3-Formas Canónicas. 3: Canónicas 1
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- Blanca Mora Acuña
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1 3-Formas Canónicas 3.1 Expresiones canónicas: mintérminos y maxtérminos 3.2 Expansión a las formas canónicas 3.3 Síntesis de las formas canónicas 3.4 Diseño lógico y simplificación 3: Canónicas 1
2 Expresiones Canónicas Las formas canónicas son representaciones de expresiones booleanas utilizando una expansión de mintérminos o una expansión de maxtérminos. Permiten asociar a una función una expresión algebraica única. La tabla de verdad también es una representación única para una función booleana. 3: Canónicas 2
3 Expresiones Canónicas Existen dos formas básicas de expresiones canónicas que pueden ser implementadas en dos niveles de compuertas: suma de productos o expansión de mintérminos producto de sumas o expansión de maxtérminos 3: Canónicas 3
4 Suma de productos También conocida como expansión de mintérminos. F = F = A B C+ A BC+ AB C + ABC + ABC A B C F F F = A B C + A BC + AB C 3: Canónicas 4
5 Suma de productos Términos son productos (o minterms) Productos AND de literales para las combinacion de input para los que el output es verdad. En cada producto cada variable aparece exactamente una ves (puede estar invertida). A B C minterms A B C m A B C m A BC m A BC m AB C m AB C m ABC m ABC m7 F en forma canónica: F(A, B, C) = Σm(1,3,5,6,7) = m1 + m3 + m5 + m6 + m7 = A B C + A BC + AB C + ABC + ABC forma canónica forma minima F(A, B, C) = A B C + A BC + AB C + ABC + ABC = (A B + A B + AB + AB)C + ABC = ((A + A)(B + B))C + ABC = C + ABC forma corta de escribir minterms = ABC + C = AB + C 3: Canónicas 5
6 Producto de sumas También conocida como expansión de maxtérminos. A B C F F F = F = (A + B + C)(A + B + C)(A + B + C) F = (A + B + C ) (A + B + C ) (A + B + C ) (A + B + C) (A + B + C ) 3: Canónicas 6
7 Producto de sumas Términos son sumas (o maxterminos) Suma OR de literales para las combinacion de input para los que el output es 0. En cada producto cada variable aparece exactamente una ves (puede estar invertida). A B C maxterms A+B+C M A+B+C M A+B +C M A+B +C M A +B+C M A +B+C M A +B +C M A +B +C M7 F en forma canónica: F(A, B, C) = M(0,2,4) = M0 M2 M4 = (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C) forma canónica forma minima F(A, B, C) = (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C) = (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C) = (A + C) (B + C) forma corta de escribir maxterminos 3: Canónicas 7
8 Conversión entre formas canónicas Es posible convertir entre ambas formas canónicas Para n variables (0 i 2 n -1) m i = M i M i = m i m i = M i M i = m i 3: Canónicas 8
9 Conversión entre formas canónicas Suma de productos F = A B C + A BC + AB C Usando de Morgan s: f (X1,X2,...,Xn,0,1,+, ) = f(x1,x2,...,xn,1,0,,+) (F ) = (A B C + A BC + AB C ) F = (A + B + C) (A + B + C) (A + B + C) Producto de sumas F = (A + B + C ) (A + B + C ) (A + B + C ) (A + B + C) (A + B + C ) Usando de Morgan s (F ) = ( (A + B + C )(A + B + C )(A + B + C )(A + B + C)(A + B + C F = A B C + A BC + AB C + ABC + ABC 3: Canónicas 9
10 Conversión entre formas canónicas Conversión de mintérminos a maxtérminos usar maxtérminos cuyos índices no aparecen en expansión de mintérminos. e.g., F(A,B,C) = Σm(1,3,5,6,7) = ΠM(0,2,4) Conversión de maxtérminos a mintérminos usar mintérminos cuyos índices no aparecen en expansión de maxtérminos. e.g., F(A,B,C) = M(0,2,4) = m(1,3,5,6,7) Conversión de expansión de mintérminos de F a F usar mintérminos cuyos índices no aparecen. e.g., F(A,B,C) = m(1,3,5,6,7) F (A,B,C) = m(0,2,4) Conversión de expansión de maxtérminos de F a F usar maxtérminos cuyos índices no aparecen. e.g., F(A,B,C) = M(0,2,4) F (A,B,C) = M(1,3,5,6,7) 3: Canónicas 10
11 Implementaciones alternativas en dos niveles Ejemplo: F=ab+c A B C F1 suma de productos suma de productos minimizada F2 F3 producto de sumas producto de sumas minimizada F4 3: Canónicas 11
12 Señales para las cuatro alternativas Esencialmente idénticas Excepto por perturbaciones. Retardos son muy similares. Otros ejemplos mas adelante. 3: Canónicas 12
13 3-Formas Canonicas 3.1 Expresiones canónicas: mintérminos y maxtérminos 3.2 Expansión a las formas canónicas 3.3 Síntesis de las formas canónicas 3.4 Diseño lógico y simplificación 3: Canónicas 13
14 Expansión a las formas canónicas Cualquier función booleana puede ser representada en forma canónica. El proceso de obtener la forma canónica se denomina expansión Un método directo consiste en obtener la tabla de verdad, y luego identificar los mintérminos o los maxtérminos Otra posibilidad, que se estudia a continuación, es mediante un desarrollo algebraico basado en los postulados y teoremas del álgebra de Boole 3: Canónicas 14
15 Expansión a suma de productos Basado en el uso repetitivo del teorema de unificación: a = ab + ab Ejemplo: f(a, b, c) = a + bc + abc Término a: a = ab + ab = (ab + ab )c + (ab + ab )c = abc + ab c + abc + ab c = m 7 + m 5 + m 6 + m 4 Término bc : bc = abc + a bc = m 6 + m 2 Entonces, f(a, b, c) = m 2 + m 4 + m 5 + m 6 + m 7 3: Canónicas 15
16 Expansión a productos de sumas Basado en el uso repetitivo del teorema de unificación: a = (a + b)(a + b ) Ejemplo: f(a, b, c) = (a + b)(b + c ) Término (a+b): (a+b) = (a+b+c)(a+b+c ) = M 0 M 1 Término (b+c ): (b+c ) = (a+b+c )(a +b+c ) = M 1 M 5 Entonces, f(a, b, c) = M 0 M 1 M 5 3: Canónicas 16
17 3-Formas Canonicas 3.1 Expresiones canónicas: mintérminos y maxtérminos 3.2 Expansión a las formas canónicas 3.3 Síntesis de las formas canónicas 3.4 Diseño lógico y simplificación 3: Canónicas 17
18 Síntesis usando suma de productos Dada una función mediante una suma de productos, ésta puede implementarse usando un OR de AND's Ejemplo: implementación en dos niveles de f(a, b, c, d) = ab + cd, se logra directamente 3: Canónicas 18
19 Síntesis usando suma de productos Una red es de n niveles, cuando una señal de entrada debe pasar a través de n compuertas para llegar a la salida. La señal de entrada que recorra más compuertas hasta llegar a la salida, es la que define la cantidad de niveles; el recorrido se denomina ruta crítica y define el retardo de propagación de la red. Debe notarse que se considera que se dispone de entradas invertidas (e.g. b ) ya que si sólo se dispone de variables (e.g. b) se requiere un nivel adicional. 3: Canónicas 19
20 Síntesis usando suma de productos También puede implementarse usando solamente compuertas NAND Ejemplo: f = ab +cd 3: Canónicas 20
21 Síntesis usando suma de productos La técnica anterior se denomina método de doble complementación: Se puede visualizar en forma gráfica según: El siguiente es el equivalente gráfico del Teorema de De Morgan: 3: Canónicas 21
22 Conversión de producto de sumas a suma de productos Si tenemos una función de tipo producto de sumas se puede convertir usando doble complementación en suma de productos A B C D Aplicando De Morgan y complementando: f A B C D f A B C D A f B f C D 3: Canónicas 22
23 Conversión de producto de sumas a suma de productos Hay que notar que la implementación como suma de productos tiene todas las variables de entrada y salida complementadas respecto a su forma inicial. También se puede convertir una expresión de tipo suma de productos a la forma producto de sumas al cambiar los ANDs del primer nivel por ORs y en el segundo nivel los ORs por ANDs además de complementar variables de entrada y salida. 3: Canónicas 23
24 3-Formas Canonicas 3.1 Expresiones canónicas: mintérminos y maxtérminos 3.2 Expansión a las formas canónicas 3.3 Síntesis de las formas canónicas 3.4 Diseño lógico y simplificación 3: Canónicas 24
25 Diseño lógico: fan-in y fan-out Las compuertas lógicas tienen ciertas características concretas dadas por su implementación física. Dos de ellas son el fan-in y el fan-out. Fan-in es el número de circuitos o compuertas de entrada (e.g. de dos entradas) que puede soportar una compuerta. Una compuerta con un fan-in mayor tienden a ser mas lentas por que se incrementa la capacitancia de la compuerta. 3: Canónicas 25
26 Diseño lógico: fan-in y fan-out Fan-out es el número de compuertas que pueden ser alimentadas o comandada por una salida de la compuerta. Un mayor número de niveles en un circuito causa que este tenga un comportamiento mas lento ya que la conmutación debe propagarse a través de más compuertas. Un menor número de niveles requiere compuertas con un mayor fan-in lo que generalmente implica ocupar mas pastillas en la implementación. 3: Canónicas 26
27 Funciones incompletamente especificadas Ejemplo: Número binarios codificados (BCD) incrementado por 1 BCD codifica números decimales 0 9 en los patrones de bits A B C D W X Y Z X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X off-set de W on-set de W don t care (DC) set d W estos patrones de input nunca se deberían encontrar en la practica "don t care" sobre sus valores de salida se pueden utilizar en la minimización 3: Canónicas 27
28 Descripción de funciones incompletamente especificadas Formas canónicas y don t cares (X) Hasta ahora solo han representado on-set Formas canónicas también representan conjunto don t-care Se necesitan dos de los tres conjuntos (on-set, off-set, dc-set) Representación canónicas de la función BCD incrementada por 1: Z = m0 + m2 + m4 + m6 + m8 + d10 + d11 + d12 + d13 + d14 + d15 Z = Σ [ m(0,2,4,6,8) + d(10,11,12,13,14,15) ] Z = M1 M3 M5 M7 M9 D10 D11 D12 D13 D14 D15 Z = Π [ M(1,3,5,7,9) D(10,11,12,13,14,15) ] 3: Canónicas 28
29 Simplificación de lógica combinacional de dos niveles Encontrar una realización mínima de suma de productos o productos de suma. Explotar información X (don t care) en el proceso. Simplificación algebraica no hay procedimiento algorítmico/sistemático. como se sabe cuando la mínima realización se encontró? Herramientas computacionales Soluciones precisas requieren tiempos de computación largos especialmente para funciones con muchos inputs (> 10). Heurísticas se usan para encontrar buenos resultados (generalmente no son el óptimo global). 3: Canónicas 29
30 Simplificación de lógica combinacional de dos niveles Métodos a mano son relevantes Para encontrar las herramientas automáticas y sus fuerzas y debilidades. Se pueden verificar resultados (en casos pequeños). 3: Canónicas 30
31 Simplificación de lógica combinacional de dos niveles Teorema de unificación, clave para la simplificación : A (B + B) = A Esencia de la simplificación de lógica de dos niveles encontrar (o crear) subconjuntos de dos elementos del on-set en los cuales solo una variable cambia de valor esta variable puede ser eliminada y un término puede remplazar al los dos térmimos previos A B F F = A B +AB = (A +A)B = B B tiene el mismo valor en las dos filas B se mantiene A tiene valores diferentes en ambas filas A se elimina 3: Canónicas 31
32 Simplificación de lógica combinacional de dos niveles Usando teoremas para minimizar (e.g. idempotencia, commutatividad, distributividad, unificación, complementariedad, identidad,...) Ejemplo: Cout = A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = (A + A) B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = (1) B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin + A B Cin = B Cin + A (B + B) Cin + A B Cin + A B Cin = B Cin + A (1) Cin + A B Cin + A B Cin = B Cin + A Cin + A B (Cin + Cin) = B Cin + A Cin + A B (1) = B Cin + A Cin + A B sumar terminos para factorizar 3: Canónicas 32
33 Diseño lógico: perturbaciones Implementaciones de circuitos lógicos pueden incluir condiciones que causan perturbaciones (como resultados de carreras) en los outputs de implementaciones de circuitos. En circuitos con más de dos niveles pueden generarse perturbaciones con más de un cambio momentáneo. 3: Canónicas 33
34 Ejemplo: perturbaciones Implementaciones de circuitos lógicos pueden incluir condiciones que causan perturbaciones (como resultados de carreras) en los outputs de implementaciones de circuitos. Una perturbación estática es un cambio momentáneo de un nivel constante en el output (un falso cero o un falso uno). En circuitos con más de dos niveles pueden generarse perturbaciones con mas de un cambio momentáneo. Una perturbación dinámica es una perturbación que ocurre durante el cambio de una variable de salida. 3: Canónicas 34
35 Diseño lógico: perturbaciones Ejemplo: P = (((A +B) + (D +C) ) +A) = A (AB +C D) Con {B=0 y C=1} o {B=0 y D=0} se presentan perturbaciones en el canto de bajada de A atrasado A B P C D Actividad: Mostrar porque y como ocurre esto e indicar como eliminar el problema 3: Canónicas 35
36 Actividad: Diseño lógico y perturbaciones Porque ocurre las perturbaciones? Recordemos que las perturbaciones ocurren cuando una misma señal tiene múltiples caminos que causan carreras en los inputs a una compuerta. X X X X 3: Canónicas 36
37 Actividad: Diseño lógico y perturbaciones Ejemplo: z = x + x En una tabla de verdad se aprecia que y nunca debería ser 0 Pero dado que hay carreras z si es 0 en el diagrama temporal (perturbación) Carrera en señales de entrada X X Z X X Z t perturbación 3: Canónicas 37
38 Actividad: Diseño lógico y perturbaciones Análisis: Si se hace una tabla de verdad se puede apreciar que la salida P nunca es igual a 1. A B Y X X' P C D Z Cuando A = 1 y {B=0 y C=1} o {B=0 y D=0} después de un tiempo de propagación X = 1 y X = 0. Después del cambio de a A = 0 y de una propagación en la ruta mas rápida X = 0 y X = 0. Es durante este tiempo de propagación que P se convierte en 1 causando la perturbación. 3: Canónicas 38
39 Actividad: Diseño lógico y perturbaciones Solución: Para eliminar la perturbación se puede simplificar más (para eliminar la carreras de X con X...): P = (((A +B) + (D +C) ) +A) = A (AB +C D) = A AB + A C D = A C D A B C D P A C D P Mas ejemplos en los apuntes... 3: Canónicas 39
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