INDICE CARTAS DESCRIPTIVAS S3 ADMINISTRACIÓN CICLO IV PLATAFORMAS VIRTUALES 2010
I. DATOS GENERALES: CURSO : Plataformas Virtuales CODIGO : CICLO : IV DURACIÓN : 80 HORAS : 6 horas pedagógicas PREREQUISITO : Ninguno PLATAFORMAS VIRTUALES II. OBJETIVOS GENERALES: Al final del curso el alumno estará en capacidad de saber cómo establecer un negocio en la Web y de hacerlo disponible a todos los clientes potenciales de la Web, además de buscar suministrar soluciones basadas en la Web para pequeñas y medianas empresas pero que no están en posición de usar soluciones Web de alto nivel. III. SUMILLA: Esta asignatura es de naturaleza teórica/práctica y está orientada a que el estudiante maneje y aplique desde su nivel actual de conocimiento hasta el punto en que sea capaz de poner en marcha un sitio en la Web que le permitirá incrementar sus ganancias comerciales y posicionar su producto/servicio en un sitio Web atractivo, el cual será accedido por miles de usuarios en IV. PROGRAMACIÓN ACADEMICA: SEMANA 01 02 03 CONCEPTUAL Introducción al curso. Del negocio hasta llegar al negocio electrónico. E-Commerce frente a E- Business. B2B frente a B2C. Modelos de negocio. Implementando un sitio Web. Aplicaciones distribuidas. Desarrollo en capas. Requerimientos de software. Construcción de modelos de objetos. Breve introducción a los lenguajes de programación. Proyecto WroxCommerce. Base de datos. PROCEDIMENTAL - Identifica conceptos fundamentales sobre el comercio electrónico. - Diferencia entre el negocio en línea y el comercio tradicional. - Analiza conceptos detrás de las soluciones de software para - Identifica beneficios de trabajar en capas. - Abstrae sobre la capa de negocio de la aplicación. - Establece un modelo de objetos para el proyecto. ACTITUDINAL interés en la clase, es puntual y responsable. en la - Trabaja con esmero y precisión - Establece y asume es compartidas en el grupo de trabajo. - Trabaja con esmero y precisión en la obtención de resultados en las tareas dadas. 04 05 Presentación de una tienda en Diseñando un página Web. Página de inicio del sitio Web. Uso de plantillas. PRIMERA PRACTICA CALIFICADA - Reconoce un negocio en línea. - Percibe la estética del diseño de un sitio web. adquiridos durante las primeras 4
06 07 08 09 Estructuración de la tienda en Diseñando de la tienda Administrando la tienda de Construcción de catalogo de productos. Agregando información básica del producto. Agregando el detalle del producto. Creando un carrito de compras. Manteniendo el estado de los productos Haciendo que el carrito sea accesible. El proceso de pago. Almacenamiento de los detalles del comprador. Métodos de envío. Construcción de página de pago. 10 Examen Parcial. 11 Procesamiento del pedido. Elaboración del flujo del proceso. Finalización del pedido. semanas de clase - Comprende la importancia del almacenamiento de los datos de los clientes y productos. - Administra las funciones de un sitio web. - Mejora la funcionalidad del modelo de ventas. - Comprende la existencia de mejores técnicas para acceder a la información. - Identifica problemas del almacenamiento de productos. - Identifica diferencias entre pasar de un sitio de visualización a un sitio de venta. Comprende la importancia de los métodos de cobro en una ambiente web. adquiridos en la primera unidad - Identifica el flujo del proceso de pedidos. - Comprende cómo se hace transacciones con tarjetas de crédito. - Trabajo responsable en equipo. - Trabajo interactivo en grupo. - Participa y trabaja en grupo con esmero y - Trabaja con dinamismo y - Trabajo en grupo, con orden y esmero. 12 Búsquedas en el sitio web. Empelo del objeto Search para crear una búsqueda. Creación de una herramienta de búsqueda. - Emplea la funcionalidad de búsquedas en el sitio. - Comprende la importancia de una buena organización de la información. 13 Hospedaje del sitio. Implicancias. Distribución del sitio. - Comprende que la seguridad del cliente es vital para el negocio web. - Proporciona soluciones para buscar hospedaje de sitios web. - Trabaja con esmero precisión y
14 15 16 17 18 Servicio al cliente. Medios de acceso del servicio al cliente. Obtención de opiniones del cliente. Seguimiento de pedidos. SEGUNDA PRACTICA CALIFICADA Creación de una comunidad en Implementación del boletín de información. Grupos de discusión. Promocionando nuestro sitio web. Las mejores promociones. Medios tradicionales de marketing. Motores de búsqueda. - Emplea estrategias de soporte de clientes para mejorar la reputación del sitio Web. adquiridos durante las semanas 11 a 14 - Comprende la necesidad de crear un foro, para que las personas se relación y conversen temas importantes sobre el negocio. - Diseña publicidad y visualización de elementos relacionados a los que el cliente ya ha seleccionado. Presentación de trabajo final. - Propone una solución práctica para presentar una idea de negocio que será expuesta en 19 - Examen Final 20 - Examen Sustitutorio adquiridos en la segunda unidad en la - Trabajo interactivo en grupo. en la - Sustenta su - Trabajo en grupo con orden y esmero. V. FUENTES DE INFORMACION: - PEACOCK, Michael. PHP 5 e-commerce development. - MATTHEW, Reynolds. Diseño y programación de aplicaciones para E-Commerce. - RAYPORT. E-Commerce. - REYNOLDS, Janice. El libro completo del e-commerce: conceptos, claves y definiciones para triunfar en la red.
VI. INFRAESTRUCTURA Y MATERIAL DIDACTICO: Aula Batería de problemas Pizarra, plumones, mota, etc. VII. CRITERIOS DE EVALUACION: Evaluaciones Unidades Promedio Practicas UF1 Examen Parcial PUF1=( PPUF1 + EP) / 2 Promedio Practicas UF2 Trabajo Final PUF2=(PPUF2 + TF + EF) / 3 Examen Final Promedio Final (PUF1 + PUF2) / 2