TAREA 1 CREACION DE VIDEOJUEGOS
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- Manuel Duarte Giménez
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1 PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE CHILE TAREA 1 CREACION DE VIDEOJUEGOS Nombre: Miguel Vial Cruz Fecha: 02/04/2006
2 Título: Top Spin Plataforma: PC Requerimientos: Año: 2004 Pentium III 1.0 GHz Developer: PAM Development 256 MB RAM Publisher: Atari Tarjeta de video Gforce 3+ Rating: ESRB Everyone Windows 98/ME/2000/XP Género: Deportes Tennis Este es un juego desarrollado por PAM Development, que nació en la consola XBOX de Microsoft, y que luego de un par de años, ha aparecido para todos nuevamente, para el PC. Motor Gráfico El juego utiliza un motor gráfico 3D para exteriores, aunque la verdad es que los escenarios parecen grandes piezas en donde están los jugadores. Los estadios en donde se juega son elementos fijos, al igual que la cancha, junto con todos los implementos presentes en ella (llámese red, sillas, etc). Esto ayuda a utilizar los recursos de nuestro computador en lo realmente importante, el Tennis. Siguiendo esta misma línea, los fondos son generalmente las graderías, y lo poco que se puede observar del paisaje parecen ser imágenes fijas, de baja resolución (si se comparan con los jugadores), que se encuentran para darle un toque mas realista al juego, y recurrir a la utilización de canchas indoor para evitar esto. De un modo similar, el público, visto desde lejos, se ve increiblemente bien, incluso se mueve mirando la pelota y grita por sus jugadores, pero cuando logras que sean mostrados de mas cerca, ya sea al ganar un punto o en una repetición de la jugada, se nota un nivel gráfico muy pobre, digno de un PSX. En parte esto es porque el juego se centra en los jugadores, quienes se llevan toda la atención de la persona, con una gráfica excelente y uno movimientos impresionantes, lo cual te hace olvidar la mala calidad del resto del escenario. Se logra además un muy buen efecto con las luces y sombras, que dan gran realismo a todo. Es posible notar cosas como la altura de la pelota y su posición en la cancha, sin necesidad de ver realmente la sombra de esta en el suelo, asi como también te hace ver todo tridimensional, aún cuando en muchos casos es sólo una imagen. Se puede ver el polvo saltando cuando la pelota da un bote o cuando un jugador cae al suelo, asi como también cuando frenan en la arcilla. El efecto de luces y sombras es algo que esta muy bien logrado en este juego.
3 Motor de Física Las físicas del juego son muy reales, y se asemejan completamente al juego del tennis que podrías experimentar en la cancha correspondiente. La pelota se mueve muy bien, da la sensación de tener peso propio, asi como de regirse por las leyes que todos conocemos. La velocidad con que se mueve, la altura a la que vuela, incluso el bote que da al tocar el suelo, son tal cual lo esperarías de una pelota de verdad. La velocidad depende del golpe que de cada jugador, asi por ejemplo, los tiros con slice son mas lentos y bajos, mientras que los tiros con top spin son mas rápidos, pero dan un bote mas alto. Por supuesto, cada golpe tiene su propia animación, muy acorde a la realidad. Por otra parte, existe un factor adicional a considerar, dado por la musculatura (esto es algo nuevo en un juego de este tipo). Mientras mayor es la musculatura del jugador, este impacta la pelota con mayor fuerza, permitiéndole tiros de gran potencia imposibles para otro jugador, pero a la vez, haciéndolo mas lento a la hora de reaccionar y correr por la cancha. Aquellos con menor musculatura en cambio, no golpean la bola con tanta fuerza, pero poseen una gran agilidad en sus movimientos. Es decisión de cada uno cual elegir. La detección de colisiones esta muy bien hecha (no es muy compleja, pues no hay muchos elementos que puedan chocar) y siempre se ve todo muy fluido, sin errores de clipping al golpear la bola. Se nota un gran esfuerzo por entregar una experiencia realista del tennis por parte de los desarrolladores. Arte Existe un gran nivel gráfico en el juego a nivel de personajes (no asi en el público y otros elementos poco importantes para el juego mismo). Es posible distinguir, al verlos de cerca, muchos rasgos característicos de cada jugador, lo cual te permite reconocer inmediatamente a algunas figuras, como son el caso de Pete Sampras, Leyton Hewitt, Anna Kournikova, Martina Hingis, y algunos otros. Gran detalle en los jugadores Por su parte, cada persona puede crear a su jugador en el modo de carrera, y darle la apariencia que desee a su tenista, modificando su cara, su atuendo, el tono de su piel, su musculatura, etc. Las texturas están realmente bien hechas, y dan bastante realismo a los personajes, a pesar de que algunas expresiones faciales se ven un tanto forzadas y denotan cierta falsedad, pero en general se ve muy bien, permite gran diversidad de rasgos, y tiene una muy buena imitación de los jugadores reales. Anna Kournikova
4 Audio Los sonidos parecen grabados de partidos reales, dando una sensación espectacular al momento de jugar. Cada golpe tiene un sonido propio y distinto, asi como también, cada golpe suena diferente dependiendo de la potencia con se le de a la pelota. Los botes suenan acorde con la superficie en donde se juega, siendo mas fuertes en carpeta y mas leves en arcilla por ejemplo. Del mismo modo, en espacios mas cerrados se produce un sonido distinto a los estadios mas grandes, asi como los efectos de eco, que se perciben mejor en estadios pequeños y son casi nulos en los grand slams. Todo esto da una sensación de un partido real, incluso muchas veces te quedas viendo las repeticiones de las jugadas como si fuera un partido televisado. La única falla en la parte del audio no va por la calidad del sonido, sino mas bien por el tipo. Los comentaristas son bastante buenos, y dicen cosas acorde al partido, pero luego de un tiempo comienzan a aburrir sus comentarios, y se echa un poco de menos la clásica música de fondo, pero en este juego no está presente, por lo cual sin los comentarios se vuelve un tanto monótono y no te dan ganas de seguir jugando (por eso los comentarios son necesarios). Inteligencia Artificcial Es bastante buena la programación de los oponentes. Al comienzo crees que juegan con una lógica bastante simple, golpear al lugar donde el contrario no esta, la parte vacía de la cancha, por lo cual se puede adivinar un poco la dirección de la pelota (aunque en la realidad el tennis se juega de la misma forma); pero a medida que avanzas y juegas contra jugadores mejor rankeados, se vuelven mas complejos de derrotar, y ya no es tan fácil predecir la bola. Los adversarios empiezan a jugar varias veces al mismo lado, combinan tiros largos y cortos, juegan pelotas a contrapie, y una serie de cosas que hacen que ganarles no sea una tarea fácil de lograr. Muchas veces son bastante sorpresivos con sus golpes, y te dejan parado sin poder reaccionar. Tema Al igual que la mayoría de los juegos deportivos, es posible jugar un modo de carrera, en donde creas a tu propio jugador profesional, que comienza jugando bastante mal y con un ranking bastante pobre, al cual debes entrenar para ganar torneos y subir de ranking, hasta lograr ser el número uno del mundo. Al comienzo es fácil ganar, y a medida que progresas en el juego, los rivales son cada vez mas difíciles de vencer, tienen una curva de dificultad muy buena, que presenta un desafío siempre, sin importar cuanto hayas entrenado a tu personaje. Diseño y Animaciones Los estadios y canchas, como decía antes, son bastante simples, con los elementos básicos y nada mas. Aún asi se ven muy bien, y no gustan ni disgustan en particular, simplemente son el terreno en donde se realiza la acción. Por otra parte, los jugadores son lo que brilla aquí, con un nivel de detalles muy bueno, logran captar la escencia de los jugadores reales. No sólo son parecidos físicamente, como ya mencioné, sino que además sus estilos de juego y algunas de sus posturas características estan muy Un derecho, calcado del real
5 bien replicadas. Es fácil ver a Sampras con su juego de cortas y largas, sin tiros poderosos, pero con mucha precisión, o el juego agresivo de Hewitt, con sus golpes en el aire, todo esta muy bien hecho, muy similar a la realidad. Las animaciones son increiblemente reales, con movimientos iguales a aquellos que haría un jugador de verdad, incluso la forma de sacar es a veces diferente dependiendo del jugador. Todos los movimientos se ven naturales, como si existiera una persona dentro de tu pantalla y no unas cuantas líneas de programación moviendo un esqueleto artificial. Se ve gran preocupación por el realismo que quiere entregar el juego. Hewitt, golpeando en el aire Interfaz Los menus son claros y sencillos, autoexplicativos. Todo aquello que es menos intuitivo se explica al jugar la carrera, por lo cual siempre sabes donde estan las cosas y como hacer lo que deseas, igual para los controles. En general es muy similar al resto de los juegos de este tipo en este aspecto, por lo cual nadie se siente perdido. La diferencia está en el realismo que entrega, que supera a la competencia y le da un punto fuerte a su favor. Audiencia Mayormente debieran jugar hombres, pues son mas aficionados al tennis que las mujeres, en general, pero es un juego que esta diseñado para ser disfrutado por cualquiera, de cualquier edad. Tanto jugadores casuales como aquellos mas dedicados encontraran entretención con Top Spin, pues es simple aprender lo básico, pero al mismo tiempo la diferencia entre alguien dedicado y un principiante es notable. Elementos WOW Una de las cosas increibles es la diversidad de estilos de juego que se pueden adquirir, gracias a la variedad de golpes posibles y combinaciones de abilidades al entrenar a tu personaje, lo cual le da una gran ventaja frente a juegos similares. Otro de los puntos fuertes, es el realismo, como ya he dicho, que presenta en cada aspecto del tennis, y que cualquiera que practique el deporte puede notar de inmediato, como el juego te involucra y te hace creer que estas ahi jugando. Por último, la posibilidad de multiplayer, tanto en el PC como a través de internet, lo cual le da al juego su punto más alto, y es la razón por la cual nunca dejas de jugar, pues siempre hay gente nueva con quien jugar y pasarla bien. Es el primer juego de Tennis de este tipo que permite la conexión por internet, y es imcreible lo bien que se ve y juega de esta manera.
por Miguel Crespo Celda
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