Ud. 5-APRENDIZAJE-Cuestionario-Solucionario

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Transcripción:

1 Ud. 5-APRENDIZAJE-Cuestionario-Solucionario 1. Ψ Actividad 1: Lee atentamente las siguientes preguntas y después propón las respuestas que te parezcan más oportunas: 1. Qué significa aprender? Pon ejemplos Se puede decir que a este mundo venimos a aprender, a transformarnos continuamente en interacción con el medio en que vivimos buscando una mejor adaptación. Ahora bien, aunque como en el resto de los seres vivos el aprendizaje en los seres humanos es útil para sobrevivir, en nuestro caso sirve también para hacer posible un enriquecimiento sorprendente tanto de nuestra visión del mundo como de nuestras habilidades. Ejemplos: respuesta libre. 2. Tu conducta es un resultado de la herencia biológica o de la conducta en que vives? Se trata de una síntesis de patrones innatos heredados biológicamente (biogénesis, evolucionismo) e interacción con el medio. No obstante, algunas escuelas psicológicas fundamentales (Conductismo / Cognitivismo) destacan la plasticidad propia de la especie humana, esto es su capacidad de crear patrones de conducta a través del aprendizaje (fundamentalmente social y lingüístico.) 3. Es necesario aprender a aprender? Desde luego, aprender algo supone por lo general aprender reglas y estrategias cognitivas que nos sirven para extrapolarlas a otros casos; o imaginar procedimientos que nos sirvan para enfrentarnos a nuevos retos. Cuando aprendemos, por ejemplo, a tocar un instrumento, vamos desarrollando trucos, conocimientos, prácticas, planificaciones, etc., que nos sirven para ir ampliando nuestra técnica y mejorando la interpretación de obras cada vez más complejas. Se trata de lo que en los actuales Currículos Educativos se conoce por aprendizaje de competencias. 4. Qué es más útil para aprender: A-Buscar culpables para nuestros errores B-Cuestionar las presunciones, opiniones o hábitos propios que nos hayan conducido al error. Obviamente la B, ya que buscar culpables no mejora en nada nuestro problema; se trata de un mero mecanismo de defensa o de descarga. 5. Qué hacemos con más frecuencia? Por qué? RESPUESTA LIBRE. 6. Qué diferencias existen entre la conducta instintiva y la conducta aprendida? La instintiva obedece a respuestas de tipo mecánico, producto de nuestro programa genético. Por el contrario la aprendida es el resultado de la experiencia y supone la generación de estructuras muy complejas transmitidas

2 socialmente (aprendidas) como es el caso del aprendizaje de una lengua y a partir de ella, de una cultura determinada. 7. Y entre el aprendizaje animal y el humano? Como hemos visto en la especie humana -a diferencia de los animales-, el peso del aprendizaje es muy superior al del animal. La hormiga, por decirlo de algún modo, nace sabiendo todo (o casi todo), mientras que un recién nacido es una criatura precaria con ninguna posibilidad de supervivencia sin su madre. 2. Qué entiende la Psicología científica por APRENDIZAJE? Una posible definición: El aprendizaje es un cambio relativamente permanente en el comportamiento que refleja una adquisición de conocimientos o habilidades a través de la experiencia, y que puede incluir el estudio, la instrucción, la observación o la práctica. Los cambios en el comportamiento son razonablemente objetivos y, por lo tanto, pueden ser medidos. Para 1. Significado de INNATO. Llamamos innato a aquello que no hemos aprendido en nuestra experiencia con el medio ambiente. Es decir: todos aquellos conocimientos heredados con los que un ser vivo llega ya provisto a la Tierra. 2. Diferencia entre REFLEJOS e INSTINTOS. REFLEJOS: Son una respuesta innata, automática e involuntaria que se produce como reacción a estímulos específicos. Forman parte de la programación genética de una especie y su base fisiológica es el arco reflejo que consta de un receptor sensorial, una neurona aferente (conduce los impulsos nerviosos hasta la médula espinal o cerebro), neurona eferente (transporta el impulso nervioso desde el cerebro o la médula espinal al órgano encargado de responder) y efector (músculo o glándula que produce la respuesta). Un ejemplo sería la respuesta de estornudar ante un estímulo que irrite las vías respiratorias. PAUTAS FIJAS DE ACCION (INSTINTOS): Los etólogos o científicos que se dedican al estudio del comportamiento animal llaman así a las complejas acciones que muestran algunos animales (construcción del nido de muchos pájaros o de los panales por las abejas) que son específicas de la especie, se ejecutan siempre de la misma forma y no necesitan de un entrenamiento específico. Se piensa que han aparecido durante la formación o génesis de la especie y no se pueden condicionar como los reflejos. 3. Completa el siguiente texto: Aunque la habituación y la sensibilización son formas de adaptación al medio no son procesos específicos de aprendizaje. Cuando un estímulo se repite nos habituamos a él y nuestra respuesta se hace _MÁS LEVE. La sensibilización consiste por el contrario en un AUMENTO DE NUESTRA REACCIÓN ante los estímulos. Ambos procesos sirven para organizar y dirigir nuestra conducta haciéndola más eficaz: son fruto de nuestra experiencia con el entorno pero no alteran la secuencia ESTÍMULO ---RESPUESTA.

3 4. Realiza un mapa conceptual del CONDICIONAMIENTO CLÁSICO. Antes del condicionamiento: Estímulo incondicionado (EI) (comida) Respuesta incondicionada (RI) (salivación) Durante el condicionamiento: Estímulo condicionado (EC) (campana) Estímulo incondicionado (EI) Respuesta incondicionada (RI) Después del condicionamiento: Estímulo condicionado (EC Respuesta condicionada (RC) (salivación) 5. Ψ Actividad 3: Tras leer el siguiente texto explica cuáles son en este caso el estímulo incondicionado (EI), el estímulo condicionado (EC) y la respuesta incondicionada (RI) y condicionada (RC) (Ver texto del tema.) EI: ESTÍMULO INCONDICIONADO RI: RESPUESTA INCONDICIONADA EC: ESTÍMULO CONDICIONADO RC: RESPUESTA CONDICIONADA CON ANTERIORIDAD AL CONDICIONAMIENTO EI (Flores, libros, ambiente agradable) RI (Juego, curiosidad.) CONDICIONAMIENTO: ESTÍMULSO NEGATIVOS ASOCIADOS A LA SITUACIÓN: Descargas eléctricas (dolor), explosiones (sensaciones desagradables) DEPUÉS DEL CONDICIONAMIENTO EC (Flores, libros, etc., ahora con una carga negativa) RC (Miedo, malestar, rechazo.) 6. Cuestión a desarrollar: CONDICIONAMIENTO OPERANTE O INSTRUMENTAL: SKINNER. A partir de los experimentos de Thorndike (1874-1949), B.F. Skinner (1904-1990) formuló su teoría sobre el condicionamiento operante o instrumental. Denominamos condicionamiento operante o instrumental al proceso por el cual la conducta cambia como resultado de las consecuencias que ha generado en el ambiente.

4 Las consecuencias de la conducta que sirven para aumentar la frecuencia o intensidad de esa misma conducta se llaman reforzadores (o refuerzos). Los reforzadores pueden ser positivos o negativos. Los primeros suelen experimentarse como agradables y los segundos como nocivos y aversivos. En ambos casos puede tratarse de refuerzos materiales o sociales. El reforzamiento positivo es el proceso por el que aumenta la conducta de búsqueda del reforzador. Por ejemplo, un perro aprende a mantenerse sentado para conseguir comida El reforzamiento negativo es el proceso por el que aumenta la conducta de huida del reforzador, por ejemplo, una rata empuja una palanca para evitar una descarga eléctrica La extinción tiene lugar cuando una conducta no es reforzada y por tanto disminuye su frecuencia o intensidad. 7. Ψ Actividad 6: Ha jugado un papel importante en tu educación el castigo? Los psicólogos afirman que provoca la disminución temporal de una conducta dependiendo de su intensidad y de su constancia (castiga siempre la misma conducta y no unas veces sí y otras no). También explican que genera consecuencias secundarias (frustración, agresividad, etc.) que pueden frenar el proceso de aprendizaje y recomiendan reforzar siempre conductas alternativas a la castigada. Cuál es tu opinión al respecto? Desarróllala en 15 o 20 líneas. RESPUESTA LIBRE (EMPLEA TERMINOLOGÍA TÉCNICA.) 8. Ψ Actividad 7: Imagina a una persona jugando en un bar a una máquina tragaperras. Analiza la situación en cuanto a los condicionamientos que se están dando en ella y propón una terapia conductista. Se trataría de diseñar un programa de desenganche o extinción de un tipo de conducta nociva, tal es la ludopatía. Una posibilidad es la de crear un registro en el que el paciente iría anotando todas sus caídas y recaídas. A partir de cierto número de logros, los familiares y el propio terapeuta procederían a un reforzamiento positivo, por ejemplo elogiando los logros o premiando de algún modo especialmente motivador para el sujeto en cuestión (algún tipo de regalo que tenga especial significado para él/ella.) Los programas de castigo no se contemplan en esta situación, pues cualquier estrategia punitiva es muy probable que tenga un efecto contraproducente en el caso de un adulto. 9. Ψ Actividad 9: Plantea un sistema de fichas para un curso de la 2º de la ESO cuyo comportamiento es muy negativo según todos sus profesores. Se trata de un curso de 25 personas, 15 chicos y 10 chicas. Ninguna persona ha aprobado todo en la primera evaluación y el 35% suspende 3 o más asignaturas. Han protestado en jefatura porque ningún profesor quiere ir con ellos de excursión. La clase es una de las más sucias del instituto pero entre ellos se llevan bien, les gusta la educación física y la música. RESPUESTA A DESARROLLAR POR EL ALUMNO. 10. Qué son las NEURONAS ESPEJO? Se trata de grupos de neuronas que se activan al contemplar ciertas conductas en otros miembros (de la misma especie u otra). No se trata de un mero mecanismo de

5 imitación, sino que el sistema de espejo permite hacer propias las acciones, sensaciones y emociones de los demás. 11. Qué diferencias y analogías existen entre el MODELO CONDUCTISTA de Skinner y el MODELO DE APRENDIZAJE SOCIAL propuesto por Bandura? En ambos modelos el condicionamiento tiene una función, si bien en el caso de Bandura es un factor más (al imitar a X recibo elogios o premios y refuerzo así la conducta) entre otros de carácter cognitivo: la consideración social-subjetiva del modelo a imitar, la similitud por identificación, las posibilidades de imitar con éxito de acuerdo a la conciencia de nuestras capacidades, las posibilidades de poner en práctica lo observado, etc. En síntesis: en el modelo de aprendizaje social no se trata de mero condicionamiento, sino de una multiplicidad de variables cognitivas (socio-cognitivas) y conductuales (propias de la Escuela Conductista.) 12. Explica brevemente el experimento que ideó Bandura para el APRENDIZAJE DE CONDUCTAS AGRESIVAS. Haz un esquema de las hipótesis y los resultados observados tras el experimento. (Recordar que hemos visto filmaciones y documentales al respecto.) De los cientos de estudios de Bandura, un grupo se alza por encima de los demás, los estudios del muñeco Bobo. Un muñeco bobo es una criatura hinchable en forma de huevo con cierto peso en su base que hace que se tambalee cuando le pegamos. Se separaron tres grupos de niños, cada uno sometido a una condición: un grupo observó cómo un adulto golpeaba al muñeco Bobo, otro observó que el adulto no golpeaba al muñeco, y el tercero no fue sometido condición alguna (actuaron como grupo control del experimento). Cada niño entraba en una sala y se sentaba en un rincón rodeado de juguetes. Del otro lado de la sala se situaba el adulto con el muñeco Bobo. Allí los encargados de mostrar conductas agresivas dañaban verbalmente a Bobo a la vez que lo agredían físicamente. El modelo no agresivo jugaba con otros juegos e ignoraba completamente a Bobo. Posteriormente se les dejaba solos en la sala donde se encontraba el muñeco Bobo y el resto de los juguetes. Los investigadores estudiaran la conducta de los niños midiendo la agresión que pre-sentaban ante Bobo, para evaluar si los niños repetían o no la conducta agresiva cuando el adulto no estaba presente. Las hipótesis que Bandura se planteó fueron: 1. Que los niños que habían visto la conducta agresiva del adulto iban a imitarla 2. Que los niños que habían visto al adulto no agresivo iban a ser menos agresivos incluso que el grupo control 3. Que los niños eran más proclives a imitar la conducta del adulto si éste era de su mismo género 4. Que los varones eran más proclives que las mujeres a exhibir conducta agresiva, en tanto la agresión tiende a estar mayormente presente en hombres. El experimento mostró que los niños que habían visto la conducta agresiva en el adulto tendían en mayor medida a agredir a Bobo y las agresiones verbales fueron las más imitadas. Sin embargo, la actividad agresiva mostrada por el grupo expuesto a modelos no agresivos fue casi nula, pero no fue mayor que la del grupo control, con lo cual queda indeterminada la hipótesis de que los modelos no agresivos inhiben la

6 agresividad más que la ausencia de modelo. Respecto a la tercera hipó-tesis, se encontró que los niños imitaban más las conductas agresivas cuando las realizaba alguien se su mismo género, y además la repetición de conductas agresivas en los niños varones fue muy superior a la de las mujeres. 13. Resume las tesis principales de la PSICOLOGÍA COGNITIVA desarrollada por Ausubel. La psicología cognitiva - sin negar el papel de la experiencia en el conocimiento, resalta sin embargo que el aprendizaje implica siempre una reinterpretación y asimilación de la información recibida. Es decir, toda información nueva es reestructurada por el sujeto desde su propia organización cognitiva en la que el lenguaje tiene un papel fundamental. De este planteamiento surgió la distinción entre aprendizaje repetitivo y aprendizaje significativo que ha sido muy discutida en el ámbito de la educación. El aprendizaje repetitivo consiste en la memorización de contenidos sin comprenderlos ni relacionarlos con otros conocimientos previos. No encuentra significado a lo aprendido y piensa que las tareas a realizar son arbitrarias. El aprendizaje significativo implica reorganizar los esquemas cognitivos al integrar nueva información transfiriendo los conocimientos previos a otras situaciones. Entiende el aprendizaje como un pro-ceso continuo de construcción del conocimiento.