WI.GOV/RESOURCE/ BRITANNICA-ESCOLAR-ONLINE i t Britaiu1ica'f:.5CD/tlv Tusrecursosde Britannica,,. Selecciona el contenido para tu nivel. Primaria Secundaria
Más detallesGuía didáctica. El templo de los siete amuletos. Proyecto Ludos. Comprensión de reglas y pensamiento estratégico
Guía didáctica El templo de los siete amuletos Educación Física Educación Primaria Ministerio de Educación y Ciencia Página 1 de 16 Índice 1.- Presentación....3 2.- Objetivos didácticos....3 3.- Contenidos
Más detallesBienvenido a Didakids, un mundo en el que te divertirás aprendiendo
Bienvenido a Didakids, un mundo en el que te divertirás aprendiendo * Recomendamos usar el navegador Google Chrome para acceder a Didakids. Al introducir el usuario y contraseña se accede al mapa: En el
Más detallesSesión 8 Imagen y animación en PowerPoint
Sesión 8 Imagen y animación en PowerPoint Objetivo El alumno identificará y utilizará las herramientas necesarias para manejar imagen, animación, audio y video en el programa PowerPoint 2007. Contenido
Más detallesLengua castellana y literatura
Lengua castellana y literatura MATERIALES COMPLEMENTARIOS Para la ESO PARA MÁS INFORMACIÓN: Un sello del Grupo Enciclopèdia Catalana www.text-lagalera.cat Josep Pla, 95 08019 Barcelona Tel. 902 500 611
Más detallesNEOBOOK. Aplicaciones Multimedia
MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CIENCIA SECRETARÍA GENERAL DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN, FORMACIÓN PROFESIONAL E INNOVACIÓN EDUCATIVA CENTRO NACIONAL DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EDUCATIVA NEOBOOK.
Más detallesDos de los elementos más importante de cualquier sistema operativo son los archivos y las carpetas.
Archivos y carpetas Introducción Dos de los elementos más importante de cualquier sistema operativo son los archivos y las carpetas. Los archivos son el componente que permite almacenar prácticamente toda
Más detallesLograr la excelencia. Proyecto Aula3D de Lengua castellana y Literatura ESO Y BACHILLERATO. Contenidos y competencias. Actividades competenciales
es activo y constructivo. Actividades sobre un texto audiovisual. paz de verificar hipótesis, crear opiniones argumentadas y pueda establecer conclusiones. El aprendizaje En LCL y LCLB se prepara al alumnado
Más detallesJUEGOS EDUCATIVOS ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO LIC. CRUZ JORGE FERNÁNDEZ ARÁMBURO LA TECNOLIGÍA APLICADA EN LOS CENTROS ESCOLARES
ESCUELA NORMAL PROFESOR CARLOS A. CARRILLO LIC. CRUZ JORGE FERNÁNDEZ ARÁMBURO LA TECNOLIGÍA APLICADA EN LOS CENTROS ESCOLARES JUEGOS EDUCATIVOS [Escriba el subtítulo del documento] MARYLIN ACOSTA RAMÍREZ
Más detallesEL ESCRITORIO DE WINDOWS
EL ESCRITORIO DE WINDOWS El Escritorio de Windows es el elemento más conocido del sistema operativo. Su imagen de marca. Lo que se ve cuando Windows termina de cargarse. Se le da ese nombre porque equivale
Más detallesALMACENAMIENTO Y RECUPERACIÓN DE UN LIBRO
UNIDAD DIDÁCTICA ALMACENAMIENTO Y RECUPERACIÓN DE UN LIBRO Los objetivos de este tema son: 1. Aprender a crear un nuevo libro de trabajo de Excel para empezar a trabajar. 2. Saber cómo guardar los cambios
Más detallesALUMNADO. Enlaces a Actividades Educativas
ALUMNADO Enlaces a Actividades Educativas Este apartado lo vamos a dedicar a que aprendas jugando. Iremos subiendo enlaces a juegos que se encuentran en webs educativas. Accede a estos de manera segura,
Más detallesUn Lenguaje para Aprender a Programar Jugando
Un Lenguaje para Aprender a Programar Jugando Ana Garis, Claudia Albornoz Proyecto de Extensión Estrategias creativas de resolución de problemas como un medio para facilitar la inserción de los individuos
Más detallesVentajas. Desventajas
Educaplay es una plataforma que permite crear actividades educativas multimedia con un resultado atractivo y profesional, como mapas, adivinanzas, crucigramas, diálogos dictados, ordenar letras y palabras,
Más detallesAPRENDIZAJES ESPERADOS DIDACTICOS -PROGRAMA DE TELEVISION -USO DE INTERNET DOCUMENTOS Y FORMULARIOS.
ASIGNATURA: ESPAÑOL BLOQUE 2 SECUENCIA DE APRENDIZAJE 4 VOCES, LETRAS Y PAPELES IDENTIFICAR LA IMPORTANCIA DE UN ARCHIVO PERSONAL Y TEMA DE SECUENCIA LOS VAS A NECESITAR COMPETENCIAS: REALIZA TRAMITE DE
Más detallesTRABAJO REALIZADO POR: Claudia Torres A.
TRABAJO REALIZADO POR: Claudia Torres A. 1 OBJETO DE APRENDIZAJE TECNOLOGÍA IT- EQUIPO INFORMÁTICO- JUEGO DEL AHORCADO DURACIÓN PARA COMPLETAR ACTIVIDADES: 8 CLASES APLICACIÓN: ÁREA DE LENGUAJE, TECNOLOGÍAS
Más detallesVISUALIZACIÓN DE MAPAS
VISUALIZACIÓN DE MAPAS 1. Ingresar al sistema Para ingresar al sistema lo hacemos por medio del portal principal del siginfocentro seleccionado la opción SIG - Infocentros como se ve en la siguiente pantalla:
Más detallesMANUAL DE USUARIO SISTEMA GEOREFERENCIADO REGIONAL SAYHUITE. Gerencia Regional de Planeamiento, Presupuesto y Acondicionamiento Territorial
MANUAL DE USUARIO SISTEMA GEOREFERENCIADO REGIONAL SAYHUITE y Acondicionamiento Territorial CONTENIDO I. CAPITULO 1: DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA GEOREFERENCIADO REGIONAL LIMA - SAYHUITE... 0 1. Requerimiento
Más detallesJAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN
JAIRO PÉREZ ALONSO 4º GRADO TEORÍA DE LA IMAGEN 1 RESOLUCIÓN DE COLOR La resolución es la cantidad de nitidez que muestra la imagen y alude al número de puntos, líneas o píxeles en cada pulgada cuadrada.
Más detallesManual para la instalación, configuración y uso de la utilería de impresión SicdePrintUtility
Manual para la instalación, configuración y uso de la utilería de impresión SicdePrintUtility Instalación y configuración 1. Consultar si el equipo tiene Windows de 64 o de 32 bits. a. Windows 7. Dar clic
Más detallesÍndice Objetivo... 2 Definición y utilidad de Microsoft PowerPoint Cómo iniciar PowerPoint?... 3 Elementos de la ventana de PowerPoint...
Índice Objetivo... 2 Definición y utilidad de Microsoft PowerPoint 2010... 3 Cómo iniciar PowerPoint?... 3 Elementos de la ventana de PowerPoint... 4 Barra de título... 4 Barra o pestañas de opciones...
Más detallesPrincipales diferencias entre Word 2010 y Word 2013
Principales diferencias entre Word 2010 y Word 2013 Las modificaciones aquí indicadas se basan en el curso PROCESADOR DE TEXTOS Word 2010 International Standards, elaborado por Grupo Educare S.A. de C.V.
Más detallesíndice MÓDULO 1: PowerPoint XP 1ª Parte Herramientas de Comunicación: PowerPoint XP TEMA 1. Primeros Pasos TEMA 2. La Plantilla y sus Componentes
MÓDULO 1: PowerPoint XP 1ª Parte TEMA 1. Primeros Pasos Comenzar una Sesión de PowerPoint XP La Barra de Título Barra de Menús Cuadros de Diálogo Tipos de Mensajes Barras de Herramientas Las Barras de
Más detallesATENEX: CATÁLOGO DE PLANTILLAS PARA ACTIVIDADES LÚDICAS O DE JUEGO RED DE TALLERES DE PRODUCCIÓN DIGITAL DE CONTENIDO EDUCATIVO Y CULTURAL
ATENEX: CATÁLOGO E PLANTILLAS PARA ACTIVIAES LÚICAS O E JUEGO RE E TALLERES E PROUCCIÓN IGITAL E CONTENIO EUCATIVO Y CULTURAL ATENEX: CATÁLOGO E PLANTILLAS PARA ACTIVIAES LÚICAS O E JUEGO AUTOR: MOISÉS
Más detallesInforme de la evaluación para padres
Informe de la evaluación para padres 3º DIVER. Ámbito Socio Lingüístico. : PRIMERA EVALUACIÓN LENGUA UNIDAD 1. Duración: 3 semanas Comprender textos literarios utilizando conocimientos básicos sobre las
Más detallesINTRODUCCIÓN AL POWER POINT 2007 POWER POINT Manual de Referencia para usuarios. Salomón Ccance CCANCE WEBSITE
INTRODUCCIÓN AL POWER POINT 2007 POWER POINT 2007 Manual de Referencia para usuarios Salomón Ccance CCANCE WEBSITE INTRODUCCIÓN AL POWER POINT 2007 Qué es una herramienta de presentación? Una herramienta
Más detallesDocumento no controladon, sin valor
HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS INFORMACIÓN REQUERIDA POR ASIGNATURA 1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: INFORMATICA I 2. NIVEL DEL SABER: BÁSICO 3. ÁREA DE CONOCIMIENTO: CIENCIAS BÁSICAS
Más detallesFlash: Animación para medios interactivos
Flash: Animación para medios interactivos Flash es una de las herramientas mas versátiles de la casa Adobe, y uno de los pocos programas que viene integrado con una plataforma de desarrollo para uno de
Más detallesIntroducción a la Ingeniería de sistemas 90013
Escuela de ciencias básicas, tecnología e ingeniería Introducción a scratch Introducción a la Ingeniería de sistemas 90013 Entorno de scratch Es una herramienta en línea diseñada por el Instituto Tecnológico
Más detallesContenido. La computadora nos ayuda a organizarnos mejor
Bloque 1 La computadora nos ayuda a organizarnos mejor Actividad 1 Hay que saber ordenar y organizar el trabajo...2 Crear una carpeta... 3 Qué es un archivo? Qué es una carpeta?... 4 Lugares para guardar:
Más detallesINFOTECH MÓDULO 2 CURSO. Programa NetBeans. Lógica y Lenguaje de Programación
INFOTECH MÓDULO 2 Programa NetBeans CURSO Lógica y Lenguaje de Programación INFOTECH Nombre del módulo 2 Contenidos Recursos Comprensión e información Capacidades específicas Indagación y Juicio crítico
Más detallesPREPARATORIA OFICIAL No. 62 GUIA DE EXAMEN EXTRAORDINARIO DE INFORMATICA I Y COMPUTACION I TURNO: VESPERTINO
PREPARATORIA OFICIAL No. 62 GUIA DE EXAMEN EXTRAORDINARIO DE INFORMATICA I Y COMPUTACION I TURNO: VESPERTINO NOMBRE DEL PROFESOR: GILBERTO ÁNGEL BUENDÍA CORDERO 1. CÚAL FUE EL PRIMER INSTRUMENTO MECÁNICO
Más detallesCOLEGIO AGUSTINIANO CIUDAD SALITRE
Unidad temática segundo periodo RECONOCIENDO EL COMPUTADOR Logro Adquirir habilidades y destrezas en el manejo y cuidado del computador usando el teclado y el mouse en aplicaciones lúdicas. Saber Saber
Más detallesLic. Elias RIVERA DAVILA Docente del Aula de Innovación Pedagógica Nivel Primaria Blog: http://eliasrida.wordpress.com/ Lic. Elías RIVERA DÁVILA / - 1 - MANUAL PRÁCTICO SOFTWARE ARDORA Y TEXT ALOUD DOCENTE
Más detallesManual de instalación y de uso
Manual de instalación y de uso Red Eléctrica de España ha creado entreredes, un juego digital para que los alumnos de 2º, 3º y 4º de la ESO puedan repasar sus contenidos curriculares de una manera amena
Más detalles