Información sobre la aplicación web
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- Sebastián Campos Rey
- hace 5 años
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1 Información sobre la aplicación web Aplicación actualizada a día 6 de Julio de 2018 Esta aplicación web representa las estadísticas de cada temporada de todos los jugadores y equipos de la ACB, la Euroliga y la Eurocup (en cualquiera de sus fases de competición), al mismo tiempo que identifica a sus arquetipoides. El análisis de arquetipoides es una técnica estadística que permite identificar a los jugadores y equipos que destacan de manera positiva o negativa sobre el resto (los así llamados arquetipoides). La aplicación está disponible en español y en inglés. Las temporadas disponibles son las siguientes: ACB: de la a la Euroliga: de la a la Eurocup: de la a la Los datos se han obtenido desde y Significado de las abreviaturas de las estadísticas: GP: Partidos jugados (solo disponible para los jugadores). GS: Partidos como jugador titular (solo disponible para los jugadores). MP: Minutos jugados (solo disponible para los jugadores). PTS: Puntos. PTSrv: Puntos recibidos (solo disponible para los equipos). FG: Tiros de campo anotados. FGA: Tiros de campo intentados. FGPerc: Porcentaje de tiros de campo. TwoP: Tiros de dos anotados. TwoPA: Tiros de dos intentados. TwoPPerc: Porcentaje de dos. ThreeP: Tiros de tres anotados. ThreePA: Tiros de tres intentados. ThreePPerc: Porcentaje de tres. FT: Tiros libres anotados. FTA: Tiros libres intentados. FTPerc: Porcentaje de tiros libres. TRB: Rebotes totales (DRB+ORB). DRB: Rebotes defensivos. ORB: Rebotes ofensivos. AST: Asistencias. STL: Robos. TOV: Pérdidas. Counteratt: Contrataques.
2 BLKfv: Tapones hechos. BLKag: Tapones recibidos. Dunks: Mates. PF: Faltas personales hechas. Pfrv: Faltas personales recibidas. PlusMinus: Más/menos. PIR: Valoración. GameSc: Valoración alternativa. PIE: Estimador del impacto del jugador en el partido. EFGPerc: Porcentaje de tiros de campo efectivo. ThreeRate: Número de tiros de tres intentados respecto al total de tiros intentados. Frate: Número de tiros libres intentados respecto al total de tiros intentados. STL_TOV: Número de robos por cada pérdida. AST_TOV: Número de asistencias por cada pérdida. PPS: Puntos por tiro. OE: Eficiencia ofensiva. La posición Guard engloba a los bases y escoltas; Forward, a los aleros y ala-pívots y Center a los pívots. Una barra y un icono de progreso aparecen mientras se están generando los gráficos. En general, los cálculos para obtener los gráficos requieren unos pocos segundos. Primera ventana: Diagrama 2D Cuando se carga la aplicación, aparecen representados como ilustración los pívots de la liga ACB , junto con los minutos jugados y los puntos anotados. El usuario puede representar cualquier otro par de estadísticas para todos los jugadores o equipos de la liga o, en el caso de los jugadores, filtrando antes por su posición. Las estadísticas pueden ser tanto valores totales como promedio. Dependiendo del número de jugadores, equipos y arquetipoides a representar, el algoritmo para obtener los arquetipoides puede tardar un poco más de tiempo, especialmente si se quieren representar todos los jugadores y el número de arquetipoides es igual o mayor que 3. Cada vez que se cambia entre competiciones, la temporada pasa a ser automáticamente la última en la que hay datos para la competición escogida. Del mismo modo, la fase pasa a ser Regular Season. El gráfico muestra los valores de los jugadores o equipos y las estadísticas seleccionadas. Desplazando el puntero del ratón sobre los puntos se obtiene su información asociada. El gráfico se debe actualizar con el botón llamado Go! cada vez que se elige: - Una nueva estadística (variable). - Un nuevo conjunto de jugadores según su posición (solo para el caso de los jugadores). - Un conjunto distinto de jugadores o equipos cercanos para calcular los arquetipoides. - Un nuevo número de arquetipoides (por defecto se calcula uno). El algoritmo no podrá proporcionar resultados si para algún jugador falta su valor en la estadística elegida.
3 Segunda ventana: Tabla La tabla muestra los jugadores o equipos que se asemejan más a cada arquetipoide, de acuerdo con un umbral de similaridad que puede ser calibrado por el usuario. Para las jugadores, la tabla muestra una columna llamada Web_info con la página oficial con la información del jugador. La tabla se recalcula automáticamente. Tercera ventana: Percentiles de los jugadores El gráfico de esta ventana es una representación de los percentiles de todas las estadísticas de cada jugador. La figura muestra cuatro casillas para cada estadística. La primera casilla contiene los percentiles entre 0 y 24. La segunda, entre 25 y 49. La tercera, entre 50 y 74 y la cuarta, entre 75 y 100. Por defecto aparece el gráfico para el jugador cuyo apellido es el primero por orden alfabético (en el caso de la liga ACB, temporada , es Alberto Abalde). Como ejemplo general, si un jugador tiene un percentil x en el porcentaje de tiros libres, esto significa que el x% de los jugadores de la liga tiene un porcentaje menor que él, mientras que hay un (100-x)% que tiene un porcentaje mayor. Este tipo de visualización permite analizar a cada jugador de manera muy sencilla, ya que se puede obtener una idea general de aquellos aspectos del juego en los que éste sobresale. En el menú con los nombres de los jugadores se puede elegir cualquiera de ellos y al pulsar el botón llamado Go! se obtiene su gráfico de percentiles. Las estadísticas están disponibles como cifras totales acumuladas y como la media de ellas. Cuarta ventana: Actividad mensual de los jugadores Este gráfico muestra las estadísticas de los jugadores por mes. De este modo, el usuario puede seguir la evolución de los jugadores a lo largo de la temporada. De nuevo, el usuario puede elegir cualquier jugador y obtener el gráfico con Go!. Las estadísticas están disponibles como cifras totales acumuladas y como la media de ellas. Se pueden elegir varias estadísticas a la vez. El gráfico por defecto es para Alberto Abalde. Quinta ventana: Actividad anual de los jugadores Además del gráfico anterior, este gráfico muestra las estadísticas promedio de los jugadores por temporada. De este modo, el usuario puede seguir la evolución de los jugadores a lo largo de los años. Se puede elegir cualquier jugador y obtener el gráfico con Go!. El gráfico por defecto es para el jugador de la ACB Santi Abad en temporada regular. Se puede elegir cualquier tipo de fase y varias estadísticas a la vez.
4 Al pasar el cursor por encima de cada punto se obtiene la información del jugador, junto con su equipo y la edad que tenía a día uno de octubre del año en el que da comienzo cada temporada (por ejemplo, 2017 en la temporada ). Sexta ventana: Mapa de calor de los equipos El gráfico de esta ventana es un mapa de calor con las estadísticas de todos los jugadores de cada equipo. Los equipos también aparecen ordenados por orden alfabético en su menú desplegable. Las estadísticas están disponibles como cifras totales acumuladas y como la media de ellas. Además, el gráfico se puede ordenar por cualquier variable. Se obtiene con el botón Go!. Al pasar el cursor por encima de cada celda se obtiene la información de cada jugador. Por defecto aparecen representados los jugadores del Andorra para la liga ACB, temporada , ordenados por puntos anotados. Las estadísticas ofensivas están agrupadas en color rojo, las defensivas en verde, las demás en morado y las avanzadas en rosa. El color es más intenso cuanto mayor es el valor en la correspondiente estadística. Séptima ventana: Mapa de porcentajes de tiro de los equipos El gráfico de esta ventana representa los tiros intentados y anotados, junto con su porcentaje, por parte de los jugadores de un mismo equipo. En el deslizador, se puede elegir entre tiros libres (opción 1), tiros de dos (opción 2) o triples (opción 3). Los jugadores aparecen ordenados de mayor a menor porcentaje. Las estadísticas están disponibles como cifras totales acumuladas y como la media de ellas. Aparecen por defecto los jugadores del Andorra. El gráfico se genera pulsando el botón Go!. Octava ventana: Cuatro factores de los equipos Esta pestaña muestra los cuatro factores ofensivos y defensivos de cada equipo. Estos cuatro factores son (siglas en inglés): porcentaje efectivo en tiros de campo (EFG%); porcentaje de balones perdidos (TOV%); porcentaje de rebotes ofensivos (ORB%) e índice de tiros libres (FTRate). Resumiendo, EFG% es una medida de la eficiencia en la anotación del equipo; TOV% es el porcentaje de posesiones en los que el equipo perdió el balón; ORB% indica cuántos rebotes fueron ofensivos respecto al total de rebotes disponibles. Finalmente, FTRate es una medida tanto de la frecuencia con la que el equipo va a la línea de tiros libres como de la frecuencia con la que los anota. El gráfico por defecto es para el Andorra. El gráfico se genera pulsando el botón Go!.
5 Novena ventana: Resultados de la liga regular Esta ventana muestra una tabla cruzada con los resultados de los partidos de la temporada regular en la liga seleccionada. Las celdas en rojo se corresponden con victorias del equipo local (1) y las de color verde con victorias visitantes (2). Pasando el ratón por encima de cada celda aparecen los detalles del partido. El gráfico se recalcula automáticamente cada vez que el usuario cambia de liga, temporada o fase. Décima ventana: Mapa de nacionalidades En esta ventana se representa un mapa del mundo. En color verde aparecen los países que aportan jugadores a la competición seleccionada. Al pasar el cursor por encima de cada país se obtiene el número exacto de jugadores. El mapa se recalcula automáticamente cada vez que el usuario cambia de liga, temporada o fase. Común a todas las ventanas: Correo disponible para comentarios, sugerencias o erratas: guillermo.vinue@uv.es Esta aplicación web ha sido creada utilizando R,
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