A mis padres, por el amor incalculable que me han dado, las oportunidades que me han ofrecido y el enorme esfuerzo realizado en educarme.

Documentos relacionados
Juegos de cooperación MUNDUKO HIRITARROK

Nos reconocemos como personas valiosas

Sesión de Tutoría 1. Cada grupo recibe una pregunta y a través de la Técnica Phillips 66, discuten sobre la misma tomando apuntes en una hoja bond.

Compartimos nuestra historia familiar

ESQUEMA CORPORAL IMAGEN CORPORAL LENGUAJE CORPORAL

Inicial de su segundo nombre: Para bebés prematuros, si el parto ocurrió 3 semanas o más antes de la fecha proyectada, # de semanas que se adelantó:

Al son del cajón. Antes de la sesión. Materiales o recursos a utilizar

PROGRAMA CA/AC: Cooperar para Aprender / Aprender a Cooperar (I)

CES DON BOSCO. Proyecto de Investigación-Acción para la Formación teórico-práctica sobre Animación Escolar a la lectura

ACTO SOLEMNE DE GRADUACION PROGRAMA INTERNO

Sesión de P r i m a r i a

NORMAS Y LIMITES NORMAS Y LIMITES. SESIÓN 4 - PARA LA familia

Coordinación del Sistema Institucional de Tutorías. Técnicas. écnicas de apertura y presentación

ficha introductoria nombre de la actividad Gol de cabeza. autor/es Qiang ZHOU. nivel y destinatarios A1. duración 90 mins.

FICHERO DE DINÁMICAS DE GRUPOS

Juegos psicomotores para niños de 7-8 años de edad

PRUEBA DE EVALUACIÓN ESPAÑOL LENGUA EXTRANJERA

EL CUENTO COMO HERRAMIENTA DE EDUCACIÓN PARA EL DESARROLLO

SALTAMONTES COGER LA CUERDA. Coordinación óculo - manual. Desarrollo de la coordinación óculo manual/pie. Flexión / extensión de codo.

Aquí puedes acceder a información adicional sobre Rita gigante o Mikel Valverde (autor e ilustrador). También puedes consultar nuestra web www.

PRIMER DÍA DE CLASE UN NUEVO COMPAÑERO

PROYECTO Almuerzo saludable en el cole

Es importante que tanto el niño como la madre o padre estén preparados.

Las Situaciones de Aprendizaje para el Fortalecimiento a la Calidad en la

El osezno Febezno. Cambiemos de puesto Solidaridad, compañerismo y entusiasmo Nº 1 20 minutos

EJERCICOS SEMANALES FECHA DEL 7 AL 13 DE MARZO EJERCICIOS DE EQUILIBRIO EJERCICIOS DE ATENCIÓN AUDITIVA EJERCICIOS DE ESTIMULACIÓN TÁCTIL

Implantación progresiva

Creamos patrones con movimientos y sonidos

UNA EXPERIENCIA CON GRUPOS COOPERATIVOS EN CLASE DE MATEMÁTICAS

MIS OJOS DESCUBREN UN MUNDO DE COLORES!

De 5 a 30 EDAD DESCRIPCIÓN OBSERVACIONES. Es un juego que crea duda al principio pero que se coge fácilmente. VARIANTES

DS-28 DESEO Habilidades. TIPO: Ob.

Calculamos mentalmente (2)

CONCEPTO, DEFINICIÓN Y CLASIFICACIONES DE DINAMICAS DE AULA

Una carta para nuestros compañeros

DIOS ME MUESTRA SU CUIDADO DÁNDOME SEGURIDAD (A )

Unidad 2 Sesión 9 1. de secundaria

ACTO SOLEMNE DE GRADUACION PROGRAMA INTERNO

El Portfolio Europeo de las Lenguas

Lidia Haro López. OBJETIVOS: controlar la intensidad de los botes (no se pueden hacer dobles). Ejercicio básico, para trabajar en una primera fase.

Primer Día: El Pesebre

JUEGOS DE PRESENTACION

COMPETICIONES Y DUELOS

Acerca del proceso de creación de un videojuego

8 Meses. Cuestionario. Edades y Etapas: Un Cuestionario Completado por los Padres para Evaluar a los Niños* Cosas Importantes que Recordar:

Representamos con números

Yo leo y tú me cuentas

Objeto del informe. ALUMNO 1 Página: 1

PROBLEMAS DE ATENCIÓN Y APRENDIZAJE ESCOLAR JOAQUÍN DÍAZ ATIENZA JÓVENES SOLIDARIOS LOS MILLARES

Taller: Facilitador de Equipos Efectivos

PLANIFICACIÓN DIARIA MES: ABRIL

SISTEMA REGIONAL DE EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES

MINISTERIO DE DESARROLLO PRODUCTIVO Y ECONOMIA PLURAL. La Paz Agosto del 2010

Dialogamos y escuchamos un cuento sobre la familia

ACTIVIDADES PARA ESTUDIANTES. Hay de mí

-Escuela de Padres- Padres- de Psicomotricidad

Distribuyendo responsabilidades multiplicamos oportunidades para ser amigos

ANTONIA LIBERAL TRINIDAD AUTORA. Antonia Liberal Trinidad. NOMBRE DE LA ACTIVIDAD El español y la salud en la cadena 2M marroquí. NIVEL.

LENGUAJES MUDOS ...PASOS A SEGUIR. Herramientas JUEGO

Curso 2016/17 TEATRO III

EVALUACIÓN INDIVIDUALIZADA 3º DE EDUCACIÓN PRIMARIA 2015 PRUEBA DE COMPETENCIA EN COMUNICACIÓN LINGÜÍSTICA

#10. Abre tus ojos. Descripción. Objetivos: Materiales. Instancias Pedagógicas. Prevención/ Buenas ideas para lograrlo. Duración: 2 horas pedagógicas.

PLAN LECTOR ESCUELA ALGARROBAL

INSTITUTO PARA LA FORMACIÓN Y EMPLEO Más información:

Ejemplos de actividades

Horarios: El horario de la actividad es de 2 sesiones semanales de 1 hora de duración.

MONITOR DE OCIO Y TIEMPO LIBRE INFANTIL Y COORDINADOR DE MONITORES DE OCIO Y TIEMPO MASTER EN COACHING Y EN INTELIGENCIA

Jugamos a reconocer líneas rectas y líneas curvas en los objetos

Escribimos la descripción de un animal

CURSO DE RELAJACIÓN EN EL AULA

PLAN DE TRABAJO DE LA LUDOTECA MUNICIPAL DOCENTE: HECTOR JULIO MERCADO SAMPAYO CORDINADORA: ROSA INES PARDO GARRIDO LUDOTECA MUNICIPAL MORROA SUCRE

Niños Al Aire... Comunicación divertida.

RELACIÓN ENTRE EL PROGRAMA Y BCEP ÁMBITO: COMUNICACIÓN NÚCLEO: LENGUAJE VERBAL APRENDIZAJES ESPERADOS: VOCABULARIO

Cómo somos? Materiales o recursos a utilizar

ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA PÁRVULOS

Escribe adiciones y sustracciones sobre los dibujos. a) b)

Esquina: Donde se juntan dos lados.

A La calzada sea de sentido único. B No exista visibilidad suficiente. C No esté expresamente permitido.

Escala de la Teoría Triangular de Sternberg

Bailes y música folklórica de nuestro país

Ficha técnica de la actividad

PRESUPUESTO. Use Su Dinero Con Cautela. Materiales suplementarios del Manual Capacitación para capacitadores

Competencia comunicativa:

Coordinación rítmica. Descubrir las diferentes posibilidades de movimiento que tiene el. Estar sensibilizado con las actividades a realizar.

/ / Nombre de la Responsable

LA PUBERTAD. Profesora Katherine Huerta 6tos básicos

CAPÍTULO 5. De las 4 maestras, que dan clase en Educación Parvularia, en el Centro

CONTENIDOS: Procedimentales: -Relación de imágenes con el texto. -Copiar la escritura

APRENDAMOS MATEMÁTICAS. Mónica Moscoso Loaiza.

Dialogamos y escribimos textos manifestando nuestras opiniones - evaluación

DIRECCIÓN DE PERSONAS Y EQUIPOS (DESARROLLE SUS COMPETENCIAS)

Manual del recogepelotas

SEGUIMIENTO DE LA PROGRAMACIÓN Del hasta MÚSICA 4º E.S.O.

RINCÓN DEL ORDENADOR

13. Ahora, hagan lo mismo con las otras tres estrofas.

MI PERSONALIDAD ES UN REGALO DE DIOS (B.5.4.7)

Evaluación Práctica Docente Instrumento Acompañante

Caperucita Roja (tal como se lo contaron a Jorge)

ORACIÓN INFANTIL CAMPAÑA AMIGOS DEL MUNDO ESCOLAPIAS -AÑO PAR

Transcripción:

A mis padres, por el amor incalculable que me han dado, las oportunidades que me han ofrecido y el enorme esfuerzo realizado en educarme. A mis hermanos, Ansel, Montse, Jose, Ele y Raquel, por los valores que me inculcan a cada momento y, por lo que me hacen sentir cuando estoy con ellos y más aún cuando me alejo. Y por supuesto a ti, la luz, el pálpito, el oxígeno, el aliento, la superación, la palmada, el esfuerzo, la constancia, el abrazo, el amor... Mari. 2

3

ÍNDICE 1. DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN Espadas y nombres El baile de las sillas El espejo El mercado Come pan 2. DINÁMICAS DE CONOCIMIENTO Aladino Miedo en el sombrero Ardilla a su cueva Mi póster Lo que nunca he hecho 3. DINÁMICAS DE AFIRMACIÓN Círculo de aplausos Corazones de afirmación Muñeco de nieve Splash 4. DINÁMICAS DE CONFIANZA El túnel negro Cama de agua El busca del oasis El pulpo Ponle la cola al burro 5. DINÁMICAS DE COMUNICACIÓN Extraterrestres Teléfono escacharrao Barrera del sonido Enredadera 4

6. DINÁMICAS DE COOPERACIÓN Macedonia de pases En busca de la bruja perdida Carrusel mágico Pasar el aro El gran túnel 7. DINÁMICAS DE RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS El gato y el ratón El yo auxiliar Cada cual atiende a su juego De qué se trata? 8. DINÁMICAS DE DISTENSIÓN Y DESINHIBICIÓN Los pollitos Los celosos Risotada seria Te gustan tus vecinos? 9. DINÁMICAS DE MOTIVACIÓN Y CREACIÓN DE CLIMA Las lanchas El cartero Jirafas y elefantes Pollo pía 5

DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN Se trata de juegos muy sencillos que permiten un primer acercamiento y contacto. Fundamentalmente se trata de juegos para aprender los nombres y alguna característica mínima. Cuando los/as participantes no se conocen es el primer momento para ir creando ya las bases de un grupo que trabaja de forma dinámica, horizontal y distendida. Normalmente la evaluación no es necesaria, a no ser para hacer notar, al final, la diferencia entre esta forma de hacer entrar en contacto con un grupo y la frialdad de otras formas de iniciar sesiones o presentarnos. En esta etapa es necesario que el docente cree un clima de aceptación, cercanía, alegría; inicie un proceso de conocimiento mutuo; posibilite la relación de todos con todos creando una corriente afectiva; evite los cortes que inhiben la expresión personal. 6

NOMBRE ESPACIO Aula ESPADAS Y NOMBRES PARTICIPANTES Toda la clase. Máx. 40 EDAD A partir de 3 años DURACIÓN 10 minutos aprox. MATERIAL OBJETIVOS Espada de espuma o goma blanda o algún objeto similar no punzante 1. Aprender los nombres 2. Desarrollar la rapidez de reflejos DESARROLLO GRÁFICO Los jugadores se sientan en círculo. El animador u otro jugador esta en el centro del circulo de pie con la espada en la mano. Un jugador cualquiera empieza el juego diciendo el nombre de un compañero que esté también sentado. El jugador que está en el centro debe tocar rápidamente los pies de la persona que fue nombrada, antes de que éste mencione otro nombre. Si lo consigue, la persona nombrada deberá pasar al centro y tomar el lugar del espadachín. La persona que estaba en el centro reanuda el juego diciendo otro nombre. ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Interés por conocer a los compañeros. Rapidez, atención y silencio VARIANTES Con los ojos tapados y reconocerlo por la voz 7

NOMBRE ESPACIO Aula MATERIAL EL BAILE DE LAS SILLAS PARTICIPANTES Todo el grupo Música y sillas EDAD A partir de 4 años DURACIÓN 20 minutos aprox. OBJETIVOS 1. Conocer a los compañeros. 2. Establecer relación con personas que no se conocen o se conocen poco. 3. Interesase por los demás DESARROLLO En el medio del salón se hace un círculo con las sillas (una menos que las personas que participan), con el asiento hacia fuera, los integrantes deben realizar un circulo por afuera de las sillas. Una vez que el coordinador pone música comienzan a girar todos hacia la derecha, cuando la música se apaga los integrantes deben sentarse y le deben preguntar a su compañero de la derecha y al de la izquierda sus nombres y sus edades, si estos se sientan juntos más de una vez, se le realizan otras preguntas. El que se quedo parado pierde pero antes de salir sus compañeros le deben hacer preguntas personales para conocerlos. El juego finaliza una vez que queda un solo participante sentado. ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Interés por los demás. Comenzar una relación y comunicación. GRÁFICO VARIANTES No quitar las sillas para no eliminar a los niños 8

NOMBRE ESPACIO Aula EL ESPEJO PARTICIPANTES Todo el grupo en parejas EDAD A partir de 3 años DURACIÓN 5 minutos aprox. MATERIAL No se precisa aunque se puede usar un aro para simular el espejo OBJETIVOS 1. Percibir la imagen que damos a los demás. 2. Conocer a la otra persona con sus rasgos más característicos a simple vista 3. Conocimiento del esquema y de la imagen corporal externa e interna DESARROLLO GRÁFICO Por parejas, desde la posición de sentados, uno dirige y el otro hace de espejo, primero a nivel facial, después también con el tronco y los brazos. Luego desde de pie con todo el cuerpo. Cambiar de papeles cuando se haga un rato. ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Se observa los movimientos de la otra persona para saber como actúa. Acercamiento con la otra persona. VARIANTES Hacerlo desde lejos 9

NOMBRE ESPACIO Aula MATERIAL EL MERCADO PARTICIPANTES Mínimo 10 personas Cajas, papelitos EDAD A partir de 3 años DURACIÓN 10 minutos aprox. OBJETIVOS 1. Conocer los nombres de los compañeros 2. Desarrollar la concentración 3.Favorecer el conocimiento de los productos naturales de consumo DESARROLLO GRÁFICO Los jugadores se sientan en círculo. En un recipiente, previamente, se han introducido papelitos de colores con los nombres de distintos productos naturales, un producto por tarjeta. Nombres de frutas, verduras, productos lácteos, pescados, etc. El educador saca una tarjeta y lee en voz alta el nombre del producto escrito. Todos los jugadores que les guste dicho producto se ponen de pie y dicen su nombre. ORIENTACIONES PEDAGÓGICAS Reconocimiento de aquello que te gusta. Estar atento por si te gusta o no VARIANTES Cada niño va sacando un papel ó en vez de escrito, dibujado y sin decir el animador nada ellos al ver el dibujo se ponen de pie y dicen su nombre 10