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9 Expresión Gráfica. 16 Otros dispositivos de almacenamiento de información son: los compact disc, con capacidad hasta 650 Megabytes, y las unidades zip que pueden almacenar 100 ó 250 Megabytes, según modelos. El ordenador tiene generalmente un disco fijo, también llamado disco duro, capaz de almacenar 20 ó más Gigabytes. El disco fijo no sólo tiene considerablemente más espacio de almacenamiento que un disco flexible, sino que es mucho más rápido Periféricos de entrada de datos aráficos. Los equipos de entrada gráfica permiten al operador introducir datos y manejar los paquetes gráficos. Este tipo de equipos realiza dos funciones características: -posicionar puntos o seleccionar entidades ya definidas. -manejar el menú de comandos. Cuanto más sofisticado es el equipo y más potente el ordenador del que va colgado, mayor potencia tienen los menús permitiendo la manipulación de figuras en la pantalla. Esta manipulación supone traslaciones, rotaciones, ampliaciones, etc. Digitalizadores. Son equipos en los que la posición de un cursor es detectada por sistemas acústicos o eléctricos sobre una superficie plana normalmente, con una zona activa que tiene unos ejes de referencia seleccionados por el operador, de forma que las coordenadas de la posición del cursor son enviadas en forma digital al ordenador. Las dos cuestiones básicas a atender en el momento de seleccionar uno de estos equipos son la precisión y rapidez de envio de datos. En la actualidad, los digitalizadores han sido sustituidos por el ratón para manejo de los paquetes y por el scanner como equipo de digitalización de planos en papel. Lápiz detector de luz (luminosos). Permite gracias a una fotocélula detectar rastros de luz en la pantalla del monitor y traducir la localización del mismo. Fue uno de los primeros equipos utilizados. Pantallas interactivas. Son otro tipo de equipos interactivos que denotan el contexto físico de un dedo del operador en la pantalla. Se basan normalmente en dos principios, uno de ellos utiliza una red óptica que es interrumpida por el dedo a semejanza de los sistemas de seguridad, su resolución es baja (0.25 cm.), se utilizan más para selección de menús que como cursor. El Autor: José Mª Altemir Grasa.

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11 Capítulo 2: Utiles y equipos para el Dibujo Técnico. 17 otro considera la variación de resistencia o de captación que se produce por el contacto del dedo, o también interrumpe un eco. Al igual que el periférico anterior ha ido descendiendo en uso. Jovstiche (mando de control). Es un sistema potenciométrico que indica la posición en la pantalla del ordenador. Después de un periodo de adaptación entre movimientos y percepción del operador resulta uno de los sistemas preferidos y es rápido permitiendo, además, entradas en el eje Z por torsión del mando. Como muestra la figura 2.15, hay otros tipos de sistemas de control como las bolas (track-ball), el ratón o mousee, comandos por voz, etc. que tienen sus aplicaciones específicas Periféricos de salida de datos. Los dispositivos de salida son posiblemente los elementos más importantes, porque de ellos depende la calidad del producto final: el plano o el dibujo. El dispositivo utilizado es siempre el plotter o trazador, aunque para algunas aplicaciones de baja calidad se pueda utilizar la impresora. Plotter de plumillas. Son los utilizados en casi todas las aplicaciones. Están directamente controlados por el ordenador y fundamentalmente constan de un conversor digital/analógico y de dos motores de corriente continua que controlan las plumillas de escritura. Existen tres tipos: planos, de tambor e inclinados. Un plotter plano dispone de un carro que se mueve en las direcciones X e y sobre un área plana donde está situado el papel, tensado con la ayuda de una carga electrostática. El movimiento de las plumillas se efectúa siempre en pequeños desplazamientos con los que se simulan círculos y caracteres con la suficiente precisión. La velocidad de dibujo depende de los dos motores de corriente continua, ya que un dibujo se compone de muchos segmentos de pequeña longitud. En un plotter de tambor el movimiento de las plumillas está sincronizado con el del tambor. El carro con las plumillas se desplaza en una sola dirección y el tambor lo hace en la otra. Tiene la ventaja de que ocupa menos espacio que los plotters planos. Por último, el modelo inclinado es una mezcla de los dos. El papel está tensado por una cinta a cada lado, de forma que la superficie plana se mueve coordinada con el movimiento del carro. Autor: José Mª Altemir Grasa.

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13 Expresión Gráfica. 18 Plotter electrostático. Se dibuja mediante una serie de patrones reproducidos por una matriz de puntos (similar a una impresora de puntos). Cada punto de la matriz coloca una pequeña carga eléctrica en el plano, que aparecerá como un punto negro. Así, la imagen aparece formada por una gran matriz de puntos blancos y negros. Tiene la ventaja de que es muy rápido y la restricción de la velocidad la suele poner el ordenador que lo controla. Por el contrario, la calidad no suele ser muy alta, porque las líneas que no están en los ejes vertical y horizontal aparecen deformadas y se aprecia que están aproximadas mediante puntos. Impresora. La impresora permite un volcado de los comandos alfanuméricos y de los dibujos realizados en el ordenador, de modo parecido a los plotters. Las copias a color tienen una resolución 1200 ppp con calidad fotográfica y se utilizan como una referencia rápida durante el proceso de desarrollo del dibujo, aunque cada vez más se impone esta copia como documento definitivo. Un inconveniente importante, es la limitación de las dimensiones del papel que se reduce al uso de formatos DIN A4 ó DIN A3. La conexión al ordenador se realiza en paralelo y, cada vez más, por la USB. Autor: José Mª Altemir Grasa.

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