NUEVAS HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO WEB
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- Rosario Díaz Ojeda
- hace 8 años
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1 IMPARTE: ANNI GARZA LAU Licenciada en Artes Visuales (UAEM y Universidad Politécnica de Valencia). Ha trabajado como diseñadora de videojuegos y docente en el CENART desde 2008, en la UAEM en 2009 y en el centro de capacitación Activ desde Ha tenido el apoyo del PEDCA Morelos y el FONCA ambas en Jóvenes Creadores en el área de Multimedia. Su trabajo ha sido expuesto a nivel nacional en distintos lugares como el Polifórum Siqueiros o el Centro Cultural Estación Indianilla. Su trabajo se centra en el uso de dispositivos electrónicos y hardware para la creación de experiencias lúdico-afectivas. LUGAR: KADENCO. Productora Audiovisual Comitán 10, Col. Condesa, Del. Cuauhtémoc. Entre Chilpancingo y Villa Hermosa. A una calle de las estaciones de metro y metrobús Chilpancingo. ENTREVISTA: Es necesario asistir a la entrevista para ambos cursos el día sábado 28 de enero de 2012 en las oficinas de Kadenco para realizar la inscripción, en el horario de 16:00 a 18:00. Aquellos que no puedan asistir a la entrevista deberán enviar con anterioridad su currículum y carta de motivos a la siguiente dirección: cursos@kadenco.com.mx
2 NUEVAS HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO WEB DESCRIPCIÓN/JUSTIFICACIÓN:Cada día es más indispensable tener información en la red a la que otros puedan accesar de manera inmediata y desde cualquier dispositivo. La gran cantidad de plataformas que existen provocan que en muchos casos el diseño que se ve bien en un navegador en otros se vea distorsionado, incompleto, o simplemente no funcione de la forma esperada. Afortunadamente hay herramientas que de manera fácil y rápida nos permiten diseñar sitios web completos compatibles con todos los navegadores y, mejor aún, herramientas con las cuales podemos utilizar complementos de vanguardia sin la necesidad de instalar plugins y que tienen buen desempeño en dispositivos móviles (video, geolocalización, almacenamiento, etc.). Este curso se propone proveer a cualquier persona interesada en el diseño web de dichas herramientas a través de ejercicios sencillos con resultados inmediatos. NIVEL: Básico PERFIL: Diseñadores gráficos con poco o ningún conocimiento de programación y personas en general interesadas en el desarrollo de sitios web. REQUISITOS: contar con LapTop (Mac OS X 10.6 o superior/ PC Windows XP SP3 o superior) y tener instalado Adobe Dreamweaver CS3, CS4, CS5 o CS5.5. Haber tenido algún tipo de experiencia con programas de diseño de Adobe como Photoshop, Flash, Illustrator, etc. DURACIÓN: 8 sesiones/ 16 horas HORARIOS: Martes y miércoles de 19:30 a 21:30 INICIO: Martes 7 de febrero 2012 COSTO: $1600 ENTREVISTA: Sábado 28 de enero 2012 más información: cursos@kadenco.com.mx OBJETIVOS: En el tiempo del curso terminar un sitio web completo con distintos elementos que sirva como base para futuros proyectos de mayor complejidad. Complementar el uso de distinto software de diseño con nociones básicas de HTML y HTML5. TEMAS: HTML, CSS y JAVASCRIPT: Introducción a estos estándares y sus posibilidades. Qué es HTML Tags más usados en html Elementos y atributos del HTML CSS: cómo funcionan las hojas de estilos (externas e internas) Javascript: el lenguaje para la red. Qué es y cómo se utiliza Ejemplos y ejercicios Adobe Muse: la nueva herramienta para diseñar una página web funcional sin tocar la programación. Nociones básicas del programa. Cómo construir un sitio sencillo en pocos minutos (menús,
3 botones, páginas maestras, animación, anclaje, etc.) Agregar má interacción a la página: uso de widgets, google maps, facebook, youtube y otros códigos fáciles de agregar en html HTML5: Qué es y qué se puede hacer con este tipo de programación? Carga de video en un sitio sin la necesidad de plugins ANTECEDENTES: Adobe ha lanzado una versión preliminar pública de Muse, una aplicación destinada a los diseñadores que quieren crear páginas web en HTML5 sin esfuerzo ni conceptos del código. Se podría decir que es el iweb de Adobe, pero más adaptado a los tiempo que corren. El programa acentúa el salto que está dando la compañía hacia HTML5. Según Adobe, el objetivo es ofrecer una herramienta de calidad a todos aquellos profesionales que diseñan páginas web y no quieren tocar ni una línea de HTML, CSS o Javascript. Adobe Muse es gratuito al ser una versión Beta (cuando se lance oficialmente pasará a tener un precio que aún desconocemos), y es compatible con Mac OS X. Para instalarlo necesitaremos tener también la plataforma Adobe AIR instalada. HTML5 es un standard de lenguaje para la red, que se encuentra aún en desarrollo pero que se utiliza cada vez con mayor frecuencia, ya que pretende ser la herramienta multiplataformas que permita utilizar casi cualquier tipo de elementos en la interfaz (video, audio, animación, etc.) sin la necesidad de instalar plugins en los navegadores y compatible con dispositivos móviles. Este lenguaje además utiliza caracterísiticas escenciales en las aplicaciones de vanguardia (APIs, de geolocalización, por ejemplo) además de la capacidad del usuario para agregar, a través de microdata, sus propias expresiones y objetos con características personalizadas. HTML5 despunta como la herramienta por excelencia para el presente y futuro del diseño de páginas y aplicaciones en la web.
4 APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MÓVILES CON AS3 DESCRIPCIÓN/JUSTIFICACIÓN: Con el uso de tablets y otros dispositivos móviles se han visto reemplazadas muchas computadoras. Las aplicaciones en el mercado tanto para Android como para IOS ofrecen un nivel de interacción muy alto en casi cualquier categoría (juegos, deportes, educación, fotografía, etc.) y poder programar aplicaciones propias para estas plataformas es una excelente oportunidad de llegar a millones de usuarios, sobre todo si se hace con fines comerciales. Para muchos diseñadores se ha presentado como obstáculo el programar en un nivel bajo para completar una aplicación, pero afortunadamente Adobe Flash, Flex y Flash Builder junto con AIR permiten de manera simple compilar apps hechas con AS3 y con extensión nativa para ambos sistemas (.apk y.ipa). De esta manera el curso se centra en el desarrollo de aplicaciones sencillas listas para subir a Android Market y App Store. NIVEL: Medio PERFIL: Diseñadores gráficos o personas que tengan algo de conocimiento de la programación orientada a objetos y AS, ya sea en versión 2 o 3. REQUISITOS: contar con LapTop (Mac OS X 10.6 o superior/ PC Windows XP SP3 o superior) y tener instalado Adobe Flash CS5 con extensión para Android o Flash CS5.5. Flex Tener conocimiento básico de AS3 o avanzado en algún otro lenguage. Contar con un dispositivo para prueba (tablet, celular, ipod, etc.) DURACIÓN: 5 sesiones/ 15 horas HORARIOS: Lunes de 19:00 a 22:00 INICIO: Lunes 6 de febrero 2012 COSTO: $1800 ENTREVISTA: Sábado 28 de enero 2012 más información: cursos@kadenco.com.mx OBJETIVOS: Desarrollar durante el curso aplicaciones que experimenten con diversas capacidades de los dispositivos (cámara, micrófono, gps, acelerómetro) y revisarlas de manera que corran adecuadamente en el dispositivo seleccionado. TEMAS: Nociones sobre el funcionamiento de AIR en dispositivos móviles, cuáles son sus alcances. Animaciones detonadas por el touchpad, gestos, frame rate, botones, salto de página. Uso de imágenes: carga, peso, calidad. Algunas formas de incluir video en las aplicaciones. Utilización de cámara, iniciada desde AIR vs. Con la aplicación por defecto. Medición del volumen del micrófono. Cómo aprovecharlo. Ajustar el acelerómetro, Utilización de fórmulas para simular física, desarrollo de pequeño juego. Calibrar el gps y actualizarlo.
5 ANTECEDENTES: Adobe Flash Builder es un entorno de desarrollo escrito en al plataforma Eclipse y destinado para el desarrollo de Aplicaciones en Internet Enriquecidas (RIA), para escritorio y para dispositivos móviles utilizando Action Script y el entorno libre Flex. ww.kadenco.com.mx
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