Los materiales del proyecto Aula 3D, para Valores éticos en la ESO (VAL 1, VAL 2, VAL 3, VALORES ÉTICOS ESO. Lograr la excelencia

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Transcripción:

VALORES ESO Lograr la excelencia

VALORES ESO Lograr la excelencia Los materiales del proyecto Aula 3D, para Valores éticos en la ESO (VAL 1, VAL 2, VAL 3, VAL 4) están adaptados al nuevo currículo y posibilitan la resolución de todos los estándares propuestos en dicho currículo para cada nivel educativo en el que se imparte esta materia. El aprendizaje sigue una secuenciación gradual desde el primer curso de la ESO y se han tenido en cuenta las competencias clave de manera que se ha adecuado el desarrollo de los contenidos a los intereses, a las motivaciones y a la capacidad de abstracción de cada edad. En VAL se prepara al alumnado para que sepa buscar información y procesarla, para que sea capaz de verificar hipótesis, crear opiniones argumentadas y pueda establecer conclusiones. El aprendizaje es activo y constructivo.

Proyecto Aula3D de Valores éticos Contenidos, competencias y estándares Interconexión entre el aprendizaje de contenidos y el desarrollo de competencias. Priorización de las competencias clave. Contenidos interrelacionados con las actividades y comparten la tipología de las páginas: Expositivas que pueden ser de síntesis, documentos, recreación histórica, pregunta, etc. De construcción que pueden ser pregunta a contestar, resolución de enigmas, situaciones de empatía, estudio de caso, de arte y sociedad, etc. Logro de los estándares de aprendizaje. Actividades competenciales Las actividades están clasificadas según la tipología y se indica con colores distintos: Conocer: estas actividades son imprescindibles para que los alumnos trabajen directamente el contenido. Aplicar: estas actividades relacionan el contenido trabajado con los conocimientos previos del alumno y con el entorno, es decir, que trabajan con el contexto. Razonar: estas actividades tienen como objetivo que el alumno reflexione, explique y razone los porqués de sus respuestas. Las actividades son competenciales y permiten el desarrollo de las inteligencias múltiples. Se indican con los siguientes símbolos: Comunicación lingüística Competencia matemática y competencias básicas en ciencias y tecnología Aprender a aprender Conciencia y expresiones culturales Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor Competencias sociales y cívicas Competencia digital Actividades de evaluación de estándares Las actividades con el símbolo permiten conocer el grado de logro de los estándares.

VAL VALORES PRIMER CURSO SEGUNDO CURSO Novedad 1. Somos personas 2. Vivimos en sociedad 3. Ética y moral 4. Vivir en democracia 5. Ciudadanos con derechos 6. Ciencia, técnica y valores 1. En busca de mi identidad 2. Crecer como personas 3. De la moral a la ética 4. La democracia como estilo de vida 5. Los derechos humanos 6. Los retos de la ciencia VAL 1 ISBN: 978-84-682-3038-2 VAL 2 ISBN: 978-84-682-3574-5 TERCER CURSO CUARTO CURSO Novedad 1. Ser persona y saber convivir 2. Libertad para elegir 3. Ética y política: la democracia 4. La democracia española y la Unión Europea 5. El derecho y los derechos 6. Ciencia, ética y medio ambiente 1. Valores para un mundo globalizado 2. La importancia de la ética 3. La democracia como estilo de vida 4. Sociedad y justicia. Los derechos humanos 5. El derecho a la paz 6. Ética, ciencia y técnica VAL 3 ISBN: 978-84-682-3047-4 VAL 4 ISBN: 978-84-682-3578-3

Un espacio donde aprender y enseñar los mejores contenidos educativos con las herramientas más innovadoras: Sencillo: Diseñado para ser intuitivo y de fácil manejo. Versátil: Pensado para trabajar con y sin conexión a Internet gracias a sus apps. Multidispositivo: Adaptado a todos los dispositivos y sistemas operativos. Accesible: Desde los principales LMS y con plugins específicos para Moodle. Con trazabilidad: Permite el seguimiento personalizado de las actividades realizadas por el alumnado. Contrastado: Adoptado por más de 1 500 centros educativos de referencia y utilizado diariamente por más de 75 000 profesores y alumnos. EduBook para Moodle Vicens Vives ha desarrollado 5 plugins que hacen uso del protocolo LTI para que la integración de EduBook en Moodle sea ágil, rápida y sencilla. Estos nuevos plugins permiten: La importación automática de cursos. La asignación automática de licencias. La sincronización automática de calificaciones. La integración con tabletas, web y desktop., el entorno digital de Vicens Vives Todos los recursos de EduBook adaptados a la pizarra digital y en modo offline EduBook PDI permite proyectar cualquier apartado del libro de texto, reproducir contenidos multimedia, resolver actividades en la PDI y acceder a los recursos del profesorado. Todo ello, desde un único sitio y sin necesidad de conexión a internet. Síganos en: EduBook PDI, un sinfín de posibilidades y ventajas: Recursos para el profesorado: Consultar la guía didáctica, las propuestas curriculares, los recursos para la atención a la diversidad y las evaluaciones. Actividades interactivas: Proyectar y resolver las actividades abiertas y autocorrectivas de EduBook sin necesidad de conexión. EduBook en la PDI: Acceder a todo el contenido de EduBook en modo offline Galería multimedia: Reproducir las imágenes, animaciones, audios, vídeos y mapas interactivos del libro en la PDI. En online: Mejorar la experiencia educativa con EduBook online y con todos los recursos de calidad que ofrece la red educativa Tiching. C101414