STEAM Lab Solution. Incentivando a los niños a través de la tecnología

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1 STEAM Lab Solution Incentivando a los niños a través de la tecnología

2 RICOH STEAM Lab El mejor incentivo para aventurar a nuestros niños en el mundo tecnológico, científico y artístico a través de la tecnología. La creatividad y los talentos asociados a la tecnología, ciencias, ingeniería y artes muchas veces se quedan escondidos en la personalidad de los alumnos hasta el momento en que son puestos a prueba. Mejores herramientas educativas y enseñanza diferenciada son fundamentales para su institución Los padres buscan una enseñanza de calidad y currículo diferenciado que permitan a sus hijos el acceso a buenas universidades. Ofrecer el ambiente adecuado es fundamental para la retención de alumnos, posición en el ranking escolar y reputación general de la institución. RICOH STEAM Lab es parte de esta respuesta.

3 RICOH STEAM Lab a través de un servicio manejado RICOH ofrece posibilidades en STEAM Lab a través de 3 líneas de servicio manejado: RICOH Additive manufacturing RICOH Real Learning Modules RICOH Educational devices Componentes: Equipos y software Administración del lab (*opcional) Instalación Mantenimiento Consumibles Servicio manejado

4 RICOH Additive Manufacturing Estas son algunas de las industrias que empiezan a ser impactadas por las tecnologías de manufactura aditiva. Los estudiantes necesitan prepararse para esta realidad. Diseño Artes Construcción Biomédica Logística Alimentación Como uno de los componentes de RICOH STEAM Lab, RICOH ofrece Additive Manufacturing en la educación a través de un servicio manejado eso significa la disponibilidad de las mejores tecnologías de impresión en 3D a servicio del aprendizaje de los alumnos de su institución. MakerBot Replicator +

5 RICOH Real Learning Modules El aprendizaje práctico es fundamental para estimular la curiosidad y creatividad en conceptos fundamentales de ingeniería estructural y mecánica. La solución RICOH Real Learning Modules propicia la enseñanza divertida y atractiva como uno de los componentes del ambiente RICOH STEAM Lab. ROK Blocks Mobile Módulo de enseñanza de habilidades básicas para alumnos que han tenido poca o ninguna experiencia con el juego de bloques de construcción de objetos. Abarca nociones de razonamiento espacial, razonamiento lógico, solución de problemas, desarrollo motor fino, y otras. Se aconseja para grados 3 a 5. Robot Programmable Mobile Módulo que cubre desde el diseño en 3D hasta la programación de un primer robot. Este módulo más avanzado permite al alumno empezar a prepararse para futuras carreras asociadas a tecnología. Abarca una introducción en diseño, mecanismos robóticos y movimientos, prototipo rápido, pensamiento computacional, programación, robótica interoperable, y diseño de interacción. Se aconseja para grados 6 a 12.

6 RICOH Educational Devices Los dispositivos educativos RICOH representan uno de los componentes de RICOH STEAM Lab y se diferencian desde su concepción y diseño. Pensados y construidos específicamente para la educación, son reforzados para el transporte y uso diario por los estudiantes, con una de las menores incidencias de fallas en la industria.

7 MOVE S201 Diseño ligero y semi-rígido, construido para durar: - Resistente a caídas hasta 70 cm - IP52 Incluye Kit de Ciencia - Sonda térmica y Micro lente Salida de video Micro - HDMI Incluye Software Educativo ikes Android TABLETA SLIDE S201 Diseño ligero y semi-resistente construido para durar: - Resistente a caídas hasta 70 cm - IP52 Dispositivo desmontable: fácil transición entre los modos de tableta, stand, tent y laptop Teclado completo semi-rígido con touchpad Incluye Kit de Ciencia Sonda térmica y Micro lente Incluye Software Educativo ikes Windows 10 Pro 10.1 DESMONTABLE Descripción de íconos Pantalla táctil Resistente a líquidos y polvo Resistente a caídas Sonda térmica Micro lente Stylus Windows Continuum

8 Desarrollo de docentes, presencial y remoto Este paquete se ofrece en 3 niveles y el mismo asegura la adopción y utilización para brindar una educación de calidad con resultados medibles. Nivel 1 Facilitador Nivel 2 Acompañamiento Nivel 3 Divulgación Ofrece un currículo alineado con los estándares de educación tales como: 1. Next Generation Science Standards 2. Common Core 3. Standards for Technological Literacy

9 Inspiring Knowledge Education Software Es parte de la oferta de jp.ik para inspirar, aprender y ofrecer nuevas oportunidades a las generaciones de hoy y del mañana. Es un paquete de software que ofrece todas las herramientas necesarias para ayudar a los profesores en el aula e involucrar a los estudiantes en las actividades de aprendizaje. ikes apoya el desarrollo de competencias del siglo XXI y empodera los escenarios de aprendizaje, ayudando a transformar las experiencias de aprendizaje y la gestión eficiente del aula. También apoya a las las TIC protegiendo a estudiantes y datos y gestionando infraestructuras. Involucrar a los estudiantes Pensamiento crítico Solución de problemas Creatividad Comunicación Colaboración Alfabetización digital Empoderar educadores Integración del aula Evaluación de estudiantes Gestión de la actividad Promover interacción Permitir TIC Seguridad y protección Administración de dispositivos ik Classroom Management Soporta interactividad y trabajo colaborativo del estudiante y permite a los profesores organizar, enviar y recibir lecciones y administrar evaluaciones al tiempo que controla la actividad del estudiante y elimina distracciones. ik Parental Control ik Parental Control permite gestionar varios dispositivos y varias cuentas dentro de esos dispositivos, restringiendo el uso en determinados períodos y limitando el acceso a aplicaciones y sitios web prohibidos. Lab Camera es una aplicación de exploración científica que permite a los estudiantes llevar a cabo experimentos con la cámara incorporada en el portátil o en la tableta. Mejora el currículo CTIM y promueve la investigación científica. SPARKvue SPARKvue permite a los estudiantes explorar el mundo que les rodea a través de actividades basadas en preguntas, aprender ciencia y tecnología y también desarrollar pensamiento crítico y competencias de resolución de problemas. Media Camera Media Camera es una aplicación que permite a los estudiantes crear informes multimedia y presentaciones. Ayuda a mejorar la creatividad y los conocimientos de los medios de comunicación a través de un aprendizaje basado en proyectos. Intel Education Theft Deterrent Intel Education Theft Deterrent es una solución de seguridad asistida por hardware que permite a las TIC del colegio proteger proactivamente los dispositivos perdidos o robados. Antivirus McAfee McAfee Antivirus aplica prácticas de computación segura protegiendo proactivamente los dispositivos de estudiantes y profesores de malware. Para más información contacte edsmb@jpik.com Las características en el software dependen de hardware del dispositivo y la plataforma utilizada.

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