JAQUE MATE? SINOPSIS VALORES PEDAGÓGICOS COMPETENCIAS CLAVE. Ficha técnica. Ficha artística

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Transcripción:

º JAQUE MATE? Ficha técnica Duración: 9 24 Año de producción: 2016 Género: Animación 3D Público: Todos los públicos Dirección y guión: Miguel Gutiérrez Directora de producción: Julia Gutiérrez Oliva Música: Luis Baras Robledo Animadores: Mario Sánchez Cortes y Samuel Perales. Ficha artística Voces: Julia Oliva, Paco Cardona, Julia Gutiérrez Oliva y David Arnaiz. Músicos Intérpretes: Aida López Borrego, Lucía López Borrego, Francisco Rosado Castillo, Mercedes García Bernal, Luis Baras. Robledo. SINOPSIS Sobre un tablero de Ajedrez, el Rey Blanco arenga a su tropa para una lucha sin cuartel que les confiera la victoria sobre el bando contrario y la hegemonía total sobre el casillero. Encendidos los ánimos, comienzan las hostilidades en una asombrosa e insólita partida que tendrá inesperadas consecuencias. Jaque Mate? es un divertimento sobre los roles, el status social y la obsesión por el poder, que se desarrolla durante una partida de Ajedrez que terminará siendo mucho más que un simple juego VALORES PEDAGÓGICOS JUSTICIA RESPETO ORDEN COOPERACIÓN LEALTAD REFLEXIÓN COMPETENCIAS CLAVE COMPETENCIAS SOCIALES Y CÍVICAS APRENDER A APRENDER COMPETENCIA MATEMÁTICA Y COMPETENCIAS BÁSICAS EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA PELÍCULA DE ANIMACIÓN PRIMARIA COMEDIA auladcine 1

ANTES DE VERLA CONECTA TUS IDEAS Antes de ver la película rellana sólo la columna de la izquierda. Después de verla, termina de completar la ficha. Piensa, idea, reflexiona sobre el tema de la película: Escribe preguntas acerca del tema de la película. Escribe o dibuja una imagen, analogía o metáfora que te sugiera el tema de la película. Qué te llama la atención sobre tus ideas previas y las actuales? DESPUÉS DE VERLA auladcine 2

ANTES DE VERLA 1. Define: Arenga: Jerarquía: Alfil: 2. Con los datos que aportan el título, la sinopsis y la carátula completa la parte Antes de verla de la ficha Antes y después de verla. DESPUÉS DE VERLA 1. Haz un breve resumen siguiendo el siguiente esquema: CÓMO COMIENZA: CUÁL ES LA ACTITUD DE LAS NEGRAS Y POR QUÉ: QUÉ LE PASA AL TABLERO: CÓMO TERMINA: INVENTA UN FINAL ALTERNATIVO: auladcine 3

2. Describe la actitud de estos personajes y su papel en el corto: PERSONAJES DESCRIPCIÓN auladcine 4

3. Contesta las siguientes preguntas: El corto comienza con la cita Ganar no lo es todo, pero perder es mucho peor. Estás de acuerdo? Por qué? Escribe: a) La escena que más te ha gustado. b) Una arenga que podría usar el rey blanco. c) Una arenga que podría usar el rey negro. d) Otro título para el corto. e) Algo que hayas aprendido. Escribe si te ha gustado el corto y el porqué. auladcine 5

4. Termina la ficha Antes y después de verla. 5. Proyectos de aula: Proyecto 1 Construimos un ajedrez 1) Agrupaos en parejas y coged un folio. 2) Dibujad un cuadrado perfecto cuyos lados midan 20 cm. 3) Con una regla haced pequeñas marcas en los cuatro lados cada 2,5 cm. Luego unid todas las marcas. Coloread los cuadros alternos y ya tendréis el tablero. 4) Calcad estas figuras teniendo en cuenta que de cada color necesitaréis 8 peones, dos torres, dos alfiles, dos caballos, una reina y un rey: Proyecto 2 Ajedrez temático A lo largo del corto el Rey Blanco aparece disfrazado en varias ocasiones. A lo lardo de la historia del ajedrez se han usado todo tipo de figuras asociadas a diferentes temáticas tales como soldados, uniformes históricos, animales, equipos deportivos, barcos, personajes famosos etc. Vais a construir vuestro propio ajedrez temático: 1) Haced grupos de cuatro o cinco alumnos/as y escoged una temática por grupo. 2) Seleccionad el material que vais a emplear, tanto para el tablero como para las piezas (tela, cartulina, corchos, rollos de papel higiénico, pasta, piedras pintadas, legos, chapas, envases de yogur, palillos de helado, combinación de materiales, etc.) 3) Repartid lo que aportará cada uno y concretad el día en que la clase confeccionará sus ajedreces. auladcine 6

AUTORÍA Y EDICIÓN DE RECURSOS AULADCINE Edita Dirección técnica Servicio de Planes y Programas Educativos Dirección General de Innovación Consejería de Educación Área de Cinematografía y Artes Audiovisuales Agencia Andaluza de Instituciones Culturales Consejería de Cultura Autoría: DAVID MANSO SANCHO auladcine 7