Animación y Efectos Visuales Nuevo Grado Universitario Oficial
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- Nicolás Aguirre del Río
- hace 8 años
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1 Animación y Efectos Visuales Nuevo Grado Universitario Oficial CAMPUS BARCELONA
2 PUNTOS CLAVE DEL GRADO UNIVERSITARIO EN ANIMACIÓN Y EFECTOS VISUALES Aprendizaje completo Profesorado en activo Te ofrecemos un aprendizaje completo de los fundamentos y técnicas de animación por ordenador. Aprenderás a trabajar con la más avanzada tecnología de animación 3D. En este programa se trabajan, con especial hincapié, los fundamentos del arte, el guión, el diseño, la cinematografía y aprenderás los principios de la anatomía, el movimiento, la actuación y las bases para trabajar en una producción de animación y de efectos visuales (visual effects). Creatividad y diseño Podrás crear tus propias ideas, guiones y personajes en asignaturas de proyectos en las que se integran todos los conocimientos para la creación de una producción de animación. Portfolio digital Al finalizar el grado tendrás tu portfolio digital con todo el trabajo artístico realizado durante el grado. Te formarás con reconocidos profesionales en activo del sector de la animación y efectos visuales, utilizando las mismas técnicas y herramientas que necesitarás después en tu trabajo. Título oficial universitario El sector de la animación vive una época dorada siendo uno de los que presenta mejores proyecciones de crecimiento nacional e internacional. Junto con el sector de videojuegos, esta industria tiene, actualmente, una alta demanda de empleo en nuestro país y en La Salle Campus Barcelona obtendrás un título oficial universitario, que te capacita para trabajar en todo el mundo. También podrás realizar stages e intercambios en universidades de reconocido prestigio internacional.
3 PROGRAMA ACADÉMICO DEL GRADO UNIVERSITARIO EN ANIMACIÓN Y EFECTOS VISUALES 1º 2º 3º 4º SEMESTRE 1 SEMESTRE 2 SEMESTRE 3 SEMESTRE 4 SEMESTRE 5 SEMESTRE 6 SEMESTRE 7 SEMESTRE 8 Cultura e Industria de la Animación (8) Gestión de Proyectos Metodologías Ágiles (3) Márqueting y Creación de Contenidos Digitales (3) Pensamiento y Creatividad (3) Finanzas y Propiedad Intelectual (3) Habilidades Directivas (3) Emprendimiento y Creación de Empresas (3) Creatividad y Narrativa Audiovisual (10) Guión Audiovisual (6) Texturas (5) Render avanzado (5) Efectos Especiales Digitales (5) Asignaturas Optativas (12) Fundamentos del Dibujo y Herramientas Digitales (10) Escultura y Modelado Digital de Personajes (10) Fundamentos de la Animación y Herramientas básicas (10) Cinematografia y color (6) Fotografía Digital y Semiótica (5) Actuación de Personajes (3) Herramientas Avanzadas para la Animación 3D (5) Herramientas Avanzadas para el Modelado 3D (5) Iluminación (3) Ilustración y storyboard (5) Animación de Personajes Digitales I (5) Postproducción de Video y Audio (3) Herramientas y Animación para Videojuegos (5) Rodaje (3) Captura de Movimiento (3) Postproducción Digital (5) Música y Efectos Sonoros Digitales (3) Programación de Scripts para la Animación (3) Animación Facial Digital (3) Animación de Personajes Digitales II (3) Montaje y Gradación del Color (3) Efectos Visuales Digitales (3) Trabajo Fin de Grado (30) Proyecto I (6) Proyecto II (9) Proyecto II (10) Prácticas Externas (12) CÓDIGOS DE COLOR SEGÚN MATERIA Fundamentos en humanidades Lenguaje Audiovisual Gestión para la animación Iluminación Herramientas para la Animación Animación de Personajes Asignaturas Optativas Trabajo Fin de Grado Expresión artística Expresión Audiovisual Postproducción y VFX Proyectos CRÉDITOS ECTS: 240 ECTS DURACIÓN: 4 años FORMATO: Presencial IDIOMA: Catalán, castellano e inglés.
4 QUÉ APRENDERÁS EN EL GRADO EN ANIMACIÓN & VFX PRE- PRODUCCIÓN Idea Creatividad Guión Diseño Narrativa Storyboard PRODUCCIÓN Modelado 3D Texturas-Shading Rigging Animación Iluminación Render POST- PRODUCCIÓN Composición Montaje Corrección de color INDUSTRIA Distribución Finanzas Propiedad intelectual Gestión de proyectos Emprendimiento Liderazgo
5 TODO LO QUE PUEDES TODO SER EN LO QUE EL FUTURO PUEDES SER EN EL FUTURO Las fases de la creación, Las de fases inicio de a la fincreación, de PRE-PRODUCCIÓN Esta primera fase abarca desde la idea, pasando luego al story, al posterior story-board, al animatic y al diseño. GUIONISTA NARRATIVO El guionista asegura que los dramas, escritos en un El texto, guionista asegura que los dramas, escritos en un texto, acaban dando sentido verbal y visual continuo a la acaban narrativa. dando sentido verbal y visual continuo a la narrativa. GUIÓN ILUSTRADO/STORYBOARD Dibuja un guión y lo ilustra para demostrar la narrativa Dibuja un guión y lo ilustra para demostrar la narrativa y la acción. y la acción. DIRECTOR CREATIVO Crea el look de un proyecto. Trabaja las claves artísticas Crea el look de un proyecto. Trabaja las claves artísticas para el diseño general del film. para el diseño general del film. Visiona mi showreel de animación PRE-PRODUCCIÓN Esta primera fase abarca desde la idea, pasando luego al story, al posterior story-board, al animatic y al diseño. GUIONISTA NARRATIVO GUIÓN ILUSTRADO/STORYBOARD DIRECTOR CREATIVO Visiona mi showreel de animación Fèlix Balbas, Director del Grado en Animación Fèlix Balbas, Director del Grado en Animación y Visual Effects de La Salle Campus Barcelona y Visual Effects de La Salle Campus Barcelona PRODUCCIÓN En esta segunda fase se contempla el layout, el modelaje, la texturización, el el rigging-setup, la animación, los VFX el rigging-se efectos visuales, la iluminación y el rendering. efectos visuales, la MODELADOR Y TEXTURAS 3D Construyen modelos 3D para todo proyecto CG / VFX Construyen / modelos 3 Videojuegos y el pintado y aplicación de texturas. Videojuegos y el RIGGER/DIRECTOR PERSONAJES Tiene la responsabilidad de hacer el setup técnico Tiene de los la responsabilidad personajes y los objetos en movimiento, así como personajes su y los obje deformación anatómica y movimientos secundarios. deformación anatóm DIRECTOR DE ILUMINACIÓN Es el responsable de la iluminación para todos los elementos 3D en una producción. LAYOUT / PREVIS ARTIST MODEL RIGGER/DI DIREC Es el responsa los e Se encarga de pasar del storyboard 2D en la escena Se 3D encarga y decidir pasar del storybo tanto el ángulo como la posición de la cámara virtual. tanto el ángulo como LA P
6 alidas profesionales de Salidas este sector profesionales de este sector ANIMADOR nimaciones de personajes, Es el encargado de generar las animaciones de personajes, r tiene como función objetos y escenarios. El animador tiene como función er a todo lo que se principal mueve. la de "dar vida" y carácter a todo lo que se mueve. ientos de actuación Es necesario que tenga conocimientos de actuación y de captura de movimiento. Construyen la imagen final mediante la combinación Construyen de capas, la incluyendo imagen final mediante la combinación de capas, incluyendo TEXTURE ARTIST la animación por ordenador, efectos visuales, gráficos, la animación imágenes por reales ordenador, e efectos visuales, gráficos, imágenes reales e apas de color que Se sean encarga necesarios de pintar todos los mapas de color que sean necesarios imágenes de fondo estáticas. imágenes de fondo estáticas. final en cada elemento para mejorar 3D. y completar el look final en cada elemento 3D. GROOM ARTIST Especializado en crear y alterar mediante el color el Especializado aspecto o estilo en crear final y alterar mediante el color el aspecto o estilo final abello y la piel para Responsable personajesde la creación del cabello y la piel para personajes de la producción digital. de la producción digital. y criaturas simples y complejas. MATTE PAINTER Supervisar la realización de un film y dar viabilidad Supervisar la realización de un film y dar viabilidad es y elementos mediante Es el artista la que recrea los paisajes y elementos mediante económica la al producto. económica al producto. pintura digital y/o tradicional. FX ARTIST imulación de fenómenos Responsable naturales de la tales recreación y simulación de fenómenos naturales tales s así como la simulación como el de agua, ropa fuego, o el cabello. explosiones así como la simulación de ropa o el cabello. ogía y la tecnología inspira al arte. John Lasseter, Pixar. POST-PRODUCCIÓN POST-PRODUCCIÓN En la fase final se realiza la composición, el En 2D la VFX fase motion final se realiza la composición, el 2D VFX motion graphics, la corrección de color y el final output, graphics, la corrección de color y el final output, incluyendo la dirección y producción del proyecto. incluyendo la dirección y producción del proyecto. TÉCNICOS EN COMPOSICIÓN El arte reta a la tecnología y la tecnología inspira al arte. ETALONADOR Y CORRECCIÓN DE COLOR ETALONADOR Y CORRECCIÓN DE COLOR PRODUCTORES Y DIRECCIÓN EJECUTIVA PRODUCTORES Y DIRECCIÓN EJECUTIVA La gente recuerda la historia. La gente recuerda la historia. Es lo que da a la industria del cine Es lo que da a la industria del cine esa potencia y esa capacidad esa potencia y esa capacidad de impactar en el mundo. de impactar en el mundo. John Jeffrey Lasseter, Katzenberg, Pixar. Dreamworks. TÉCNICOS EN COMPOSICIÓN Jeffrey Katzenberg, Dreamworks.
7 UN NUEVO GRADO UN NUEVO DIFERENTE GRADO A DIFERENTE TODO LO QUE A TODO CONOCES LO QUE PORQUE: CONOCES PORQUE: La Salle Campus Barcelona La Salle inició Campus la primera Barcelona titulación inició universitaria la primera en titulación Ingeniería universitaria Multimedia en Ingeniería Europa Multimedia el año en En Europa 2008, en iniciamos el año En 2008, iniciamos el primer grado oficial en el Ingeniería primer grado Multimedia oficial en de Ingeniería todo el país Multimedia y, desde entonces, de todo el nutrimos país y, desde a la industria entonces, del nutrimos audiovisual a la industria y del videojuego del audiovisual y del videojuego de toda Europa. En 2015, de iniciamos toda Europa. el primer En 2015, grado iniciamos universitario el primer oficial grado de Animación universitario en oficial Cataluña de Animación en el que: en Cataluña en el que: Te formarás para Te ser formarás un profesional de para la imagen ser un profesional 3D generada de por la imagen ordenador, 3D generada de los efectos por ordenador, especiales de y del los arte efectos 3D, especiales en general. y del arte 3D, en genera Desarrollarás proyectos Desarrollarás con los proyectos alumnos de los grados con los de alumnos ingeniería de multimedia, los grados videojuegos, ingeniería multimedia, dirección de videojuegos, empresas dirección de empresas 2 y de las ingenierías TIC del y de campus, las ingenierías simulando TIC el del trabajo campus, real simulando en una empresa el trabajo y creando real en tu una propio empresa portfolio. y creando tu propio portfolio. Realizarás prácticas Realizarás en empresas prácticas líderes a nivel en mundial, empresas con líderes las que a nivel La Salle mundial, mantiene con las convenios, que La Salle y podrás mantiene crear convenios, tu y podrás crear tu 3 propia empresa con la ayuda propia del empresa área de con Creación la ayuda de Empresas del área de de Creación Technova de La Empresas Salle. de Technova La Salle. Podrás realizar Podrás intercambios realizar y intercambios stages en universidades y stages líderes en universidades el sector multimedia líderes como en el sector el MIT multimedia como el MIT 4 o Carnegie Mellon University. o Carnegie Mellon University. Trabajarás en Trabajarás laboratorios en singulares laboratorios para estudiar un singulares grado en para el que estudiar los medios un grado y la en tecnología el que los son medios factores y la tecnología son factores 5 determinantes: Medialab, determinantes: Userlab, Mediadome, Medialab, talleres Userlab, de pintura, Mediadome, escultura talleres y maquetas de pintura, y laboratorios escultura y maquetas de informática y laboratorios de altas prestaciones. de informática de altas prestacio
8 Este grado, te Este permitirá grado, trabajar te permitirá en: trabajar en: La aplicación de efectos La visuales aplicación en de efectos visuales en post-producción audiovisual: post-producción audiovisual: PELÍCULAS, SERIES, VIDEOCLIPS PELÍCULAS, SERIES, VIDEOCLIPS Y SPOTS PUBLICITARIOS. Y SPOTS PUBLICITARIOS. La aplicación de modelos La y aplicación de animación de modelos y de animación 3D en VIDEOJUEGOS y 3D otros en derivados VIDEOJUEGOS del y otros derivados del sector de los CONTENIDOS sector DIGITALES. de los CONTENIDOS DIGITALES. La producción de SERIES La DE producción TELEVISIÓN de SERIES DE TELEVISIÓN y PELÍCULAS DE CINE de y PELÍCULAS animación. DE CINE de animación. ESTE DOCUMENTO CONTIENE REALIDAD AUMENTADA Descárgate la aplicación La Salle AR ESTE DOCUMENTO CONTIENE REALIDAD AUMENTADA Descárgate la aplicación La Salle AR La industria de la animación, La industria de la animación, que incluye la DIRECCIÓN que incluye la DIRECCIÓN y PRODUCCIÓN del producto y PRODUCCIÓN final del producto final y su DISTRIBUCIÓN en el y su mercado. DISTRIBUCIÓN en el mercado.
9 BECAS Trabajamos para atraer el talento y ayudamos a aquellos jóvenes que quieran, a que puedan estudiar con nosotros, independientemente de su situación económica, familiar, procedencia geográfica y cultural. Como media, un 40% de los estudiantes de grado de La Salle-URL se benefician, anualmente, de las becas otorgadas por La Salle. Becas para nuevos alumnos: Apoyo Económico Méritos Académicos Escuelas La Salle Becas para alumnos: 4 Becas de colaboración Calcula tu beca en: Sant Joan de la Salle, Barcelona Tel: sia@salleurl.edu Sigue LaSalleBCN 1516_CatàlegANIM_CAST_V1
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