Ambientes de aprendizaje Sesión 4:Tratamiento y diseño de contenidos de un ambiente de aprendizaje
Contextualización El tratamiento y diseño de contenidos de un ambiente de aprendizaje debe plantearse en función a las características de los participantes en un curso virtual de cualquier índole
Introducción La interrelación entre miembros, la mediación del elemento comunicador y el contexto general de participación, serán piezas fundamentales para crear contenidos acordes a las especificidades de los usuarios.
Diseño centrado en el usuario El diseño de ambientes de aprendizaje centrado en el usuario conjuga un número de individuos con características y habilidades similares respecto al uso y manejo de tecnologías, dentro de un entorno de aprendizaje
Motivación, guías y aprendizaje significativo La motivación dentro de un ambiente es esencial para conseguir que el aprendizaje obtenido por los alumnos sea significativo, esto es, que tenga relevancia dentro de su orden de intereses, que sea aplicable a su vida diaria y que genere curiosidad, así como que desafíe incesantemente.
Estrategias de apoyo al usuario Las principales estrategias de apoyo al usuario en una plataforma virtual se dirigen a una constante retroalimentación que evalúe el proyecto de manera general y que al mismo tiempo, dote de herramientas para corroborar su validez y el rumbo que habrá de tomarse.
El tratamiento y diseño de contenidos deberá contemplar las características y habilidades de los individuos involucrados, y la motivación que resulte del trabajo tutorial, así como de la dinámica personal de cada alumno podrá expresarse en un aprendizaje significativo, que abarque problemáticas reales del entorno de los estudiantes Conclusión
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