Paquete Preescolar SE

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1 Paquete Preescolar SE Qué es el producto?: Paquete multimedia con 10 CD ROM A quién va dirigido? A los maestross y niños de preescolar. Qué actividades contiene? Actividades interactivas para el desarrollo de habilidades Qué requiere? Computadora con Windows XP, resolución de 800 * 600, CD-ROM y bocinas Cómo se usa?: El producto está diseñado para ser utilizado con una computadora con Sistema Operativo Windows, Ficha Técnica Productor: Krismar Computación Título: Preescolar SE Clave producto: 9021 Año de producción: 2010 Género: Infantil Edades: 2 a 6 años Actividades: desarrollo del pensamiento Presentación: CD ROM (Windows) Caja tipo DVD con un disco ISBN: pendiente CD1. Instrumentos musicales CD2. Dinosaurios CD3. Aprendiendo a leer CD4. Habilidades 1 CD5. Nuestros cinco sentidos Contenido CD6. Por qué? Corteza terrestre CD7. Lotería de números y letras CD8. Sumas y restas CD9. Identifica profesiones CD10. Animales domésticos 20 de Noviembre No. 68. San Salvador Tizatlali Metepec, Edo. de México Tel. (722) , ventas@krismar.com.mx

2 Instrumentos Musicales Conoce y juega con los instrumentos musicales. Tiene una sección para escuchar cada uno de ellos y otra para identificarlos en base a sonidos. También pueden poner varias canciones y mediante software, escuchar solo el ritmo, la armonía o la melodía, lo cual es una excelente manera de aprender conceptos musicales.

3 Dinosaurios En este programa se pueden ver los principales dinosaurioss que vivieron hace miles de años. Cadaa uno viene con una explicación sobre sus hábitos (audio y texto). Con 3 aplicaciones diferentes, lo puedes colorear, guardar en un archivo, mandar a imprimir, armar un rompecabezas o jugar memoria. Puede elegir un color predeterminado o crear el suyo propio. El rompecabezas tiene 4 niveles de dificultad y el juego de memoria tiene 3. Colora los diferentes dinosaurios

4 Aprendiendo a Leer Aplicación desarrolladaa para niños que se están iniciando en la lectura. El programa consta de 5 secciones con 4 o 5 actividades cada una en las que se podrán divertir con los personajes. De manera adicional, el sistema se da cuenta de la hora, para poner un escenario de día o nocturno y de la fecha, donde cambia de acuerdo a las 4 estaciones del año. Puede salir en invierno con nieve o bien en primavera de noche. Este programa es para ejercitar la mente contiene 6 actividades

5 Habilidades Contiene 6 actividades para desarrollar las habilidades mentales como son: ordenar, observar, analizar, jerarquizar, comparar y clasificar. Con entretenidas animaciones, los niños desarrollan la mente y enriquecen su vocabulario. Ubicación espacial Analiza la imagen, encuentra figuras geométricas Clasifica figuras por sus lados

6 Nuestros 5 sentidos Los niños pequeños siempre llegan a una edad en que preguntan de todo, es por eso que hemos desarrollado esta enciclopedia para tocar temas de interés infantil, donde se les explica con videos sencillos y divertidos. Este disco contiene temas del cuerpo humano como la vista, el oído, las pestañas, etc. Cómo funciona el cuerpo humano? Explicación mediante animaciones entretenidas

7 Corteza Terrestre Maneja el tema de los accidentes geográficos de una manera amena con animaciones y ejemplos para que el niño los pueda entender. Posteriormente, puede pasar a una sección de preguntas para repasar el contenido de los videos vistos. Selecciona cualquier parte para ver animaciones.

8 Lotería de Números y Letras Basado en el tradicional juego de mesa, el niño debe marcar un tablero con las cartas que se van mostrando. Gracias a la tecnología, el usuario puede seleccionar un tablero con 9, 16 o 25 imágenes cada uno, el número de cartas que se muestran a la vez. El niño puede seleccionar el idioma, por lo tanto aprenderá los números y las letras en inglés. Con la lotería tradicional, pueden aprender números y letras en un entretenido juego

9 Sumas y restas Este programa es para que los niños jueguen con sumas y restas. Las 4 actividades estimulan al niño paraa que vaya realizando operaciones de diferente complejidad y estas pueden ser con tiempo determinado o bien, aumentando la complejidad de las operaciones (tres o más operandos). Los globos dan un tiempo para resolver operaciones de 2 o 3 dígitos El topo aparece varias veces con un número y una operación, para realizar los cálculos mentales.

10 Identifica Profesiones Diviértete identificando profesiones, el juego tiene 3 opciones principales: transportes, identifica y Quiénes trabajan en?. La primera opción, muestra 5 transportes que están en una carrera, debes identificar el que se te pide antes de que se te acabe el tiempo. Existen tres velocidades que puedes variar, el tractor para el nivel más lento, el carro para el nivel intermedio y el avión para el nivel más rápido. Animaciones que ilustran las profesiones Quién trabaja en dónde?

11 Animales Domésticos Programa para niños de 2 a 6 años. Este programa consta de 3 secciones basadas en animales, ilustradas con GIF animados y audio. Todas las actividades tienen una parte de teoría donde se les explica los diferentes conceptos que aprenderán. Al término de la actividad, podrá ver videos de animales reales obtenidos como premios por cada acierto. La explicación con fotografías para los Algunos videos de animales que han sido animales domésticos ganados al responder correctamente

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