STOP MOTION ANA ANILLO PAYÁN MEMORIA SINOPSIS STORY-BOARD. VIDEO. STOP MOTION. TECNOLOGÍA II (Parte II) Profesor: Álex Pérez.

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1 VIDEO. STOP MOTION. TECNOLOGÍA II (Parte II) ANA ANILLO PAYÁN Profesor: Álex Pérez STOP MOTION MEMORIA SINOPSIS STORY-BOARD Curso General II GrisArt Escola de Fotografía

2 2 MEMORIA TÍTULO DE LA SERIE Allegre ma non troppo FOTOGRAFÍAS QUE FORMAN LA SERIE La serie está conformada por unas 500 fotografías de las que se seleccionaron las que mejor reproducían paso a paso cada tipo de movimiento del Stop Motion. CARACTERÍSTICAS CONCEPTUALES El trabajo de montaje se centró, sobre todo, en dar un ritmo trepidante y en que el movimiento fuera lo más preciso posible sin saltos en la continuidad de las imágenes. La narración es básicamente, como hemos explicado en la Sinopsis, contar como se van conformando a partir de elementos aislados y particulares otro objeto, en nuestro caso, algo parecido a instrumentos musicales donde la cadencia de la música que hemos elegido (Allegro de W. Hanenburg) es parte imprescindible para el resultado final del video. Hemos comprobado, que obtener la sensación de movimiento con base en imágenes fijas es una ardua tarea ya que, sino simulamos bien el mismo, perderemos el ritmo y visualizaremos discontinuidad.

3 3 RECURSOS EXPRESIVOS Todas las fotografías están tomadas en color y adaptadas al formato 16:9 que es el más adecuado para la ratio de edición de video. La iluminación es artificial, compuesta de tres ventanas de luz difusa, dos laterales y una cenital ya que nuestra intención era descontextualizar los objetos y que, tanto el fondo como el soporte donde se encontraban fueran lo más neutro posible. Así, la distancia focal es corta para no tener demasiada profundidad de campo (toda la serie fue realizada con un tele corto de 55mm.) La mayor parte de los planos son generales y medio que eran los que mejor se adecuaban a la hora de describir el movimiento de los elementos (en muchas ocasiones entran y salen del plano, por ello, el general era el más indicado). Hemos utilizado, además de la toma frontal y picada, tomas laterales oblicuas para dar más versatilidad y descripción a los objetos protagonistas. En cuanto a la composición, queríamos que los elementos jugaran entre sí, que mantuvieran una especie de persecución hasta encontrarse y construir otro. El tiempo indicado de 30 segundos de duración, se nos ha quedado corto a la hora de desarrollar la idea en su integridad. CARACTERÍSTICAS DE PRESENTACIÓN El video se entrega según las normas y pautas indicadas por el profesor: - Vídeo: Película QuickTime (.mov), 25 fps, códec H.264 y resolución HD 1280x720 progresivo 16:9. - Audio: Formato PCM lineal estéreo, frecuencia KHz y tamaño de la muestra 16 bits.

4 4 RECURSOS Y MATERIAL - Cámara NIKON D40 - Objetivo Nikkor mm. - Equipo informático: MacBook Pro, Tableta digital Wacom Intuos. Softwares: Final Cut Pro X, Bridge CS6, CR 6 y Photoshop CS6 (de ADOBE SYSTEM). - Flashes y accesorios de estudio (ventanas, pórex, ) DOCUMENTACIÓN Y BIBLIOGRAFÍA - The Work of Director Michel Gondry (2003). DVD Gonzáles, Palmira, El Cine de Animación Norteamericano. El Cine Mudo. Editorial UOC. Barcelona, 2008.

5 5 SINOPSIS Título: ALLEGRO MA NON TROPPO Sinopsis: Muchos piensan que el amor mueve el mundo aunque hay otra cosa que lo hace armonizar y girar, esta es, la música. Objetos cotidianos (naturales, alimenticios, de papelería...), se transformarán en instrumentos musicales hasta llegar a formar un ente por sí mismo a partir de varios elementos. Veremos como de unos simples lápices y tallarines de pasta surgirá un arpa, cómo un tornillo se integrará con otros y participará en el armazón de una trompeta o como la forma de un calcetín y un cinturón harán recordar a un piano. Tipo de Stop Motion Para la realización de este corto, se ha optado por la animación de objetos rígidos que se descontextualizarán para originar el discurso narrativo que no es otro que un divertimento con la recreación del movimiento como tema central. La idea es que ningún objeto sea más importante que otro, que sufra una simbiosis y se establezca una especie de diálogo con los demás para dar lugar a otro objeto distinto.

6 STORY- BOARD 6

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