Vectores. Las cantidades físicas que estudiaremos en los cursos de física son escalares o vectoriales.



Documentos relacionados
Definición de vectores

3.1 DEFINICIÓN. Figura Nº 1. Vector

ESTATICA: TIPOS DE MAGNITUDES: CARACTERÍSTICAS DE UN VECTOR. Rama de la física que estudia el equilibrio de los cuerpos.

Apoyo para la preparación de los estudios de Ingeniería y Arquitectura Física (Preparación a la Universidad) Unidad 4: Vectores

_ Antología de Física I. Unidad II Vectores. Elaboró: Ing. Víctor H. Alcalá-Octaviano

Vectores: Producto escalar y vectorial

1. Vectores 1.1. Definición de un vector en R2, R3 (Interpretación geométrica), y su generalización en Rn.

Geometría analítica. Impreso por Juan Carlos Vila Vilariño Centro I.E.S. PASTORIZA

De acuerdo con sus características podemos considerar tres tipos de vectores:

VECTORES EN EL PLANO

REPASO DE VECTORES GRM Semestre

A.2. Notación y representación gráfica de vectores. Tipos de vectores.

Muchas veces hemos visto un juego de billar y no nos percatamos de los movimientos de las bolas (ver gráfico 8). Gráfico 8

La magnitud vectorial mas simple es el desplazamiento (cambio de posición de un punto a otro de una partícula o de un cuerpo)

INTRODUCCIÓN A VECTORES Y MAGNITUDES


SUMA Y RESTA DE VECTORES

6. VECTORES Y COORDENADAS

1. ESCALARES Y VECTORES

requerido). vectoriales, y operan según el Álgebra a continuación Vector. dirección. representados.

VECTORES. Módulo, dirección y sentido de un vector fijo En un vector fijo se llama módulo del mismo a la longitud del segmento que lo define.

1.1 CANTIDADES VECTORIALES Y ESCALARES. Definición de Magnitud

Nivelación de Matemática MTHA UNLP 1. Vectores

ESTÁTICA 2. VECTORES. Figura tomada de

CURSO BÁSICO DE FÍSICA MECÁNICA PROYECTO UNICOMFACAUCA TU PROYECTO DE VIDA

Seminario Universitario Material para estudiantes. Física. Unidad 2. Vectores en el plano. Lic. Fabiana Prodanoff

GUIAS DE ACTIVIDADES Y TRABAJO PRACTICO Nº 21

Estática. Vectores de Fuerzas

Física: Repaso Matemático, Vectores y Sistemas de Referencia

Javier Junquera. Vectores

Vectores en el espacio

SISTEMAS DE COORDENADAS SISTEMA COORDENADO UNIDIMENSIONAL

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE BAJA CALIFORNIA FACULTAD DE INGENIERÍA MEXICALI

1. OPERACIONES CON VECTORES

Representación de un Vector

VECTORES MAGNITUDES ESCALARES Y MAGNITUDES VECTORIALES.

Tema 1. VECTORES (EN EL PLANO Y EN EL ESPACIO)

VECTORES. Por ejemplo: la velocidad de un automóvil, o la fuerza ejercida por una persona sobre un objeto.

a. Dibujar los paralelogramos completos, señalar los vértices con letras.

Unidad V: Integración

Hallar gráfica y analíticamente la resultante de los siguientes desplazamientos: hacia el Noroeste), B. (35 m Sur)

La forma algebraica de la ecuación producto cruz es más complicada que la del producto escalar. Para dos vectores 3D y,

Capítulo 1. Vectores en el plano Introducción

Te damos los elementos básicos de los vectores para que puedas entender las operaciones básicas.

Álgebra Vectorial. Principios de Mecánica. Licenciatura de Física. Curso

a < b y se lee "a es menor que b" (desigualdad estricta) a > b y se lee "a es mayor que b" (desigualdad estricta)

GUIAS ÚNICAS DE LABORATORIO DE FÍSICA I ASPECTOS PRELIMINARES SUMA DE VECTORES

COORDENADAS CURVILINEAS

Unidad 4: Vectores. 4.1 Introducción. 4.2 Vectores: enfoque geométrico

TEMA II ÁLGEBRA VECTORIAL; FUNDAMENTOS Definicion, notacion y clasificacion de los vectores.

Este documento ha sido generado para facilitar la impresión de los contenidos. Los enlaces a otras páginas no serán funcionales.

UNIDAD 4: PLANO CARTESIANO, RELACIONES Y FUNCIONES. OBJETIVO DE APRENDIZAJE: Representar gráficamente relaciones y funciones en el plano cartesiano.

A estas alturas de nuestros conocimientos vamos a establecer dos reglas muy prácticas de cómo sumar dos números reales:

Cinemática en una Dimensión. Posición, velocidad. Cantidades vectoriales: operación de suma y diferencia.

Vectores. Observación: 1. Cantidades vectoriales.

VECTORES: VOCABULARIO 1. Abscisa de un punto. 2. Ordenada de un punto. 3. Concepto de vector. 4. Coordenadas o componentes de un vector. 5.

Definición operacional, independientemente de cualquier sistema de referencia

Tema 3. Espacios vectoriales

3. Operaciones con funciones.

Esta es la forma vectorial de la recta. Si desarrollamos las dos posibles ecuaciones, tendremos las ecuaciones paramétricas de la recta:

EJERCICIOS SOBRE : NÚMEROS ENTEROS

Geometría Tridimensional

En la siguiente gráfica se muestra una función lineal y lo que representa m y b.

Capítulo 9 Vectores en el espacio

ALGEBRA DE VECTORES Y MATRICES VECTORES

1. Magnitudes vectoriales

Lección 7 - Coordenadas rectangulares y gráficas

VECTORES. Abel Moreno Lorente. February 3, 2015

TEMA 7 VECTORES MATEMÁTICAS I 1º Bach. 1

Segundo de Bachillerato Geometría en el espacio

UNIVERSIDAD NACIONAL DE ASUNCIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA CURSO PREPARATORIO DE INGENIERÍA (CPI) EJERCITARIO TEÓRICO DE GEOMETRÍA ANALÍTICA

CORRIENTE ALTERNA. Fig.1 : Corriente continua

Vectores en R n y producto punto

III unidad: vectores y cinemática. Primero medio Graciela Lobos González Profesora de Física

Teoría Tema 5 Espacios vectoriales

La derivada de y respecto a x es lo que varía y por cada unidad que varía x. Ese valor se designa por dy dx.

GEOMETRÍA ANALÍTICA GIRO DE LOS EJES

Lección 2. Puntos, vectores y variedades lineales.

1.1 Definición 1.2 Enfoque geométrico 1.3 Igualdad 1.4 Operaciones 1.5 Aplicaciones

FUNCIONES CUADRÁTICAS Y RACIONALES

VECTORES COORDENADOS (R n )

ESTATICA. Componentes ortogonales de una fuerza. Seminario Universitario Física

LONGITUD MASA TIEMPO AREA VOLUMEN, ETC AREA VOLUMEN VELOCIDAD ACELERACION, ETC LONGITUD MASA TIEMPO, ETC DESPLAZAMIENTO VELOCIDAD ACELERACION, ETC

Elementos de álgebra vectorial

Sistemas de vectores deslizantes

El espacio tridimensional. Tema 01: Álgebra lineal y geometría en R 3. Vectores. El producto punto o producto escalar. Teorema

, y su resultado es igual a la suma de los productos de las coordenadas correspondientes. Si u = (u 1, u 2 ) y v = (v 1, v 2 ), = u1 v 1 + u 2 v 2

Unidad I: Algebra de vectores

4. FUNCIONES DE VARIAS VARIABLES

Definición Dados dos números naturales m y n, una matriz de orden o dimensión m n es una tabla numérica rectangular con m filas y n columnas.

SOLUCIONES CIRCUNFERENCIA. 1. Ecuación de la circunferencia cuyo centro es el punto (1, 2) y que pasa por el punto (2,3).

GUÍA MAGNITUDES FÍSICAS SEGUNDO AÑO

, o más abreviadamente: f ( x)

APUNTES DE MATEMÁTICAS TEMA 4: VECTORES 1º BACHILLERATO

VECTORES. Se representa gráficamente por medio de una flecha, por ejemplo: Todos los vectores poseen las siguientes características:

IES Menéndez Tolosa. La Línea de la Concepción. 1 Es posible que un cuerpo se mueva sin que exista fuerza alguna sobre él?

Universidad de la Frontera. Geometría Anaĺıtica: Departamento de Matemática y Estadística. Cĺınica de Matemática. J. Labrin - G.

1 Estática Básica Prohibida su reproducción sin autorización. CONCEPTOS DE FISICA MECANICA. Conceptos de Física Mecánica

OPERACIONES ELEMENTALES CON VECTORES

Transcripción:

Cantidades vectoriales escalares Vectores Las cantidades físicas que estudiaremos en los cursos de física son escalares o vectoriales. Una cantidad escalar es la que está especificada completamente por un número con unidades apropiadas. Una cantidad escalar sólo tiene magnitud. Ejemplos de cantidades escalares son la temperatura, el volumen, la masa, los intervalos de tiempo, etc. Para manejar cantidades escalares se emplean Las reglas de la aritmética ordinaria. Una cantidad vectorial es una cantidad física especificada por un número con unidades apropiadas más una dirección. Una cantidad vectorial tiene tanto magnitud como dirección punto de aplicación. Ejemplos de cantidades vectoriales son la fuerza, la velocidad, la aceleración, etc. O i f (b) Figura 1. Figura 2. Otro ejemplo de cantidad vectorial es el desplazamiento. Ejemplo ir del punto O hasta el punto P. Véase la figura 1. Si una partícula se mueve a lo largo del eje desde la posición i hasta la posición f, como se muestra en la figura 2, su desplazamiento está dado por = - f i. Notación A veces se emplean letras maúsculas negras, A por ejemplo, para representar una cantidad vectorial. Otro manera común en la notación vectorial, es el dibujar una barra o flecha sobre la letra ( A ). La magnitud del vector A se escribe como IAI. 27

La magnitud de un vector tiene unidades físicas, como ejemplo metros para el desplazamiento o metros por segundo para la velocidad. Sistemas de coordenadas Para especificar posiciones en el espacio se utilizan los sistemas de coordenadas. Un sistema de coordenadas se compone de lo siguiente: Un punto de referencia fijo, O, denominado el origen Un conjunto de ejes especificados con escalas leendas apropiadas sobre los ejes Instrucciones sobre cómo marcar un punto en dicho espacio. Coordenadas rectangulares. En el plano, la posición de un punto P se puede especificar con las coordenadas rectangulares (, ) donde representa la distancia desde un origen hasta el punto P en la dirección horizontal representa la distancia desde un origen hasta el punto P en la dirección vertical. Así, en la figura 3, P esta localizado en las coordenadas rectangulares (3, 4). Coordenadas polares. En el plano, la posición de un punto P también se puede especificar con las coordenadas polares (r, θ) donde r representa la distancia desde el origen hasta el punto P θ representa el ángulo formado por la línea OP el eje positivo de las. En la figura 3, P se localiza en las coordenadas polares (5, 53.1 o ). z P (, ) ĵ î r ˆk θ Figura 3. Figura 4. î ĵ r P (,, z) Relación entre coordenadas polares coordenadas cartesianas De acuerdo con la figura 3, a partir de las coordenadas polares, las coordenadas rectangulares pueden obtenerse con las ecuaciones = rcosθ = rsenθ 28

Asimismo, las coordenadas polares pueden obtenerse de las coordenadas cartesianas mediante las relaciones -1 θ = tan 2 2 r = + Las calculadoras científicas proporcionan conversiones entre las coordenadas cartesianas polares a partir de esta convención. En el espacio, un vector se grafica como se muestra en la figura 4. Vectores unitarios Las cantidades vectoriales se epresan con frecuencia en términos de vectores unitarios. Un vector unitario es un vector sin dimensiones que tiene una magnitud eactamente igual a uno. Los vectores unitarios se utilizan para especificar una dirección determinada no tienen otro significado físico. Se usan sólo por conveniencia en la descripción de una dirección en el espacio. z ĵ A A î ˆk ĵ A (a) î Figura 5. (b) Los símbolos i, j k se utilizan para representar vectores unitarios que apuntan en las direcciones positivas de los ejes, z, respectivamente. Los vectores unitarios i, j k forman un conjunto de vectores mutuamente perpendiculares en un sistema de coordenadas de mano derecha, como se muestra en la figura 5b. La magnitud de cada vector unitario es igual a la unidad. En la figura 5a se muestra un vector A que se encuentra en el plano. El producto de la componente A el vector unitario i es el vector A i, el cual es paralelo al eje tiene magnitud A (El vector A i es una forma alternativa más común de representar A ) Del mismo modo, A j es un vector de magnitud A paralelo al eje. (En este caso también, A j es una manera alternativa de 29

representar A.) Así pues, el vector A en términos de los vectores unitarios se escribe A = A ˆi + A ˆj En la figura 3, P esta localizado en las coordenadas rectangulares (3, 4). Operaciones entre vectores Igualdad de dos vectores Para muchos propósitos, dos vectores A B pueden considerarse como iguales si tienen la misma magnitud tienen la misma dirección. Es decir, A = B, sólo si A = B los dos vectores actúan a lo largo de direcciones paralelas. Véase la figura 6. Suma de vectores Figura 6. Cuando dos o más vectores se suman todos deben tener las mismas unidades. Las reglas para la suma de vectores se describen con métodos geométricos con métodos analíticos. Método geométrico para la suma Para sumar el vector B al vector A se dibuja primero el vector A, con su magnitud representada por una escala adecuada, sobre papel gráfico después se dibuja el vector B a la misma escala con su origen empezando desde la punta de A, como se muestra en la figura 7. El vector resultante R = A + B es el vector dibujado desde el origen de A hasta la punta de B. Esto se conoce como el método de adición del triángulo. 30

Figura 7. Figura 8. Las construcciones geométricas también pueden utilizarse para sumar más de dos vectores. Esto se muestra en la figura 8 para el caso de suma de cuatro vectores. El vector suma resultante R = A + B + C + D es el vector que completa el polígono. En otras palabras, R es el vector dibujado desde el origen del primer vector hasta la punta del último vector. Un método gráfico alternativo para sumar dos vectores, conocido como la regla de adición del paralelogramo, se muestra en la figura 9a. En esta construcción los orígenes de los dos vectores A B están juntos el vector resultante R es la diagonal de un paralelogramo formado con A B como sus lados. Cuando se suman dos vectores, el resultado es independiente del orden de la adición. Figura 9. En la construcción geométrica de la figura 9b se puede ver un ejemplo de lo anterior, que se conoce como le conmutativa de la suma: A + B = B + A Si tres o más vectores se suman, el resultado es independiente de la manera en la que se agrupen los vectores individuales. Una prueba geométrica de esta regla para tres vectores se brinda en la figura 10. Lo anterior recibe el nombre de le asociativa de la suma: A + (B + C) = (A + B) + C 31

El negativo de un vector Figura 10. Figura 11. El negativo del vector A se define como el vector que al sumarse a A produce cero para suma vectorial. Es decir, A + (- A) = 0. Los vectores A - A tienen la misma magnitud pero apuntan en direcciones opuestas. Sustracción de vectores La sustracción de vectores emplea la definición del negativo de un vector. Definimos la operación A - B como el vector - B sumado al vector A: A B = A + (-B) La construcción geométrica para la sustracción de dos vectores se muestra en la figura 11. Método analítico para la suma El método geométrico para suma de vectores no es recomendable en situaciones en las cuales sea necesaria una gran eactitud o en problemas tridimensionales (,, z). Componentes de un vector Cualquier vector puede describirse mediante sus componentes. Considere un vector A localizado en el plano que forma un ángulo θ con el eje positivo, como se muestra en la figura 12. 32

ĵ A A θ A î Figura 12. Este vector puede epresarse como la suma de otros dos vectores A A. En la figura 12 se ve que los tres vectores forman un triángulo rectángulo que A = A + A. Con frecuencia nos referiremos a las componentes de un vector A, escritas como A A (sin escribirlas en negritas). La componente A representa la proección de A a lo largo del eje, A representa la proección de A a lo largo del eje. Estas componentes pueden ser positivas o negativas. La componente A es positiva si A apunta a lo largo del eje positivo, es negativa si A apunta a lo largo del eje negativo. Lo mismo se cumple para la componente A. De la figura 12 de la definición de seno coseno se ve que cos θ = A /A que sen θ = A /A. Por tanto, las componentes de A son A = A cos θ A = A sen θ Estas componentes forman dos lados de un triángulo recto cua hipotenusa representa la magnitud de A. Así, se conclue que la magnitud de A su dirección se relacionan con sus componentes por medio de las epresiones A = A + A 2 2 A tanθ = A De aquí se obtiene que θ = tan -1 (A /A ), que se lee θ es igual al ángulo cua tangente es igual a A /A. Observe que los signos de las componentes A A dependen del ángulo θ. Por ejemplo, si θ = 120, A es negativa A es positiva. Si θ = 225, tanto A como A son negativas. Supongamos que B tiene componentes B B, A tiene componentes A A supongamos que se quiere sumar el vector B al vector A utilizando el método de 33

componentes. Simplemente se suman las componentes por separado. El vector resultante R = A + B es consecuentemente R = (A + B )i + (A + B )j Puesto que R = R i + R j, las componentes del vector resultante son R = A + B R = A + B La magnitud de R el ángulo que forma con el eje se pueden obtener a partir de sus componentes utilizando las relaciones 2 2 2 2 R = R + R = (A + B ) + (A + B ) R A + B tanθ = = R A + B El método descrito, para sumar dos vectores A B usando el método de las componentes, puede comprobarse usando una construcción geométrica, como se muestra en la figura 13. Figura 13. La etensión de estos métodos a vectores tridimensionales es directa. Si A B tienen componentes, z, los epresamos en la forma La suma de A B es A = A i + A j + A z k B = B i + B j + B z k 34

R = A + B = (A + B )i + (A + B )j + (A z + Bz)k Con el procedimiento de las componentes que acabamos de tratar también se suman tres o más vectores, Multiplicación de un vector por un escalar Si el vector A se multiplica por una cantidad escalar positiva m, el producto ma es un vector que tiene la misma dirección que A la magnitud ma. Si m es una cantidad escalar negativa, el vector ma está dirigido opuesto a A. Por ejemplo, el vector 5A es cinco veces más largo que A apunta en la misma dirección que A; el vector 0.5A es un medio de la longitud de A apunta en la dirección opuesta de A. Si A = 9i + 2j - 3k, 5A = 45i + 10j - 15k. Producto escalar de dos vectores En general, el producto escalar de dos vectores A B es una cantidad escalar igual al producto de las magnitudes de los dos vectores el coseno del ángulo θ entre ellos A B = ABcosθ (1.1) v donde A es la magnitud de A, B es la magnitud de B θ es el ángulo más pequeño entre A B, como muestra la figura 14. A B no necesitan tener las mismas unidades. Figura 14. Figura 15. La ecuación (1.1) señala que A B, es el producto de la magnitud de A la proección de B sobre A. El producto escalar es conmutativo. Es decir, A B = B A (1.2) 35

También, el producto escalar obedece a la le distributiva de la multiplicación, por lo que A (B + C) = A B + A C (1.3) Cuando A es perpendicular a B, θ = 90 o o, entonces A B = ABcos90 = 0, a que cos 90 o = 0. Cuando A es paralelo a B, θ = 0 o, entonces A B = AB, a que cos 0 o = 1. A B = 0, también se cumple en el caso más trivial cuando A o B son cero. Si A B apuntan en direcciones opuestas (θ = 180 ), entonces A B = -AB. El producto escalar es negativo cuando 90 < θ < 180. De la definición de A B se sigue que los productos escalares de los vectores unitarios son ˆˆ i i = ˆˆ j j = kˆ k ˆ= 1 (1.4) ˆi ˆj = ˆi k ˆ = ˆj k ˆ = 0 (1.5) Los vectores A B pueden epresarse en función de sus componentes como A = A ˆ ˆ ˆ i + Aj + Azk B = B ˆi + B ˆj + B k ˆ z Por lo tanto el producto escalar de A B, también se puede epresar como A B = AB + A B + AzBz (1.6) a que, A B = (A + A + A z) (B + B + B z) se reduce a la epresión anterior debido a la propiedad distributiva del producto punto el valor del producto punto entre los vectores unitarios. Igualmente, en el caso especial en que A = B, se obtiene que 2 2 2 A A = A + A + A (1.7) z Producto vectorial entre dos vectores Dados cualesquiera dos vectores A B el producto vectorial A B se define como un tercer vector C, cua magnitud es ABsenθ, donde θ es el ángulo formado por los vectores A B. Es decir, si C está dado por su magnitud es C = A B C = ABsenθ (1.8) 36

Nótese que la cantidad ABsenθ es igual al área del paralelogramo formado por A B, como se muestra en la figura 15. La dirección de A B es perpendicular al plano formado por A B, como se observa en la figura 15, su sentido está determinado por el avance de un tornillo de cuerda derecha cuando se gira un ángulo θ desde A hasta B. Una regla más conveniente que puede usarse para determinar la dirección de A B es la regla de la mano derecha, ilustrada en la figura 15. Los cuatro dedos de la mano derecha apuntan a lo largo de A luego "se enrollan" hacia B un ángulo θ. La dirección del pulgar derecho levantado representa la dirección de A B. Debido a la notación, A B a menudo se lee "A cruz B". De ahí el término producto cruz. Propiedades del producto vectorial 1. A diferencia del producto escalar, el orden en el cual se multiplican los dos vectores en un producto cruz es importante, esto es, A B = -(B A) En consecuencia, si se cambia el orden del producto cruz, debe cambiar el signo. Esta relación se puede verificar fácilmente con la regla de la mano derecha. Es decir el producto cruz no es conmutativo. 2. Si el vector A es paralela al vector B (θ = 0 o o 180 ); entonces A B = 0; por lo que A A = 0. 3. Si A es perpendicular a B, entonces A B = AB. 4. El producto vectorial obedece a la le distributiva, es decir, A (B + C) = A B + A C 5. La derivada del producto cruz respecto de alguna variable como por ejemplo t es d db da (A B) = A + B (1.9) dt dt dt donde es importante preservar el orden multiplicativo de A B, en vista de la propiedad no conmutativa del producto cruz. Como un ejercicio, muestre, a partir de que A B = ABsenθ de la definición de vectores unitarios, que los productos cruz de los vectores unitarios rectangulares î, ĵ ˆk obedecen a las siguientes epresiones: ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ i i = j j = k k = 0 (1.10) ˆˆ ˆ ˆ ˆ i j = -j i = k (1.11) 37

ˆj k ˆ = -k j ˆ ˆ = ˆi (1.12) k i ˆ ˆ= -i k ˆ ˆ = ˆj (1.13) Los signos son intercambiables. Por ejemplo, ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ i (-j) = -i j = -k. El producto cruz de cualesquiera dos vectores A B puede epresarse en forma de determinante: ˆi ˆj kˆ A B = A A Az (1.14) B B B z Epandiendo este determinante se obtiene el resultado A B = (A B - A B )i ˆ+ (A B - A B )j ˆ + (A B - A B )k ˆ (1.15) z z z z 38

Formulario Cantidades vectoriales escalares Qué es una cantidad escalar? Una cantidad escalar es la que está especificada completamente por un número con unidades apropiadas. Una cantidad escalar sólo tiene magnitud. Qué es un Vector? Una cantidad vectorial es una cantidad física especificada por un número con unidades apropiadas más una dirección. Una cantidad vectorial tiene tanto magnitud como dirección punto de aplicación. Dónde graficamos los vectores? En el plano (, ) o en el espacio. Depende de las dimensiones del vector. En el espacio, un vector se grafica como se muestra en la siguiente figura. z r P (,, z) ˆk î ĵ Coordenadas rectangulares El punto P en coordenadas cartesianas se representa como la pareja (, ). P (, ) r θ ĵ î Figura 4 39

Relación entre coordenadas polares coordenadas cartesianas A partir de las coordenadas polares, las coordenadas rectangulares pueden obtenerse con las ecuaciones = rcosθ = rsenθ Asimismo, las coordenadas polares pueden obtenerse de las coordenadas cartesianas mediante las relaciones -1 θ = tan Suma de vectores 2 2 r = + Las reglas para la suma de vectores se describen adecuadamente con métodos analíticos. A + B = B + A Sustracción de vectores Vectores unitarios A + (B + C) = (A + B) + C A B = A + (-B) Los símbolos i, j k se utilizan para representar vectores unitarios que apuntan en las direcciones positivas de los ejes, z, respectivamente. Los vectores unitarios i, j k forman un conjunto de vectores mutuamente perpendiculares en un sistema de coordenadas de mano derecha. La magnitud de cada vector unitario es igual a la unidad. Suma analítica de dos vectores A = A i + A j + A z k Si tenemos los vectores A B que se muestran en la siguiente figura dados por A = A i + A j + A z k La suma de A B es B = B i + B j + B z k 40

R = A + B = (A + B )i + (A + B )j + (A z + Bz)k Producto escalar de dos vectores Si tenemos los mismos vectores A B, su producto escalar es A B = ABcosθ A B = A B + A B + A B z z Si A = B, el producto punto o producto escalar nos da la norma del vector: Producto cruz de dos vectores 2 2 2 A A = A + A + Az Dados cualesquiera dos vectores A B el producto vectorial A B se define como un tercer vector C, cua magnitud es ABsenθ donde θ es el ángulo formado por los vectores A B. Es decir, si C está dado por su magnitud es ABsenθ. C = A B El producto cruz de dos vectores A B puede epresarse en forma de determinante: ˆi ˆj kˆ A B = A A Az B B B z Epandiendo este determinante se obtiene que A B = (AB z - AzB )i ˆ+ (A ˆ ˆ zb - AB z)j + (AB - AB )k Problemas 1. Los vectores A B están dados por A = 2i + 3j B = -i + 2j. (a) Determine el producto escalar entre A B (b) Determine el ángulo θ entre A B. Solución: (a) A B = (2i ˆ+ 3j) ˆ (-i ˆ+ 2j) ˆ = -2i ˆ ˆi + 2i ˆ 2j ˆ - 3j ˆ ˆi + 3j ˆ 2j ˆ = -2 + 6 = 4. 41

donde se han utilizado las propiedades de los vectores unitarios ˆˆ i i = ˆˆ j j = 1, ˆˆ i j=0. El mismo resultado se obtiene al utilizar directamente la ecuación A B = AB + AB + AzBz, donde A = 2, A = 3, B = -1 B = 2. (b) Las magnitudes de A B están dadas por 2 2 2 A = A + A + A z = 2 2 2 B = B + B + B z = 2 2 2 + 3 = 13 2 2 (-1) + 2 = 5 Con la ecuación A B = ABcosθ con el resultado de (a) se obtiene -1 A B θ = cos = AB cos -1 4 65 = 60.25o 2. Para A = 4i + 3j B = -i + 3j, encuentre (a) el producto escalar entre A B, (b) el ángulo entre A B. 3. El vector A se etiende desde el origen hasta un punto que tiene coordenadas polares (7, 70 ) el vector B se etiende desde el origen hasta un punto que tiene coordenadas polares (4,130 ). Encuentre el producto escalar entre A B. 4. El vector A se etiende desde el origen hasta un punto que tiene coordenadas polares (r 1, θ 1 ) el vector B se etiende desde el origen hasta un punto que tiene coordenadas (r 2, θ 2 ) Encuentre el producto escalar entre A B. 14. El vector A tiene una magnitud de 5.00 unidades B tiene una magnitud de 9.00 unidades. Los dos vectores forman un ángulo de 50.0 entre si. Determine el producto escalar entre A B. 5. Demuestre que A B = AB + AB + AzBz 6. Para A = 3i + j - k, B = -i + 2j + 5k, C = 2j -3k, encuentre C(A - B). 7. Una fuerza F = (6i - 2j) N actúa sobre una partícula que eperimenta un desplazamiento s = (3i + j) m. Encuentre (a) el trabajo realizado por la fuerza sobre la partícula, (b) el ángulo entre F s. 8. El vector A tiene 2.0 unidades de largo apunta en la dirección positiva del eje. El vector B tiene una componente a lo largo del eje de -5.0 unidades de largo, una componente a lo largo del eje de 3 unidades de largo no tiene componente z. Encuentre el producto escalar entre A B el ángulo entre los vectores. 42

9. Una fuerza F = (3.00i + 4.00j) N actúa sobre una partícula. El ángulo entre F el vector desplazamiento s es 32.0, F efectúa un trabajo equivalente a 100.0 J. Determine s. 10. Encuentre el ángulo entre A = -5i - 3j + 2k, B = -2j - 2k. 11. Con la definición del producto escalar encuentre los ángulos entre: (a) A = 3i -2j, B = 4i - 4j (b) A = -2i + 4j, B = 3i - 4j + 2k (c) A = i -2j + 2k, B = 3j + 4k. 12. Encuentre el producto cruz para los vectores del problema 11. Solución: (a) ˆi ˆj kˆ ˆ 3-2 A B = 3-2 0 = k = (-12 + 8)k ˆ = -4kˆ 4-4 4-4 0 (b) ˆi ˆj kˆ ˆ 4 0 ˆ -2 0 ˆ -2 4 A B = -2 4 0 = i - j + k -4 2 3 2 3-4 3-4 2 ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ = 8i - (-4)j + (8-12)k = 8i + 4j - 4k (c) ˆi ˆj kˆ ˆ -2 2 ˆ 1 2 ˆ 1-2 A B = 1-2 2 = i - j + k = (-8-6) ˆi - (4-0)j ˆ + (3-0)k ˆ = -14i ˆ-4j ˆ + 3kˆ 3 4 0 4 0 3 0 3 4 43