Práctica 1. A continuación se presenta un croquis de la pieza que se pretende realizar.

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1 Práctica 1 Con esta primera práctica, de geometría sumamente sencilla, se van a conocer de manera rápida y precisa algunas de las principales capacidades funcionales del programa Autodesk Inventor v Para no distraer la atención en la definición geométrica de la pieza a diseñar la concepción de la pieza es muy simple, de esta manera, el usuario del programa podrá centrar su atención en las operaciones necesarias para crear su fisonomía. A continuación se presenta un croquis de la pieza que se pretende realizar. Una vez puesto en marcha el programa, para empezar una nueva pieza se selecciona Archivo- nuevo, presentando el cuadro de diálogo abrir que se presenta en la figura, en él se seleccionará el archivo Normal(mm).ipt, de la ficha métrico, que corresponde a un archivo tipo de modelado de piezas. I-1

2 Al haber seleccionado el fichero tipo se presenta una pantalla como en la figura siguiente, en la que se pueden observar, de arriba abajo, la barra de menús, la barra de herramientas estándar, la barra de Boceto 2D y la barra de Entrada de coordenadas. Si alguna de ellas no estuviera desplegada, en el menú Ver se pueden desplegar. A la izquierda, en vertical, hay una réplica de la barra de Boceto 2D que se denomina Barra del panel, así como el navegador, también en vertical a la derecha. Lo que se presenta en el área gráfica no es más que el plano del boceto en el que se pueden dibujar figuras planas con las herramientas de Boceto 2D. En este caso se comenzará por realizar el boceto de la planta de la pieza mediante la herramienta línea, que permite dibujar tanto líneas rectas como circunferencias. Todo dentro de la misma orden, manteniendo apretado el botón izquierdo del ratón cuando se vaya a hacer un arco de circunferencia tendiendo a hacer un arco tangente a la recta. I-2

3 Seguir la secuencia como en las figuras hasta finalizar el contorno, con el botón derecho del ratón se obtiene el menú contextual que se observa para finalizar la orden línea. En este momento, el boceto no está restringido geométricamente y quizá puedan haberse adoptado algunas restricciónes de manera automática que se puede comprobar con Mostrar restricciones de la barra de boceto 2D. I-3

4 Se van tocando cada una de las líneas del boceto y se van mostrando las restricciones aplicadas. Luego, si hay alguna no deseada, se puede eliminar, seleccionándola y con el botón derecho del ratón se obtendrá un menú contextual que permitirá su eliminación. En nuestro caso, hay una restricción de verticalidad, una de tangencia y las demás de puntos coincidentes. Hay que añadir restricciones que aseguren las posiciones relativas de las líneas. Aunque hay varias formas de hacerlo, en esta ocasión se han añadido restricciones de tangencia y de perpendicularidad. Sin tener lanzada ninguna orden, si se toca cualquiera de las restricciones, se iluminan, en rojo, las líneas afectadas por la restricción I-4

5 Ahora, mediante la orden Cota general se puede dimensionar el boceto con la cota de 150 mm que sitúa el radio, así como con la del valor de éste de 50 mm. Pero antes se disminuirá a visualización mediante la orden Zoom en previsión de que el tamaño real no se adapte a la visualización. I-5

6 En nuestro caso se ve que la distancia es de algo más de 41 mm por lo que en la ventana se pondrá el valor de 150 mm. y se validará. Luego se dimensiona el radio. I-6

7 Ahora el perfil está restringido, no obstante es libre de moverse por el espacio, así que se le impondrá una restricción de Fijar. No obstante, antes se arrastrará el boceto hasta hacer que el centro del arco coincida con el origen. I-7

8 En la última figura se ha fijado el vértice inferior izquierdo, y el boceto ha cambiado de color para hacer ver que está totalmente restringido. A continuación se va a modelar el cuerpo horizontal de la pieza mediante la orden extrusión con el perfil construido a lo largo de una línea perpendicular al plano que contiene al boceto que no será necesario dibujar, ya que la orden extrusión desliza el boceto en esa dirección. En términos geométricos es lo que se llama el método de evolución. En realidad genera un cuerpo formado por las dos bases, superior e inferior, y la superficie lateral procedente de la evolución. Ahora hay que salir del boceto como se ve en la figura, con la función Atrás, o seleccionando Terminar boceto en el menú contextual con el botón derecho. En este momento se ha desactivado la barra horizontal de boceto y se ha sustituido en la barra de panel la de Boceto 2D por la de Pieza-Operaciones. Además se ha puesto un punto de vista en perspectiva isométrica mediante la tecla de función F6. I-8

9 La orden extrusión de la figura anterior abre un cuadro de diálogo como se muestra a continuación, en él que hay que introducir los parámetros de la siguiente ilustración. Igualmente hay que seleccionar el sentido de la extrusión; como el plano que contiene al boceto es horizontal (plano XY), el sentido puede ser hacia Z positivo o Z negativo, en este caso se debe seleccionar hacia Z positivo como se muestra en la figura. I-9

10 Seguidamente se va a abordar la otra parte de la pieza, es decir, la pared perpendicular a la parte construida, dejando para más tarde la realización del agujero concéntrico con la parte semicircular. Para esto se necesita cambiar el plano de boceto mediante la orden Boceto de la barra de herramientas estándar y la indicación subsiguiente de un plano del cuerpo ya construido, como se muestra en la figura. El rectángulo con las flechas se utiliza para designar secuencialmente elementos que cumplen unas mismas condiciones, seleccionando con el botón verde el que nos interesa. El plano de boceto es el plano donde se representa el boceto y puede ser cualquier plano: uno de los coordenados, uno paralelo a éstos o cualquiera de los planos de la pieza. En la siguiente ilustración se puede observar el resultado, en el que ya ha cambiado la barra de panel a la de Boceto 2D y la barra de herramientas horizontal de la misma utilidad está ya activa. I-10

11 En primer lugar se a poner el plano del boceto paralelo a la direccioó de la vista, así dibujaremos en plano. Para ello se selecciona la orden Mirar a. Seleccionada la orden, se toca con el cursor alguno de los elementos que están en el plano del boceto, si se espera unos instantes saldrá el cuadro con las flechas y el rectángulo verde central que habrá que pulsar cuando esté resaltado el plano que nos interesa. Se podrá obtener un resultado como en la figura o parecido, según el sistema de coordenadas. I-11

12 A continuación se dibuja un rectángulo con la orden del mismo nombre que es más rápido que hacerlo con línea. El resultado puede ser parecido a la siguiente figura, donde a propósito no se ha hecho coincidir con ninguna de las aristas existentes. Si se pulsa Mostrar restricciones y se seleccionan todas las líneas del rectángulo se pueden ver las restricciones que automáticamente ha colocado y que son suficientes para mantener la figura como un rectángulo, a falta de sus dimensiones y de situarlo con respecto al cuerpo ya generado. I-12

13 Ese es precisamente el siguiente paso, dimensionarlo y restringir su posición con respecto al resto de la pieza. En el primer caso se hará con la orden Cota general D, como anteriormente, en el segundo se han limitado los movimientos del rectángulo con la restricción colineal, que se han aplicado a los lados inferior e izquierdo del rectángulo con respecto a los mismos del plano del boceto sobre la pieza existente. Seguidamente, se sale del boceto con Atrás y a continuación, con la tecla de función F6, se obtiene la vista isométrica, de esta forma se puede hacer una extrusión del boceto recientemente terminado. I-13

14 Llegado este momento se puede observar en el navegador la marcha que se ha seguido hasta ahora. Ahora se hace la extrusión teniendo cuidado de que vaya desde la cara trasera de lo que hay hecho de pieza hacia nosotros, según el punto de vista elegido. Se seleccionará el perfil y el botón de unión, tal como aparece en la figura. El resultado obtenido es el que se muestra en la siguiente figura. I-14

15 Ahora, teniendo básicamente la geometría de la pieza, es el momento de añadirle los agujeros y el chaflán mediante operaciones de los mismos nombres de la barra de panel Pieza-Operaciones. Se va a empezar por el agujero de eje vertical, concéntrico en el radio de 50, seleccionando la orden Agujero Seleccionado del comando se muestra el cuadro de diálogo que aparece en la página siguiente, donde se debe elegir en el recuadro de Posición, la de concéntrica, el plano donde va el agujero, que es el superior; después de seleccionar el botón de plano se señala sobre el dibujo el referido plano. Dentro de la posición ahora hay que señalar la Referencia concéntrica marcando el arco de radio 50. En este caso al ser un agujero liso, resta indicar el diámetro en la ventana dispuesta para ello así como indicar en la ventana Terminación que el agujero es pasante. I-15

16 Si se sale con Aceptar cierra la orden y muestra el resultado, por el contrario, si primero se pulsa Aplicar, hace el agujero sin salir de la orden, con lo que se pueden hacer otros agujeros. En este caso saldremos con Aplicar obteniendo el resultado que se muestra a continuación. De la misma manera se va a realizar el agujero en el plano vertical, también de 50 mm de diámetro, con la diferencia de que la posición de hará mediante la opción Lineal, con la indicación de las cotas de 50 mm que sitúan el centro del agujero respecto del lado izquierdo y de lacara superior. I-16

17 El resultado obtenido es el siguiente. Para terminar el modelado, con la orden Chaflán se van a modificar las aristas superiores mediante un chaflán a 45º de 20 mm de lado. I-17

18 El cuadro de diálogo que muestra es el siguiente. Se ha señalado sobre el dibujo la cara que forma 45º con el chaflán y la arista a eliminar. También se han introducido los valores numéricos respectivos. Luego se ha repetido la orden para hacer el otro chaflán, obteniendo el resultado que se ve a continuación. Para concluir la parte de modelado se guarda el archivo y se cierra. Para terminar la práctica se van a obtener los planos de la pieza mediante vistas diédricas. Para ello hay que iniciar un nuevo archivo que estará enlazado con el presente de manera que los cambios hechos en el modelo se vean reflejados en los planos de definición de la pieza. I-18

19 En este caso se selecciona un fichero con el icono de dibujo, el rotulado ISO.idw que aparece resaltado en la figura, este fichero ya tiene una serie de parámetros adecuados según normas ISO. De igual manera se puede observar que hay otros para otros tipos de normas. I-19

20 Una vez seleccionado el tipo de fichero se muestra una hoja en blanco como la de la figura y la barra de herramientas de panel ha cambiado, mostrando unas herramientas adecuadas para seleccionar las vistas, cortes necesarios para representar la pieza. También se ha desplegado una nueva barra de herramientas desde el menú Ver, es la barra que se puede observar también en la figura que se llama Anotación del plano. El dibujo hay que empezarlo con una Vista base como se muestra en la figura Esta orden despliega el siguiente cuadro de diálogo en el que hay que introducir el nombre y la dirección del fichero del cual se quieren obtener los dibujos. A la derecha de la ventana Archivo hay un botón cuadrado que nos permite navegar por los distintos directorios y discos del ordenador para seleccionar el archivo del modelo. Cuando lo hayamos encontrado, hay que pulsar Abrir para que el archivo esté activo en el fichero actual que se está generando. Seleccionado el archivo se selecciona la vista de la cual van a obtenerse el resto, en este caso denomina vista frontal a lo que en realidad será la planta, pues ha tomado como referencia el plano XY del boceto inicial del modelo. Esto no es inconveniente, ya que de cada vista se pueden obtener otras Vistas proyectadas, de esta manera luego se obtendrá el alzado y a continuación la vista lateral. Luego se pueden añadir cuantas indicaciones sean necesarias para la interpretación del dibujo, como acabados superficiales, líneas de ejes, cotas, tolerancias lineales y geométricas, símbolos de soldadura, etc. Todo ello con órdenes inmersas en la barra de herramientas Anotación del plano que anteriormente se ha desplegado. I-20

21 Una vez fijada la posición de la vista el resultado es el siguiente. Se va a obtener el alzado mediante Vista proyectada. Lanzada la orden, se solicita que se señale una vista, desde la cual se obtendrá la proyección y a continuación, en función de la dirección que se señale se obtiene una vista u otra, en este caso, después de señalar la planta, se ha indicado la dirección hacia arriba obteniéndose la vista de alzado, que se muestra como en el modelo antes de fijar su posición. Esto se consigue con el botón derecho del ratón, donde aparece la opción de Crear. I-21

22 Aspecto antes de crear la vista. Aspecto después de crear la vista. De igual forma se crea la vista lateral a partir del alzado con el resultado que se muestra seguidamente. I-22

23 Se van a colocar los ejes de centros y de simetría de las distintas vistas. El botón desplegable dispone de cuatro funciones como se puede observar en la siguiente figura, por este orden: Marca de centro, Eje, Eje bisector y Patrón centrado. En la vista lateral, mediante Marca centro se obtiene el eje del agujero, luego, mediante Eje bisector de los elementos simétricos a izquierda y derecha se logran el resto del eje vertical, que lo es de simetría. I-23

24 Mediante al opción Eje se hace el eje vertical, en el alzado, Mediante Eje bisector se obtiene, también en el alzado, el eje horizontal. Mediante Eje se obtiene por fin los ejes de la planta. Ahora se pueden situar las cotas que dimensionan la pieza. I-24

25 Mediante Cota General se pueden ir incluyendo todas las cotas. El resultado es el que se muestra a continuación Terminado el dibujo se guarda el archivo. I-25

26 I-26

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