Trabajo Práctico N 3

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Transcripción:

Trabajo Práctico N 3 COMPOSICIÓN - TEXTURA - Objetivo: Reconocer la organización en el plano y su relación con el propósito comunicativo. - Consigna: 1. Elegir un mensaje visual en cuya composición predomine la tensión visual y otro en el que predomine algún tipo de equilibrio: Utilizar una filmina o papel calco para cada uno de los siguientes ítems: 1.1 Trazar los ejes estructurales, direcciones principales y secundarias, con líneas de diferentes grosores según su importancia. También marcar las zonas de mayor atracción visual (peso compositivo) con círculos (en el caso de necesitar marcar más de una zona, utilizar el criterio de diferentes grosores de línea según nivel de importancia) 1.2 Realizar la síntesis en plano (color negro) de cada uno de los elementos presentes, respetando su ubicación. 1.3 Desarrollar una memoria descriptiva con las intenciones formarles de la pieza gráfica. Estas se deducen a partir de analizar la relación de la estructura de la composición (aspecto sintáctico) y como afecta la misma en el mensaje (aspecto semántico) 2. Seleccionar el mensaje visual en el que hay tensión para: 2.1 Separar los elementos de la composición para realizar una nueva composición. Esta debe tener todos los elementos de la pieza original y el objetivo es alterar radicalmente la estructura inicial. 2.2 En filmina o papel calco, realizar la síntesis en plano (color negro) de cada uno de los elementos en la nueva estructura, respetando las ubicaciones en el plano. 2.3 Luego desarrollar una memoria descriptiva a partir del nuevo mensaje generado, analizando los niveles de interpretación y de propósitos resultantes. 3. Relevar 8 texturas visuales existentes en una hoja blanca tamaño A4 4. Crear 8 texturas visuales propias en una hoja blanca tamaño A4. - Criterio de Evaluación Se evalúa el nivel de análisis de las respuestas, el apoyo en la bibliografía para la fundamentación, y la creatividad en las producciones y para la presentación del trabajo.

Consigna N 1 EQUILIBRIO

TENSIÓN

Consigna N 1-1 Ejes estructurales

Ejes direccionales

Peso Compositivo

Consigna N 1 2 - Síntesis en planos

Consigna N 1.3 Memoria descriptiva La pieza grafica elegida es una composición asimétrica, tiene un ritmo que transmite al espectador una sensación de dinamismo, movimiento, de agitación y acción. Consiguiéndolo mediante la utilización de muchos planos cortos (plano medio, primer plano...) representando la acción del juego que se intenta mostrar. Genera así, una sensación de inestabilidad y una tensión dramática. El primer punto máximo de tensión se da en el palo de hockey de la jugadora que se encuentra en el primer plano de la imagen, siendo lo primero que se ve en la imagen, acentuándose por estar fuera de escala. El segundo punto de tensión se produce por la mirada de la misma jugadora hacia el spot publicitario y el isologotipo de la marca. Por otro lado, tiene dos ejes estructurales inclinados hacia la izquierda, uno desde el centro del borde inferior hacia el borde superior izquierdo y otro desde el centro del margen derecho hasta el margen superior izquierdo. Y un tercer eje horizontal produciendo sensación de paz, de quietud, de serenidad, estabilidad. Las líneas virtuales, dirección de los personajes, de sus gestos y miradas, quieren transmitir el sentimiento, la garra, la fuerza que ponen en ese partido, persiguiendo su sueño, el de ser campeonas. La composición de la imagen une al producto y al consumidor, integrándose de una manera que se crea un lazo de comunicación, el cual es el objetivo final. Ligado con el valor comunicacional de la marca, la garra de las Leonas se prende al valor de esta, tratando de transmitir que vas a ser tan poderosa como las Leonas, si compras Adidas y al mismo tiempo que si compras/usas Adidas vas a poder alcanzar tus sueños.

Consigna N 2-1 Nueva Composición

Consigna N 2-2 Planos Compositivos

Consigna N 2-3 Memoria Descriptiva La nueva pieza grafica también es una composición asimétrica, y tiene un mismo ritmo que transmite al espectador la sensación de dinamismo, movimiento. Consiguiéndolo mediante la utilización de muchos planos cortos (plano medio, primer plano...) representando la acción del juego que se intenta mostrar. Genera así, una sensación de inestabilidad y una tensión dramática. Si comparamos el mensaje original y su variable, las modificaciones hechas en la sintaxis del mensaje, no produjeron cambios en la semántica, ya que la nueva composición tiene todos los elementos y el mensaje es el mismo. Sólo se generó un área de mayor tensión sobre el borde inferior de la imagen, cambiando la escala y ubicación de la jugadora que se encuentra en un primer plano y colocando el slogan en la parte inferior derecha del campo visual, también con una escala mayor para reforzarlo. Las operaciones realizadas fueron con el objetivo de generar una mayor tensión en el mensaje visual generado. El primer punto máximo de tensión se da en la jugadora de hockey y su palo, es decir en el primer plano de la imagen, y la cercanía al segundo plano, el spot publicitario y el isologotipo de la marca, siendo lo primero que se ve en la imagen en conjunto, acentuándose por estar debajo de la mirada de la jugadora y esta, estar fuera de escala.

Consigna N 3 - Texturas existentes

Consigna N 4 - Texturas Propias