MANUAL DE USUARIO APLICACIÓN PARA GENERAR POLIGONOS

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Transcripción:

2014 MANUAL DE USUARIO APLICACIÓN PARA GENERAR POLIGONOS 15 Agosto 2014

TABLA DE CONTENIDO I. INTRODUCCIÓN... 2 II. REQUERIMIENTOS... 3 III. INSTALACIÓN... 3 IV. USO DE LA APLICACIÓN PARA GENERAR POLÍGONOS... 4 V. ENVÍO DE DATOS QUE NO FUERON INSERTADOS EN LÍNEA DESDE EL CAMPO... 19 VI. CONSIDERACIONES FINALES.... 24 1 P á g i n a

I. INTRODUCCIÓN La competitividad global en todos los mercados, hace que constantemente se busquen herramientas para optimizar los recursos en cada una de las actividades de todos los sectores productivos. Especialmente en agricultura, la aplicación de nuevas tecnologías ha dado origen a lo que se conoce como agricultura de precisión. El empleo de nuevas tecnologías aplicadas al estudio detallado de zonas, facilita la toma de decisiones para atender cualquier emergencia. En fechas recientes, el uso del Smartphone o teléfono inteligente se ha incluido en las actividades fitosanitarias probando ser una herramienta eficaz para la colecta de datos. La inclusión del GPS y de los navegadores en el Smartphone, ha hecho que éste dispositivo sea auxiliar en las diferentes tareas encaminadas al aumento de la calidad del dato tomado en campo. Además, un plus en el uso de aplicaciones personalizadas; es que éstas proporcionan los elementos necesarios que permiten la evaluación del técnico y su rendimiento en las tareas cotidianas (aplicación de metodologías y protocolos para el levantamiento de datos en campo). Adicionalmente, se ha demostrado que el rendimiento del técnico en el campo aumenta pues el uso del dispositivo móvil permite que el técnico oriente en el trabajo de campo y no en digitalizar los datos tomados en campo. Este manual proporciona los detalles y requerimientos para el uso de la aplicación móvil para generar polígonos. La aplicación fue diseñada para la creación precisa de polígonos en determinada zona. Esté facilita el manejo de sus funciones, permitiendo el dominio de todas sus características, mostrando los pasos que debes seguir en las tareas que tengas que realizar para generar un nuevo polígono. El documento proporciona los detalles y requerimientos para el uso correcto de la aplicación móvil, esto con la finalidad de brindar al usuario una herramienta que asegure el uso correcto de la aplicación. 2 P á g i n a

II. REQUERIMIENTOS Los requerimientos mínimos para que la aplicación para generar polígonos funcione correctamente, son los siguientes: 1) Sistema operativo Android (4.1 o mayor). 2) Procesador de 400 MHz. 3) Memoria RAM de 256 Mb. 4) Chip de Geo posicionamiento autónomo (GPS). Deseable que también incluya GLONASS. 5) Conectividad (3G y/0 WIFI). III. INSTALACIÓN Una vez que se descarga la aplicación en el teléfono, la instalación de la misma se realiza de manera automática. Una vez que la aplicación se ha instalado correctamente es preciso ubicar el ícono ejecutable de la aplicación descargada, para asegurarse que está instalada (Fig.1). Para hacer uso de la aplicación para generar polígonos, sólo es necesario tocar el icono de la aplicación para abrirla y empezar a trabajar con ella. Fig. 1. Pantalla en el teléfono que muestra los íconos de la aplicación para generar polígonos y de la aplicación BARCODE scanner. 3 P á g i n a

IV. USO DE LA APLICACIÓN PARA GENERAR POLÍGONOS Al ubicar el ícono de la aplicación para generar polígonos en el menú de aplicaciones o en la pantalla del teléfono y presionar sobre la aplicación, ésta se iniciará de manera automática. Si el GPS se encuentra apagado (desactivado), la pantalla de inicio se verá tal y como se muestra en la Fig. 2. En este momento no podrás trabajar con la aplicación, pero no es un problema de instalación o de la aplicación, no te preocupes! Como te podrás dar cuenta las casillas de Clave y Referencia se encuentran inactivas y la aplicación te solicitará que se habilite el GPS. Fig. 2. Pantalla de inicio de la aplicación para generar polígonos (con GPS Inactivo). Este tipo de validación es necesaria ya que para trabajar con el sistema de captura, es preciso tener encendido el GPS para que la aplicación funcione correctamente. La recomendación para todo el personal técnico, es que en cuanto inicien sus actividades habiliten el GPS de tal modo que el GPS se encuentre activo en todo momento (Fig. 3). 4 P á g i n a

Fig. 3. Ubicación de la opción para habilitar el GPS. Si el dispositivo GPS está encendido (como se recomienda desde inicio), observarás en el menú de la pantalla el botón en verde como se ilustra en la Fig. 5. Fig. 4. Ícono indicando que el GPS se encuentra activo. En éste momento la aplicación está lista para usarse, la siguiente figura 5 muestra como se ve en pantalla la aplicación después de haber habilitado su GPS. 5 P á g i n a

La aplicación móvil para generar polígonos cuenta con dos opciones para realizar los registros de polígonos dentro del mismo: Leer Código QR. Captura manual móvil. LEER CODIGO QR La primera opción para registrar un polígono dentro de la aplicación para generar polígonos es capturando el código QR del predio ya registrado dentro del sitio web, al momento de abrir la aplicación después de seguir correctamente los pasos descritos anteriormente, en éste momento la aplicación está lista para usarse, y se encuentra en espera de que presiones el botón "Leer QR" e iniciar el proceso de la captura de datos Fig. 6. Fig. 5. Pantalla que se observa cuando el GPS está activo y la aplicación está en espera de la lectura del QR. Al presionar el botón "Leer QR", se abrirá una pantalla en el teléfono como se observa en la Fig. 6, y aparecerá el texto: Coloque un código de barras en el interior del rectángulo del visor para escanear. 6 P á g i n a

Fig. 6. Pantalla que se observa previo a la lectura del QR. Al enfocar el QR dentro de la pantalla del visor, deberás observar que tu teléfono se encuentra escaneando el QR hasta hacer coincidir los puntos de seguridad (son los puntitos verdes que se observan en la Fig. 7). Recuerda, no debes hacer nada, sólo deja que la aplicación trabaje por ti. Una vez que la aplicación realizó el escaneo completo, escucharás en tu teléfono un sonido similar a cuando se toma una fotografía y en la pantalla observarás un texto que dice Texto encontrado, lo cual indica que el QR ha sido leído satisfactoriamente. Fig. 7. Pantalla que se observa cuando se coloca un QR en el visor del teléfono. Cuando la lectura del código QR haya finalizado, podrás ver una pantalla como la de la Fig. 8. En esta pantalla resaltan dos puntos: 7 P á g i n a

1) En la parte superior aparece un texto que dice Esperando mayor precisión del GPS. Si por alguna razón la precisión no baja a menos de 30, la aplicación no te permitirá registrar ningún dato. 2) En la pantalla principal de la aplicación se muestra la información que se encuentra asignada al QR que se registró anteriormente, tal como la clave con la cual se encuentra asignado al predio, la referencia registrada, la longitud, latitud y el Registro de precisión del GPS. Recuerda que es importante encender tu dispositivo y habilitar el GPS desde que inicias tus actividades!!! Fig. 8. Pantalla activa después de leer el código QR. En este punto notarás la importancia de habilitar el GPS desde el inicio de tus actividades, ya que si lo habilitas hasta que la aplicación lo pida, deberás esperar un tiempo (el cual puede ser desde unos segundos a minutos) hasta que el GPS adquiera la precisión deseada. Una vez que el GPS adquiere precisión, verás una pantalla como la que se muestra en la Fig. 15. Automáticamente se registrara en la aplicación el nombre de la huerta que se encontraba registrada con el QR leído anteriormente, mostrando la clave y la referencia de la misma. Si la precisión del GPS es igual o menor a 30 m, se habilitara el botón para 8 P á g i n a

guardar la posición precisa en la cual se encuentre ubicada. La siguiente figura muestra el botón Guardar Punto cuando se encuentra activo. Fig. 9. Ubicación para guardar punto registrado una vez que la precisión sea menor de 30. Una vez de haber seleccionado el predio y se encuentre en el punto exacto el cual desee ingresar para registro del polígono, seleccionamos el botón verde con el cual se registrará el punto exacto de su ubicación para guardarla posteriormente en un listado en la parte inferior de la aplicación. Una vez que se realizó la captura correctamente dentro de la aplicación para generar polígonos, y presionamos el botón para Guardar el primer registro capturado, la aplicación mostrará en pantalla la notificación Insertado avisando que el registro ha sido guardado correctamente, mostrándolo así en la tabla inferior de la misma aplicación. Si realizamos una segunda captura dentro del mismo campo, siguiendo los pasos anteriores hasta guardar el segundo dato con toda la información capturada, la aplicación le mostrará una notificación de Actualizado avisando que su dato ha sido guardado correctamente dentro de la aplicación, mostrándolo como punto 2 en la tabla de registros en la parte inferior de la aplicación móvil. La siguiente figura 10 muestra las notificaciones así como la ubicación de la tabla de registros. 9 P á g i n a

Fig. 10. Ejemplos de pantalla, indicando que el primero dato se insertó correctamente a la tabla Insertado (panel izquierdo) y el segundo se actualizo dentro de la misma Actualizado (panel derecho). Una vez que hayamos presionado el botón Guardar punto, No significa que el registro se enviará al sistema para generar polígonos automáticamente, esta acción solo guardará los datos monitoreados para ese campo dentro del teléfono, es decir, los dejará listos para que posteriormente sean enviados. Durante la captura de los datos, el sistema validará en la medida posible, que el punto ingresado en el sistema no tenga la misma ubicación que el punto anterior. Los puntos guardados en la aplicación móvil se irán almacenando en una tabla en la parte inferior de la aplicación. Si tuviste un error en la captura de los datos, la aplicación te proporciona la opción de eliminar la tabla de registros antes de realizar el envío, solo es necesario presionar el botón de Eliminar Puntos para eliminarlos, el cual mostrará una notificación para verificar si realmente desea eliminar la información capturada dentro de la aplicación. La figura 11 muestra la ubicación del botón Eliminar puntos. Y el mensaje de verificación. 10 P á g i n a

Fig. 11. Pantalla que muestra botón para eliminar captura de datos registrados. Es muy importante cuando decidas eliminar un registro tomar en cuenta la ubicación dentro del huerto, ya que por cada dato ingresado, la aplicación almacena las coordenadas de cada punto. Es por eso que será necesario ubicarse en el punto exacto donde se realizó la captura para generar el nuevo polígono con la ubicación correcta del monitoreo. Una vez realizadas las capturas necesarias finalizando la captura de datos, es necesario enviar los datos capturados a la aplicación, para realizar él envió de datos es necesario ubicar el botón azul Guardar Registro ubicado en la parte inferior de la pantalla, por lo que será necesario tocar la pantalla de la aplicación y deslizarla hacia arriba para mostrar el botón. Ver figura 12. 11 P á g i n a

Fig. 12. Ubicación del botón guardar polígono para él envió de puntos registrados. Una vez que se presiona el botón Guardar Registro, el sistema móvil almacena en el celular la información dentro de una base de datos, para posteriormente enviarla al sistema web. Cuando el sistema móvil no encuentra señal de datos para enviar la información, arrojará un mensaje de insertado local como se muestra en la figura 13 panel izquierdo. Cuando el sistema cuenta con señal de datos al momento de guardar el registro, mandará el mensaje mostrado anteriormente y después el mensaje de Insertado local y en línea, ver figura 13 panel derecho. 12 P á g i n a

Fig. 13. Ejemplos de pantalla, indicando que el envío de datos permitió la inserción de los datos de manera local (panel izquierdo) y tanto local como en línea (panel derecho). Una vez que el sistema nos manda este mensaje significa que nuestro dato ha sido enviado con éxito, por lo que podemos proceder con el siguiente campo para su monitoreo siguiendo de nuevo los pasos ya mencionados en éste capítulo. 13 P á g i n a

CAPTURA MANUAL MÓVIL La segunda opción para registrar un polígono dentro de la aplicación para generar polígonos es capturando de forma manual los campos, al momento de abrir la aplicación se observa en pantalla la opción para leer QR como lo mencionamos en el capítulo anterior, o bien las casillas activas listas para ingresar los datos necesarios para el registro del polígono requerido dentro de la aplicación. La figura 14 muestra ubicación de los campos. Fig. 14. Pantalla con casillas activas (Clave y Referencia) para registrar polígono. Recuerda que es importante encender tu dispositivo y habilitar el GPS desde que inicias tus actividades!!! La primera opción de captura del sistema móvil es el apartado de Clave, se activa la casilla correspondiente en el cual se desplegara el teclado en pantalla y podrás teclear la clave para identificar el polígono realizado con el monitoreo. Posteriormente abajo encontraras las casillas para introducir la referencia. Tal como se muestra en la figura 15. Cada punto monitoreado deberá ser almacenado de manera individual por lo que hay que presionar el botón verde: Guardar Punto cada vez que se captura un punto. 14 P á g i n a

Fig. 15. Pantalla que muestra casillas activas para capturar la clave y referencia del polígono. Una vez que el GPS adquiere precisión, verás una pantalla como la que se muestra en la figura 16 Si la precisión del GPS es igual o menor a 30 m, las casillas para introducir datos se habilitarán para permitir la captura de datos. Fig. 16. Ubicaciones del apartado que indica que la precisión es menor a 30, y del botón Guardar Puntos. 15 P á g i n a

Una vez que presionamos el botón verde de Guardar, el registro capturado se insertará en la parte inferior de la pantalla como se muestra en la figura 17. La primera vez que presionamos el botón guardar, el sistema mandara el mensaje Insertado ; la segunda vez que guardemos un registro del mismo polígono con ubicación diferente, el sistema enviará un mensaje de Actualizado. Fig. 17. Pantalla al registrar puntos con la aplicación para generar polígonos, el sistema mostrará mensajes de insertado y actualizado. Una vez que hayamos presionado el botón Guardar, No significa que el registro se enviará a la aplicación para generar polígonos automáticamente, esta acción solo guardará los datos monitoreados para ese polígono dentro del teléfono, es decir, los dejará listos para que posteriormente sean enviados. Durante la captura de los datos, el sistema validará en la medida posible, que el punto ingresado en el sistema no tenga la misma ubicación del punto anterior. Los puntos guardados en la aplicación móvil se irán almacenando en una tabla en la parte inferior de la aplicación. Si tuviste un error en la captura de los datos, la aplicación te da la opción de eliminar la tabla de registros antes de realizar el envío, solo es necesario presionar el botón de Eliminar Puntos para eliminarlos, el cual le mostrará una notificación para verificar si realmente desea eliminar información capturada dentro de la aplicación. La figura 18 muestra la ubicación del botón Eliminar puntos. Y el mensaje de verificación. 16 P á g i n a

Fig. 18. Pantalla que muestra botón para eliminar captura de datos registrados. Es muy importante cuando decidas eliminar un registro tomes en cuenta la ubicación dentro del predio, ya que por cada dato ingresado, la aplicación almacena las coordenadas de cada punto. Es por eso que será necesario ubicarse en el punto exacto donde se realizó la captura para generar el nuevo polígono con la ubicación correcta del monitoreo. Una vez que finaliza el monitoreo, es necesario enviar los datos del polígono capturados al sistema, para realizar él envió de datos es necesario ubicar el botón azul Guardar Polígono ubicado en la parte inferior de la pantalla, por lo que será necesario tocar la pantalla de la aplicación y deslizarla hacia arriba para mostrar el botón. Ver figura 19. 17 P á g i n a

Fig. 19. Ubicación del botón guardar polígono para él envió de puntos registrados. Una vez que se presiona el botón Guardar Polígono, el sistema móvil almacena en el celular la información dentro de una base de datos, para posteriormente enviarla al sistema web. Cuando el sistema móvil no encuentra señal de datos para enviar la información, arrojará un mensaje de insertado local como se muestra en la figura 20 panel izquierdo. Cuando el sistema cuenta con señal de datos al momento de guardar el registro, mandará el mensaje mostrado anteriormente y después el mensaje de Insertado local y en línea, ver figura 20 panel derecho. 18 P á g i n a

Fig. 20. Ejemplos de pantalla, indicando que el envío de datos permitió la inserción de los datos de manera local (panel izquierdo) y tanto local como en línea (panel derecho). Una vez que el sistema nos manda este mensaje significa que nuestro dato ha sido enviado con éxito, por lo que podemos proceder con el siguiente predio para su monitoreo siguiendo de nuevo los pasos ya mencionados en éste capítulo. V. ENVÍO DE DATOS QUE NO FUERON INSERTADOS EN LÍNEA DESDE EL CAMPO Es común que en los datos de los polígonos muestreados donde se utilice la aplicación no exista la señal de internet, por eso aunque tengas contratado el plan de datos, la aplicación sólo insertará en la base de datos del teléfono. Es decir, la carencia de conexión a internet no impide que hagas uso del Smartphone, ya que la aplicación guardará toda la información que vayas capturando, sólo recuerda que debes asegurarte de ver el letrero de Insertado local cada vez que utilices la aplicación. La siguiente imagen (Figura 21) muestra donde se encuentran ubicados los botones de menú la cual estando dentro de la aplicación esta tecla permite acceder a opciones de la misma para enviar los datos capturados al sistema web, este botón se encuentra en la parte inferior izquierda del móvil, así mismo se encuentra el botón de return el cual permite volver a la pantalla anterior, este botón se encuentra en la parte inferior derecha de su dispositivo móvil. 19 P á g i n a

Tecla Menú: cuando estás dentro de una aplicación ésta tecla te permite acceder a las opciones de la aplicación. Tecla Return: Permite volver a la pantalla anterior. Fig. 21. Localización de las teclas menú y return en el teléfono Samsung Galaxy S3. Para subir datos ingresa a la aplicación para generar polígonos como si fueras a capturar datos, es decir, presionando sobre el ícono de la aplicación en sí. Una vez que accediste a la aplicación, presiona la tecla de Menú (ver Figura 21) y verás una pantalla como la figura 22. Si presionas la opción Menú dentro de la aplicación, se mostrará en pantalla un menú desplegable en la parte inferior de la aplicación la cual tendrá como opción la de abrir polígonos registrados, subir datos, crear KML y la opción de salir de la aplicación móvil. 20 P á g i n a

Fig. 22. Pantalla que muestra el menú de la aplicación para generar polígonos. Al momento de seleccionar la opción de Abrir dentro del menú de la aplicación, Se despliega una nueva pantalla, En la parte superior de la misma observarás un texto que te indica los registros que existen en el teléfono y que no se han subido a la base de datos. Tal como se muestra en la Figura 23. Fig. 23. Pantalla que muestra los datos registrados en la aplicación para generar polígonos. 21 P á g i n a

Al momento de seleccionar la opción de Subir Datos dentro del menú de la aplicación, Se despliega una nueva pantalla, En la parte superior de la misma observarás un texto que te indica cuántos registros existen en el teléfono que no se han subido a la base de datos. También observarás el botón que dice Subir Datos. Tal como se muestra en la Figura 24. Fig. 24. Pantalla que muestra la opción de cargar los datos del teléfono a la base de datos. Si no cuentas con acceso a internet al momento de presionar el botón Subir Datos, observarás un mensaje en la pantalla como el que se muestra en el panel izquierdo de la figura 25Fig. 26. Por el contrario, si cuentas con acceso a internet, observarás una pantalla como la del panel derecho en la figura 25, como puedes observar, la barrita se va llenando de otro color indicando el avance del proceso de subir los datos al sistema. 22 P á g i n a

Fig. 25. Pantalla que podrá observar al presionar el botón de cargar datos, En el panel izquierdo cuando no hay conexión a internet; panel derecho cuando se están enviado los datos al sistema. Una vez que se han insertado los datos correctamente, la aplicación mostrará en pantalla un texto que indica cuántos fueron los registros que se insertaron correctamente. Ver figura 26. Fig. 26. Pantallas que muestra cuando los registros se han insertado correctamente. 23 P á g i n a

Al momento de seleccionar la opción de Crear KML dentro del menú de la aplicación, Se despliega una nueva pantalla, En la pantalla observarás diferentes opciones con las cuales podrás compartir información registrada. Tal como se muestra en la Figura 27. Fig. 27. Pantalla que muestra la opción de crear KML y le muestra las opciones para compartir datos. VI. CONSIDERACIONES FINALES. El éxito de una aplicación como la que aquí se presenta radica en la sencillez que represente su uso. Sin embargo, una vez que la aplicación cumple con este requisito de sencillez y practicidad, el éxito de su uso consistirá en la apropiación que el usuario haga de ella. Es por eso que a ti como profesional, te invitamos a que le des la oportunidad a esta aplicación de que sea una herramienta de utilidad para ti y que te facilite las labores que arduamente desempeñas cada día. Cabe mencionar, que ésta aplicación se pensó en facilitarte tus tareas, asimismo y a diferencia de otras, en el diseño participaron profesionales técnicos que nos han ayudado a mejorar el diseño y la practicidad. 24 P á g i n a