Animación Digital 3D

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Animación Digital 3D"

Transcripción

1 Animación Digital 3D MÓDULO COMPLETO (Autodesk Maya) Dictado por: Romeo Vargas INTRODUCCIÓN Este curso es esencial para iniciarse en el mundo de la animación tridimensional. Utilizando como herramienta Autodesk Maya, uno de los softwares más usados, versátiles y potentes que hay en el mercado. Donde se podrá construir, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes en 3D. LOGROS DEL CURSO: Al final del curso el participante estará en la capacidad de animar un personaje dándole vida y personalidad en sus movimientos. Aplicando todos los principios de la animación clásica. Y podrá generar sus videos con un motor de render de iluminación realista.

2 > Nivel Básico CONCEPTO DE 3D. CONOCIMIENTO DE ENTORNO Introducción al programa y sus diferencias con otros Reconocimiento de la Interface de MAYA Uso de las tres transformaciones básicas de animación (mover, rotar, escalar) Configuración de shorcuts Configuración de Shelfs Conociendo y creando polígonos Componentes del polígono (vértices, edges, faces) Edición de polígonos mediante canales Grupos y jerarquías en polígonos Duplicado vs instancia Creación y edición de curvas en dos dimensiones MODELADO, TEXTURAS E ILUMINACIÓN Operaciones con polígonos Uso de herramientas de modelado Extrusión de polígonos Splittins polygons vs deleting edges Uso de textos en tres dimensiones Configuración de FPS (velocidad de fotogramas) Concepto de keyframe en la línea de tiempo (timeline) Animación básica de polígonos Comprendiendo el espacio de UV texture Proyección UV Manejo de Shaders y texturas Introducción a las luces Tipos de luces Texturizarían de luces USO Y ANIMACIÓN DE CÁMARAS Y CONFIGURACIÓN DE RENDER PARA CREACIÓN DE PROYECTO FINAL Creación de Guión y Story Board Creación de cámaras Características y tipos de cámaras Configuración de cámara Tipos de planos y movimientos de cámara Animación básica de cámara Configuración de render Render por secuencias de fotogramas Uso del output window para supervisar proceso de render Elaboración y supervisión de proyecto final Formas y formatos de entrega

3 > Nivel Intermedio MODELADO POLIGONAL ORGÁNICO Introducción al modelado poligonal Selección de model sheet para modelar MODELADO POLIGONAL ORGÁNICO Concepto y muestras de topología para modelado Modelado de rostro Modelado de tórax MODELADO DE PERSONAJE: EXTREMIDADES Modelado de extremidades superiores Definición de manos y dedos Modelado de extremidades inferiores Definición de pies y dedos Limpieza de topología TEXTURIZACIÓN, ILUMINACIÓN Y RENDER DE MODELO Aplicación de texturas y shaders Iluminación de 3 puntos Render (entrega del personaje terminado en 360 grados)

4 > Nivel Avanzado INTRODUCCIÓN A RIGGING Y SKINNING BÁSICO Creación de esqueleto básico Jerarquías y dependencias Uso general de Blend Shapes en objetos inorgánicos Uso de Blande Shape para crear gestos en el rostro Skinning básico para personajes ANIMACIÓN DE PERSONAJE I Concepto básicos de animación 12 principios de la animación Técnicas de animación (keyframe, autokey, frames) Aplicación delos dos métodos de la animación: acción directa y pose a pose Técnicas de Blocking y Refine en la animación ANIMACIÓN DE PERSONAJE II Aplicación de los 12 principios de animación Loop de caminata Uso de Playbast para visualizar borrador de animación ANIMACIÓN DE PERSONAJE II Motores de render vs render vía Maya software Iluminando con Final Gathering y HDR Iluminando con Global illumination y Caustics Iluminando con Sun and Sky Aplicación de material de Mental Ray

5 METODOLOGÍA La metodología del curso es fundamentalmente práctica. Las exposiciones del profesor son conceptuales y breves. Se incentiva y evalúa la discusión o intervenciones de los alumnos. Se requiere la investigación del software por parte del participante. El trabajo práctico en clase es intenso. La revisión, análisis, autoevaluación y coevaluación de los trabajos son indispensables para el buen desarrollo del curso y el éxito de sus proyectos. RECURSOS Computadora con el software Pantalla grande LCD Muestras de proyectos como referencias

CONCEPTO Y CREACIÓN PERSONAJES 3D EN ALTA DEFINICIÓN. Creación Personajes.

CONCEPTO Y CREACIÓN PERSONAJES 3D EN ALTA DEFINICIÓN. Creación Personajes. CONCEPTO Y CREACIÓN DE PERSONAJES 3D EN ALTA DEFINICIÓN Creación Personajes. Con este curso aprenderemos a concebir, diseñar y realizar al más alto nivel profesional todo tipo de personajes, aptos para

Más detalles

3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial

3DS Max básico e intermedio Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Curso presencial Objetivo general Introducir a los participantes en el campo de la producción visual en tres dimensiones con esta herramienta técnica informática de modelado, visualización y animación,

Más detalles

3ds Max Design Básico 2016

3ds Max Design Básico 2016 DESCRIPCIÓN DEL CURSO Luego de realizar este entrenamiento, los asistentes serán capaces de: Modelar con primitivas Editar geometrías y aplicar modificadores Recrear escenas con materiales y luces Realizar

Más detalles

Keyframe. Escuela de Animación de Personajes 3D

Keyframe. Escuela de Animación de Personajes 3D Keyframe Escuela de Animación de Personajes TEMARIO DE CLASES Curso Completo - Básico, Avanzado y Render Inicio Básico: Febrero 27, 2017 - Marzo 24, 2017 CURSO BÁSiCO: 4 SEMANAS/8 SESiONES/16 HRS Inicio:

Más detalles

PLAN DE CAPACITACIÓN

PLAN DE CAPACITACIÓN Diplomado en Diseño 3D y Animación PLAN DE CAPACITACIÓN Maya se ha posicionado en la industria de la animación, publicidad y entretenimiento, como líder vanguardista en la creación de animaciones y efectos

Más detalles

3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA)

3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA) 3D EN EL CINE DE ANIMACIÓN (AUTODESK MAYA) RESPONSABLE ACADEMICO DE LA ACTIVIDAD: Alejandro Caballero Romero. Director 3D y Compuesto Digital y Motion Graphics en Llamarada Animación. Ha participado en

Más detalles

PRODUCCION Y DESARROLLO DE RENDER 3D

PRODUCCION Y DESARROLLO DE RENDER 3D DIPLOMADOS PRODUCCION Y DESARROLLO DE RENDER 3D OBJETIVO GENERAL DEL DIPLOMADO: Al finalizar el Módulo el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para la iluminación, Shading y Composición

Más detalles

de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial

de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Diseño de videojuegos (3DS Max y Unity) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente Curso presencial Objetivo general Dar a conocer y entrenar a estudiantes y profesionales del diseño, la filosofía

Más detalles

CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D

CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D Leandro Lopez Rojas CURSO BÁSICO AVANZADO DE MANEJO DE LUMION 3D Lumion es una herramienta de visualización arquitectónica en tiempo real que ofrece uno de los flujos de trabajo más rápidos y fáciles para

Más detalles

CATALOGO ENTRENAMIENTO A DISTANCIA EN LINEA 3D SCHOOL ANIMATION

CATALOGO ENTRENAMIENTO A DISTANCIA EN LINEA 3D SCHOOL ANIMATION CATALOGO ENTRENAMIENTO A DISTANCIA EN LINEA 3D SCHOOL ANIMATION En este Catalogo encontrarás la información acerca de la educación a distancia en línea, que ofrece 3D School Animation, recuerda que nuestros

Más detalles

Modelado y Animación 3D

Modelado y Animación 3D Modelado y Animación 3D DIPLOMADO: Modelado y Animación 3D Modelado Animación Videojuegos Rigging Texturizado Técnicas de render 3D El enfoque Este diplomado te prepara para trabajar en la industria del

Más detalles

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACIÓN 3D INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACIÓN 3D INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN INSTRUCTOR LÍDER DE CATEGORÍA JUAN DAVID LAVERDE MONCADA CENTRO DE COMERCIO Y TURISMO, REGIONAL QUINDÍO INSTRUCTOR APOYO ERICK ORTIZ ALBAN CENTRO DE TELEINFORMÁTICA Y PRODUCCIÓN INDUSTRIAL, REGIONAL CAUCA

Más detalles

3 OBJETIVOS Aprender desde la estructura del interfaz del programa y menús, al dibujo básico en 2D y 3D con sólidos y superficies.

3 OBJETIVOS Aprender desde la estructura del interfaz del programa y menús, al dibujo básico en 2D y 3D con sólidos y superficies. RHINOCEROS V5 CURSO ONLINE 1 INFORMACIÓN GENERAL Duración: 150 horas Modalidad: Online (A distancia) Precio Autónomos: 99,00 (subvención aplicada) 2 PRESENTACIÓN Rhinoceros es una aplicación de modelado

Más detalles

Indice de las instrucciones de Premiere 6 en Acrobat de la traducción de Quinurio de Liguria descargada en

Indice de las instrucciones de Premiere 6 en Acrobat de la traducción de Quinurio de Liguria descargada en Indice de las instrucciones de Premiere 6 en Acrobat de la traducción de Quinurio de Liguria descargada en www.videoedicion.org 1 Los contenedores de la ventana de proyecto 3 Usar librerías de versiones

Más detalles

DESARROLLO DE MODELADO Y TEXTURIZADO 3D

DESARROLLO DE MODELADO Y TEXTURIZADO 3D DIPLOMADOS DESARROLLO DE MODELADO Y TEXTURIZADO 3D OBJETIVO GENERAL DEL DIPLOMADO: Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder aplicarlas para el crear Modelos 3D para

Más detalles

PROGRAMACIÓN CURSOS INTERCAMBIA Año académico

PROGRAMACIÓN CURSOS INTERCAMBIA Año académico TÍTULO DEL CURSO: 3DStudio Max: Renderizado con motores V-Ray y Mental Ray. DOCENTE(S) Y BIO: David Herrera Cuadrado. - Arquitecto por la UGR, experto en representación y visualización arquitectónica en

Más detalles

Curso Modelado 3D avanzado con Sketchup y fotorrealismo con Kerkythea, aplicado a la edificación

Curso Modelado 3D avanzado con Sketchup y fotorrealismo con Kerkythea, aplicado a la edificación Modelado 3D avanzado con Sketchup y fotorrealismo con Kerkythea, aplicado a la edificación PRESENCIAL Y ON-LINE Nuevas fechas: del 6 al 15 de julio de 2016 COLEGIO OFICIAL DE APAREJADORES, ARQUITECTOS

Más detalles

Tema: Implementación Cursos de Programación con Naska Digital en Puntos Vive Digital Plus

Tema: Implementación Cursos de Programación con Naska Digital en Puntos Vive Digital Plus Bogotá D.C., Señor Rector Institución Educativa Tema: Implementación Cursos de Programación con Naska Digital en Puntos Vive Digital Plus Respetado Rector, Reciba un cordial saludo de la Dirección de Conectividad

Más detalles

Zbrush CHARACTER SCULPTING

Zbrush CHARACTER SCULPTING Zbrush CHARACTER SCULPTING ZBrush CHARACTER SCULPTING Aprende desde cero el software por excelencia para la realización de personajes 3d y de objetos tanto para la industria del cine como para la de los

Más detalles

Adobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING

Adobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING Adobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING Adobe Premiere CC 2017 THE OFFICIAL MASTER TRAINING El curso esta diseñado para que el participante avance desde los conceptos y características fundamentales

Más detalles

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACION 3D. SENAsoft Santander 2015 Documento elaborado por: Ing. Fernando Sierra Valbuena

LINEAMIENTOS TÉCNICOS CATEGORÍA ANIMACION 3D. SENAsoft Santander 2015 Documento elaborado por: Ing. Fernando Sierra Valbuena LINEAMIENTOS TÉCNICOS SENAsoft Santander 205 Documento elaborado por: Ing. Fernando Sierra Valbuena Instructor Centro Industrial de Mantenimiento Integral CIMI Girón Regional Santander 2 Contenido NOMBRE

Más detalles

Fundamentos de Animación Digital

Fundamentos de Animación Digital Fundamentos de Animación Digital La Animación La Animación por Computadora La Ilusión del Movimiento Los Fotogramas Tipos de Animación Los Formatos Contenidos La animación es un proceso utilizado para

Más detalles

INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 3D AUTODESK MAYA 101 (Duración: 4 meses)

INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 3D AUTODESK MAYA 101 (Duración: 4 meses) e s c u e l a o n l i n e PROGRAMA DE ESTUDIOS INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN 3D AUTODESK MAYA 101 (Duración: 4 meses) Kinema Artes Digitales www.kinema.com.ar INTRODUCCIÓN A LA INTERFAZ DEL SOFTWARE I y

Más detalles

1.- ESCRIBA EL NOMBRE DE CADA UNA DE LAS HERRAMIENTAS DEL SUB MENU ESCULPIR. Suavizar. Encerar. Cortar. Pellizcar 2.- UNIR CON LINEAS LO CORRECTO

1.- ESCRIBA EL NOMBRE DE CADA UNA DE LAS HERRAMIENTAS DEL SUB MENU ESCULPIR. Suavizar. Encerar. Cortar. Pellizcar 2.- UNIR CON LINEAS LO CORRECTO UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL DISEÑO GRÁFICO UNIDAD ACADÉMICA: FACSO CARRERA: DISEÑO GRÁFICO ASIGNATURA: DISEÑO 3D PERÍODO LECTIVO: 2015 2016 Estudiante: CURSOS: 4 TO Paralelo:

Más detalles

Modelos 3D? De dónde vienen los datos?

Modelos 3D? De dónde vienen los datos? Modelos 3D? De dónde vienen los datos? Fuentes: 1) Directamente especificando los datos: Funciona bien para formas sencillas: y z x Pero no para este: Fuentes para modelos 3D Directamente especificando

Más detalles

OBJETIVOS DEL CURSO. Realizar una formación teórico-práctica acerca del funcionamiento general de la industria de los videojuegos,

OBJETIVOS DEL CURSO. Realizar una formación teórico-práctica acerca del funcionamiento general de la industria de los videojuegos, 1 OBJETIVOS DEL CURSO Realizar una formación teórico-práctica acerca del funcionamiento general de la industria de los videojuegos, dotando al estudiante de las herramientas necesarias para desenvolverse

Más detalles

INTRODUCCIÓN A 3DSTUDIO MAX

INTRODUCCIÓN A 3DSTUDIO MAX INTRODUCCIÓN A 3DSTUDIO MAX Índice del Curso Profesor: Fernando Cimino DEPARTAMENTO DE DISEÑO BENOWU 1 Índice Lección 1: Interfaz / Seteos / Crear / Transformar / Modificar 1. Layout (Interface de usuario)

Más detalles

Edición y PostProducción de videos

Edición y PostProducción de videos Pág. N. 1 Edición y PostProducción de videos Línea: Editorial: Autor: Tecnología de la Información y Computación Macro Denis Rodríguez García ISBN: 978-612-304-036-9 N. de páginas: 400 Edición: 1. a 2011

Más detalles

Programa Analítico Vicerrectoría de Educación Superior

Programa Analítico Vicerrectoría de Educación Superior División de Arte, arquitectura y diseño Departamento de Arte Periodo: Otoño 2011 Nombre del curso: ARTE Y TECNOLOGÍA Clave: AA3085 Seriación: Ninguno Línea Curricular: Diseño por Medios Digitales HTS:

Más detalles

Matrícula liberada/cupos gratuitos/información e inscripciones: www.themagicfactoryproducciones.cl/ www.ohigginsaudiovisual.cl

Matrícula liberada/cupos gratuitos/información e inscripciones: www.themagicfactoryproducciones.cl/ www.ohigginsaudiovisual.cl Matrícula liberada/cupos gratuitos/información e inscripciones: www.themagicfactoryproducciones.cl/ www.ohigginsaudiovisual.cl DESCRIPCION El WORKSHOP INTERREGIONAL DE ANIMACION DIGIT AL 2016 es un proyecto

Más detalles

NIVEL: 5º de Primaria. ÁREA: EDUCACIÓN PLÁSTICA PRIMER TRIMESTRE CONCRECIÓN DE LOS OBJETIVOS AL CURSO CRITERIOS DE EVALUACIÓN

NIVEL: 5º de Primaria. ÁREA: EDUCACIÓN PLÁSTICA PRIMER TRIMESTRE CONCRECIÓN DE LOS OBJETIVOS AL CURSO CRITERIOS DE EVALUACIÓN NIVEL: 5º de Primaria. ÁREA: EDUCACIÓN PLÁSTICA PRIMER TRIMESTRE CONCRECIÓN DE LOS OBJETIVOS AL CURSO - Elaborar creaciones plásticas bidimensionales y tridimensionales mediante el uso del punto, la línea,

Más detalles

PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS

PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS PUBLICIDAD ANIMADA 3D PARA TV AUTODESK MAYA Y AFTER EFFECTS Duración: 240 hrs. Coordinador: Lic. Ricardo Kelsen Gómez Flores. 19 de Agosto de 2015 al 29 de Enero de 2016 Modalidad presencial Miércoles

Más detalles

Premiere. Programa de Estudio.

Premiere. Programa de Estudio. Premiere Programa de Estudio Premiere Sabías que tanto las pequeñas productoras audiovisuales como los canales de TV más importantes del mundo utilizan Premiere para editar sus videos? Utilizando esta

Más detalles

PIA Produccción de Imagen de Arquitectura

PIA Produccción de Imagen de Arquitectura 1 Curso PIA Produccción de Imagen de Arquitectura 2 //// Contenido Reducido de Curso / Instructores:NaN / Revisión 2015 /www.nanetwork.net //// Instructor: Sergio del Castillo Tello Duración total: 20-40h.

Más detalles

Blender: 3D en la Educación. Guía del alumno (Iniciación)

Blender: 3D en la Educación. Guía del alumno (Iniciación) Blender: 3D en la Educación Guía del alumno (Iniciación) 2012 Guía del alumnado (Iniciación) Blender: 3D en la Educación acerca el diseño 3D al profesorado proporcionándole los conocimientos y procedimientos

Más detalles

CURSO DE EFECTOS VISUALES_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS

CURSO DE EFECTOS VISUALES_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE EFECTOS VISUALES_ INICIO: 8 DE MARZO DE 2016 DURACIÓN: 300 HORAS CURSO DE EFECTOS VISUALES_ Posiblemente la técnica más aplicada en cualquier producción audiovisual, controlar el VFX significa

Más detalles

Tema 3. Gestión de proyectos de desarrollo. Elementos de diseño. Contenido dinámico - Animación

Tema 3. Gestión de proyectos de desarrollo. Elementos de diseño. Contenido dinámico - Animación Tema 3. Gestión de proyectos de desarrollo multimedia y sistemas web. Elementos de diseño. Contenido dinámico - Animación 30258- Diseño Centrado en el Usuario. Diseño para la Multimedia Dra. Sandra Baldassarri

Más detalles

Tema 3 Animación por Computadora. f)creación de animaciones mediante Adobe Flash.

Tema 3 Animación por Computadora. f)creación de animaciones mediante Adobe Flash. Tema 3 Animación por Computadora Objetivos Conocer los fundamentos de la animación. Conocer las técnicas para crear animaciones cuadro por cuadro. Conocer las técnicas para crear animaciones interpolativas

Más detalles

POSTGRADO EN MODELADO DIGITAL PARA AUTOMOCIÓN Y PRODUCTO

POSTGRADO EN MODELADO DIGITAL PARA AUTOMOCIÓN Y PRODUCTO MÁSTERS Y POSTGRADOS POSTGRADO EN MODELADO DIGITAL PARA AUTOMOCIÓN Y PRODUCTO www.elisava.net DISEÑO DE PRODUCTO Icemsurf Diseño de Superficies Animación Autodesk Alias Realidad Virtual Autodesk Maya BUGATTI

Más detalles

aprende a realizar tu propia animación en técnica stop motion

aprende a realizar tu propia animación en técnica stop motion aprende a realizar tu propia animación en técnica stop motion Conocerás los procesos para realizar una película animada Los participantes pondrán a prueba sus habilidades creativas para que durante 4 semanas

Más detalles

Modelatge geométric tridimensional con procediments àgils: SketchUp Jorge Vila Robert, 2015 TÉCNICAS DE MODELADO GEOMÉTRICO CON SKETCHUP

Modelatge geométric tridimensional con procediments àgils: SketchUp Jorge Vila Robert, 2015 TÉCNICAS DE MODELADO GEOMÉTRICO CON SKETCHUP Modelatge geométric tridimensional con procediments àgils: SketchUp Jorge Vila Robert, 2015 TÉCNICAS DE MODELADO GEOMÉTRICO CON SKETCHUP 1) Introducción al Programa - Valoración del Programa en el panorama

Más detalles

SILABUS: DIPLOMADO DISEÑO Y PRODUCCIÓN 3D

SILABUS: DIPLOMADO DISEÑO Y PRODUCCIÓN 3D SILABUS: DIPLOMADO DISEÑO Y PRODUCCIÓN 3D CURSO 1: Modelado 3D SketchUp 8 Docente: Arq. Eder Méndez Yap Sam Horario: Lunes Miércoles Viernes / 2:30 pm 4:30 pm Duración: 30 horas Descripción del curso :

Más detalles

AFTER EFFECTS. Imagen en Movimiento y Efectos Especiales. Objetivo General del Curso

AFTER EFFECTS. Imagen en Movimiento y Efectos Especiales. Objetivo General del Curso AFTER EFFECTS Imagen en Movimiento y Efectos Especiales Objetivo General del Curso Este curso busca asistir al estudiante en la creación y manejo de imágenes en movimiento, combinación de imágenes con

Más detalles

G.P ANIMACION Y EFECTOS PARA LA WEB FLASH CS6

G.P ANIMACION Y EFECTOS PARA LA WEB FLASH CS6 Pág. N. 1 G.P ANIMACION Y EFECTOS PARA LA WEB FLASH CS6 Familia: Editorial: Autor: TIC Macro Denis Rodriguez García ISBN: 978-612-304-087-1 N. de páginas: 176 Edición: 1. a 2012 Medida: 17.5 x 24.8 Colores:

Más detalles

ÍNDICE ALFABÉTICO. Índice alfabético

ÍNDICE ALFABÉTICO. Índice alfabético Índice alfabético A Abrir un archivo de película existente... 11 Acción, fscommand... 148 Acción, geturl... 146 Agrupación de formas... 44 Agrupación de objetos... 45 Alineación de objetos... 46 Animación,

Más detalles

cursos de primavera CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS

cursos de primavera CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS cursos de primavera CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS CREADOR DE DIBUJOS ANIMADOS Cluster Audiovisual de Asturias El Clúster Audiovisual de Asturias es una asociación de carácter profesional formada por empresas

Más detalles

DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACION 3D

DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACION 3D DIPLOMADOS DESARROLLO DE PERSONAJES Y ANIMACION 3D OBJETIVO GENERAL DEL DIPLOMADO: Al finalizar el alumno tendrá las herramientas y técnicas necesarias para poder desarrollar cualquier tipo de personaje.

Más detalles

Diseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT)

Diseño de personajes 3D: Modelado, Rigging y animación básica (3dsMax y CAT) Curso presencial Intensidad horaria 48 horas Horarios Lunes a viernes de 6:00 a 9:00 p.m. Objetivos General Introducir a los participantes en los conocimientos teóricos y técnicos del diseño de personajes

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS GRÁFICAS POR COMPUTADORA

Más detalles

Quick Training AUTODESK 3D STUDIO MAX

Quick Training AUTODESK 3D STUDIO MAX Pág 1 de 8 Quick Training AUTODESK 3D STUDIO MAX Modelado eficaz - Control de Animación - Resultados Pág 2 de 8 Pág 3 de 8 Quick Training Autodesk 3D Studio Max Modelado eficaz - Control de Animación -

Más detalles

PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE

PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE PROGRAMA DE FORMACIÓN SEXPE 1 Septiembre 2010 ÍNDICE INFORMACIÓN GENERAL... 3 Horarios para todos los cursos presenciales... 3 Impartición... 3 Información... 3 Inscripciones cursos presenciales... 3 RELACIÓN

Más detalles

Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles

Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles Curso de Videojuegos para Dispositivos Móviles Duración total: 200 horas. Horarios lectivos y fechas. Mañanas: De 12 a 15 horas. Martes y jueves. Comienzo 13 de octubre de 2015 al 16 de junio 2016 Tardes:

Más detalles

ÍNDICE ÍNDICE 1. ADOBE PHOTOSHOP CS6 1ª PARTE Introducción y Primeros Pasos El Espacio de Trabajo Imágenes. Adobe Photoshop CS6

ÍNDICE ÍNDICE 1. ADOBE PHOTOSHOP CS6 1ª PARTE Introducción y Primeros Pasos El Espacio de Trabajo Imágenes. Adobe Photoshop CS6 1. ADOBE PHOTOSHOP CS6 1ª PARTE 1.1. Introducción y Primeros Pasos Qué es Photoshop?... 1 Entrada y Salida al Programa... 1 Imagen y Vector... 5 Abrir y Guardar Imagen... 5 Guardar para Web... 7 Documento

Más detalles

UF 1.1 Recursos técnicos y humanos! Técnicas de la animación.! Módulo 1

UF 1.1 Recursos técnicos y humanos! Técnicas de la animación.! Módulo 1 Técnicas de la animación. Módulo 1 Clasificación principal: - animación convencional (basada en el dibujo)- analógica - animación a partir de captura de imágenes (stop-motion) - animación por ordenador

Más detalles

Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.

Composición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente. Curso presencial Objetivos General Comprender los procesos de producción de un proyecto de visualización 3D, para abordarlo de la manera más conveniente en cuanto a manejo de recursos y tiempo. Específicos

Más detalles

Más que una imagen asombrosa, un concepto. render profesional PRODUCTO. Diseño Digital de Producto 3D Nivel II

Más que una imagen asombrosa, un concepto. render profesional PRODUCTO. Diseño Digital de Producto 3D Nivel II Más que una imagen asombrosa, un concepto. Diplomado en render avanzado sobre tecnología: RENDER PROFESIONAL DE Un diplomado que redefine la idea de un buen render por una imagen de concepto enlazada al

Más detalles

MODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS

MODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS MODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN Este Diplomado es el resultado de evaluar

Más detalles

Interpolaciones Adobe Flash CS4

Interpolaciones Adobe Flash CS4 Área de Educación Tecnológica Producción Digital I 2 año Interpolaciones Adobe Flash CS4 Año 2013 Interpolaciones En ésta unidad trabajaremos con una de las funciones más ventajosas de la animación por

Más detalles

PROGRAMA FORMATIVO INICIACIÓN AL 3D CON MAYA SOFTWARE (Master) PIXELJUICE

PROGRAMA FORMATIVO INICIACIÓN AL 3D CON MAYA SOFTWARE (Master) PIXELJUICE PROGRAMA FORMATIVO INICIACIÓN AL D CON MAYA SOFTWARE (Master) PIXELJUICE QUE ES EL D? La tecnología de creación de gráficos D se ha desarrollado en los últimos años de tal manera que es uno de los medios

Más detalles

Graficacion. Prof. Aquiles M. Garcia.

Graficacion. Prof. Aquiles M. Garcia. Graficacion. Prof. Aquiles M. Garcia. Definición. Esta definición la extraje de su programa de asignatura. La generación y representación de imágenes infográficas implica la reducción de un mundo tridimensional

Más detalles

CREACIÓN DE CONTENIDO PARA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

CREACIÓN DE CONTENIDO PARA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA CURSO VIRTUAL CREACIÓN DE CONTENIDO PARA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA NIVEL BÁSICO Elaborado por: EQUIPO E-CTC INDICE PRESENTACIÓN QUE ENCONTRARÁS EN EL CURSO...... 2 DISPONBILIDAD Y FORMAS DE ACCESO......

Más detalles

P.I. Introducción al diseño 3D:Blender. Proyecto Integrado. Introducción al diseño 3D: BLENDER. 1º Bachillerato - A. Profesor: José Guillén Granado

P.I. Introducción al diseño 3D:Blender. Proyecto Integrado. Introducción al diseño 3D: BLENDER. 1º Bachillerato - A. Profesor: José Guillén Granado Proyecto Integrado Introducción al diseño 3D: BLENDER 1º Bachillerato - A Profesor: José Guillén Granado Página -1- Índice: Introducción Objetivos Contenidos Metodología Criterios de evaluación Temporalización

Más detalles

1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA : PRESENTACIÓN: Caracterización de la asignatura: Intención didáctica:

1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Clave de la asignatura: (Créditos) SATCA : PRESENTACIÓN: Caracterización de la asignatura: Intención didáctica: 1.- DATOS DE LA ASIGNATURA: Nombre de la asignatura: Carrera: Clave de la asignatura: Taller de Lenguaje Arquitectónico II Arquitectura ARN-1036 (Créditos) SATCA : 0-6-6 2.- PRESENTACIÓN: Caracterización

Más detalles

CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx.

CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx. CATÁLOGO DE SERVICIOS EDUCATIVOS. 2010/2011 GRAFX ANIMATION SCHOOL S.C. Dedicados a hacerla de Emoción. Misión Grafx. Formar ciudadanos críticos, responsables con habilidades y herramientas que participen

Más detalles

3DSMAX, MENTAL RAY Y VRAY - MODELADO Y REPRESENTACIÓN FOTORREALISTA DE PRODUCTOS, EDIFICIOS Y ENTORNOS 3D

3DSMAX, MENTAL RAY Y VRAY - MODELADO Y REPRESENTACIÓN FOTORREALISTA DE PRODUCTOS, EDIFICIOS Y ENTORNOS 3D 3DSMAX, MENTAL RAY Y VRAY - MODELADO Y REPRESENTACIÓN FOTORREALISTA DE PRODUCTOS, EDIFICIOS Y ENTORNOS 3D Al terminar la actividad el asistente podrá (descripción de objetivos de la actividad): El objetivo

Más detalles

after effects TOOLS CONVOCATORIA NOV/2014 SEDE EN LA INDUSTRIAL DIRECCIÓN: C/ SAN ANDRÉS 8, 28004 MADRID INFO: DINOS@MRMARCELSCHOOL.

after effects TOOLS CONVOCATORIA NOV/2014 SEDE EN LA INDUSTRIAL DIRECCIÓN: C/ SAN ANDRÉS 8, 28004 MADRID INFO: DINOS@MRMARCELSCHOOL. TOOLS CONVOCATORIA NOV/2014 after effects SEDE EN LA INDUSTRIAL DIRECCIÓN: C/ SAN ANDRÉS 8, 28004 MADRID INFO: [email protected] WWW.MRMARCELSCHOOL.COM C O L A B O R A N : QUÉ ES CINEMA 4D Y PARA

Más detalles

Modelado 3D y animación de personajes

Modelado 3D y animación de personajes CURSO Modelado 3D y animación de personajes duración 170 horas precio 1.990 contenido del curso en el interior PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS El modelado 3D, la animación, diseñar para videojuegos.. No es lo

Más detalles

Máster de Animación & Dibujos Animados con 3D Maya

Máster de Animación & Dibujos Animados con 3D Maya Máster de Animación & Dibujos Animados con 3D Maya Duración total: 230 horas. Un año académico de Octubre a Julio. Horarios lectivos y fechas. Mañanas Mixto Viernes de 12 a 15 h y de 16,30 a 19,30. Comienzo

Más detalles

Photoshop CS6 Para PC/Mac

Photoshop CS6 Para PC/Mac Nociones básicas La resolución 9 Los colores en Photoshop 10 Los modos de Adobe Photoshop 13 El espacio de trabajo Descubrir el espacio de trabajo 15 Utilizar el panel Herramientas 19 Administrar la barra

Más detalles

MODELADO DE TERRENOS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE TERRAPLENES Y DESMONTES BAJO SISTEMA CAD 3D

MODELADO DE TERRENOS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE TERRAPLENES Y DESMONTES BAJO SISTEMA CAD 3D "2ª Jornada de Experiencias Innovadoras en Educación en la FCEIA" MODELADO DE TERRENOS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE TERRAPLENES Y DESMONTES BAJO SISTEMA CAD 3D AUTOR DEL TRABAJO agrim. Lomónaco, Héctor

Más detalles

CONTENIDOS. EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL.

CONTENIDOS. EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL. CONTENIDOS. EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL. La enseñanza de la Educación plástica y visual en esta etapa tendrá como finalidad el desarrollo de las siguientes capacidades: Bloque 1. El lenguaje visual. -

Más detalles

Curso. Iniciación al Renderizado con V-Ray Ciclo de Infoarquitectura. La imagen como elemento diferenciador

Curso. Iniciación al Renderizado con V-Ray Ciclo de Infoarquitectura. La imagen como elemento diferenciador Curso. Iniciación al Renderizado con V-Ray Ciclo de Infoarquitectura. La imagen como elemento diferenciador PRESENCIAL / ONLINE 26, 28 Enero y 2 Febrero 2016 Aparejadores Murcia Curso. Presentación En

Más detalles

Infoarquitectura e interiorismo

Infoarquitectura e interiorismo CURSO Infoarquitectura e interiorismo duración 150 horas precio 1.750 contenido del curso en el interior PRESENTACIÓN Y OBJETIVOS En la actualidad, la representación virtual se ha convertido en un proceso

Más detalles

Curso de Motion Graphics 3D

Curso de Motion Graphics 3D Curso de Motion Graphics 3D Diseño Académico Intensidad: 36 Dirigido a: Todas aquellas personas que tienen conocimiento del software o en fundamentos de animación 3D que deseen llevar la producción de

Más detalles

5. Maquetas virtuales

5. Maquetas virtuales 5. Maquetas virtuales INTRODUCCIÓN El dibujo digital y sus posibilidades de modelamiento virtual constituyen un apoyo importante para la especialidad de Dibujo Técnico. La capacidad de manejar con precisión

Más detalles

MASTER EN ANIMACIÓN 3D Y EFECTOS VISUALES INTRODUCCIÓN

MASTER EN ANIMACIÓN 3D Y EFECTOS VISUALES INTRODUCCIÓN MASTER EN ANIMACIÓN 3D Y EFECTOS VISUALES INTRODUCCIÓN El Master en Animación 3D y Efectos Visuales, se desarrollará mediante un programa intensivo de siete meses y medio de duración, por mediación de

Más detalles

Animación con vectoriales

Animación con vectoriales Animación con vectoriales Contenido Animación en 2D Un dibujo animado (caricatura en zonas de Hispanoamérica, monito animado (Chile), comiquitas (Venezuela), o con el anglicismo cartoon) es una categoría

Más detalles

PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA

PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: Instituto de Ciencias Básicas e Ingeniería PROGRAMA

Más detalles