TEORÍA Y TALLER DE LA FORMA TÉCNICAS VISUALES Y CONNOTACIÓN
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- Lorenzo Poblete Venegas
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1 TEORÍA Y TALLER DE LA FORMA TÉCNICAS VISUALES Y CONNOTACIÓN Vizcaíno Soler, Cintia Curso:
2 ÍNDICE Introducción..3 E.1 1. Simetría / Asimetría.4 2. Simplicidad / Complejidad 5 3. Unidad / Fragmentación.6 4. Realismo / Distorsión Regularidad / Irregularidad... 8 E.2 Cuadro Discurso visual (metodología)
3 INTRODUCCIÓN Este trabajo consta de dos partes, en primer lugar debemos elaborar un documento grafico con imágenes que ilustren 5 conceptos elegidos con sus respectivos antónimos de la lista que propone D.A. Dondis en La Sintaxis de la Imagen: Introducción al alfabeto visual. Técnicas de comunicación visual: Diferentes técnicas visuales: Equilibrio/Inestabilidad Simetría/Asimetría Regularidad/Irregularidad Simplicidad/Complejidad Unidad/Fragmentación Economía/Profusión Reticencia/Exageración Predictibilidad/Espontaneidad Actividad/Pasividad Sutileza/Audacia Neutralidad/Acento Transparencia/Opacidad Coherencia/Variación Realismo/Distorsión Plana/Profunda Singularidad/Yuxtaposición Secuencialidad/Aleatoriedad Agudeza/Difusividad Continuidad/Episodicidad Y en segundo lugar, elaborar un cuadro cuantificando de 1 a 5 todos los pares de conceptos del listado, creando un cartel en el que estos aparezcan reflejados. 3
4 E.1 Seleccionar ejemplos visuales de 5 pares de conceptos (10 imágenes), a elegir libremente del listado que establece Dondis bajo el título, técnicas visuales. 6. Simetría / Asimetría La simetría es el equilibrio axial. Estamos entonces ante formulaciones visuales totalmente resueltas en las que a cada unidad situada a un lado de la línea central corresponde exactamente otra en el otro lado. Es perfectamente lógico y sencillo de diseñar, pero puede resultar estático e incluso aburrido. Los griegos consideraban que la asimetría era un mal equilibrio, de hecho, puede conseguirse también varios elementos y posiciones, de manera que se equilibren los pesos. D.A. Dondis pp Para ejemplificar estos dos conceptos he elegido dos carteles publicitarios de la marca Nike. A la izquierda observamos una imagen con una perfecta simetría, dos zapatillas idénticas enfrentadas cada una situada a un lado de la línea central simulando dos pulmones. A la derecha su antónimo, una imagen asimétrica, en la parte izquierda un niño orinando acompañado de un perro y en la parte derecha, el logotipo y eslogan de la marca estampados en la pared. Crea una imagen dinámica. 4
5 7. Simplicidad / Complejidad El orden contribuye considerablemente a la síntesis visual de la simplicidad, técnicas visuales que impone el carácter directo y simple de la forma elemental, libre de complicaciones o elaboraciones secundarias. La formulación opuesta es la complejidad, que implica una complicación visual debido a la presencia de numerosas unidades y fuerzas elementales, que da lugar a un difícil proceso de organización del significado. D.A. Dondis pp En este caso para ejemplificar el concepto de simplicidad, podemos observar a la izquierda un cartel publicitario formado por un único elemento centrado, que facilita la comprensión y rápida interpretación de la imagen, por lo que resulta sencilla. A la derecha apreciamos otro cartel publicitario, en este caso complejo, aparecen numerosos elementos distribuidos por toda la imagen, que producen una difícil interpretación y requiere mayor tiempo de análisis. 5
6 8. Unidad / Fragmentación Las técnicas de unidad y fragmentación son parecidas a las de la simplicidad complejidad y entrañan estrategias de diseño parecidas. La unidad es un equilibrio adecuado de elementos diversos en una totalidad que es perceptible visualmente. La colección de numerosas unidades debe ensamblarse tan perfectamente, que se perciba y considere como un objeto único. La fragmentación es la descomposición de los elementos y unidades de un diseño en piezas separadas que se relaciona entre sí. Pero conserven su carácter individual. D.A. Dondis pp Para ejemplificar el concepto unidad, a la izquierda, he seleccionado una imagen compuesta por únicamente tres elementos, los símbolos stop y play y una taza de café que aparecen en el centro de la imagen cómo un único componente, o cómo elementos de una misma unidad. En cambio a la derecha, para ejemplificar su antónimo fragmentación, he elegido un cartel publicitario que presenta un elefante seccionado y desordenado, al aparecer desordenado cada pieza conserva su identificación individual pero se relacionan entre sí ya que pertenecen a un mismo cuerpo. 6
7 9. Realismo / Distorsión El realismo es la técnica natural de la cámara, la opción del artista. Nuestra experiencia visual y natural de las cosas es el modelo del realismo en las artes visuales, cuyo ejemplo puede recurrir a numerosos trucos y convenciones calculadas para reproducir las mismas claves visuales que el ojo trasmite al cerebro. La configuración de la cámara es una imitación de la del ojo y, en consecuencia, repite mucho de sus efectos. Para el artista, el uso de la perspectiva reforzada con la técnica del claroscuro puede permitirle sugerir lo que vemos directamente en nuestra experiencia. Pero son ilusiones ópticas. Precisamente por esta razón el realismo mejor estudio de la pintura se denomina trompe l oeil (engaño del ojo). La distorsión fuerza el realismo y pretende controlar sus efectos desviándose de los contornos regulares y, a veces, también de la forma auténtica. Es una técnica que responde a un intenso propósito y que, bien manejada, produce respuesta también muy intensas. D.A. Dondis pp Para representar el realismo, a la izquierda, he elegido una imagen que corresponde a la fotografía de un tigre, cómo explica Dondis, la configuración de la cámara es una imitación del ojo y gracias a esto podemos representar la realidad de manera precisa. En cambio en la imagen de la parte derecha, podemos ver la distorsión de un famoso cuadro, La Gioconda, que se ejecutó con intención de capturar y plasmar la realidad mediante la pintura (un proceso menos objetivo que la fotografía). Gracias a distintos 7
8 efectos han conseguido alejarse de la realidad representada en el cuadro y han propuesto una nueva. 10. Regularidad / Irregularidad La regularidad en el diseño consiste en favorecer la uniformidad de elementos, el desarrollo de un orden basado en algún principio o método respecto al cual no se permiten desviaciones. Su opuesta es la irregularidad que, como estrategia de diseño, realza lo inesperado y lo insólito, sin ajustarse a ningún plan descifrable. D.A. Dondis pp Para ejemplificar estos últimos conceptos en primer lugar en la parte izquierda, he seleccionado una imagen regular que presenta el desarrollo de un orden, sigue un patrón idéntico que lo único que varía es el color, En cambio en la imagen derecha, podemos identificar la irregularidad, la imagen no sigue ningún principio invariable, si no que presenta una composición variada sin ajustarse a ningún plan. 8
9 E.2 Proponer un discurso visual connotando las características de vuestra especialidad combinando texto (el nombre) e imagen. Elaborar un cuadro cuantificando de 1 a 5 todos los pares de conceptos del listado que establece Dondis bajo el título, técnicas visuales. Como punto de partida plantear tres posibles aproximaciones: técnica, cultural o metodológica. Realizar una de ellas y argumentar. Cuadro EQUILIBRIO SIMETRÍA REGULARIDAD SIMPLICIDAD UNIDAD ECONOMÍA RETICENCIA PREDICTIBILIDAD ACTIVIDAD SUTILEZA NEUTRALIDAD TRASPARENCIA COHERENCIA REALISMO PLANA SINGULARIDAD SECUENCIALIDAD AGUDEZA CONITUIDAD INESTABILIDAD ASIMETRÍA IRREGULARIDAD COMPLEJIDAD FRAGMENTACIÓN PROFUSIÓN EXAGERACIÓN ESONTANEIDAD PASIVIDAD AUDACIA ACENTO OPACIDAD VARIACIÓN DISTORSIÓN PROFUNDA JUXTAPOSICIÓN ALEATORIEDAD DIFUSIVIDAD EPISODICIDAD Para la realización de mi discurso visual he elegido la metodología, mi especialidad o disciplina, diseño multidisciplinar o gestión del diseño, consiste en conocer la metodología de cada uno de los diseños para así ser capaz de aportar una visión general y gestionar la complejidad del proceso creativo. 9
10 Discurso visual (metodología) CINTIA VIZCAINO SOLER 1º DISEÑO MULTIDISCIPLINAR TEORIA Y TALLER DE LA FORMA CURSO
11 Para la realización de mi discurso visual me he inspirado en el juego de una ruleta, en estos juegos tienes que ser capaz de responder de manera correcta a preguntas pertenecientes a distintos ámbitos, y este concepto me recuerda a mi disciplina. Los diseñadores multidisciplinares tenemos que conocer las bases de cada uno de los diseños y ser capaces de manejarnos dentro de ellos. La imagen representa como debe estar estructurada nuestra mente, en el centro el cerebro del que sale una mano en movimiento que puede señalar cada uno de los 5 ámbitos representados, de derecha a izquierda: gráfico, producto, audiovisual, interiores y por último moda. He intentado reflejar cada uno de los pares del listado que establece Dondis sobre las técnicas visuales, según el grado marcado el tabla anterior. 11
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