MANUAL DEL JUEGO iphone /ipad
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- Nicolás San Martín Olivera
- hace 8 años
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1 MANUAL DEL JUEGO iphone /ipad
2 ÍNDICE 1/Controles 4/Trucos Y Consejos 8/Fifa Ultimate Team 20/11 Inicial 21/Modo Mánager 24/Multijugador Online 25/EA SPORTS Football Club 25/ Central de Juego 27/Subir Repeticiones a YouTube
3 Controles ATAQUE Los centros SOLO funcionan cerca del lateral del área rival. Los tiros especiales SOLO funcionan dentro del área del rival. MOVER SPRINT PASE PASE AÉREO BALÓN AL HUECO BALÓN AÉREO AL HUECO PARED SAQUE CENTRO CENTRO RASO CENTRO BAJO TIRO DISPARO DE CALIDAD VASELINA AMAGO DE TIRO PRIMER TOQUE AUTOPASE CARRERA EN ATAQUE MANDO DE CONTROL TOCA Y MANTÉN SPRINT TOCA PASE / TOCA A UN COMPAÑERO TOCA Y MANTÉN PASE TOCA Y MANTÉN PASE Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA Y MANTÉN TIRAR Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA PASE / TOCA A UN COMPAÑERO TOCA Y MANTÉN PASE, DESLIZA EL DEDO HACIA SPRINT, SUELTA Y PULSA OTRA VEZ PASE TOCA Y MANTÉN PASE TOCA Y MANTÉN PASE Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA Y MANTÉN TIRAR Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA TIRAR HOLD PASS THEN SWIPE UP TOCA Y MANTÉN PASE Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA Y MANTÉN TIRAR Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA Y MANTÉN TIRAR Y DESLIZA EL DEDO HACIA ABAJO TOCA Y MANTÉN SPRINT (al recibir un pase) TOCA A UN COMPAÑERO Y DESLIZA EL DEDO EN LA DIRECCIÓN DE CARRERA VISIÓN DEL EQUIPO: DEFENSA > EQUILIBRADA > ATAQUE 1
4 JUEGO OFENSIVO JUEGO DEFENSIVO DESLIZA DOS DEDOS HACIA LA PORTERÍA RIVAL DESLIZA DOS DEDOS HACIA TU PROPIA PORTERÍA FILIGRANAS Todas las filigranas se inician tocando y manteniendo Filigrana y haciendo un gesto. La mayoría de las filigranas tienen dos versiones, una derecha y otra izquierda. ATRÁS ATRÁS Y DERECHA ATRÁS E IZQUIERDA CAMBIO DE DIRECCIÓN A LA DERECHA CAMBIO DE DIRECCIÓN A LA IZQUIERDA SOMBRERO A LA DERECHA SOMBRERO A LA IZQUIERDA ARRASTRE A LA DERECHA ARRASTRE A LA IZQUIERDA RULETA A LA DERECHA RULETA A LA IZQUIERDA BICICLETA BICICLETA A LA DERECHA BICICLETA A LA IZQUIERDA TOCA Y MANTÉN FILIGRANA Y DESLIZA EL DEDO HACIA ABAJO FILIGRANA ABAJO ARRIBA DERECHA FILIGRANA ABAJO ARRIBA IZQUIERDA FILIGRANA DERECHA FILIGRANA IZQUIERDA FILIGRANA DERECHA ABAJO IZQUIERDA FILIGRANA IZQUIERDA ABAJO DERECHA FILIGRANA DERECHA IZQUIERDA ARRIBA FILIGRANA IZQUIERDA DERECHA ARRIBA FILIGRANA DERECHA ABAJO FILIGRANA IZQUIERDA ABAJO FILIGRANA ARRIBA FILIGRANA ARRIBA DERECHA FILIGRANA ARRIBA IZQUIERDA 2
5 DEFENSA SPRINT / ENTRADA CAMBIAR JUGADOR ENTRADA AGRESIVA DESPEJE SALIDA DEL PORTERO LLAMAR A SEGUNDO DEFENSA TOCA Y MANTÉN SPRINT / ENTRADA TOCA CAMBIAR / TOCA A UN COMPAÑERO TOCA AGRESIVA TOCA TIRO (desde tu campo) TOCA Y MANTÉN CAMBIAR Y DESLIZA EL DEDO HACIA ARRIBA TOCA LLAMAR 2º DEF UNA VEZ PARA PEDIR APOYO TOCA LLAMAR 2º DEF PARA DEJAR DE APOYAR DIRIGIR LA BARRERA (TIRO LIBRE) SALTO DE LA BARRERA (TIRO LIBRE) MANDO DE CONTROL TOCA SALTAR / DESLIZA LA BARRERA HACIA ARRIBA PORTERO LANZAR EL BALÓN PATEAR EL BALÓN SOLTAR EL BALÓN TIRARSE (PENALTI) TOCA A UN COMPAÑERO TOCA TIRAR DESLIZA AL PORTERO HACIA ABAJO TOCA TIRARSE 3
6 Trucos Y Consejos PRINCIPIANTE Tómate tu tiempo para aprender a correr. No mantengas el botón Sprint pulsado todo el tiempo, o tus jugadores se cansarán rápido. Esprinta solo cuando sea necesario, por ejemplo, para superar a un defensa. Una entrada no es siempre el mejor modo de detener a un atacante. Síguelo esprintando y róbale el balón solo con el movimiento. Un combo defensivo muy eficaz es cambiar al defensa más cercano y, a continuación, tocar y mantener el botón Sprint / Entrada para forzar al atacante a perder el balón. La desventaja es que los defensas se cansan rápidamente, así que úsalo con moderación. Si tienes el balón, un modo sencillo de superar a un defensa es correr directamente hacia él y tocar el botón Sprint a la vez que cambias de dirección en el último instante. El truco para marcar es dejar de esprintar justo antes de disparar. Así aumenta la precisión del tiro. Además, no toques Tirar demasiado tiempo, o lo más probable es que mandes el balón fuera. No encares siempre la portería directamente, prueba a acercarte desde un lado. En vez de tocar el botón Cambiar varias veces, es más rápido tocar directamente al jugador al que quieres cambiar. En vez de tocar Pase, es más preciso tocar al jugador al que quieres pasar. 4
7 AMATEUR Si tocas y mantienes Sprint antes de recibir un pase, podrás enviar el balón hacia delante en una dirección distinta, confundiendo a los defensas. Solo tienes que tocar y mantener el mando de control en la dirección deseada. No consigues suficientes oportunidades de pase? Toca a un compañero y desliza el dedo hacia la portería rival. El jugador levantará la mano y correrá hacia la portería, en espera de tu pase al hueco. Si no quieres enviar el balón hacia delante, levanta el dedo del botón Sprint justo antes de recibir el balón. A continuación, toca otra vez el botón para seguir esprintando. Los balones rasos al hueco (pase + deslizar hacia arriba) y los balones aéreos al hueco (tirar + deslizar hacia abajo) son modos eficaces de colocar la pelota arriba. El mejor modo de defender es interceptar el balón. Intenta leer el juego y corta las oportunidades de pase del rival. Si de verdad necesitas una entrada agresiva, hazla desde un lado, no desde detrás. Si no, te juegas una tarjeta. Si estás en un apuro defensivo, toca Llamar 2º defensa para pedir apoyo: un compañero comenzará a correr hacia el rival y le presionará hasta recuperar el balón. Para ganar el balón tras un despeje, intenta colocar a tu jugador lo más cerca posible del punto donde caerá la pelota y rechaza a los rivales. Es conveniente pasar el balón en cuanto lo consigas. Marcar es más difícil en el nivel Amateur, pero hay más de un modo de disparar. Las vaselinas bien calculadas (tirar + deslizar hacia arriba) y los tiros de calidad (pase + deslizar hacia arriba) son muy efectivos. Los movimientos especiales te ayudarán a ganar en los uno contra uno. Dependiendo de la situación, algunos son mejores que otros. Aprender a usarlos es un gran paso hacia el dominio del juego. 5
8 SEMIPROFESIONAL Sé paciente y no te precipites en ataque. Da a tus compañeros tiempo para organizarse o te encontrarás solo arriba. Si no lo has hecho ya, ahora es el momento de aprender a cambiar la visión del equipo, de defensa a equilibrada y a ataque (desliza dos dedos hacia la portería del rival), o viceversa (desliza dos dedos hacia tu propia portería). Sin embargo, no te excedas: tu equipo se cansará enseguida y los rivales podrían encontrar muchos espacios mientras tus jugadores se recolocan sobre el campo. Tu mejor oportunidad es llevar el balón al área rival centrando. Corre pegado a la banda y centra (toca Tirar y desliza el dedo hacia arriba, o toca Pase y desliza el dedo hacia arriba). Cuando el balón esté en el aire, puedes mover al jugador receptor e intentar dirigir el disparo; no mantengas el dedo sobre Tirar, solo toca el botón, o enviarás la pelota por encima del larguero. En el uno contra uno, pulsa dos veces Sprint para hacer un autopase hacia delante y superar a la defensa en carrera. En este nivel es clave no dar al rival oportunidades de pase. No conserves demasiado el balón: centra rápido y a menudo, y busca las oportunidades de pase antes incluso de recibir la pelota. Otro buen modo de despejar el camino hacia la meta es amagar el tiro: desliza Tirar hacia abajo para amagar y corre inmediatamente con el balón, o toca Tirar una vez se haya apartado el defensa. Para marcar, deberás recurrir al trabajo en equipo. Las carreras en solitario ya no funcionan, los defensas rivales se unirán para ir contra ti. Las filigranas podrían seguir siendo útiles, aunque deberás calcularlas a la perfección. 6
9 PROFESIONAL Acelera tu juego. A partir de este nivel, necesitarás perfeccionar tus reflejos seriamente si quieres ganar. Aprende a rechazar los tiros libres: calcula a la perfección los saltos de la barrera o tus rivales transformarán la mayoría de los disparos. Si aún no lo has hecho, aprende a usar las paredes para crear espacios, incluso cuando mueves el balón en el centro del campo. Para ganar, necesitarás estar fresco. Gestiona el equipo adecuadamente antes y durante los partidos. CLASE MUNDIAL Buena suerte! 7
10 FIFA ULTIMATE TEAM INTRODUCCIÓN FIFA Ultimate Team te permite crear y dirigir tu propio equipo de ensueño y jugar contra cualquier equipo real del mundo. Puedes elegir entre jugar partidos individuales o bien competir en varios torneos. En FIFA Ultimate Team cuentas con distintas clases de cartas; de jugadores, consumibles, personal y artículos del club, y todas ellas tienen una función importante en el desarrollo de tu equipo soñado. Para hacerte con los mejores jugadores, puedes comprar sobres o bien intentar encontrarlos en la Casa de subastas en directo, donde puedes adquirirlos a través de otros usuarios. A medida que desarrollas tu equipo, verás cómo subes de posición en los Marcadores. Y si te sientes orgulloso de tu éxito, siempre puedes compartir tu equipo en Facebook y demostrar a todo el mundo por qué eres el merecido numero 1. 8
11 FIFA ULTIMATE TEAM EL CLUB EL CLUB En tu Club se guardan todos tus artículos, que encontrarás agrupados por categorías y donde podrás buscar aquellos artículos que necesites. LOS JUGADORES En FIFA Ultimate Team, cada jugador tiene asociada una valoración y un nivel. Los jugadores Bronce tiene una valoración inferior a 65, los jugadores Plata tienen una valoración de entre 65 y 74, y los jugadores Oro superior a 75. Los jugadores Únicos de cada una de estas categorías tienen mejores estadísticas y aportan más valor a tu equipo. EL PERSONAL Los artículos de personal pueden ser mánagers o entrenadores. Cada empleado supone un determinado extra para el equipo y ayuda a mejorar el rendimiento de los jugadores. CONSUMIBLES Los consumibles son artículos de mejora que influyen en los jugadores de forma individualizada o en el conjunto del equipo. Puedes encontrar consumibles en los sobres de la tienda o en la Casa de subastas. Sin embargo, el límite de consumibles que puedes guardar en tu Club es 50. ARTÍCULOS DEL CLUB Las equipaciones, balones y estadios se encuentran dentro de los artículos del Club. Todos los trofeos que hayas ganado también se encuentran en esta categoría. 9
12 FIFA ULTIMATE TEAM LA PLANTILLA CÓMO FUNCIONAN LAS PLANTILLAS Organizas a tus jugadores en plantillas. Puedes tener hasta un máximo de 15 plantillas pero solo una estará activa. Una plantilla está formada por 11 jugadores de campo, un banquillo de suplentes y reservas y un mánager activo. COMPENETRACIÓN Tu equipo juega mejor si los jugadores tienen una buena compenetración entre ellos. Observa las líneas verdes que unen a dos jugadores en el campo para saber si se entenderán entre ellos durante un partido. ALGUNOS CONSEJOS PARA AUMENTAR TU COMPENETRACIÓN Selecciona a jugadores del mismo país, liga o club. Asegúrate de que cada jugador ocupa su posición preferida. Coloca a tus jugadores en la formación que prefieran. Asigna a un mánager que trabaje con esa misma formación. 10
13 VALORACIÓN La valoración de tu equipo se establece según una fórmula basada en las valoraciones de todos tus jugadores. Ve tras jugadores con una valoración alta para mejorar la valoración general de tu equipo. GESTIÓN DE PLANTILLAS Al tocar en el botón Dirigir plantillas de la pantalla Plantilla accederás al gestor de plantillas. Desde aquí puedes crear nuevas plantillas, renombrarlas, borrarlas y activar la plantilla que mejor se adapte a tus intereses. 11
14 FIFA ULTIMATE TEAM JUGAR UN PARTIDO Los partidos para un jugador se disputan contra los equipos de la IA que elijas. Puedes usar los mismos controles que se encuentran en todos los juegos FIFA. Al final del partido recibirás una buena cantidad de monedas en función del rendimiento de tu equipo. CAMBIAR JUGADORES Antes de comenzar un partido entrarás en la pantalla Plantilla. Puedes organizar a tus jugadores en el campo con tan solo arrastrarlos hasta la posición que quieras. Al arrastrar a un jugador verás un recuadro con sus estadísticas detalladas en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si lo sitúas encima de otro jugador, el recuadro mostrará las estadísticas de ambos jugadores para que puedas compararlos de forma rápida. CÓMO APLICAR LOS CONSUMIBLES Para aplicar un consumible, toca en un jugador de la plantilla para que se abra la pantalla Gestor de jugadores. Desde aquí podrás acceder a la categoría de los consumibles y aplicar las cartas que te interesen. LOS CONTRATOS Antes de poder disputar un partido, cada jugador debe contar con, al menos, un contrato. En cada partido se utiliza un contrato de cada jugador que esté en el terreno de juego y un contrato del mánager. 12
15 ENTRENAMIENTO Y FORMA FÍSICA Los jugadores que disputan un partido se cansan y su rendimiento disminuye. Para aumentar la energía de un jugador, aplica una carta de Forma física, y para aumentar de forma temporal una determinada habilidad de un jugador, aplica una carta de entrenamiento. JUGADORES LESIONADOS Durante los partidos, algunos jugadores podrían lesionarse y esas lesiones les impedirán disputar partidos hasta que se recuperen. Los jugadores lesionados se recuperan cuando participan en los encuentros como reservas. Para acelerar su recuperación, aplica la carta de curación que corresponda a la lesión sufrida. 13
16 FIFA ULTIMATE TEAM TORNEOS En FIFA Ultimate Team puedes participar en torneos offline y torneos offline en directo. Los torneos offline siempre están disponibles, mientras que los torneos offline en directo los genera el servidor y solo están disponibles durante un tiempo determinado. REQUISITOS DE TORNEOS Y RECOMPENSAS Cada torneo exige una serie de requisitos que debes cumplir antes de poder participar y que pueden tener que ver con los jugadores, la valoración y la compenetración de equipo, el número de trofeos ganados o una combinación de todo lo anterior. En cada torneo se premia al ganador con una copa del trofeo y uno o más premios. 14
17 FIFA ULTIMATE TEAM EL EQUIPO DE LA SEMANA Cada semana los jugadores que hayan tenido un rendimiento destacado en el mundo real entrarán a formar parte del Equipo de la semana. Cuando un jugador entra en el Equipo de la semana, sus estadísticas mejoran y su rendimiento aumenta de forma espectacular. Se le considera entonces un jugador En forma y se convierte en un jugador muy codiciado y de gran valor.. DESAFIAR AL EQUIPO DE LA SEMANA Cada semana, si aceptas el reto, puedes jugar contra el Equipo de la semana destacado. Sin embargo, no olvides que competirás contra los mejores jugadores del mundo, así que no te sorprendas si presumen de movimientos que no creías que se podían hacer. 15
18 FIFA ULTIMATE TEAM LA CASA DE SUBASTAS En FIFA Ultimate Team puedes vender y comprar artículos en la Casa de subastas en directo. Puedes sacar a subasta los artículos que ya no necesites para que los demás usuarios pujen por llevárselos. Y por otra parte, también puedes escudriñar todas las categorías en busca de lo que necesites. VENTA DE ARTÍCULOS Vender artículos en la Casa de subastas es muy fácil en FIFA Ultimate Team. Elige un precio de salida y la duración de la subasta, después a esperar los resultados. Por otro lado, también puedes fijar un precio para Comprar ahora. Si un usuario llegara a pagar esa cantidad, la subasta finalizaría de forma automática y ese usuario sería el ganador de la subasta. Se cargará un pequeño porcentaje al vendedor sobre las ventas que se completen con éxito. EL MAZO PARA CAMBIAR El Mazo para cambiar contiene todos los artículos que pretendes vender, tanto si los has sacado a subasta como si no. El Mazo para cambiar admite un máximo de 30 artículos. CÓMO BUSCAR ARTÍCULOS Puedes buscar en todas las categorías de la Casa de subastas hasta que des con el artículo que necesitas. Puedes hacer tus pujas para lo que quieras comprar o incluso realizar compras directas, siempre que el primer propietario haya establecido un precio de Comprar ahora. 16
19 LA PRESELECCIÓN Cuando te sumerges en la Casa de subastas, es posible que algunos artículos te interesen más que otros, aun cuando no estés seguro de si acabarás comprándolos. Después podrás incluirlos en tu Preselección y volver a ellos más tarde para tomar una decisión. Los artículos sobre los que pujes se incluirán, automáticamente, en tu Preselección. ARTÍCULOS NUEVOS Cuando compres un artículo en la Casa de subastas, ya sea mediante puja o compra directa, se enviará ese artículo al mazo de Artículos nuevos, desde donde podrás gestionar los artículos recién adquiridos. 17
20 FIFA ULTIMATE TEAM LA TIENDA En FIFA Ultimate Team se usan dos clases de monedas: los Puntos FIFA y las monedas. Todo en el juego se puede comprar con monedas y algunos artículos también con Puntos FIFA. SECCIONES DE LA TIENDA La Tienda se divide en dos secciones: Sobres y Puntos FIFA. En la primera sección puedes comprar sobres, que se organizan por categorías: Bronce, Plata y Oro, y ofrece sobres de jugadores, consumibles, personal y artículos del club por cada categoría seleccionada. Algunas veces aparece una categoría especial que incluye sobres destacados disponibles únicamente durante un tiempo limitado. En la categoría Puntos FIFA encontrarás la cantidad de Puntos FIFA fija que se necesita para comprar con dinero real. 18
21 FIFA ULTIMATE TEAM MARCADORES Puedes acceder a los marcadores desde el menú principal de Ultimate Team. Aquí verás a los 100 mejores según el beneficio de intercambio, el valor del club, la mejor plantilla y los ingresos por partido. También puedes compararte con tus amigos y conocer sus plantillas para ver quién cuenta con los mejores jugadores de todos. COMPARTIR EN FACEBOOK Siempre que te sientas especialmente orgulloso de lo que hayas logrado con tu equipo, podrás compartir tu plantilla en Facebook y que todos tus amigos vean con qué jugadores te has hecho. 19
22 11 Inicial LAS TARJETAS DE JUGADOR Las tarjetas de jugador contienen la información básica de cada miembro de la plantilla: NOMBRE DORSAL VALORACIÓN GENERAL POSICIÓN RESISTENCIA La barra de resistencia indica la energía que tiene un jugador. Comienza en verde y se vuelve roja cuando el futbolista se agota. Presta atención al color de la valoración general; si es amarillo, significa que el jugador está por debajo de su potencial real. Prueba a cambiarlo de posición para obtener mejores resultados. CÓMO COMPARAR JUGADORES Para comparar jugadores, arrastra a uno de ellos sobre el otro; en la esquina superior derecha verás un cuadro con la valoración de los jugadores que has seleccionado. Presta atención al hacer los cambios: la mayoría de los jugadores cambian de valoración cuando juegan en una posición distinta a la suya. CÓMO CAMBIAR LAS FORMACIONES Para cambiar la formación de tu equipo, desliza o toca en la esquina superior izquierda de la pantalla. Presta atención cuando cambies tu formación predeterminada, ya que la valoración de algunos jugadores podría disminuir si no continúan en su posición preferida. CÓMO CAMBIAR LA PLANTILLA PREDETERMINADA Para ver a los jugadores suplentes y reservas, desliza o toca en la zona inferior de la pantalla. Cuando se haya abierto, busca la lista de jugadores arrastrando el dedo sobre ellos. Si mueves el dedo fuera de esta zona, se cerrará automáticamente. 20
23 Modo Mánager ESTADO DE CONTRATO En el mercado de traspasos, los jugadores se identifican con diversos estados que te permiten tomar decisiones informadas acerca de un posible fichaje. Estos son los posibles estados: NEGOCIANDO Este estado significa que ya has empezado a negociar para hacerte con el jugador. Visita la pantalla Preselección para realizar ajustes en tu oferta o para cancelar las negociaciones. A LA VENTA Este estado significa que el jugador está a la venta y puede ser adquirido, previo pago del precio del traspaso a su club actual. SE RETIRA El jugador va a retirarse cuando termine la temporada actual. No puedes hacerle cambiar de idea y, por tanto, debes pensar en un sustituto para cuando comience la próxima temporada. CEDIDO Este estado significa que el jugador ya ha sido cedido a otro club. No puedes negociar con él. TRASPASADO Este estado significa que el jugador ya ha sido traspasado a otro club. No puedes negociar con él. CEDIBLE El jugador puede ser cedido. Tendrás que pagarle su sueldo mientras juegue en tu club, pero no tendrás que pagar el precio del traspaso para poder disfrutar de sus servicios. CON CARTA DE LIBERTAD El jugador no pertenece a ningún club. Los jugadores con carta de libertad pueden comprarse sin pagar el precio del traspaso, pero deberás arreglar un contrato con ellos antes de que empiecen a jugar para tu club. 21
24 DEMARCACIONES Los iconos de Demarcación del jugador se utilizan para identificar a los jugadores que sobresalen en sus posiciones favoritas y que muestran una habilidad especial. La mejor forma de ver esos iconos es acceder a la BIO del jugador en cualquier momento. Cada posición en el campo tiene varias demarcaciones asociadas: Un DELANTERO con suficiente habilidad puede ser un experto en contraataques, un regateador, una pieza clave o un delantero matador. Los CENTROCAMPISTAS pueden ser versátiles, recuperadores de balones, extremos ofensivos, centrocampistas defensivos o maestros del mediocampo. Los DEFENSAS pueden ser líberos, centrales o laterales. Cada jugador solo puede tener (o desarrollar) un estilo propio. El NIVEL DE ESTILO de los jugadores se indica mediante un icono de oro, plata o bronce. Este nivel depende de los atributos clave pertinentes para sus posiciones preferidas. Cuanto más alto sea el atributo, mayores serán las posibilidades del jugador de tener un estilo. Los EXTREMOS OFENSIVOS poseen un gran control del balón y mucha velocidad, y son tan capaces de superar con un centro a la defensa rival como de tratar de deshacerse de varios defensores con un regate. Los CENTROCAMPISTAS DEFENSIVOS poseen una imponente combinación de fortaleza y habilidad defensiva. Son jugadores dominantes en términos físicos y pueden moverse rápidamente para hacer entradas a ras de suelo a los rivales, bloquear sus disparos y evitar los centros. Los MAESTROS DEL MEDIOCAMPO son creadores de juego y expertos en la distribución del balón. Se sirven de su excepcional visión del terreno de juego para hilar pases largos y pases al hueco para sus compañeros, aunque también son capaces de causar problemas al guardameta con sus disparos a larga distancia. Los CENTRALES son defensas excepcionales en términos técnicos, con un nivel de serenidad fuera de lo común. Destacan especialmente en las entradas y el marcaje, y pueden detener un balón peligroso en casi cualquier ocasión. Los DELANTEROS MATADORES son jugadores ofensivos de gran habilidad y cuentan con 22
25 DEMARCACIONES un disparo sorprendente y con la combinación justa de potencia y precisión. Confunden a los defensas con un arsenal de filigranas y aprovechan la más mínima duda de sus rivales gracias a su velocidad y buen juicio. Los jugadores que son PIEZAS CLAVE poseen un excelente control del balón y habilidades de pase, así como un gran dominio del juego aéreo. Al proteger el balón, pueden tomarse su tiempo para buscar a un compañero desmarcado y enviarle un pase, o tratar de rematar ellos mismos si se presenta la oportunidad. Los LATERALES son defensas veloces y hábiles con los centros, lo que les permite unirse en las jugadas ofensivas y ofrecer centros bien colocados, y volver luego a la defensa rápidamente si se pierde el balón. Controlan las bandas y son de mucha ayuda para los centrocampistas y delanteros. 23
26 Multijugador Online PARTIDO RÁPIDO El auténtico juego online multijugador es una novedad de FIFA para iphone/ipad, y el modo más sencillo de unirse es tocar el icono Partido rápido en el menú Online. Elige un equipo entre más de 30 ligas: para ello, toca o desliza un dedo sobre el logotipo del equipo o el nombre de la liga. Confirma la selección y el juego te buscará un rival. Se obtienen 5 puntos por una victoria, 3 por un empate y 1 por una derrota. Las desconexiones se consideran derrotas, aunque no se obtienen puntos por ellas. Tus hazañas se reflejan en tu posición en el marcador global (disponible en la pantalla Selección de equipo). AMISTOSOS ONLINE En vez de jugar contra un extraño elegido al azar, puedes enviar un desafío a cualquiera de tus amigos de Origin. Primero, configura el partido seleccionando parámetros como la duración, la dificultad, el estadio o la climatología, y, a continuación, envía el desafío y espera a que tu amigo lo acepte. Para lograr una mejor experiencia, asegúrate de que tu amigo esté conectado al enviarle la invitación. En caso contrario, tendrás que esperar a que reciba la invitación y responda. El historial de partidos entre tu amigo y tú queda almacenado. Solo tienes que tocar su nombre en la pantalla Amistosos Online para recuperarlo. 24
27 TM EA SPORTS Football Club EXP Y MARCADORES No dejes de probar la nueva función EA SPORTS Football Club, que te concede puntos de EXP por tus acciones en FIFA. Podrás comparar tu nivel de EAS FC con el de tus amigos. Para ello, pulsa el icono EAS FC en los menús del juego para abrir el menú EAS FC y, a continuación, consulta el Marcador de amigos. APOYA A TU CLUB Los puntos de experiencia de EAS FC ganados en el juego contribuyen a la clasificación del club al que hayas decidido apoyar. Cuanto más juegues, mayor será tu contribución. Toca el icono EAS FC y ve a Apoya a tu club para ver la clasificación actual de tu equipo favorito. NOTICIAS Las actividades que tus amigos y tú realizáis en EAS FC se registran y comparten en tiempo real, de modo que puedes comparar vuestras actuaciones. Toca el icono EAS FC y entra en la sección Noticias para ver qué han estado haciendo tus amigos. DESAFÍO EAS FC El Desafío de EA SPORTS Football Club es un escenario de juego basado en acontecimientos de la vida real y que puedes jugar para ganar grandes cantidades de EXP. Cuanto mayor sea la dificultad, más EXP ganarás. Tú mismo puedes indicar la dificultad del desafío e intentarlo cuantas veces quieras. Una vez superado el desafío, las siguientes victorias no te reportarán EXP. NOTA IMPORTANTE: debes estar conectado a Origin para acceder a cualquiera de las características de EAS FC. 25
28 CENTRAL DE JUEGO Central de juego ya está en FIFA 13! Comprueba en qué puesto estás en el marcador EASFC y compárate con tus amigos y el resto de jugadores. Puedes ganar hasta puntos si completas todos los logros del juego. La funcionalidad de Central de juego puede variar ligeramente dependiendo de la versión ios de tu dispositivo VERSIÓN ios 4.x o 5.x Para saber cuántos puntos por logros has obtenido hasta el momento, toca el icono de Central de juego en la pantalla Logros de FIFA. Para conocer qué puesto ocupas en el marcador, toca el icono de Central de juego en la pantalla Configuración del juego de FIFA o bien echa un vistazo a los Marcadores de Amigos de EASFC. VERSIÓN ios 6 o superior DESAFÍOS Reta a tus amigos a que superen tu puntuación o a obtener logros para demostrar que están a la altura! Para ello, toca un artículo de la lista de Logros o bien el nombre de un amigo mientras estás en la pestaña Marcadores para que reciba un desafío. También puedes ver los desafíos que has recibido en la sección Desafío de la aplicación Central de juego. Para ver los desafíos pendientes, los puntos por logros o la clasificación del marcador, toca el icono de Central de juego desde cualquiera de estos menús de FIFA 13: Configuración del juego, Logros o Marcadores de Amigos de EASFC. 26
29 Subir Repeticiones a YouTube Alguna vez has sentido la necesidad de mostrar a tus amigos los fantásticos goles que has marcado en el autobús? Pues ahora puedes: entra en la sección Repetición y toca el nuevo botón YouTube. Después de haber iniciado sesión con tus credenciales de YouTube / Google, el juego tardará un tiempo en procesar el vídeo y subirlo a YouTube. Todos tus amigos de FIFA recibirán una notificación de la subida del vídeo. Toca la noticia para abrir la aplicación YouTube y ver la repetición. 27
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