FUNDAMENTOS DE LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO UML. Ing. Luis Armando Amaya Q. Laboratorio 1. Introducción a la Modelación del Sistema en UML

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1 FUNDAMENTOS DE LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO UML Laboratorio 1. Introducción a la Modelación del Sistema en UML 1. INTRODUCCIÓN. El UML (Lenguaje de Modelado Unificado) es un lenguaje conformado por un conjunto de símbolos que permite modelar un determinado sistema. Así mismo proporciona a los programadores, desarrolladores, analistas y diseñadores de aplicaciones informáticas, las reglas técnicas que permiten representar de forma gráfica las diferentes vistas que forman parte de un sistema, para entender su comportamiento y estructura. Para los Analistas y Desarrolladores de Sistemas de Información, es primordial conocer los la semántica y símbolos que forman parte del UML y los fundamentos de cada diagrama, para representar las características de un sistema de manera estandarizada con el fin de poder tener una comunicación adecuada con los diferentes integrantes de un proyecto informático, logrando obtener un producto de calidad según los estándares internacionales.

2 2. OBJETIVOS Reconocer los símbolos del UML aplicados a los diagramas de clases y casos de uso. Aplicar las normas del UML en la construcción de diagramas. Especificar las relaciones entre los diferentes elementos del UML para los diagramas de clases, casos de uso y secuencia. Crear diagramas UML que respondan a las necesidades de las aplicaciones informáticas. 3. METODOLOGÍA. Para el Desarrollo de cada uno de los ejercicios tenga en cuenta el siguiente procedimiento: 1. Leer detenidamente cada pregunta o enunciado. 2. Identificar a qué diagrama de UML hace referencia. 3. Si la solución implica la construcción de uno o varios diagramas: 3.1 Identifique los elementos individuales del diagrama. 3.2 Asigne las relaciones entre los diferentes elementos. 3.3 Valide el diagrama con el enunciado del ejercicio. 3.4 Valide el diagrama con otros diagramas del mismo ejercicio. 4. Presentar la solución a cada ejercicio aplicando las normas y convenciones de cada diagrama. 5. Copie la solución de cada ejercicio en un único archivo, el cual contiene el enunciado y la respuesta de cada ejercicio. 6. Guarde el archivo con las soluciones a los ejercicios en formato doc, docx o pdf con el nombre: Solucion_Laboratorio1_UML

3 4. EJERCICIOS 1. Tomando como base el diagrama de Clases que se presenta a continuación, identificar cada uno de los elementos que se especifican en la tabla dada después del diagrama. Nombres de las Clases presentes en el Diagrama Nombre de los Atributos de la Clase Alumno Métodos de la clase Profesor Nombre del tipo de relación entre el Programa y el Profesor Nombre del tipo de relación entre el Alumno y Materia_alumno

4 2. Tomando como base el diagrama de Casos de Uso que se presenta a continuación, identificar cada uno de los elementos que se especifican en la tabla dada después del diagrama. Nombres de los Actores Nombre de los Casos de Uso Nombre del tipo de Relación ente el Recolector y el Caso de Uso recolectar dinero Actividades que realiza el Actor Recolector Diga para qué tipo de Requisitos de utilizan los Casos de Uso

5 3. Tomando como base el diagrama de Componentes que se presenta a continuación, identificar cada uno de los elementos que se especifican en la tabla dada después del diagrama. Nombres de los Componentes Existen Interfaces en el Diagrama? (mencionarlas) Mencione entre cuales componentes existen relaciones Existen Paquetes en el diagrama? Describa la función del Diagrama de componentes

6 4. Realizar los anteriores tres Diagramas utilizando la Herramienta Informática On-line Lucidchart o cualquier otra. Descargar los diagramas para luego anexarlos al presente informe como gráficos, en el siguiente espacio dado a continuación. 5. REDACTAR CINCO CONCLUSIONES. 6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD. Introducción de Lenguaje Unificado UML. troduccin_de_modelado_unificado.html

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