EL COMPUTADOR Y SUS PARTES. CPU (Unidad Central de Proceso)
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- Alfredo Juárez Hernández
- hace 8 años
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1 EL COMPUTADOR Y SUS PARTES Hardware o Soporte Físico: Conjunto de elementos físicos que conforman un computador: La CPU (Control Processor Unit). Dispositivos de E/S. Memoria y dispositivos de almacenamiento. CPU (Unidad Central de Proceso) El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos electrónicos digitales encargados de recibir la información de los dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más importante del computador. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA Pantalla o Monitor Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en cada momento. Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de píxeles que dispone y del número de colores que pueda mostrar. Ratón o Mouse Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
2 Existen mouse que funciona con un cable conectado al computador y los que operan sin cable y transmiten las órdenes por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico). El botón izquierdo: Es para activar un comando o botón, es el que más se utiliza. El botón derecho es para hacer que salga un menú secundario en donde estarán los comandos más utilizados, los cuales se activan como toda orden que se le de a un programa, con el botón izquierdo (dedo índice). Memorice esto Unidad de Disquetes Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte. Operan grabando y leyendo la información sobre la superficie de un disquete, modificando sus características magnéticas, por lo cual son un medio magnético. Unidad (o Drive) de CD-Rom Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el almacenamiento de información en sistemas informáticos. Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read- Only Memory que en español es disco compacto de sólo lectura. Quemador (o Grabadora) de CD Esta unidad no sólo lee los cd s sino que permite grabar en ellos cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator, etc.). Teclado Este permite la comunicación con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado funciona gracias a una estructura matricial, cada tecla está asociada a un código numérico, y es el software informático el que le aplica a ese código numérico un significado. Gracias a este sistema se
3 puede utilizar un mismo teclado para diferentes idiomas, independientemente de los caracteres serigrafiados en él. El Software o Soporte Lógico: Conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica. Sistemas Operativos: Es un conjunto de programas destinado a gestionar los recursos del computador de manera eficiente. Permite una interfaz de comunicación con el usuario. Ej: Unix, Linux, Windows, Mac Software de aplicación: son programas que cumplen una función especificada por el programador Ej: OpenOffice, MatLab, Juegos de computador Software de programación: son sofwarea que sirven para crear nuevos software Ej: Java, C, C++, C#, PHP Qué es Windows? Windows es un PROGRAMA de Microsoft que es una de las empresas más grandes del mundo, y una de las varias firmas fabricantes de programas y juegos para computadoras. Windows más que un programa es un administrador de programas o sistema operativo. Es la base que utilizan otros programas para funcionar, o mejor dicho, ejecutarse. Sin sistema operativo los programas no pueden ejecutarse. PRENDER Y APAGAR EL COMPUTADOR Prender el computador 1. Se revisa que el computador tenga corriente eléctrica 2. Se prende la unidad reguladora de energía 3. Se prende siempre primero el CPU unidad de proceso central (cajita rectangular blanca) para ello se utilizará el botón power (generalmente es el más grande) 4. Luego para prender el monitor habrá que apretar el botón de power. 5. Esperar a que aparezca la pantalla principal de Windows y finalicen todos los ruiditos, y en caso de Windows el cursor del mouse que normalmente en una flecha cambie de un reloj de arena a esta. Apagar el computador 1. Cerramos todas las ventanas 2. Hacer clic en el botón inicio de la barra de tareas. 3. Seleccionar la opción apagar equipo.
4 4. Hacer clic en el botón apagar. 5. Esperar que se cierre la configuración de Windows y que aparezca el mensaje ahora puede apagar el equipo. 6. Apague la CPU, presionando el botón power 7. Apague el monitor, presionando el botón power 8. Por último apague la unidad reguladora de energía Clase 2 Escritorio Se conoce como escritorio a la primera pantalla que se visualiza al arrancar el computador. Al desplazarse por el escritorio con el ratón, vera aparecer una flecha que se moverá en función de sus ordenes, se trata del cursor y puede adoptar diferentes formas según donde se situé. En el escritorio se encuentran algunos elementos entre los que se encuentran: Iconos: Son representaciones graficas de programas, archivos, documentos, etc. haciendo doble clic sobre ellos en el cursor, se nos abre en pantalla una ventana con sus contenidos. Un tipo de especial de iconos son los accesos directos Acceso Directo: Son iconos que representan objetos variados, que no necesariamente se encuentran ubicados en esa parte del computador, se distinguen de los demás iconos por tener una flechita apuntando hacia dentro. Carpeta: Es en donde se guardan archivos, por cuestiones, entre otras cosas de orden. En una computadora es normal que haya más de archivos, la mayoría de programas, de no estar acomodados en distintas carpetas, habría muchos errores y coincidencias de nombres iguales. En el Explorador de Windows, es el rectangulito amarillo que puede contener otras carpetas o archivos de programas, las otras carpetas se denominan sub carpetas. Apretando en el signo "mas" que hay (chiquitito) se expande la carpeta, si no tiene signo "mas" es porque no hay otras carpetas adentro. Si usted borra una carpeta, borrará todas las carpetas que estén contenidas en la que borrará; si usted permite que otro usuario entre en una carpeta determinada, si no protege las que estén adentro de la misma, también tendrá acceso a estas. Si usted le envía una carpeta a alguien por Internet, también de no especificar lo contrario le está enviando también las carpetas que están adentro. Archivo: Los archivos son "códigos" de programas, fotos, sonidos, videos, textos, etc. Barra De Tareas: en la parte inferior del escritorio, y en horizontal, se encuentra la barra de tareas, esta barra se encuentre conformada por tres partes: botón inicio, zona de carga y zona de control. +
5 Explorador de Windows: A continuación vamos a ver un poco del explorador de Windows específicamente. En la parte superior del explorador se encuentra la barra herramientas, en la parte inferior del lado izquierdo se observa un esquema en el cual se encuentra lo siguiente: 1. Escritorio: es lo que usted ve ni bien empieza Windows, aquí se encuentran los iconos de acceso directo a programas. 2. Mis documentos: en mis documentos es en donde se daban todos sus archivos de forma preestablecida, aquí por ejemplo encontrarán los archivos que ya haya hecho en el programa Word. El signo más que se encuentra al lado del dibujito, al apretarlo, se desplegará mis documentos para mostrarle las distintas carpetas que contiene. 3. Mi PC: Acá se encontrarán la disquetera, el disco dirigido (en donde se guarda la información), la Unidad de CD. Y el panel de control. 4. Disquetera: Si coloca un disquete y con el puntero del mouse hace clic en el signo más le mostrará lo que hay en el disquete. 5. Disco rígido: Si hace clic en el signo más le mostrará las carpetas que usted posee en el rígido, esto es los programas y demás. El rígido se muestra con la letra C, si posee más de uno con las letras sucesivas es decir D, E, ect. 6. Unidad de CD: si usted coloca un CD, Acá le mostrará su contenido. Si no posee otros rígidos o particiones se indicará con la letra D. 7. Panel de control: esto está relacionado con la configuración de la máquina, se verá luego algo. 8. Papelera de reciclaje: Acá es donde se eliminan los archivos borrados si los borra de la papelera de reciclaje nunca los podrán recuperar (salvo que se utilice un programa especial que no siempre funciona). 9. Mí maletín: esto se utiliza para guardar información, para luego pasarla a otra computadora. Clase 3 Trabajando con ventanas Se llama ventana a todo recuadro que le aparece en su pantalla de monitor. Minimizar, restaurar, cerrar: estos son los nombres de los comandos que se encuentran en la parte superior derecha de todo programa en forma de tres cuadrados pequeños. Minimizar: Se utiliza para qué la ventana abierta, es decir, el programa que se está utilizando; se achique de forma tal que sólo aparezca en la barra de Windows. De esta forma el programa no se cierra, sigue latente; mientras uno puede utilizar otro.
6 Restaurar: Este es el botón del medio, se utilizan para que la ventana tenga el tamaño máximo, o bien el que se le ha dado. Cerrar: Este botón es el que tienen una cruz o X y se utilizan para cerrar un programa. Para cerrar un programa también podrá utilizar la tecla Alt + F4. Para cambiar el tamaño Deberá restaurar si esta maximizado, y colocar la flecha del mouse en el borde de la ventana activa (el programa que se esta usando) cuando cambie su dibujo se aprieta botón derecho y se mueve sin soltar hasta llegar a la posición deseada. Nota: si da dos clic en donde esta el nombre del programa, automáticamente se maximizará la ventana si esta mas chica o viceversa. Para mover una ventana: Vaya con la flecha del mouse a la parte superior de la ventana, en donde generalmente hallará el nombre del programa que está utilizando haga sin soltar un clic con botón izquierdo y traslade hacia donde desee, suelte el botón. Le será útil en muchas ocasiones trabajar con varias ventanas al mismo tiempo. Para cerrar un programa también puede utilizar, en especial si el programa que no quiera cerrarse, Alt + F4. Si la computadora se le cuelga utilizará las siguientes teclas al mismo tiempo: Control, Alt, Supr. Aparecerá una lista de programas, seleccionar la que diga no responde y a continuación finalizar tarea. Para achicar una ventana al tamaño deseado tendrá que ir con el cursor del mouse al borde o vértice que desee achicar o agrandar, pulsar con el botón derecho y mover al lugar deseado También puede manejar las dimensiones de una ventana desde el vértice inferior derecho. Carpetas y archivos Crear carpetas: Hacer clic derecho en un área libre del escritorio, selecciona la opción nuevo, y luego carpeta, escribe el nombre de la carpeta y presiona la tecla enter. Eliminar archivos y carpetas Enviar a la papelera de reciclaje: Hacer clic derecho sobre el archivo o carpeta, seleccionar la opción eliminar, y seleccionar si en el mensaje que aparece. Otra forma es seleccionando el archivo o carpeta, presionar la tecla suprimir (supr) y seleccionar si en el mensaje que aparece.
7 Eliminar en forma permanente: seleccionar el archivo o carpeta, presionando juntas las teclas shift y suprimir (supr) y seleccionar si en el mensaje que aparece. Recuperar archivos y carpetas: abrir la papelera de reciclaje, hacer clic derecho sobre la carpeta o archivo a recuperar, seleccionar la opción restaurar (el archivo regresara al lugar de donde fue eliminado) Copiar un archivo o carpeta: Seleccionar lo que se quiere copiar con el cursor (la flechita) apretando con el dedo izquierdo para que aparezca una lista desplegable, y apretar luego con el botón derecho (dedo mayor), copiar. Pegar: Con el botón derecho se aprieta en donde se quiere "pegar" lo que se copió y se selecciona pegar. Hay otras formas de copiar un archivo si le interesa, esta es otra forma, aunque con saber una ya basta: Se selecciona el objeto a copiar (botón derecho) y se va a edición (en la barra que hay arriba de todo se lee edición), allí se selecciona copiar, luego se va a donde se quiere copiar lo que anteriormente seleccionó y seleccionando el nuevo lugar de destino en Edición se aprieta "pegar". Arrastrar y soltar: Para trasladar un objeto a otro lado: Se pone el cursor sobre el objeto que se va a trasladar, se aprieta el botón izquierdo y sin soltarlo se mueve el cursor hasta donde se quiere llevar el objeto; se suelta el botón, y así finaliza el traslado. Para borrar se trasladará a la papelera de reciclaje. Renombrar: hacer clic derecho sobre la carpeta o archivo, seleccionar la opción cambiar nombre y escribir el nuevo nombre. Personalizar una carpeta Cambiar icono: clic derecho sobre la carpeta, elegir la opción propiedades, seleccionar la ficha personalizar, hacer clic en el botón cambiar icono, seleccionar el nuevo icono, hacer clic en aceptar y aceptar.
8 Clase 4 PARTES DEL TECLADO El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control. El teclado alfanumérico es similar al teclado de una máquina de escribir, dispone de todas las letras del alfabeto, los diez dígitos decimales y todos los signos de puntuación y acentuación, además de la barra espaciadora. El teclado numérico es similar al de una calculadora, dispone de los diez dígitos decimales, las operaciones matemáticas más habituales (suma, resta, multiplicación y división) Además de la tecla Bloq Num o Num Lock que activa o desactiva este teclado. Las teclas de función se sitúan en la parte superior del teclado alfanumérico, van del F1 al F12, y son teclas que aportan atajos en el uso del sistema informático. Por ejemplo, al pulsar F1 se suele activar la Ayuda del programa que se está usando. Algunos teclados modernos incluyen otro conjunto de teclas en la parte superior a las de función que permiten acceder a Internet, abrir el correo electrónico o controlar la reproducción de archivos multimedia. Estas teclas no tienen un carácter universal y dependen de cada fabricante, pero también se pueden considerar teclas de función. Las teclas de control se sitúan entre el teclado alfanumérico y el teclado numérico (edición y desplazamiento), y bordeando el teclado alfanumérico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permiten controlar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de función según la aplicación que se está usando. Intro / Enter: Tecla para terminar párrafos o introducir datos.
9 Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas) Backspace: Representado por una flecha en sentido izquierda permite retroceder el cursor hacia la izquierda borrando simultáneamente los caracteres. Shift: Representado por una flecha hacia arriba permite mientras se mantiene pulsada cambiar de minúsculas a mayúsculas y viceversa. Retroceder: Se representa por una flecha en sentido izquierdo y está sitúada sobre la tecla Enter. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres. Insert: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter, en Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla está activada o no. Tabulador:Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. En el sistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto. Caps Lock: o Bloq mayús, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del teclado, que indica que está activado el bloqueo de mayúsculas, lo que hace que todo el texto se escriba en mayúsculas (y que al pulsar Shift se escriba en minúsculas). Alt: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver) Alt Gr: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con las teclas que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento (símbolos #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos símbolos, en este caso 2, E y 3) Control: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows) Supr: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en tablas, como caracteres en procesadores. Esc: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas. Inicio: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, dependiendo del programa que estés utilizando. Fin: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final. Re Pág: Retrocede una página. Av Pág: Avanza una página. Impr pant: También Pet Sis, significa imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar en cualquier documento que permita pegar imágenes. Bloq despl.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el desplazamiento de texto. Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así poder leer el texto de esas acciones. Menú contextual: Al pulsarlo despliega un menú de opciones, el mismo que al utilizar el botón derecho del ratón. Se representa por una flechita que señala una especie de listado, similar al menú que se despliega en pantalla. Windows: Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa por el logo, y sirve para abrir el menú de inicio. Barra espaciadora: Introduce espacios entre caracteres.
10 POSICION DE LOS DEDOS En la posicion de partida, sus dedos descansan sobre la fila central del teclado tambien llamada fila principal. Desde la fila central se alcanza el rersto de las teclas. Ahora situe sus dedos el la fila central 1. Situe los dedos de la mano izquierda sobre las teclas A S D F (Ver ilustración). 2. Situe los dedos de la mano derecha en las teclas J K L Ñ. 3. Deje caer ligeramentesus pulgares sobre la barra de Espacio. 4. Mantenga sus muñecas rectas y los dedos ligeramente flexionados. Nota: los pequeños salientes en las teclas F y J estan para ayudarle a encontrar la fila central sin tener que mirar sus manos Ejercicio #1 Aa ss dd ff jj kk ll ññ Aa ss dd ff jj kk ll ññ aa dd jj ll ss ff kk ññ dd jj ll ss ff kk ññ adjl adjl sfkñ sfkñ fj fj dk dk sl sl añ añ fjdk fjdk slañ slañ ja ja ks ks ld ld ña ña jaks jaks ldña ldña aj aj sk sk dl dl fñ fñ ajsk ajsk ad ad sf sf jl jl kñ kñ adsf jlkñ adsf jlkñ ñj ñj fa fa ajja ajja akka akka alla alla añña añña jaaj jaaj jssj jssj jddj jddj jffj jffj jffj jffj skks skks dlld dlld djfñ djfñ asjk asjk aslñ aslñ dflñ dflñ dfjk dfjk jasd jasd ksdf ksdf fjkl fjkl dklñ dklñ laks laks jdñf jdñf sjal sjal akfñ akfñ ldaj ldaj ñakd ñakd jfds jfds kdsa kdsa ñsaf ñsaf lfda lfda
11 Paint: Para abrir el programa Paint se deberá ir al botón inicio - programas - accesorios - Paint. Nos encontramos con una hoja en blanco, unos dibujos a la izquierda, cuadrados de colores abajo, y menús desplegables en la parte superior. Poniendo el mouse en la hoja en blanco aparece un lápiz, apretando el botón izquierdo del mouse y arrastrando el lápiz se podrá dibujar. Esto es porque siempre que se inicia Paint automáticamente el botón lápiz esta activado. Ejercicio mouse Utilizando la herramienta lápiz escribir sus nombres y apellidos en mayúscula, en minúscula y en cursiva. Ejemplo: MAYUSCULA minúscula Cursiva BUSCAR UN ARCHIVO O CARPETA. Diríjase a inicio, buscar, archivos o carpetas. Desde el Explorador de Windows para buscar algo podría pulsar el botón buscar de la barra de herramientas o utilizar buscar del menú secundario (botón derecho) Una vez en buscar: En donde dice buscar archivos o carpetas irá el nombre del archivo o Carpeta A Buscar. En donde dice buscar en: Seleccionará en donde desea buscar el archivo o carpeta: Disco rígido, CD rom, disquete, Mis documentos o alguna partición si la posee. En donde dice fecha si se lo desea podrá seleccionar una fecha específica. En donde dice tipo podrá seleccionar el tipo de archivo Tamaño: es para especificar el tamaño del archivo a buscar Opciones avanzadas, desde aquí podrá seleccionar si lo desea que la búsqueda se incluya también o no en subcarpetas, y que se tenga en cuenta o no en la búsqueda las mayúsculas. Luego pulse en donde dice buscar ahora para comenzar la búsqueda
12 Nota: los búsquedas se pueden realizar utilizando diferentes técnicas: buscar por el nombre ejemplo: vida, buscar por la extensión del archivo ejemplo (*.doc) o por el nombre y la extensión ejemplo (vida.doc) Personalizar el escritorio Cambiar papel tapiz del escritorio 1. Clic derecho en un área libre del escritorio. 2. Seleccionar la opción propiedades. 3. En la ventana que aparece hacer clic en la ficha escritorio. 4. Seleccionar el fondo a aplicar; si se desea aplicar una imagen diferente a las preestablecidas: a. Hacer clic en examinar b. Seleccionar la imagen a aplicar. c. Clic en abrir 5. Clic en aceptar Cambiar el protector de pantalla 1. Clic derecho en un área libre del escritorio. 2. Seleccionar la opción propiedades. 3. En la ventana que aparece hacer clic en la ficha protector de pantalla. 4. Escoger el protector a aplicar, si es marquesina debe: a. Hacer clic en configurar b. Una vez en la ventena debe: 1. Seleccionar el color de fondo. 2. Escoger la posición del texto 3. Establecer la velocidad. 4. Escribir el texto 5. Dar formato al texto Escoger tipo de fuente, color, tamaño, etc. Y por ultimo clic en aceptar 6. Clic en aceptar 5. Definir el tiempo (en minutos) a esperar para que aparezca el protector de pantalla 6. Clic en aceptar. Cambiar la fecha y la hora 1. Clic en el botón inicio 2. Seleccionar la opción panel de control
13 3. Una vez en la ventana, hacer clic en la opción fecha y hora 4. Cambiar la fecha a. Se escoge el año b. Luego se escoge el mes c. Por último se escoge el día en el calendario. 5. Cambiar la hora a. haciendo clic Seleccionar lo que se desea cambiar (hora, minutos, segundos) b. con las flechitas aumentarlo o disminuirla. 6. Clic en aceptar.
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