Niños, a programar - Apps recomendadas

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1 EDUforics Anticipando la educación del futuro Niños, a programar - Apps recomendadas Luigina Foggetti, una bloguera y freelance especializada en tecnología que publica en medios como Wired ha elaborado un listado recomendando las aplicaciones que considera más interesantes para enseñar a programar a los niños. La programación es una actividad para niños precoces no sólo para aquellos que sueñan con ser informáticos. Para comenzar a estimularlos existen una serie de aplicaciones que enseñan a cómo construir de un modo autónomo juegos y otras actividades utilizando un interfaz visual o cadenas de código. Lightbot Jr (4 o más años) Esta aplicación esta disponible para Android, iphone/ipad, Kindle y presenta a los niños un simpático robot, junto con una serie de bloques apilados así como varios iconos basados en arrastrar y soltar (drag and drop) para programar. Los principales controles de Lightbot Jr son muy simples: mover, rotar, encender la luz, y saltar. Y una vez que se pone una sucesión de comandos en Lightbot Jr el robot se mueve iluminando los azulejos asignados. El jugador debe encender las baldosas correctas para avanzar al siguiente nivel. 1 / 10

2 Una vez conseguidos los objetivos de programación los niños logran desbloquear nuevos niveles y así aprender conceptos más avanzados. Esta aplicación tiene una versión para niños mayores de 9 años, Lightbot Programming Puzzles. The Foos (5 o más años) Esta aplicación ganó el Parents Choice Gold Award, de este año, y se puede encontrar de un modo gratuito en la App Store. La interfaz permite que los niños aprendan a programar a través de una serie de divertidas aventuras. Tienen que enfrentarse a un ladrón de donuts, salvar cachorros perdidos en el espacio y servir comidas gourmet. La aplicación, tiene más de cuarenta niveles de rompecabezas y tres áreas diferentes de juego para crear historias animadas, permitiendo a los niños aprender la lógica, secuencias y pensamiento algorítmico. 2 / 10

3 ScratchJr (5-7 años) ScratchJr es una aplicación inspirada en el famoso lenguaje de programación visual Scratch, utilizado por millones de jóvenes de todo el mundo, y desarrollado por Lifelong Kindergarten Group en el Media Lab del MIT en Boston. Está disponible de forma gratuita para Android e ipad. En la creación de ScratchJr se ha rediseñado el idioma de la interfaz y la programación para que sean adecuados para los niños más pequeños, planificando cuidadosamente cada detalle y teniendo en cuenta el desarrollo cognitivo, personal, social y emocional de los niños pequeños. Posee una interfaz y unas herramientas con un buen diseño que permiten una iniciación a la programación eficiente y divertida. Por otro lado, hay que señalar que la aplicación es poco intuitiva para los nuevos usuarios, lo que hace necesaria la orientación de un adulto. 3 / 10

4 Hopscotch (9 o más años) Hopscotch es una aplicación perfecta para empezar a programar. Actualmente sólo está disponible para ios y se puede descargar de forma gratuita. Para utilizarla, no es necesario escribir código o sintaxis sino que se utilizan bloques con código que se mueven con los dedos con la finalidad de jugar a partir de lo que uno ha creado. Una vez que se ha diseñado un juego, simplemente hay que publicarlo en la comunidad de Hopscotch. Esta aplicación, permite explorar los fundamentos de la informática, como por ejemplo las abstracciones, las variables, los condicionales o los bucles entre otros. Asimismo, se puede acceder a un montón de recursos gratuitos tales como tutoriales de vídeo, útiles sobre todo para 4 / 10

5 que padres y profesores se puedan iniciar. Daisy the Dinosaur (7 o más años) A un dinosaurio nunca se le puede decir que no, sea carnívoro o herbívoro. Daisy the Dinosaur - gratuito para ios y desarrollado por Hopscotch Tecnologías, es una divertida aplicación que introduce a los niños de todas las edades a la programación visual. A través de la función arrastrar y soltar se puede animar a Daisy para que baile. Los niños pueden comprender intuitivamente los principios básicos sobre objetos, secuencias, bucles y eventos para tratar de resolver los retos de esta aplicación. Después de jugar con Daisy, los niños pueden optar por descargar un kit para programar su propio videojuego. Daisy the Dinosaur es una buena opción si se quiere algo sencillo y claro. Asimismo una guía práctica está disponible para explicar la primera clase de programación. Kodable (5 o más años) 5 / 10

6 Es un programa creado específicamente para la enseñanza de la programación en educación primaria y su utilización a través de ipad. El programa se ha creado pensando en los docentes, para que puedan enseñar a los estudiantes los fundamentos de la programación durante sólo veinte minutos por semana. Se puede empezar con la versión gratuita, y adquirir posteriormente la versión avanzada para aprender a programar. También se ha anunciado una versión para Android que estará disponible en breve. Tynker (9-11 años) Tynker (gratis con la compra de otras aplicaciones) es otro ejemplo de una aplicación que utiliza un método de programación visual para crear juegos. Está disponible tanto para Android como para ios y es una aplicación lo suficientemente intuitiva para que pueda ser utilizada por los niños sin necesidad de que un adulto se lo explique. 6 / 10

7 Tynker es aún aún más ambiciosa y propone una edición diferente Tynker for schools, creada específicamente para que las escuelas puedan enseñar estrategias de programación a sus alumnos. También se puede conectar con sistemas compatibles y se puede llegar a controlar dispositivos como el robot Sphero, los drones Parrot o las luces de Philips. Mover la tortuga (9-11 años) Mover la tortuga, es una aplicación diseñada para iphone y ipad disponible en la App Store, y una gran opción para introducir conceptos de programación de una manera más lineal que la aplicación anterior. Esta aplicación es adecuada para una metodología del tipo "aprender haciendo", en donde el niño da instrucciones de programación a una tortuga con una serie de desafíos. Como sucede con la mayoría de los juegos para ios, se organiza a través diversos niveles, aumentando la dificultad cuanto más se avanza. 7 / 10

8 Esto significa que hay que introducir más comandos de programación en cada nivel, por lo que después de un tiempo obtiene una buena comprensión sobre cómo hay dar órdenes a la tortuga en diversas tareas y situaciones. Cargo-Bot (10 o más años) Cargo-Bot (gratis para ios) es otra opción para aprender conocimientos sobre programación en forma de juego. El juego se basa en el control de un brazo robótico para darle órdenes y mover las cajas de una serie de zonas predeterminadas. Una vez que se aprende cómo funciona, se presentan diversos retos lógicos con diferentes niveles de dificultad. 8 / 10

9 Una de sus ventajas es que no se tiene que avanzar secuencialmente a través del juego, si el niño está preparado para un nivel más difícil, puede comenzar en dicho nivel. Cargo-Bot es también un buen ejemplo de un juego creado con un ipad, y programado completamente por CodeA una aplicación de programación touch-based. Cato s Hike (8 o más años) Si se busca algo más complejo y desafiante, Cato s Hike, una odisea lógica y programación. El objetivo es programar los movimientos de Cato con tarjetas de colores y banderas, construyendo cadenas bastante complejas de órdenes que poco a poco van adentrándonos en la aventura. 9 / 10

10 Powered by TCPDF ( Cato es un niño que al igual que sucede con otros niños, le encanta salir a jugar. Un buen día, Cato esta jugando fuera de casa cuando se abre una puerta frente a él, una puerta a otro mundo. Cato entra y descubre que este mundo es diferente al suyo, no sigue las mismas reglas, y se queda bloqueado hasta que finalmente descubre las reglas de este universo: hay que escribir un programa que le permita superar todos los obstáculos y aprender algo nuevo en el camino. La aplicación contiene suficientes desafíos para poder mantener ocupados tanto a niños como a adultos. Está diseñada para iphone e ipad y es gratis. 10 / 10

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