Se atribuye a Unamuno, y supongo que será verdad, la lapidaria frase el ajedrez sirve para desarrollar la inteligencia para jugar al ajedrez.

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1 I Torneo internacional de ajedrez

2 Autores. Los autores de este libro son los jugadores que disputaron las partidas que aquí se recogen, mano a mano con Amador Rodríguez, cronista del torneo y además encargado de seleccionar y comentar la mejor de cada ronda. 2

3 Índice Prólogo Presentación El equipo técnico La fase de inscripción Resultados Clasificación final del I Torneo internacional de ajedrez de Gas Natural Fenosa La mejor partida Como juega el ganador Primera jornada Partida seleccionada Posiciones interesantes de otras partidas Segunda Jornada Tercera Jornada Partida seleccionada Posiciones interesantes de otras partidas Cuarta jornada Partida seleccionada Posiciones interesantes en otras partidas Quinta jornada Partida seleccionada Posiciones interesantes de otras partidas Conclusiones La próxima edición ANEXO I. Reglamento ANEXO II. La página WEB del torneo ANEXO III. PARTIDAS

4 Prólogo. Se atribuye a Unamuno, y supongo que será verdad, la lapidaria frase el ajedrez sirve para desarrollar la inteligencia para jugar al ajedrez. Con toda humildad, discrepo de la aseveración del ilustre novelista, poeta y pensador. Está demostrado que el ajedrez permite desarrollar capacidades tales como la memoria o la capacidad de análisis y, por eso, es considerado como una asignatura en muchos de los más avanzados sistemas escolares. Más recientemente se ha comprobado la correlación que existe entre la resistencia a enfermedades ligadas al deterioro cerebral en personas de edad y el ejercicio de este deporte. En pocas palabras, si el ejercicio físico es bueno, también lo es el mental y el deporte del ajedrez es la mejor gimnasia que se conoce para el cerebro. Pero además de todo eso, para mí, lo principal, es que es una divertida forma de relación con el género humano. Si se entiende correctamente, me atrevo a decir que excitante. Por eso, cuando mi amigo Alberto Bañón ofreció la página Web que administra, Interajedrez, a Gas Natural Fenosa, me pareció que se abría una magnífica oportunidad de estrechar la relación entre las personas que trabajan en nuestra compañía y de conocernos mejor a través de un vínculo deportivo y cultural. Así lo ha entendido la dirección y, como consecuencia, ha autorizado y promovido el lanzamiento de un torneo internacional de ajedrez abierto a todo el personal de nuestra empresa. El objetivo del torneo es estrechar lazos, conocernos y fomentar una actividad mentalmente saludable. Está abierto a cualquiera que conozca las reglas del juego, independientemente de su nivel de juego y, como el ajedrez lo permite, se hará un campeonato único, transversal, sin diferenciar edades, sexos o niveles de juego. No obstante, en función del nivel de juego con el que cada uno se haya autodefinido, se establecerán diferentes categorías de premios. También habrá un premio a la mejor partida. Los únicos requisitos para participar serán: ser empleados de la compañía, conocer las reglas básicas del juego y disponer desde vuestros domicilios de un ordenador y conexión a Internet para poder entrar en la página Web que se pondrá a vuestra disposición durante los días de juego. No tengáis miedo, apuntaos aunque os consideréis principiantes, disfrutad del juego en sí mismo. Os pedimos deportividad, sed vosotros mismos los que disfrutéis del triunfo o de las derrotas y no dejéis esta sensación a un posible suplantador o a un software infame. También os pido compromiso, completad el torneo y las jornadas de juego que inicialmente se establezcan. 4

5 Ánimo, lo vais a pasar bien. José Antonio Guillén 5

6 Presentación. Hace ya cosa de más de un año, José Antonio Guillén se reunió con nosotros lanzando una propuesta, organizar un torneo Internacional de ajedrez. A aquella reunión acudimos Macarena Sánchez y Beatriz Zamorano, del departamento de comunicación, y yo mismo. Recuerdo que estuvimos más tiempo aprendiendo ajedrez que hablando de la propuesta, pero una cosa sacamos en limpio, José Antonio tenía muy, muy claro como había que hacerlo. Cuando salimos de allí veíamos aquella propuesta como una quimera, todo eran preguntas sin respuesta. Pero José Antonio había hecho muy bien su trabajo, tenía la herramienta, los horarios, el sistema de juego, la persona para gestionarlo todo! Y a partir de ahí, tanto Beatriz como yo mismo, comenzamos a trabajar sobre la hoja de ruta que José Antonio nos había marcado. El Club Deportivo gestiona más de 50 actividades para Gas Natural Fenosa, y somos conscientes lo que cuesta arrancar una actividad de la nada. Pero si algo hemos aprendido en estos años es que no hay nada imposible si las personas derrochan ilusión, pasión y capacidad. Y ahí apareció Alberto Bañón, la persona que tenía respuestas para todo, quien nos cedió la web desinteresadamente y se puso a trabajar, vaya si ha trabajado. Problemas que veíamos insalvables el los resolvía en una tarde, todo estaba previsto, en marcha y dispuesto para empezar. El trabajo de Alberto ha sido la llave para que este Torneo Internacional sea hoy una realidad que hemos disfrutado y al que hemos puesto en el mapa de actividades del Club Deportivo en lugar preferente. Pero sin la pasión de Alberto por este deporte y su voluntad de compartirlo esto no hubiera sido posible. Así que es de justicia que desde el Club Deportivo demos las gracias a estas dos personas, José Antonio y Alberto, que robando tiempo a muchas cosas han hecho posible este Torneo. Por supuesto que no nos olvidamos de Noemí, que ha hecho una labor impecable como juez árbitro, y el plus que ha sido poder contar con Amador, aún recuerdo la incredulidad que sentí el día que leí su currículum abreviado. Creo todos hemos disfrutado mucho de su presencia y sus comentarios, de todo aquello que el ojo humano no ve y él lo detecta. Esperemos que sea el principio de una larga trayectoria, y de propuestas que den paso a nuevas iniciativas para compartir actividades entre compañeros desde cualquier lugar por lejano que sea. 6

7 Agradecer la participación a todos los jugadores, a aquellos que habéis planteado dudas que nos han hecho mejorar, y sobre todo, por ese tiempo dedicado, que en el fondo ha sido el que ha hecho posible la idea. Un saludo Ángel Hermida Coordinador de Actividades CD Gas Natural Fenosa. 7

8 El equipo técnico. El cronista del torneo ha sido Amador Rodríguez, Gran Maestro Internacional, entrenador nacional de la Federación Española de Ajedrez, ha participado en 10 olimpiadas mundiales y ha sido entrenador del GM húngaro Peter Leko subcampeón mundial absoluto. Amador tiene un larga experiencia comentando los torneos de la élite mundial y ha demostrado que también sabe dirigirse a un público que no es profesional. Noemí Martínez Hernández es árbitro internacional, la máxima categoría a nivel internacional. Además de la dirección del torneo se ha encargado de la parte técnica del mismo gestionando las aplicaciones informáticas necesarias. Alberto Bañón, autor del software de la sala de juego, se ha encargado de mantener la página Web del torneo y maquetar este libro. La fase de inscripción. El período para inscribirse en el torneo fue desde el día 22 de febrero hasta el 6 de Marzo. No hay que insistir mucho en la importancia de esta fase de la que depende, incluso, el ser o no ser del torneo. Al final, las cifras fueron muy satisfactorias, setenta y tres empleados manifestaron su interés en participar y esta es una cifra muy alta para una primera edición, además los países representados también fueron muchos. Era necesaria una buena cartera de inscritos porque el número de bajas, llegado el momento se preveía considerable. El horario en un acontecimiento donde los participantes están repartidos, literalmente, por todo el planeta es un inconveniente importante, no hay una hora buena para todos. Además, es un torneo largo, con cinco jornadas de competición y era de esperar que según se fuesen perdiendo las posibilidades de una buena clasificación se producirían los abandonos. Por todo esto, tener 73 inscritos daba tranquilidad. Resultados. Una vez disputadas las cinco jornadas de competición el ganador absoluto fue José Antonio Guillen (jaguillen). Se alzó con el triunfo gracias a su regularidad, en todas las jornadas estuvo cerca de la cabeza, sumando pocos puntos. Este era un torneo con cierta similitud a una carrera ciclista por etapas, no gana el que más etapas consigue, lo hace el que pierde menos tiempo (al que le caen menos puntos con las reglas de nuestro torneo), si no, que se lo pregunten a Carlos Enrique Bravo (cebravo) que 8

9 después de ganar tres de las rondas y sólo contaban cuatro de las cinco que se jugaron, no pudo ser más que segundo en la clasificación general, en términos ciclistas le correspondería el maillot verde de la mal llamada regularidad, en las dos jornadas en las que no ganó quedo muy mal clasificado (verdaderas pájaras), una se podía descartar pero la otra fue un lastre definitivo para su clasificación. También hay que felicitar a Llorenç Vanaclocha (ivanoclocha) que, aunque fuese compartiendo puesto, fue el único ganador de ronda junto a los antes nombrados, sin olvidar a David Oviedo (doviedo) que acompaña en el tercer puesto del podio, precisamente a Vanaclocha. La clasificación final, con todos los que participaron en alguna de las rondas es la siguiente: 9

10 Clasificación final del I Torneo internacional de ajedrez de Gas Natural Fenosa Puesto Jugador Nombre Puntos 1 jaguillen José Antonio Guillen 7 2 cebravo Carlos Enrique Bravo 8 3 doviedo David Oviedo 11 3 ivanoclocha Llorenç Vanaclocha 11 5 jlmoya José Luis Moya 25 6 jbernal José Alcides Bernal 28 7 jmarin Javier Marín 30 8 jcferrer Juan Carlos Ferrer 33 9 bsierra Borja Sierra cbiancolillo Carmine Biancolillo maperezi Manuel Alejandro Perez jmartinezga José Javier Martínez oiglesias Oscar Iglesias jeruiz Juan Enrique Ruiz carodriguez Carlos Andrés Rodríguez maadan Miguel Ángel Adán mvalverdem Mariano Valverde aimonreal Ángel Monreal lchaires Luis Antonio Chaires rcpablos Ramón de Pablos pjvargas Pedro José Vargas nsouza Nelson Souza amantea Andrei Mantea chamsdoha Chamsdoha Moussaqui jgil Juan Carlos Gil amadridm Ángel Madrid hicham Hicham Chatt sjorge Salvador Jorge Mora 63 10

11 La mejor partida. En este torneo contábamos con el Gran Maestro internacional Amador Rodríguez para seleccionar la mejor partida, en cada una de las rondas y de entre ellas la más reseñable de todo el torneo. Damos la palabra a Amador: Me inspiro en una cuestión de lógica elemental para reducir la búsqueda de la mejor partida del torneo al grupo de partidas que fueron en su día seleccionadas como la mejor de cada jornada. Entre ellas aspiro a encontrar una que sobresalga de las demás por la calidad global de juego. No busco alguna en la que el ganador haya jugado de forma ejemplar, sino que busco aquella en la que ambos rivales combatieron con más calidad para poder decir que fue una buena partida por ambos bandos. Sé que es una meta difícil y una primera inspección a esas 5 partidas revela que ninguna está cómodamente situada por encima de las demás como para decidirme de inmediato por ella, de forma que, cual concurso de la TV, empleo el procedimiento de eliminación. La primera en salir no me inspira dudas, es la única que está claramente por debajo de las otras y es la que fue seleccionada como la mejor de la quinta jornada, me refiero a la que disputaron Llorenç Vanaclocha (ivanoclocha) y José Luis Moya (jlmoya). En esta partida ivanoclocha jugó muy bien y barrió a su rival, fue muy entretenida pero su extensión fue muy breve, apenas 18 jugadas y las negras cometieron tres errores consecutivos, poner el peón en h6, retroceder el caballo a h7 y cambiar peones en g5. Esto se tradujo en una importante ayuda para su rival. Con las restantes cuatro, las cosas se complican, todas tienen sus pros y contras. Las veo todas y no logro descartar una pero en una segunda inspección me doy cuenta de que en la partida de la cuarta ronda entre José Antonio Guillen (jaguillen) y Carlos Enrique Bravo (cebravo), varias cosas están por debajo del nivel esperado. Las blancas jugaron de forma rara la apertura, el caballo salió por c3, regresó a e2 y llevar la torre a c1 en la jugada 12 es cuando menos enigmático. Las negras quedaron muy bien pero después facilitaron las cosas con algunas imprecisiones. Fue una gran partida pero las negras casi a punto de caer cuesta abajo podían sostenerse bien jugando el peón a h6 y después las blancas pudieron rematar más rápido. Me doy cuenta de que soy un poco cruel al despedazar aquellas partidas que en su momento seleccioné como las mejores pero es que ha llegado ese momento en que debe quedar solo una y todos los trapos sucios salen a relucir. Así las cosas nos quedan tres partidas y la próxima a eliminar después de una profunda meditación es aquella en que José Antonio Guillen (jaquillen) derrotó a David Oviedo (doviedo) en la tercera ronda. De nuevo el ganador del torneo se anotó una gran 11

12 victoria, la idea posicional de cambiar alfiles en d6 para romper en c4 es de muy alto nivel pero si aplico el criterio por el cual la eliminación anterior tuvo lugar, entonces debo ser justo y aquí las negras volvieron a estropear la faena pronto cuando cambiaron peones en la jugada 18 para quedar perdidas de inmediato. Esto nos deja con dos finalistas, David Oviedo (doviedo) frente a Oscar Iglesias (oiglesias) en la primera ronda y José Javier Martínez (jmartinezga) contra Borja Sierra (bsierra) en la segunda. Ambas tienen un común denominador, después de transcurridas por lo menos 35 jugadas, no estaba claro cuál sería el resultado final porque los 4 rivales luchaban duramente por la victoria. Durante una buena parte de su partida doviedo jugó mejor que oiglesias pero en la fase final su ritmo bajó considerablemente y estuvo a punto de perder la partida. Esto decide la batalla a favor de la otra partida. La victoria de Borja Sierra (bsierra) con piezas negras sobre José Javier Martínez (jmartinezga) en la segunda ronda es mi elección para la mejor partida del torneo. Comenzó con una batalla posicional interesante en torno a las casillas centrales, las blancas no evaluaron correctamente el poder del ataque de las negras en el flanco rey y bsierra lo llevó adelante a través de un elegante sacrificio de torre en g2, las blancas se defendieron con tenacidad hasta que finalmente fueron doblegadas en 58 movimientos. Fue una lucha muy nivelada en la cual ambos mostraron categoría. jmartinezga - bsierra En esta partida que veremos a continuación están presentes todos los ingredientes para disfrutar de ajedrez del bueno. Una apertura con matices estratégicos da lugar de repente a un medio juego abundante de golpes tácticos que sorprendentemente regresa a un final apacible en el que la mejor técnica dicta la última palabra. 1.e4 Cc6 Con este primer movimiento las negras plantean la variante que toma el nombre de un famoso ajedrecista, Aaron Nimzowitsch, nacido en Riga el 7 de Noviembre de Un jugador que tuvo una gran influencia en el desarrollo del ajedrez moderno como autor de Mi sistema y la práctica de mi sistema, dos libros que le han dado la vuelta al mundo por su profundo contenido estratégico. 2.d4 d5 3.e5 También se juegan muchísimo 3.Nc3 y 3.exd5 pero la jugada elegida por jmartinezga es la más popular, sobre la cual se conocen más de partidas. 3...Af5 Las negras aprovechan y sacan su alfil fuera de la cadena de peones, para después poder avanzar el otro peón a e6 y facilitar el desarrollo del otro alfil. Así es el ajedrez, un juego en equipo, donde todas las piezas deben ayudarse entre si. 4.Ab5 Esta es una jugada que se ha explorado mucho, que de cierta manera explota el hecho de que la Nimzowitsch no es la Caro Kann, una apertura que conduce a una posición similar, donde en lugar del caballo quien estaría ahora en la casilla c6 sería el peón. En los tiempos modernos se prefieren mucho más las jugadas 4.c3 y 4.Nf3 4...Dd7 5.Cf3 a6 6.Aa4 e No puede decirse que las blancas hayan obtenido nada especial en la apertura, porque más que una Nimzowitsch o una Caro-Khan, la posición se parece mucho más a una Francesa, en la 12

13 que las negras cuentan con un bonus adicional, el alfil no quedó encerrado en la casilla c8 y esto es muy importante, en f5 permite respirar con muchas garantías. 7...Ae7 Una jugada inusual, que yo seguramente no habría empleado, si bien tampoco de elementos para añadirle un signo de dudosa. Más flexible me parece ser 7...h6 con idea de Nge7 y mucho más adelante sacar el alfil. Habría que ver como las blancas reaccionan pero el hecho de que las negras cuentan con una vía libre para enrocar largo hace que entren en consideración planes ambiciosos como g5, Ng6, etc. 8.Ae3 Ch6 9.h3 b5 10.Ab c3 f6 Al final las negras eligieron un plan más convencional, enrocar corto y romper en f6. Es una idea sensata, que se ha aplicado en cientos de partidas con estructuras similares. 12.exf6 [12.Axh6 gxh6 13.exf6 Axf6 14.Te1 Era otra posibilidad pero los peones doblados negros son engañosos, a primera vista parecen débiles pero lo cierto es que abren el juego y ponen a su disposición muchísimos recursos.] 12...Axf6 13.Cbd2 Ad3 14.Te1 Cf5 Las negras buscan la actividad a toda costa, si bien más seguro era jugar con el caballo en f7 custodiando la casilla e5 y facilitando una futura ruptura en esa casilla. 15.Ac2 Axc2 16.Dxc2 Rh8 Las negras no tendrían mayores problemas con su caballo en f7, pero ahora si los tienen porque con un cuidadoso maniobrar las blancas podrían apoderarse por completo de la casilla e5 con una fuerte presión. 17.Ag5 [17.Cb3 Entraba aquí seriamente en consideración, amenazando entrar por c5 y si las negras lo evitan llevando su alfil a e7 entonces el caballo retrocede a c1 para después saltar a d3 y reforzar el férreo control sobre la casilla e5.] 17...Tae8 18.Axf6?! Una jugada benévola 13

14 que voluntariamente pone fin al dominio sobre la casilla e5, lo cual seguramente fue recibido con alivio por el conductor de las piezas negras. [Todavía había tiempo para jugar 18.Cb3 y las blancas controlan muy bien la posición.] 18...gxf6 19.Ch2 Las blancas no se percatan del peligro, no intuyen que la posición ha cambiado radicalmente después del cambio de alfiles en f6. El caballo estaba bien en f3, el que había que buscar mejorar era el de d Tg8 Las negras tenían dos planes, buscar la ruptura en e5 para hacerse de un fuerte centro de peones o intentar aprovechar lo más rápido posible la columna recién semiabierta. Es esto último lo que han decidido, es un plan lógico y lo llevan a cabo con suma eficacia. 20.Cg4 Df7 Era tentador jugar la dama a g7, con amenazas muy directas, como h5, pero en el ajedrez las jugadas tan evidentes llaman la atención y no suelen dar los mejores resultados. Me gusta como las negras proceden. 21.Cf3 Tg6 22.Te2 Teg8 23.Tae1? Precisamente aquí, a una bonita casilla como e1 las blancas ubican su torre y resulta ser una casilla fatal, como veremos dentro de algunos movimientos. [23.Rh1 Era prudente y necesaria.] 23...h5 [23...Dg7 Era un posibilidad muy interesante porque si las blancas capturan el peón 24.Txe6 se encuentran con la desagradable réplica 24...Txg4! y el ataque negro es imparable.] 24.Ce3 Sin percatarse del peligro inminente. Las blancas esperan que las negras cambien caballos en e3 para retomar con el peón de f2 y así abrir convenientemente la segunda fila para que la torre en e2 y la dama en c2 den adecuada cobertura al peón de g2. Había que jugar de forma vigorosa con [24.Txe6! hxg4 (24...Cd6!? 25.Ch4 hxg4 26.Cxg6+ Txg6) 25.Dxf5 gxf3 26.g3 y la fuerte iniciativa de las blancas compensa el déficit de material. Posiblemente sea mejor para las negras optar por la alternativa citada en la movida 24 llevando el caballo a la casilla d6.] 24...Txg2+!! La sorpresa, el sacrifico inesperado y enérgico que decide la partida. Evidentemente las blancas lo habían pasado por alto. 25.Cxg2 Dg6?! Vaya lástima! Esta vez son las negras quienes omiten un fino detalle y aunque van a seguir algo mejor, la partida podrá continuar. [La jugada correcta era 25...Dg7! después de la cual las blancas no tienen cómo proteger al caballo en g2 y deben optar por algo tan desesperado como 26.Cg5 Dxg5 27.f4 Dg3 Hay muchas amenazas, como Nh4 o incluso Qxh3 y Ng3 28.Txe6 Ch4 29.Te8 Cf3+ 30.Rf1 Cxe1 31.Txg8+ Rxg8 32.Cxe1 Dxh3+ 33.Dg2+ Dxg2+ 34.Rxg2 Rf7 y las negras deben imponerse en el final.] 26.Cfh4! Cxh4 27.Dxg6 Txg6 28.f4 El cambio de damas puso freno al ataque pero la torre en la casilla e1 facilita que las negras puedan recuperar material con interés Cf3+ 29.Rf2 Cxe1 30.Txe1 f5 31.Ch4 Th6 32.Tg1 Rh7 14

15 Para sostener su peón las negras han tenido que recurrir a medidas extremas, con la torre en h6 y el rey en h7. Esto da a las blancas suficientes argumentos para compensar su peón y salvar la partida, pero para ello había que jugar con imaginación, buscar planes como romper en a4, regresar rápidamente con el caballo al centro, etc. 33.Re3 Ca5 34.b3 Cb7 35.Cf3 Tg6 36.Tg5 Rh6 37.h4 Cd6 38.Txg6+?! [38.Ce5!] 38...Rxg6 39.Ce5+ Rf6 40.Cd7+ Rf7 41.Ce5+ Re7 42.Cc6+ Rf6 43.Cb4?! a5 44.Cd3 Ce4 Y así, a través de pequeñas jugadas inexactas, las blancas fueron cediendo y las negras lograron penetran con efecto decisivo. Seguramente las blancas podían haber salvado este final o al menos construir una defensa monumental pero al final la victoria se inclina hacia el bando que realmente la merecía. 45.Cc5 De otra manera caería el peón en c Cxc5! 46.dxc5 e5! 15

16 A partir de aquí el final con peón de ventaja no ofrece ninguna posibilidad de resistencia. 47.fxe5+ Rxe5 48.b4 f4+ 49.Rf3 axb4 50.cxb4 d4 51.Re2 Re4 52.a3 f3+ 53.Re1 d3 54.c6 Re3 55.a4 f2+ 56.Rf1 Rf3 57.axb5 d2 58.b6 d1d# 16

17 Como juega el ganador. Amador ha sido el comentarista oficial del torneo, ha hecho un trabajo insuperable, tanto a nivel técnico como pedagógico, pero hay algo que Amador no podía hacer, podía intuir lo que en determinados momentos ha pasado por la cabeza de los jugadores, pero no podía asegurarlo. Para remediarlo, le hemos pedido al ganador que nos comente una de sus partidas a la luz de los razonamientos que fue aplicando, durante el transcurso de la misma, para hacer las jugadas que finalmente hizo. Esta ha sido su respuesta: jlmoya - Jaguillen Me ha pedido Alberto que comente una de mis partidas del primer torneo internacional de Gas Natural Fenosa, describiendo en ella mi forma de pensar cuando la jugaba. Es decir, mostrando mis vergüenzas ajedrecísticas. Faltando a la más elemental norma de pudor, lo voy a hacer. Como me considero un jugador irregular, además tengo poco conocimiento teórico de las aperturas y en demasiadas ocasiones no tengo un plan concreto, sino que juego respondiendo a la iniciativa del contrario, he elegido una partida con vaivenes que refleja bien estas características. He elegido un adversario paciente, al que aprecio. Sé que no se va a ofender con los comentarios que hago en ella. Los comentarios entre comillas son más o menos los que debieron pasar por mi cabeza. 1.d4 Apertura de peón de dama, odiosa, hay infinitas variantes tácticas que desconozco 1...Cf6 A ver si cuela y puedo entrar en una india antigua o en el gambito Budapest. En realidad no los conozco a fondo pero supongo que él tampoco 2.Ag5 Pero bueno! esto qué es?, seguro que es algo teórico. No puedo dejar que cambie el caballo, me doblaría un peón o sí puedo?. Tampoco puedo jugar 2... e6, jugaría 3. e4 seguido de e5, Ya sé, 2... Ce4, amenazo al alfil aventurero, tiene que perder un tiempo con él y aprovecho para continuar el desarrollo 2...Ce4 3.Ah4 17

18 Ah4?, vamos a jugar con energía, ataquemos el alfil con g5 y ya tenemos la casilla g7 para mi alfil, aunque el flanco de Rey quedará hiperventilado 3...g5 4.f3 Está visto que José Luis se ha empeñado en sorprenderme pero tiene razón, si retiro el caballo gana un peón y si tomo el alfil, él toma mi caballo y se queda con un buen centro de peones, pero no queda más remedio que hacer esto último 4...gxh4 5.fxe4 vamos a ver qué se puede hacer con el alfil por la diagonal, pero que miedo me da ese centro 5...Ag7 6.e3 c5 c5 pretende socavar un poco ese centro amenazador pero me temo que hay muchos mecanismos válidos para refutarla 7.Cf3 Cc6 8.c3 18

19 decididamente, mi plan era una birria y me cambiaría con los ojos cerrados a llevar las piezas blancas. Resignación, voy a intentar desarrollar las piezas 8...d5 9.e5 tengo que intentar debilitar el centro como sea 9...f6 10.exf6 Axf6 11.dxc5 creo que José Luis debía haber mantenido el peón en d4, ahora tengo posibilidades de reaccionar pero antes que cualquier otra cosa, saquemos al Rey del centro, claro que lo voy a enviar a un palacio muy, muy ventilado Cbd2 Ag4 llevemos el alfil blanco al flanco de Rey, siempre estará mejor que en c8 pero... por qué lo habré jugado a g4 y no a f5? 13.Ae h3 con idea de quitarme del medio ese peón doblado pero no hubiera sido mejor e5? Pero ya es tarde, no la he hecho 14.Tg1 José Luis? qué pretendes pillín? comer mi alfil de casillas blancas aprovechando la exposición de mi monarca? Eso no está bien, no, de ninguna manera 14...Rh8 15.gxh3 Axh3 16.Tg3 Af5 19

20 Está claro, a f5 tenía que haber ido el alfil desde que salió de c8 17.Db3 qué pretenderá ahora la dama?, será que se quiere comer el peón de b7?, lo voy a defender 17...Ca5 18.Db4 supongo que el objetivo de Db4 será llevar la dama al flanco de Rey pero mis alfiles son dos ametralladoras pesadas que dominan los pasos 18...Tc8 amenazo el peón de c5 pero me parece que e5 con idea de e4 amenazando Ah4 era mejor 19.Cb3 Cc6 horrorosa e irreflexiva qué hubiera pasado si la dama hubiera tomado el peón de b7? No quiero ni pensarlo 20.Df4 Ae4 Gracias José Luis!. He podido jugar Ae4 amenazando cosas muy desagradables como Ac3+ tomando dama en la siguiente jugada Ae5 bueno, no capturo la dama pero vamos a ganar una calidad, siempre viene bien 22.Dh6 Axg3 23.hxg3 Axf3 supongo que me preocupaba Cg5, por eso me desprendí de mi querido alfil de casillas blancas 24.Th1 Tf7 20

21 incomprensible, me he podido comer la torre con el alfil, pero en vez de ello, he hecho un extraño movimiento defiendo un jaque mate que mi contrario no amenazaba, conclusión: en el juego del ajedrez, antes de mover hay que pensar 25.Axf3 Ce5 26.Ad1 supongo que José Luis tiene la malsana intención de presionar sobre h7 con Ac2 pero creo que tengo tiempo de defenderme, ofrezco un sanísimo (para mí) cambio de damas 26...Df8 27.Dh5 Dg7 28.g4 bueno, vamos a ver si eliminamos otra pieza, que el final con la calidad de ventaja lo debería ganar 28...Cd3+ 29.Rd2 Cf2 30.Tg1 cambio de planes, el caballo en e4 debe estar muy bien, soy voluble, qué le vamos a hacer 30...Ce4+ 31.Rc1 Td8 después de muchos movimientos suicidas, sufro una súbita preocupación por la estabilidad, defiendo mi peoncito 32.Cd4 21

22 cielos, se acerca el caballo, con lo imprevisibles que son y los disgustos que me han dado en mi vida ajedrecística!, vamos a ofrecer otra vez el cambio de damas 32...Dg5 33.Dh3 Tf6 se resiste al cambio... Tf6 defiende una posible entrada del caballo por e6 34.Ac2 os acordáis del viejo plan de dar mate en h7? José Luis es de ideas fijas pero de momento está suficientemente defendido, por tanto, alguien me dijo en alguna ocasión que conectar las torres era algo bueno 34...Tdf8 35.Th1 ya me está hartando con su manía de quererme dar mate, pero... Atención! puedo jugar lo que me parece que puedo jugar? A ver repasemos: si entro con la torre en f1, toma, retomo, toma de dama, entro con la dama en e3 dando jaque, tiene que ir a b1 porque en d1 sería jaque mate y doy un precioso jaque doble de caballo. el bucanero Guillén resurge de sus cenizas! 35...Tf1+ 36.Txf1 Txf1+ 37.Dxf1 Dxe3+ 38.Rb1 Cd2+ Golpe táctico de los que de vez en cuando me salen. Supongo que las blancas no abandonan porque confían en que cometa un error garrafal con los apuros de tiempo, pero creo que el resto de la partida ya no tiene historia 39.Ra1 Cxf1 40.a3 Dg3 41.Af5 Ce3 42.Ae6 Cxg4 43.Axd5 Cf6 44.Axb7 h5 45.c6 h4 46.Cb5 Db8 22

23 Db8 inmoviliza a las piezas blancas, impide el avance de peón a c7 y al mismo tiempo permite la coronación del peón negro de h porque si el blanco avanzase el peón de c6 capturaría el alfil de casillas blancas que es la única pieza que podría parar el citado peón de la columna de torre, un golpe de sadismo en los estertores de las blancas 47.c4 h3 48.Cd4 h2 49.Cc2 h1d+ 50.Ra2 Ce8 51.b4 Cc7 52.Rb3 Dg8 53.Ra4 Dd1 54.Rb3 Dg6 55.b5 Dgxc2+ Las piezas blancas, hartas de sufrir, se rinden con honra. Corolario: Muy mala partida con vaivenes y con un par de golpes tácticos interesantes. Las blancas estuvieron mejor en algunos momentos pero no lo aprovecharon. "Sic transit gloria mundi" creo que es la expresión adecuada y, si no lo es, tampoco me importa mucho. Un saludo a los que hayan tenido la paciencia de leer estas divagaciones y mis felicitaciones a los que hayan decidido saltárselas, aunque no sabrán que les he felicitado por hacerlo. Todos aprenderán más siguiendo los comentarios del GM Amador Rodríguez, que son muy buenos 23

24 Primera jornada. El torneo arrancó el sábado 5 de Abril a las 16:00 en Madrid con 21 participantes que disputaron seis rondas y 42 partidas realmente jugadas. "Me sorprendió gratamente que varios de los enfrentamientos registraran una buena calidad desde un punto de vista técnico-competitivo. La elección de la mejor partida recayó en la que disputaron David Oviedo López (doviedo) y Oscar Iglesias Folgueira (oiglesias). Había otras varias en consideración y el criterio que utilicé fue que en esta partida, en general, ambos jugadores estuvieron a un nivel consistente, las blancas apretando, las negras defendiéndose y contraatacando, al punto de que poco antes de terminar en una merecida victoria para las blancas, el resultado estuvo cerca de invertirse. Como detalle curioso destacar que casi la mitad de las partidas transcurrieron por líneas de apertura catalogadas como clásicas, sistemas que eran muy populares entre jugadores como José Raúl Capablanca, que reinó como campeón del mundo entre los años 1921 hasta Otras variantes que acaparan hoy todo el protagonismo como algunas que parten de la Defensa Siciliana no fueron elegidas. De hecho, en una única partida se jugó Siciliana lo cual es un hecho bastante inusual que pudiera ser un reflejo de la edad de los participantes. Entre los jugadores cabe destacar que varios de ellos mostraron un comportamiento uniforme a lo largo de todas sus partidas, mostrando indudable calidad. Cabe felicitar a los cinco primeros clasificados, Carlos Enrique Bravo (cebravo), José Antonio Guillen (jaguillen), Oscar Iglesias Folgueira (oiglesias), David Oviedo López (doviedo) y Juan Carlos Ferre Ferrero (jcferrer) que lo hicieron realmente muy bien. Debo señalar además que la primera ronda de un torneo de ajedrez siempre es especial, para bien y para mal. Por una parte funciona como un escaparate y nos muestra la forma en que se presentan los contendientes y la fuerza general aproximada, por otra puede resultar engañosa porque muchos de los competidores se presentan por debajo de su fuerza real, por llevar un tiempo prolongado sin jugar o por carecer de motivación. Es por ello que normalmente a medida en que un torneo se va disputando las partidas van creciendo en calidad y la emoción se ve favorecida. Es lo que espero de este evento." 24

25 Pos Jugador Elo Ptos Buch-M Buchh Progr cebravo N 21 + B 16 + B 4 + N 17 + N 2 + B Jaguillen N 17 + N 5 + B 8 + N 9 + B 1 - B jmarin N 20 + B 9 - N 19 + B 8 = N 15 + B doviedo N 12 + B 10 + N 1 - B 16 + B 9 + N 2-5 bsierra N 13 + B 2 - N 16 - B 11 + N 14 + B jcferrer N 10 - B 12 + N 18 + B 15 + N 8 + N 1-7 mvalverdem N 16 - B 21 + N 11 - B 18 + N 10 + B maperezi N 11 + B 18 + N 2 - N 3 = B 6 - B oiglesias N 19 + N 3 + B 15 + B 2 - N 4 - N 5-10 cbiancolillo B 6 + N 4 - B 17 - N 13 + B 7 - B carodriguez B 8 - N 14 + B 7 + N 5 - B 17 + N 3-12 maadan B 4 - N 6 - N 21 + B 19 + N 16 + N 7-13 jeruiz B 5 - N 17 - x xx + B 10 - N 19 + B rcpablos N 18 - B 11 - N 20 + x xx + B 5 - N pjvargas x xx + B 20 + N 9 - N 6 - B 3 - N 8-16 aimonreal B 7 + N 1 - B 5 + N 4 - B 12 - N nsouza B 2 - B 13 + N 10 + B 1 - N 11 - B chamsdoha B 14 + N 8 - B 6 - N 7 - B 21 + N sjorge B 9 - x xx + B 3 - N 12 - B 13 - N amadridm B 3 - N 15 - B 14 - N 21 - x xx + x xx + 21 hicham B 1 - N 7 - B 12 - B 20 + N 18 - B 19 - Las cuatro primeras columnas son auto explicativas. Las columnas cinco a siete muestran los tres criterios de desempate de este torneo, que se aplican en ese orden: El Buchholz mediano, Buchholz y Progresivo. A continuación hay varios bloques de tres columnas, un bloque por cada ronda disputada. La primera columna contiene B o N según que el jugador haya llevado las piezas blancas o las negras, respectivamente. El siguiente dato es el número del jugador al que se enfrentó, el número que aparece en la primera columna de la tabla y finalmente tendremos un signo +, - o = indicando el resultado para el jugador: victoria, derrota o tablas. Cuando el número de participantes es impar, en cada ronda uno se ha de quedar sin jugar y a cambio se le concede un punto, la marca xx en la segunda columna, de los bloques de tres columnas por ronda, indica que en esa ronda, ese jugador puntuó sin jugar. 25

26 En las próximas páginas, Amador comenta la partida ganadora de esta ronda, junto a unas cuantas posiciones interesantes de otras partidas, también se incluye una partida que constituyo la anécdota del día, se trata de una partida entre el ganador de la jornada (cebravo) y el árbitro del torneo Noemí Martínez (yukina) que se jugó al finalizar la ronda. Partida seleccionada. doviedo - oiglesias La presente partida transcurre a través de un Gambito de Dama Rehusado, un arma de campeones, una apertura que era favorita de Capablanca, Lasker y Alekhine, quienes la jugaban con ambos colores. En los tiempos modernos ha pasado también por manos de Karpov, Kasparov y otras grandes estrellas. Las negras demoran en encontrar el plan correcto para luchar por la igualdad y caen bajo la presión de su rival, una presión que cada vez se hace más desesperante, en la medida en que las blancas van maniobrando con pie firme hasta obtener una ventaja posicional decisiva. Es entonces cuando la partida nos depara un final imprevisto, cuando en las últimas jugadas ambos fallan y se producen lances tácticos que están a punto de girar la balanza en favor de uno u otro. 1.d4 e6 2.c4 Cf6 3.Cc3 d5 4.Ag5 Ae7 5.Cf3 c6 6.e3 h6 7.Ah Ad3 Cbd Más de mil partidas se conocen en esta posición y en casi la mitad de ellas las negras se deciden ahora a cambiar peones y buscar contrajuego en el flanco dama. 9...dxc4 10.Axc Cb6?! Las negras equivocan el plan con esta jugada que es demasiado pasiva y pronto se quedarán sin contrajuego. [Lo correcto es jugar 10...b5 11.Ad3 Ab7 12.Tc1 a6 y las negras están listan para romper en c5 y obtener actividad para sus piezas.; También se puede jugar 10...a6 11.Ce5 c5 y después de 12.Ab3 cxd4 13.exd4 Cd5 14.Axe7 Cxe7 15.Ce4 Cb6 16.Dd3 Cbd5 17.Tad1 Ad7 en la partida entre Winants y Lázaro Bruzón en Bled 2002 las negras se aferraron al control de la casilla d5 para defenderse y posteriormente ganar la partida.] 11.Ab3 a5 12.a3 Cbd7 13.Tc1 b5 26

27 Finalmente las negras se dan cuenta de que hay que buscar contrajuego con b5 pero es tarde, han perdido dos valiosos tiempos. 14.Dd3 La casilla correcta para la dama era c2. Las negras no se percataron de que ahora podían jugar Cc5 para simplificar la posición aunque seguirían estando peor por el mal alfil en c g6 15.Ac2 Rg7 16.Ce4 Cxe4 17.Axe7 Dxe7 18.Dxe4 Ab7 19.Ce5 Cxe5 20.Dxe5+ f6 21.Dg3 Df7 La posición se ha simplificado bastante aunque ello no alivia los problemas que padecen las negras, muy pronto los veremos todos al descubierto. 22.Ae4! 22...Tac8 23.Tc5 f5 24.Af3 La posición encierra un gran sentido estratégico. El peón en c6 está cuestionado y retrasado. Las casillas c5 y e5 muy debilitadas y en general todas las casillas negras g5 25.Tfc1 Dd7 26.De5+ Rg6 27.h3 Tfd8 28.b4 axb4 29.axb4 Las blancas juegan con serenidad y mantienen su ventaja en todos los frentes De8 30.g4! 27

28 Una excelente jugada con la que las blancas comienzan a presionar en el flanco rey. Podía también haberse jugado 30.e4, con objetivos similares, pero en ese caso el peón de d4 perdía su sostén fxg4 31.Ae4+ Rf7 32.hxg4 Dd7 33.Ah7 Da comienzo a un plan para penetrar con la dama por g6 contra el cual las negras encuentran una defensa apropiada. [La forma más enérgica y elegante de rematar era 33.d5! cxd5 (33...exd5 34.Axd5+ cxd5 35.Tc7) 34.Tc7 Txc7 35.Txc7 y las negras pierden la dama por poca compensación.] 33...Th8 34.De4 Re7 35.Dg6?! Rd6! De repente el alfil ha quedado encerrado y el rey negro quiere escapar impunemente. Con muy poco tiempo disponible imagino que la tensión ería máxima y la remontada a la vuelta de la esquina. 36.De4? [36.d5 Lleva a una posición incierta pero no había otra.] 36...Dxh7 37.De5+ Rd7 38.Ta1 Las blancas han quedado con pieza de menos y deben forzar al máximo para intentar sacar agua del desierto Ta8 39.d5 Txa1+ 40.Dxa1 Ta8? Parece increíble pero esta defensa natural estropea el triunfo para las negras. 41.dxc6+ Axc6 42.Dd4+ Rc7 43.De5+ Rb7 44.Txc6!! 44...Dd7?? [Después de la correcta 44...Rxc6 45.Dxe6+ Rc7 46.De5+ Rc8 47.De8+ Rb7 48.Dxb5+ las blancas fuerzan el empate pues el rey negro no puede escapar de los jaques.] 45.Dxb5+ Ra7 46.Ta6# 28

29 Posiciones interesantes de otras partidas. cbiancolillo - jcferrer 13.Ce5? En plena apertura las blancas realizan este temático salto de caballo. Cómo no sucumbir a la tentación de ubicar nuestro caballo en una posición tan predominante? Después de todo, en la siguiente jugada podremos afianzar al caballo con el movimiento de soporte f2-f4 Pero antes de que nos dé tiempo a apoyar a nuestro caballo las negras tienen la palabra y refutan fácilmente el planteamiento blanco. A REFLEXIONAR: Antes de proponer un cambio de piezas, mirar hacia el futuro inmediato, verificar si realmente nuestras piezas o peones no van a quedar frágiles como consecuencia directa de ese intercambio Cxe5 14.dxe5 Cd7 Ahora se ve claramente el problema. Los dos peones blancos han quedado vulnerables y el caballo negro se va a comer alguno de ellos irremediablemente, con lo que la partida está perdida para las blancas. aimonreal - mvalverdem 1.d4 d5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 e6 4.Af4 Ab4 5.e Ad3 29

30 Las primeras 6 jugadas blancas han sido apacibles y las negras no deberían afrontar problemas de apertura. 6...g6? Pero de repente realizan esta jugada que es improcedente y debilita seriamente su enroque. Por qué mover este peón??acaso temor a la acción del alfil blanco que recién se ha instalado en la casilla d3? Bueno, ciertamente intimida algo el que nuestro rival ubique un alfil apuntando hacia nuestro rey pero hay algo muy importante que debemos tener siempre en cuenta: EL CONCEPTO: Un rey está muy seguro cuando los tres peones del enroque se encuentran en sus posiciones originales. Debe haber siempre un motivo de muy alta prioridad para que tomemos la decisión de mover cualquiera de esos peones. Eso es precisamente lo que pretende nuestro rival, tentarnos a crear una debilidad en nuestro propio campo y de ninguna manera lo vamos a complacer voluntariamente. bsierra - jaguillen 1.Cc3 Cf6 2.d3 e5 3.Cf3 Cc6 4.Ag5 Ae7 5.e d4? Este peón se había movido ya anteriormente y volverlo a mover aquí es un grave error de concepto. De ninguna manera podemos afrontar jugar dos veces el mismo peón en las primeras 6 jugadas. En la apertura hay que proceder a desarrollar las piezas, lo más rápido posible, todas, como un equipo. Violar esa ley del desarrollo en una posición abierta es demasiado peligroso porque los golpes tácticos surgen de la nada y el efecto suele ser contundente. 6...exd4 7.Cxd4 Cxe4! 30

31 Excelente, las negras aprovechan y dejan caer sobre su rival esta jugada demoledora. 8.Cxe4 Axg5 9.Cxc6 bxc6 10.Cxg5 Dxg5 Más que suficiente pero hay que citar que más eficiente era todavía [10...Te8+! 11.Ae2 Aa6] 11.Ae2 d5 [11...Dxg2 hubiera rematado más rápido la faena] Af5 13.f4 Dg6 Y las negras, con un peón de ventaja y mejor posición no tuvieron problemas para imponerse. 31

32 cebravo - doviedo De nada serviría jugar bien la apertura y el medio juego si no somos capaces de emplearnos a fondo en el final. Es muy importante jugar con precisión en esta última fase de la partida. Una rápida inspección a la posición actual revela que las blancas tienen un peón de ventaja y si miramos un poco más allá nos percatamos de la presencia de los alfiles de diferente color, una circunstancia que en muchos finales es capaz de anular una pequeña ventaja material y conducir al bando débil hacia el empate. 23.Axc6! Las blancas toman una importante decisión que resulta muy efectiva. Al cambiar el alfil por el caballo, desaparece el fantasma de los alfiles de diferente color y el final evoluciona hacia uno de torre y caballo contra torre y alfil en el cual el peón de más resulta relevante Txc6? Al permitir el cambio de torres las negras pierden a su última pieza ofensiva y dejan el final en bandeja de plata a su rival. Seamos objetivos, el final estaba completamente perdido en cualquier caso, pero siempre hay que tratar de oponer la máxima resistencia y el alfil será inofensivo e inferior al caballo con la estructura de peones resultante. 24.Txc6 bxc6 25.Ce5 c5 26.Rg2 f6 27.Cc4 Ac7 28.f4 Rf7 29.Rf3 Re6 30.e4 g6 31.h4 h5 32.g4 hxg4+ 33.Rxg4 f5+ 34.exf5+ gxf5+ 35.Rf3 Ad8 36.h5 Af6 37.h6 Ah8 38.Ce5! 32

33 Alfil y rey tendrán que ocuparse del peón pasado y el rey blanco queda con las manos libres en el flanco dama. El resto es muy sencillo. jaguillen - doviedo El buen ajedrez está siempre ligado al concepto de buscar un buen plan. Las jugadas aisladas funcionan puntualmente, unas más que otras, pero por encima de todo prima el concepto de saber guiar la partida por el mejor camino trazándonos planes eficaces acorde a la posición. 12.Cd2 Esta parece una jugada sencilla y natural pero esconde el comienzo de un buen plan, que llevará al caballo desde la casilla b1 hasta la casilla e5. Es un gran ejemplo de cómo interpretar bien las necesidades de una posición.?habían otros planes? Pues si, por supuesto, en mi larga experiencia como jugador y entrenador he visto a muchos buscar la ruptura en e4 y también he visto a otros jugar Cc3-a4, Aa3, c4 y Tc1 para tratar de presionar al peón negro en c5. Ambos planes alternativos son peores al que llevan adelante las blancas en esta partida Dc7 13.Dg3 Tfd8 14.Cf3 h6 15.Ce5 33

34 Así, sin perder tiempo alguno. El caballo está ya en e5 y desde ahí se amenazan muchas cosas. No es que las negras estén ya perdidas ni mucho menos, pero ya enfrenta un presión considerable. cebravo - yukina La anécdota de la primera jornada del torneo, fue la partida disputada, al final de la competición, entre cebravo -el ganador de esta primera ronda- y yukina -la Directora y arbitro del torneo-. Hasta la jugada 35, ambos contendientes jugaron sin ningún error de bulto, pero a partir de la jugada 35 el jugador de blancas encadena una serie de errores e imprecisiones que le sitúan en posición totalmente perdida, de la que no pudo recuperarse ni siquiera cuando yukina comete un error importante en la jugada Kd6 con el que perdía la mayor parte de su ventaja, cebravo no acertó con la jugada 46. Kf4 y aunque a partir de aquí se cometen varios errores por ambas partes la partida ya estaba decidida. Aquí podéis ver la partida analizada con Houdini que es el módulo de cálculo más potente en la actualidad, a la derecha de cada movimiento aparece la valoración de la posición que hace Houdini, un valor positivo significa ventaja de las blancas, negativo de las negras. Como es habitual un valor de +1,00 es ventaja de un peón 1.d4 d5 [Apertura del peón de dama [D00] 2.g3 2...e6-0,05 3.Ag2 0, c6 0,27 4.Cf3 0, f5 0,43 5.Af4 0, Cf6 0,39 6.c4 0, Ad6 0,36 7.Ae5 0, ,22 8.Cbd De7 0, , Cbd7 0,29 10.Axd6 0, Dxd6 0,08 11.c5 0, De7-0,03 12.b e dxe5 0,01 34

35 13...Cxe Cxe5 0, Dxe Cf3 0, De7 0,12 16.Cd4 0, Ce4 0,14 17.f3 0, Cg5 0,07 18.Dd2 0, Ce6 0,06 19.Tae1-0, Cxd Dxd4-0, Ad e fxe fxe Txf1+ 0,23 23.Axf1-0, Te8-0,22 24.Ad3-0, Af5-0,15 25.e5-0, Axd3-0,15 26.Dxd3-0, Dg5-0,06 27.Dc3-0, Te6-0,13 28.De3-0,77 [28.Rg2-0,13; 0,64 mejor 28...h5 29.h3 Df5 30.a3 Te8 31.De3 De6 32.De2 g6 33.De3 Tf8 34.Te2 Rg7 35.Dd4 Tf7 36.h4 Tf5 37.De3 Tf7 38.Dd4 Tf5] 28...Dxe3+ -0,68 29.Txe3-0, Rf7-0,68 30.Rf2-0, Rg6-0,36 [30...Th6 0,98; 0,62 mejor 31.h4 Re6 32.Re2 Th5 33.Rd3 Tf5 34.Rc3 Tf1 35.Td3 h5 36.Te3 Tf2 37.a3 Tf1 38.Rc2 Tg1 39.Rd2 a6 40.Rc3 a5 41.Tf3 Rxe5 42.bxa5 Tc1+ 43.Rd2 Txc5 44.Tf7 Txa5 45.Txb7 g6 46.Te7+ Rf5 47.Te3 d4 48.Tf3+ Rg4 49.Tf6 Rxg3 50.Txc6 Txa3] 31.Rf3-0, Rf5-0,03 32.g4+ -0, Rg Rg3-0, h6 0,2 34.h4+ 0, Rg6 0,26 35.Rf4 0, Rf7 0,19 36.a4-0,4 35

36 [36.Ta3 0,19; 0,59 mejor 36...a6 37.h5 g6 38.Tg3 Te8 39.g5 hxg5+ 40.Txg5 gxh5 41.Txh5 Tf8 42.Tf5+ Re7 43.Txf8 Rxf8 44.Rf5 Rf7 45.e6+ Re7 46.Re5 Re8 47.a3 Rf8 48.Rf4 Re7 49.Rf5 d4 50.Re4 Rxe6 51.Rxd4 Rf5 52.a4 Rf4] 36...Te7-0,41 37.b5-0, Re6-0,89 38.g5-1,87 [38.Te1-0,89; 0,98 mejor 38...Tc7 39.b6 Tf7+ 40.Re3 axb6 41.cxb6 Rxe5 42.a5 Rd6 43.Rd3 Rc5 44.Ta1 Tf3+ 45.Rd2 Tf8 46.Te1 Tf2+ 47.Rd3 Tf3+ 48.Rd2 Tf7 49.Ta1 g5 50.hxg5 hxg5 51.Rd3 Tf3+ 52.Rd2 Tf2+ 53.Re3 Tb2 54.Tf1 Tb3+ 55.Rd2 Rb5 56.Rc2 Tb4 57.Tf7 Txg4 58.Txb7 Rxa5 59.Rd3 Tb4] 38...hxg5+ -1,86 39.Rxg5-2,38 36

37 [39.hxg5-1,86; 0,52 mejor 39...Tf7+ 40.Rg4 d4 41.Te1 g6 42.Te2 Tf5 43.b6 axb6 44.cxb6 Txe5 45.Th2 d3 46.Td2 Td5 47.a5 Td7 48.a6 bxa6 49.Rf4 c5 50.b7 Txb7 51.Txd3 Tb4+ 52.Rg3 c4 53.Td8 a5 54.Rf2 Re5 55.Tg8 c3 56.Re2 Tb2+ 57.Rd3 c2 58.Rd2 Rf5 59.Rc1 Ta2 60.Tc8 Rxg5 61.Tc6 a4] 39...d4-1,97 40.Te1-2, Rd5-1,92 [40...Td7 2,94; 1,02 mejor 41.Rf4 d3 42.Re4 d2 43.Td1 Td5 44.bxc6 bxc6 45.Re3 Rxe5 46.Txd2 Txd2 47.Rxd2 Rd4 48.Rc2 Rc4 49.h5 Rb4 50.Rd3 Rxa4 51.Rc4 Ra5 52.Rd4 Rb5 53.Rd3 Rxc5 54.Rc3 Rb5 55.Rb3 a5 56.Ra3 a4 57.Rb2 Rc4] 41.b6?? -6,01 [41.Rf4-1,92; 4,09 mejor 41...Tf7+ 42.Rg5 Rxc5 43.e6 Te7 44.bxc6 bxc6 45.Rf5 Rd5 46.Te5+ Rd6 47.a5 c5 48.Te1 d3 49.Td1 c4 50.Re4 Rxe6 51.Rd4 Tc7 52.Rc3 Re5 53.h5 Re4 54.Te1+ Rf4 55.Tg1 Td7 56.Rd2 a6 57.Tb1 Re4 58.Tg1 Rf3 59.Tf1+ Re4 60.Tg1 Rf3] 41...axb6-6,21 42.cxb6-15, c5?? -5,53 [42...Txe5+ 15,78; 10,25 mejor 43.Txe5+ Rxe5 44.a5 Rd6 45.Rf4 c5 46.Re4 Rc6 47.Rd3 Rb5 48.Re4 Rxa5 49.Rd3 Rxb6 50.Re4 Rb5 51.Rd3 Rb4 52.Rc2 Rc4 53.Rb2 d3 54.Rc1 Rc3 55.Rd1 c4 56.Rc1 g6 57.Rd1 Rb2 58.Rd2 b5 59.Re3 b4 60.Rd2] 43.a5-3, d3-3,58 44.a6-3, bxa6-4,04 45.e6?? -7,86 [45.Rf4-4,04; 3,82 mejor 45...c4 46.Tb1 Tb7 47.Re3 Rxe5 48.Ta1 Txb6 49.Ta5+ Rf6 50.Ta1 Rf5 51.Ta5+ Tb5 52.Ta3 Tb2 53.Ta1 Te2+ 54.Rd4 Tc2 55.Re3 d2 56.Re2 c3 57.Rd1 Tb2 58.h5 Re5 59.Re2 Tb7 60.Tf1 Re4 61.Ta1 Rd4 62.Ta4+ Rd5 63.Ta5+ Rc4 64.Ta4+ Rb3] 45...Rd6?? -1,27 [45...c4 7,86; 6,59 mejor 46.b7 Txb7 47.e7 Txe7 48.Txe7 c3 49.Rf5 d2 50.Txg7 c2 51.Td7+ Rc5 52.Txd2 c1d 53.Td8 Db1+ 54.Rf4 Db4+ 55.Rg3 De1+ 56.Rf3 Dxh4] 46.Rf5?? -3,5 [46.Rf4-1,27; 2,23 mejor 46...c4 47.Te4 d2 48.Td4+ Rc6 49.Txd2 Txe6 50.Td4 Rxb6 51.Txc4 a5 52.Rf5 Te7 53.Rg6 Rb5 54.Tf4 a4 55.Tf5+ Rb4 56.Tf4+ Rb3 57.Tf3+ Rb2 58.Tf2+ Ra1 59.Tf1+ Ra2 60.Tf2+ Rb1 61.Tf3 Ta7 62.h5 Rb2 63.Tf2+ Rc3 64.Tf3+ Rd4 65.Ta3 Re4 66.Rg5 Ta6 67.Rg4 Ta5 68.Rg3 Rd5 69.Rf4 Rd4 70.Rf3 Tf5+ 71.Rg4] 46...c4-3,66 47.b7?? -7,81 37

38 [47.Tb1-3,66; 4,15 mejor 47...Tb7 48.Re4 Rc5 49.h5 d2 50.Td1 Txb6 51.Txd2 Txe6+ 52.Rf5 Td6 53.Tc2 a5 54.Re4 a4 55.Tc1 Td4+ 56.Re3 a3 57.Ta1 Th4 58.Rd2 Txh5 59.Tf1 a2 60.Rc2 Rb4 61.Rb2 Th2+ 62.Ra1 c3 63.Tc1 g5 64.Tc2 Td2] 47...Txb7-9,83 48.Te4?? -13,56 [48.Td1-9,83; 3,73 mejor 48...Rd5 49.Rg5 Te7 50.Rg6 Rxe6 51.Rg5 Rd5 52.h5 a5 53.Rf5 Te6 54.Rg5 a4 55.Rf5 a3 56.Rg5 a2 57.Rf5 Te7 58.Rg4 Te2 59.Rg3 Te3+ 60.Rg2 Te2+ 61.Rg3 Te3+] 48...Tb5+?? -6,26 [48...Tc7 13,56; 7,3 mejor 49.Tf4 Tc5+ 50.Rg6 d2 51.Td4+ Td5 52.e7 Txd4 53.e8D d1d 54.Db8+ Rc6 55.Dc8+ Rb5 56.Db7+ Ra5 57.Dc7+ Ra4 58.Dc6+ Rb3 59.Db7+ Rc2 60.Dg2+ Dd2 61.Dg5 Dxg5+ 62.hxg5 Td7 63.Rf5 c3 64.g6 a5 65.Re6 Rb3 66.Rxd7 c2 67.Re6 c1d 68.Re7 De3+ 69.Rf7 De5 70.Rg8 a4 71.Rf7 a3] 49.Rg6-26, d2?? -8,59 [49...Re7 26,01; 17,42 mejor 50.Txc4 Td5 51.Tc7+ Rxe6 52.Tc6+ Re5 53.Tc1 d2 54.Td1 Re6 55.h5 a5 56.h6 gxh6 57.Rg7 h5 58.Rh8 a4 59.Rg7 a3 60.Tg1 Tg5+ 61.Txg5 d1t] 50.e7-9, d1D -10,02 51.e8D -11, Dh5+ -11,2 52.Rxg7-9, Tb7+ -12,9 53.Rf8?? negras dan ++ 1 [53.Rf6-12, Dh6+ 54.Rf5 Dh7+ 55.Dg6+ Dxg6+ 56.Rxg6 c3 57.Te1 c2 58.Tc1 Tc7 59.Rf5 Rd5 60.Rf6 Tc6+ 61.Rg7 a5 62.Rh7 a4 63.Rg7 a3 64.h5 a2 65.Rf7 Rd4 66.Re8 Tb6 67.Tg1 Tb1 68.Tg4+ Rc3 69.Tg3+ Rb2 70.Tg6 a1d 71.Tb6+ Rc1 72.Te6 Dh8+ 73.Rf7 Dxh5+] 53...Dh8# 38

39 39

40 Segunda Jornada. Después de la jornada inaugural que tuvo lugar el sábado 5 de Abril, tres semanas más tarde se ha reanudado el evento el pasado sábado con 18 participantes que disputaron unas 52 partidas. Entre los primeros clasificados volvieron a ubicarse cebravo, doviedo y jaguillen. jcferrer estuvo rezagado en esta ocasión y oiglesias no participó. Todos ellos habían sido los más destacados en la primera ronda, ahora se han incorporado a ese grupo de vanguardia bsierra e ivanoclocha. La calidad global de las partidas fue en aumento y no resultó fácil elegir la mejor partida. Al final me decanté por la victoria de bsierra con piezas negras sobre jmartinezga, que fue realmente muy entretenida. Estuve considerando muy de cerca otras partidas de los líderes pero siempre de una forma u otra sus rivales les estropeaban una excelente faena al cometer errores demasiado visibles. En esta mejor partida de la jornada las negras emplearon la apertura Nimzowitsch, que es bastante inusual, pero muy interesante. Es fruto de la fértil imaginación de uno de los jugadores más famosos de la historia, Aron NImzowitsch, nacido el 7 de Noviembre de 1886 en Riga, parte entonces del imperio ruso. Falleció muy joven a los 48 años en Dinamarca después de haber estudiado filosofía en Berlín. Hablaba el alemán perfectamente y tenía una enorme cultura. Al morir ostentaba la nacionalidad danesa y como anécdota curiosa se dice que evitó ser reclutado por el ejército durante la revolución rusa de 1917 argumentando estar loco al sentir que una mosca vivía dentro de su cabeza. Anécdotas aparte, lo cierto es que Nimzowitsch escribió dos libros que revolucionaron el ajedrez, mi sistema y la práctica de mi sistema, los cuales han provocado diferentes reacciones, a unos les encantan, como a mí, otros los tachan de antipedagógicos y rehúsan tomarlos en consideración. Son dos libros excelentes que tratan a fondo el problema del bloqueo. Nimzowitsch fue un gran maestro muy fuerte en su época. A nivel teórico la teórico fue muy similar. Apenas un par de Sicilianas y si muchas Francesas y otras aperturas rocosas derivadas del Peón Dama. La próxima cita será el sábado 10 de Mayo y podría representar la consagración de los jugadores que en estas dos primeras jornadas se han hecho un puesto en los lugares de cabeza. Casi que se podría pensar en un cerrado magistral entre ellos, pero es temprano, quedan más fechas de competición por delante y estoy ansioso por tener esos resultados entre manos. 40

41 La partida seleccionada de esta ronda lo ha sido también de todo el torneo y ya la hemos incluido en el apartado correspondiente. 41

42 Resultados de la Segunda ronda Pos Jugador Elo Ptos Buch-M Buchh Progr cebravo N 13 + B 11 + N 7 + B 2 + N 4 + N doviedo N 18 + B 4 + N 8 + N 1 - B 3 = N Jaguillen N 4 - B 15 + N 11 + B 8 + N 2 = B bsierra B 3 + N 2 - B 6 + N 9 + B 1 - N lvanoclocha N 10 - B 17 + N 16 + B 7 + N 8 + B 1-6 JLMOYA N 11 - B 12 + N 4 - B 16 = N 17 + B maperezi N 15 + B 10 + B 1 - N 5 - B 13 + N 3-8 JBERNAL N 12 + N 9 + B 2 - N 3 - B 5 - B jmartinezga N 16 + B 8 - N 10 + B 4 - B 11 - N jcferrer B 5 + N 7 - B 9 - N 13 + N 14 + B 2-11 jmarin B 6 + N 1 - B 3 - B 17 + N 9 + B 4-12 carodriguez B 8 - N 6 - N 15 + B 14 - B 18 + B maadan B 1 - B 18 + N 14 + B 10 - N 7 - B 9-14 jcrodriguezl N 17 + B 16 - B 13 - N 12 + B 10 - N 8-15 cbiancolillo B 7 - N 3 - B 12 - N 18 + B 16 + N 6-16 lchaires B 9 - N 14 + B 5 - N 6 = N 15 - N aimonreal B 14 - N 5 - B 18 + N 11 - B 6 - N jgil B 2 - N 13 - N 17 - B 15 - N 12 - B 16 + Las cuatro primeras columnas son auto explicativas. Las columnas cinco a siete muestran los tres criterios de desempate de este torneo, que se aplican en ese orden: El Buchholz mediano, Buchholz y Progresivo. A continuación hay varios bloques de tres columnas, un bloque por cada ronda disputada. La primera columna contiene B o N según que el jugador haya llevado las piezas blancas o las negras, respectivamente. El siguiente dato es el número del jugador al que se enfrentó, el número que aparece en la primera columna de la tabla y finalmente tendremos un signo +, - o = indicando el resultado para el jugador: victoria, derrota o tablas. Cuando el número de participantes es impar, en cada ronda uno se ha de quedar sin jugar y a cambio se le concede un punto, la marca xx en la segunda columna, de los bloques de tres columnas por ronda, indica que en esa ronda, ese jugador puntuó sin jugar. 42

43 Tercera Jornada. El sábado 10 de Mayo tuvo lugar la tercera jornada, en la que participaron 17 jugadores, una cifra casi idéntica a la de la jornada anterior. En esta ocasión, se produjo un resultado insólito, pues dos de los contendientes, ivanoclocha y jaguillen terminaron empatados a puntos, compartieron también la misma puntuación de desempate y el enfrentamiento directo entre ambos terminó en empate, por lo que el equipo arbitral decidió otorgar a ambos el título de vencedores. En el grupo de los mejores clasificados entraron también los nombres de doviedo, cebravo, jcferrer, oiglesias, que ya nos son familiares y en esta ocasión se incorporó a ese selecto grupo jmarin que terminó en tercer puesto después de los ganadores. La mejor partida de la jornada fue disputada por dos de los mejores jugadores, jaguillen contra doviedo. Para elegirla, en esta ocasión ejerció una gran influencia sobre mí la maniobra que emplearon las blancas en sus jugadas 17, 18 y 19 que es muy avanzada, propia de un jugador con un rating bastante superior al que ostentan los participantes de este torneo. De la nada, las blancas sacaron un as que las llevó a obtener una posición estratégicamente ganadora. A estas alturas el torneo va perfilando a quienes son los principales candidatos al título de vencedor definitivo y la próxima jornada pudiera darnos una pista definitiva. Esa cuarta jornada tendrá lugar dentro de dos semanas, el sábado 24 de Mayo. Partida seleccionada. jaguillen - doviedo Como va siendo una constante en las tres jornadas disputadas, jaguillen comienza la partida adelantando su peón a la casilla f4. Esta variante fue bautizada como "La apertura Bird" haciendo honor al maestro inglés Henry Edward Bird quien la jugó por vez primera en 1855 y se mantuvo utilizándola durante otros 40 años. Es una apertura muy poco popular que entre los grandes maestros de talla mundial solo encontró aceptación parcial en el danés Bent Larsen. 1.f4 f5 [1...d5 es la forma estándar de responder y las negras pronto alcanzan una posición satisfactoria.] 2.Cf3 Cf6 3.e3 Cc6 Por fin se rompe la simetría y la apertura transcurre de forma poco ortodoxa. 4.b3 d6 5.Ab2 b6 Si bien no puede señalarse como un error, es un jugada que no debe recomendarse. Si ya existía una diagonal abierta para el desarrollo del alfil en c8, por qué perder tiempo y debilitar la posición abriendo otra? 6.Ab5 Ad a6 8.Ac4 Una jugada provocadora que va a surtir efecto, porque las negras pican con 8...d5 y debilitan sensiblemente su posición sin que tuvieran necesidad de hacerlo. 9.Ae2 El 43

44 alfil retrocede pero su misión puede darse por cumplida. 9...e6 10.Ce5 Cxe5 11.Axe5 Ce4?! Quizás contagiadas con la forma de jugar de su rival las negras intentan hacer algo similar y provocar algún debilitamiento en la posición blanca pero este tipo de táctica no es recomendable. Recordemos que en la apertura, la prioridad es el desarrollo rápido y efectivo de todas las piezas. [11...Ad6 era por tanto una jugada natural] 12.d3 [Otro defecto de la anterior jugada negra podía quedar al descubierto de haber jugado las blancas 12.Ah5+ ] 12...Cf6 13.Cd2 Ae7 [Era claramente mejor 13...Ac5 para tratar de explotar la debilidad en e3 y así dar algún sentido al salto de caballo a e4 y su regreso posterior a f6.] 14.Cf Dd2 Ad6 El alfil vuelve a moverse y van dos en los últimos tres movimientos. Son pequeños detalles que a un nivel profesional terminarían por pasar factura. 16.Tac1 Cg4 17.Axd6! cxd6 Parece que las negras salen beneficiadas de este cambio, porque los peones doblados refuerzan el centro y el de d6 concretamente termina con el dominio de la casilla e5. Sin embargo, la decisión de cambiar alfiles en d6 fue excelente, las blancas abren la posición y esa suele ser siempre la forma más apropiada para sacar provecho a las pérdidas de tiempo del rival. Tener en cuenta que el caballo salió por f6, viajó a e4, retrocedió, saltó hacia g4 y pronto tendrá que volver a casa. El alfil de casillas negras también cedió un par de valiosos tiempos. 18.c4! dxc4? Esta jugada si podemos señalarla como un error. Quizás las negras contaban con que las blancas recapturaran con su peón 'b', al amparo de la lógica que indica que debemos ir 44

45 acercando los peones al centro. [18...De7 Era mejor, para resistir sin abrir la columna 'd'. Pronto se verá con claridad.] 19.dxc4! Este es el problema. Las blancas capturan de la forma correcta y la columna dama queda semiabierta, una excelente oportunidad para bombardear al peón retrasado en d De7 [19...Ac6 20.Tfd1 Dc8 21.h3 Cf6 22.Dxd6 Ce4 Era una defensa un poquito mejor, pero a fin de cuentas las negras terminan perdiendo un peón y con ello la partida.] 20.Tfd1 Ta7 21.h3 Cf6 22.Dxd6 Ahora el peón cae de peor manera porque la dama tan fuerte en d6 hace que las negras no puedan evitar el cambio y vayan directo a un final completamente perdido Dxd6 23.Txd6 b5 24.Ce5 Ac8 25.cxb5 Esta jugada gana porque la posición está muy ganada pero un ejercicio de técnica más saludable indicaba otras jugadas como 25.Rxc6, 25.c5 o 25 Bf3 para evitar que la torre negra pudiera participar en el juego axb5 26.Cc6 Txa2 Ahora las negras respiran un poco porque el jaque de caballo en e7 no es claro en vista de Rf7 y el alfil en e2 está colgando. 27.Axb5 Ab7 28.Ac4 Axc6 29.Axe6+ Rh8 30.Tdxc6 Las blancas corrigieron a tiempo el rumbo y jugaron de forma implacable Ce4 31.Tc8 Ta8 32.Txa8 Txa8 33.Ad5 [33.Axf5 era por supuesto devastadora pero en el apuro de tiempo las blancas eligen jugadas seguras y muy fuertes.] 33...Tb8 34.Axe4 fxe4 35.b4! h6 36.Tc4 Rh7 [Contra 36...Te8 las blancas podrían jugar 37.b5 para colocar la torre detrás del peón lo cual garantiza siempre una victoria sin sobresaltos.] 37.Txe4 Rg6 38.Rf2 Rf5 39.Te5+ Rf6 40.b5 g5 41.Rf3 gxf4 42.exf4 Tb6 43.Tc5 Tb7 44.Tc6+ Rg7 45.b6 Rf8 46.Txh6 Re8 Y las 45

46 negras abandonaron en vista del jaque en h8. Las blancas demostraron una excelente técnica a lo largo de toda la partida y en particular en la fase final. Posiciones interesantes de otras partidas. jmarin - lchaires La posición presenta un cuadro desolador para las negras. Es el peor escenario posible, cuando el rival cuenta con un peón pasado y avanzado, apoyado por la torre situada justo detrás y con el rey a punto de prestar apoyo a sus restantes movimientos hacia la casilla de coronación. Suena fatal, sin embargo, justo en este preciso momento las negras disponen de una gran oportunidad, la única de la cual van a disponer para salvar la partida f5?? Y lamentablemente no aciertan. [Había que jugar 54...Rd5! y cuando las blancas defiendan su peón con 55.Rb5 la torre da jaque para que el rey pueda continuar su viaje al flanco dama a bloquear el peón Tb8+! 56.Ra5 Rc6! Esta es la otra jugada clave (seguir dando jaques pierde después de 56...Ta8+ 57.Rb6 Tb8+ 58.Rc7) 57.Tf2 Rxc5 que amenaza mate en a8 58.Tf5+ Rd4 59.Txf7 Tg8 60.Tf2 Re3 61.Tb2 y este final es tablas de muchas maneras distintas. Las negras pueden cortar al rey blanco o simplemente seguir rumbo al peón blanco hasta capturarlo.] 55.Rb5! Rd5 Ahora ya no hay nada que hacer, las negras están completamente perdidas [55...Tb8+ 56.Ra6 Tb1 57.c6 Ta1+ 58.Rb7 Tb1+ 59.Rc8 Lleva a una posición muy conocida en los 46

47 finales de torre en la cual el bando fuerte avanza su peón a la séptima fila y después logra sacar el rey para coronar el peón.] 56.Td2+ Ahora el rey negro quedará cortado y el peón avanzará a placer Re6 57.c6 f4 58.Rb6 Re7 59.Rb7 Tf8 60.c7 Re6 61.c8D+ Txc8 62.Rxc8 Rf5 63.Rd7 Rg4 64.Re6 Rg3 65.Re5 f3 66.gxf3 Rxf3 67.Td8 lvanoclocha - cebravo Me viene a la menta aquella conocida canción que escuchábamos durante la niñez: "Dos caminos, uno muy grande y el otro más chico. Dos caminos, no son iguales pero 47

48 da lo mismo" 29...Rf8?? Y la cuestión es que aquí ni son iguales ni dan lo mismo. Eligiendo este rumbo las negras pierden sin remedio, reciben mate forzado. [29...Rg8 Pero tomando este otro sendero podían quizás salvar la partida, las probabilidades son bastante grandes. Veamos: 30.Txe7 Contra cualquier otra jugada las negras tendrían tiempo de defender su alfil con la dama Cxe7 31.Txe8+ Rf7 32.Txe7+ Rg6 33.Ae3 Aquí o a cualquier otra parte. Se alcanza una posición en la cual sabemos con absoluta certeza que las negras no pueden buscar la victoria. Es lo único que podemos garantizar, el resultado final sigue incierto, muchísimas posibilidades de tablas, que aparenta ser el resultado más evidente. Por qué no se puede garantizar el empate? Porque queda mucho terreno por investigar e invito al lector a que se sumerja en este estudio. Una pista: se puede apagar el ordenador, no será aquí de ninguna ayuda. Como la dama blanca está atada al peón de e6, previsiblemente alcanzaremos pronto una posición como: 33...Dc6 34.a4 b6 y ahora las blancas pueden seguir mejorando poco a poco su posición, por ejemplo 35.Rd2 Otro posible plan a explorar sería llevar el rey a g4 y jugar f Dc8 36.Rc1 Dc6 37.Rb2 Dc8 38.f3 Dc6 39.Ra3 Dc8! y las negras se salvan por un pelo porque el rey no puede continuar hacia b4 por la clavada mortal en f8. Ello a su vez abre una nueva vertiente de investigación, qué tal si las blancas intentan poner primero el alfil en d6 y solo después emprender la marcha con el rey? En resumen, que es probablemente tablas pero no estoy seguro del todo. Me gustaría dedicarle algún tiempo a esta posición. Investigar es una de las tareas más placenteras en el ajedrez.] 30.Ah6+ A partir de aquí las negras caminan de única en única hasta ser ejecutadas Rg8 31.Tg7+ Rf8 32.Txg6+ Rf7 33.Tf6+! Rg8 34.Txe8+ Rh7 35.Txe7+ Rg8 36.Tf8# 48

49 jcrodriguezl - cbiancolillo Un par de jugadas antes de alcanzar esta posición, con el rey blanco en h4, las negras avanzaron su peón a g5 dando jaque y las blancas respondieron llevando su rey a g4 y aquí estamos. Tomar al paso en g6 hubiera conducido a un final totalmente ganado pero al elegir no capturar al paso las blancas han puesto en peligro en victoria, de hecho ahora las negras pueden forzar el empate Dh1?? Con esta jugada las negras tienden una trampa fatal. Se amenaza mate en la siguiente con Dh5# pero la probabilidad es muy baja de que nuestro rival pase por alto una jugada como esa. Se da, es cierto, hay casos, pero esta no es una buena práctica porque si nuestro rival se percata del truco nos gana la partida. [Para ser completamente justo, debo decir que quizás no fue un truco accidental que las negras quisieron poner en práctica. A lo mejor pensaron que, después de 58...Dd1+ 59.Df3 Dg1+ 60.Rh3 La dama se quedaba sin más jaques y habría que abandonar, pero es cuando se presenta una jugada temática que salva la partida con elegancia g4+!! El llamado "sacrificio de distracción" 61.Dxg4 y ahora la dama negra tiene una autopista abierta para dar sus jaques con total impunidad, por ejemplo: 61...Dh1+ 62.Rg3 Dg1+ 63.Rf3 Dd1+ 64.Rf4 Dc1+ 65.Rg3 Dg1+ 49

50 Y no hay manera de impedir el jaque continuo por lo que la partida termina en tablas. 59.Dh3+ Ahora las blancas cambian damas y obtienen una victoria elemental Dxh3+ 60.Rxh3 Rh5 [60...Rg7 61.c5 Rf7 62.c6 Re7 63.e5 fxe5 64.f6+ ganando] 61.c5 g4+ 62.Rg3 Rg5 63.c6 Rh6 64.c7 Rg7 65.c8D cbiancolillo - maperezi 50

51 Las blancas acaban de jugar su torre a c3 buscando "aniquilar" al pobre peón de c4, que es realmente insignificante en la posición. Habían tantas cosas por hacer para ganar esta partida y las blancas eligen la única que permite a su rival escapar con un empate. Realmente es frecuente en el ajedrez que una abrumadora elección entre jugadas ganadoras conduzca a la relajación y la omisión del peligro. Es exactamente lo que ocurre aquí Te8??!Qué lástima! [No se percataron las negras de que jugando 50...Th1+ las blancas están por supuesto obligadas a capturar la torre 51.Rxh1!y entonces el rey negro queda ahogado! Un clásico ejemplo del milagro en una partida de ajedrez.] 51.Txc4 51

52 Las blancas capturaron el peón tranquilamente y la partida terminó en unas pocas jugadas. maadan - jbernal Las negras tienen dos peones de más en este final. Es ello suficiente para ganar? 59.Ah5?? Pues ahora si porque detener al peón f costará el alfil [Pero, cómo iban a ganar las negras en lugar de la correcta 59.Re4! 52

53 Podrán ganar el alfil, si, pero eso les costará ambos peones y con ello la partida terminará en tablas. Si las negras intentan llevar su rey a c5 para apoyar el avance del peón a d5 el alfil blanco se trasladaría a aquella diagonal.] 59...f3 60.Axf3 [60.Re4 f2 61.Ae2 Rg2] 60...Rxf3 61.Re6 Re4 62.Rd7 d5 y el peón marcha sin oposición 53

54 Resultados de la tercera jornada Pos Jugador Elo Ptos Buch-M Buchh Progr lvanoclocha N 8 + B 11 + B 4 + N 2 = B Jaguillen N 3 + B 10 + N 5 + B 1 = B jmarin B 2 - N 14 + B 13 + N 10 + B doviedo N 16 + B 7 + N 1 - B 5 + N 2-5 JLMOYA N 17 + N 6 + B 2 - N 4 - B cebravo N 12 + B 5 - N 7 + B 8 + N 1-7 oiglesias N 9 + N 4 - B 6 - N 14 + B jcferrer B 1 - x xx + B 14 + N 6 - B jcrodriguezl B 7 - N 13 - x xx + B 11 + N JBERNAL N 13 + N 2 - B 12 + B 3 - N 8-11 cbiancolillo B 15 + N 1 - B 16 + N 9 - N 7-12 lchaires B 6 - N 15 + N 10 - B 16 + N 3-13 maadan B 10 - B 9 + N 3 - B 17 + N 5-14 aimonreal x xx + B 3 - N 8 - B 7 - N maperezi N 11 - B 12 - N 17 - x xx + x xx + 16 carodriguez B 4 - B 17 + N 11 - N 12 - B AMANTEA B 5 - N 16 - B 15 + N 13 - B 9 - Las cuatro primeras columnas son auto explicativas. Las columnas cinco a siete muestran los tres criterios de desempate de este torneo, que se aplican en ese orden: El Buchholz mediano, Buchholz y Progresivo. A continuación hay varios bloques de tres columnas, un bloque por cada ronda disputada. La primera columna contiene B o N según que el jugador haya llevado las piezas blancas o las negras, respectivamente. El siguiente dato es el número del jugador al que se enfrentó, el número que aparece en la primera columna de la tabla y finalmente tendremos un signo +, - o = indicando el resultado para el jugador: victoria, derrota o tablas. Cuando el número de participantes es impar, en cada ronda uno se ha de quedar sin jugar y a cambio se le concede un punto, la marca xx en la segunda columna, de los bloques de tres columnas por ronda, indica que en esa ronda, ese jugador puntuó sin jugar. 54

55 Cuarta jornada. La cuarta y penúltima ronda tuvo lugar el sábado 24 de Mayo en Internet, ese lugar de nadie y de todos, donde la sede es siempre virtual. Quiso el destino que tan solo unas pocas horas después estaba programado otro evento, con una sede físicamente conocida, la capital portuguesa, hacia donde se habían desplazado cientos de miles de aficionados. Claro que entenderán que me refiero nada menos que a la gran final de la Liga de Campeones entre los dos equipos madrileños. Los pronósticos más optimistas hacían presagiar una jornada entre unos pocos jugadores pero si bien la participación se redujo, no fue una bajada dramática y las partidas transcurrieron con total normalidad. Quienes habían triunfado en la jornada anterior ocuparon de nuevo los puestos uno y dos, pero esta vez no hubo empate, jaguillen se anotó el triunfo en solitario, a un punto completo de distancia de ivanoclocha y con ello se metió el torneo en el bolsillo a falta de la jornada final. No es coincidencia por tanto que jaguillen repitiera como el elegido para la partida del día. Su rival cebravo había demostrado previamente estar entre sus principales rivales y por tanto se esperaba bastante de este enfrentamiento, que no defraudó. Fue una partida marcada por frecuentes lances tácticos en la cual al terminar la apertura nada hacía presagiar que el medio sería violento y realmente lo fue. Fue una partida bastante correcta, en la que las blancas se impusieron de forma inobjetable. En el grupo de los mejores clasificados se incluyó también jmartinezga quien demostró ser un buen jugador. Estuvieron además varios de los nombres bien conocidos y las partidas fueron disputadas y bonitas. Nos queda ya tan solo una jornada por delante y será el sábado 7 de Junio. Adivinar al ganador final es tarea fácil. Partida seleccionada. jaguillen - cebravo En esta ocasión la mejor partida de la jornada tiene marcados tintes tácticos. Al salir de la apertura las blancas no tienen nada de nada pero más adelante logran encadenar muchas buenas jugadas consecutivas, dentro de un plan consecuente y las negras caen bajo el tren. 1.f4 d5 2.Cf3 g6 3.e3 Ag7 4.Cc3 Cf6 Las negras han jugado de forma muy correcta, las blancas en máxima pasividad y nada hace presagiar lo que se avecina. 5.b3 c5 Más precisa era enrocar primero y jugar c5 después, para restringir todo lo posible las opciones del rival. 6.Ab5+ Ad7 7.Axd7+ Cbxd7 8.Ab La posición 55

56 negras es muy satisfactoria y ahora podían jugar Ce4 o Tc8, con juego excelente. 9...a6 10.Ce2 b5 11.Ce5 Tc8 12.Tc1 Una rara jugada. Da la impresión de que las blancas están todavía dormidas o quizás despertando lentamente de una prolongada siesta Db6 13.Cxd7 Cxd7 14.Axg7 Rxg7 En esta insípida posición las blancas finalmente despiertan del todo y comienzan a jugar de forma coherente. 15.f5!? d4 16.e4 c4 17.Rh1 e5?! Mientras que las negras cuenten con un peón en e7 el ataque blanco difícilmente prosperará. La razón es que la casilla f6 estará bien protegida. La jugada actual de las negras es por tanto desaconsejada. [17...Dd6] 18.d3 c3? Un serio error de concepto. Las negras cierran voluntariamente el flanco dama y quedan a merced de su rival en el flanco rey. Era necesario mantener latente la posibilidad de abrir la columna 'c' para a través de ella tratar de cambiar un par de torres y así restar fuerza a las acciones blancas. 19.Cg3 a5 20.Dg4 Cf6 21.Dh4 b4 22.Tf3 a4 Tanto aquí como en su próximo movimiento las negras pasan por alto una fuerte jugada, el sutil avance del peón a h6 buscando encerrar a la dama blanca. [22...h6! y las negras están muy bien.] 23.Tcf1 Tc6 Fue la última ocasión para jugar h6. Ahora las blancas actúan de forma implacable. [23...h6] 24.fxg6! hxg6? La peor defensa que pudo conducir a una rápida debacle. [Había que jugar 24...fxg6 aunque después de 25.Dg5! la posición negra se derrumba, por ejemplo 25...Rh8 (25...Te6 26.Ch5+! Cxh5 27.Txf8) 26.Dxe5] 25.Dg5 Posicionalmente una buena jugada, pero tácticamente la partida podía terminar pronto después de [25.Cf5+! gxf5 (25...Rg8 26.Dh6 (26.Ce7+) 26...gxf5 27.Th3) 26.Tg3+ Cg4 27.exf5] 25...Th8 26.Txf6! 56

57 Un elegante sacrificio que permite a las blancas ganar material Txf6 27.Txf6 Dxf6 28.Cf5+ Dxf5 29.exf5 Th5 30.f6+ [Más precisa era 30.De7 Txf5 31.Rg1] 30...Rh7 Este tipo de posiciones hay que jugarlas con mucha precisión, porque al mínimo fallo las negras pueden construir una fortaleza donde esconderse y oponer una dura resistencia, en algunos casos incluso obteniendo el empate. No es nada prudente por tanto confiarse. 31.Dg4 Tf5 32.h3 axb3 33.axb3 Tf1+ 34.Rh2 Tf5 35.De4 Rh6 36.g4 Tf4 37.Dxe5 Tf2+ 38.Rg3 Txc2 39.De8 Rg5 40.h4+ [40.Dxf7! era la jugada correcta, después de la cual las negras recibirían mate en pocas jugadas.] 40...Rxf6 41.Dc6+ [41.Dd8+] 41...Re7? [41...Rg7 Era única aunque las negras están perdidas.] 42.Dc5+ Re8 43.De5+ Rf8 44.Dxd4 Td2 45.Dxb4+ Re8 46.Dxc3 Te2 47.b4 Una partida refrescante, enérgica que seguramente será del agrado de todos. 57

58 Posiciones interesantes en otras partidas. maperezi - cbiancolillo Se aprecia que las blancas han jugado de forma muy descuidada, dejando su rey al aire libre rodeado por las piezas enemigas. Ello no quita mérito al siguiente remate: 19...Txg2+! 20.Rxg2 Tg8+ 21.Rf1 Las alternativas eran también perdedoras. [21.Rh1 Cxf2#; 21.Rf3 Cd2+ 22.Axd2 De4#] 21...Dc4+ 22.Re1 Tg1# 58

59 carodriguez - doviedo La apertura concluyó de forma favorable para las negras que cuentan con un temprano peón de ventaja. No obstante queda mucho por delante y las blancas podían jugar Ce5 o Rdb1 con una insipiente compensación. 14.Axb4?! En su lugar optan por buscar recuperar el peón lo más rápido posible, descuidando algunos principios básicos Axb4 15.Tdb1 Ad6 16.Txb7 Tfb8! Las cosas comienzan a ponerse bien feas porque a la jugada natural 17.Aa6?! [17.Txb8+ sigue 17...Axb8 y se pierde una pieza.; Todavía se podía resistir con 17.Tab1 59

60 17...Txb7 18.Txb7] 17...Txb7?! [Después de la sutil 17...Ae8! las blancas enfrentan serias dificultades porque sus piezas están ubicadas de forma artificial.] 18.Axb7 Tb8 19.Tb1? Las blancas devuelven el favor con esta jugada perdedora, que se somete voluntariamente a una terrible clavada. [19.Ac6 era suficiente para igualar el final] 19...g6 [19...Ce4! Era decisiva a largo plazo] 20.Tb6 Ac7 21.Tb1 Ce4 Finalmente las negras encuentran la ruta hacia el triunfo y las blancas están indefensas. 22.Cb5 Axb5 23.Txb5 Cd6 24.Tb1 Txb7 60

61 Y con una pieza de ventaja la victoria llegó fácilmente. jcrodriguezl - jmartinezga Desde hace muchas jugadas las blancas están perdidas completamente y podían haber tranquilamente abandonado con la conciencia tranquila. Pero han seguido jugando y van a estar a punto de recibir una recompensa no merecida. Las negras, con dos peones de ventaja pueden ganar con cualquier cosa, una de ellas que se me antoja muy fuerte sería 39...Ae8 Esta jugada no es mala, pero si la idea que llevan las negras dentro de su cabeza. [39...c5! 40.bxc5 Tc6 y el resto habla por si solo.] 40.Rh3 g6?? 61

62 Para qué complicarse la vida con semejante jugada? Es una de esas que aunque supiera que era buena yo jamás haría. Elementos tácticos aparte, la idea estratégica es incorrecta pues no debemos jugar en el flanco donde nuestro rival tiene su iniciativa. 41.hxg6!Y vaya injusticia! Ahora son las blancas quienes tienen ganada la partida h5 [Seguramente las negras habían previsto continuar con 41...Axg6 aprovechando que la torre blanca está clavada en f2 pero simplemente pasaron por alto que es posible jugar 42.fxg6 Txf2 43.g7 y nada puede detener al peón] 42.gxh5 Txf5 43.Txf5+ Rxf5 62

63 Aparentemente aquí las blancas perdieron por tiempo, en un momento en que la posición les es completamente ganadora. [43...Rxf5 Después de 44.Rg3 el rey blanco es capaz de controlar a los peones negros mientras que el alfil va a penetrar y capturar decisivamente al peón negro en a Rg5 (44...Rf6 45.Ah3 es similar) 45.Ah3 Rxh5 46.g7 Af7 47.Ac8 y ni el intento a la desesperada es capaz de resolver las cosas 47...c5 48.bxc5 d4 49.cxd4 b4 50.Ag4+ y las blancas llegan primero] jcferrer - jaguillen Las blancas acaban de jugar Tf3 buscando atacar en el flanco rey sin percatarse de que sin el alfil de casillas blancas, poco podrán hacer. Las negras, que han jugado de forma ejemplar, rematan la partida con sorprendente rapidez, haciendo uso de prácticas recomendadas en este tipo de posiciones cxd4! Abrir, para crear una columna abierta o semiabierta por donde contrarrestar las acciones de la torre en el otro flanco. 13.cxd4? La peor, había que capturar con el otro peón para minimizar las consecuencias de la acción que la torre negra va a emprender muy pronto Cb4! con celeridad, sin perder tiempo 14.De2 Tc8! 63

64 Y la partida ya queda vista para sentencia. Una vez que la torre alcance la séptima fila las cosas serán sencillas. 15.Ab2? Tc2 16.Aa3 Ce4 17.Axb4 Axb4 18.Td1 Txd2 19.Txd2 Axd2 20.h3 Dc7 21.Tg3 Esta torre me la hubiera comido yo pero la continuación elegida por las negras es tan sencilla como eficiente f6 22.Txg7+ Dxg7 23.Cg4 Tc8 24.Cf2 Tc1+ 25.Rh2 Dg3# 64

65 Resultados de la cuarta jornada Pos Jugador Elo Ptos Buch-M Buchh Progr Jaguillen N 10 + B 5 + N 2 + N lvanoclocha N 6 + N 3 + B 1 - B doviedo N 12 + B 2 - N 5 + B jmartinezga N 11 + B 9 + N 7 + B 1-5 cebravo N 7 + N 1 - B 3 - N JBERNAL B 2 - N 12 + B 9 + N 3-7 cbiancolillo B 5 - N 10 + B 4 - N JLMOYA N 9 - B 11 + B 12 + N 2-9 maperezi B 8 + N 4 - N 6 - B 7-10 jcferrer B 1 - B 7 - N 11 + B 5-11 jcrodriguezl B 4 - N 8 - B 10 - N carodriguez B 3 - B 6 - N 8 - B 11 - Las cuatro primeras columnas son auto explicativas. Las columnas cinco a siete muestran los tres criterios de desempate de este torneo, que se aplican en ese orden: El Buchholz mediano, Buchholz y Progresivo. A continuación hay varios bloques de tres columnas, un bloque por cada ronda disputada. La primera columna contiene B o N según que el jugador haya llevado las piezas blancas o las negras, respectivamente. El siguiente dato es el número del jugador al que se enfrentó, el número que aparece en la primera columna de la tabla y finalmente tendremos un signo +, - o = indicando el resultado para el jugador: victoria, derrota o tablas. Cuando el número de participantes es impar, en cada ronda uno se ha de quedar sin jugar y a cambio se le concede un punto, la marca xx en la segunda columna, de los bloques de tres columnas por ronda, indica que en esa ronda, ese jugador puntuó sin jugar. 65

66 Quinta jornada. Esta última jornada fue la más breve, en cuanto al número de partidas disputadas se refiere, lo que tiene que haberse traducido a su vez en algo menor tiempo de competición respecto a las jornadas anteriores. Sin embargo, mi trabajo fue más difícil! Seleccionar la mejor partida de esta jornada fue complicado por variados factores. Llamó mi atención el excelente tratamiento que dio a la apertura jmartinezga contra la Pirc de jcferrer, realizando 15 jugadas perfectas pero justo entonces las negras se derrumbaron con un grueso error que las dejó con dama de menos. También me fijé en la partida entre doviedo y cbiancolillo, en la cual las blancas jugaron muy bien durante las primeras 27 jugadas hasta que las negras colapsaron y perdieron una pieza y la lucha se extendió innecesariamente otras 40 jugadas hasta que las negras finalmente abandonaron. Otra partida de mucho interés disputaron jaguillen y jbernal. El ganador del torneo, jugando con blancas, vio como su proyectada variante Alapin contra la Siciliana se transformó pronto en una variante del avance contra la Francesa. Poco después el atrevido enroque largo de las negras fue castigado con ejemplaridad con la ruptura en b3 pero como en las anteriores partidas, las negras se derrumbaron con varios errores consecutivos que deslucieron el desenlace final. Así las cosas decidí otorgar la distinción a la mejor partida a la que enfrentó a ivanoclocha contra jlmoya. Fue una refrescante miniatura en la que todas las jugadas de las blancas resultaron correctas y además contundentes, llegado el momento de aprovechar el error del adversario. Partida seleccionada. ivanoclocha - jlmoya La Defensa Siciliana fue la gran ausente de este torneo lo cual he indicado en crónicas anteriores y por tanto a la menor oportunidad aprovecho y me ocupo de comentar una de esas fieras batallas que se derivan de esta apertura. Lamentablemente la lucha no dura mucho, pero qué sería del boxeo si no existieran los espectaculares K.O a pocos minutos de comenzada una pelea? Es ese momento en que alguien cae al ring en el que millones de espectadores vibran frente al televisor. Nada equiparable ocurre en el ajedrez pero al menos la culminación de un rápido ataque es siempre un placer de presenciar. 1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 e6 Hasta aquí estamos en la Variante Taimanov de la Defensa Siciliana, una línea con la que las negras pretenden escapar de la enorme red teórica que se teje en torno a otras variantes populares como la Najdorf 66

67 y la Dragón. [Otra variante de gran relevancia, la Pelikan, aparece después de las jugadas 4...Cf6 5.Cc3 e5 6.Cdb5 d6 El detalle a mencionar es que este orden directo permite que las blancas puedan jugar si lo desean 7.Cd5, una variante que si bien no es nada del otro mundo y si claramente peor que la habitual 7.Ag5, por motivos que no me quedan del todo claros, muchos jugadores prefieren evitar.] 5.Cc3 Cf6 Con este orden, las negras están a punto de abandonar la Taimanov, aunque ello no llega a suceder. Los jugadores de Taimanov juegan normalmente Dc7, a6, etc 6.Ae3 [Lo que lleva a emplear este orden es que si las blancas ahora transponen a la Pelikan deben hacerlo con 6.Cdb5 d6 7.Af4 e5 8.Ag5 y si lo comparamos con la nota anterior veremos que aquí las blancas no tuvieron la oportunidad de saltar con su caballo a d5 antes de jugar su alfil a g5. Es una de las muchas sutilezas que reinan en los planteamientos teóricos actuales.] 6...Ae7 Esta es una jugada bastante minoritaria en comparación a otras más emprendedoras como 6...Ab4 o 6...Dc7. No obstante es muy popular alcanzar posiciones similares a la de la partida pero por medio de 6...d6. 7.f3 Con este aparentemente tímido avance, las blancas dan inicio a un plan conocido con el nombre "ataque inglés" que esconde una agresividad virulenta. Antigüamente, la Siciliana se combatía preferentemente con el avance del peón a f4, pero las cosas han cambiado y ambas jugadas se ven en la práctica con una paridad equivalente Dd2 a Dc7 [Por algún motivo curioso, en la presente partida la jugada 9...d6 nunca hace su aparición. Aquí hubiera transpuesto a un gran universo en el cual se conocen más de partidas.] 10.Rb1 b5 11.g4 h6 67

68 Y puede Ud. creer que esta jugada es nueva? Pues si, en mi base de datos que cuenta con casi 6 millones de partidas, en ninguna de ellas se ha alcanzado esta posición exacta. Es algo verdaderamente sorprendente. [De nuevo presentaba sus cartas credenciales la jugada 11...d6 porque en caso de que el peón blanco siguiera hacia adelante a molestar al caballo negro 12.g5 Cd7 este encontraría un adecuado refugio en la casilla d7, desde donde puede seguir rumbo al flanco dama para ayudar en un eventual contraataque contra el rey blanco.] 12.h4 Y ahora claro se ve el problema de la jugada anterior de las negras. Pocas veces suele ser bueno mover voluntariamente los peones del enroque, cualquiera de los tres mosqueteros que cumplen la delicada misión de proteger a su majestad el rey. Se viene encima la ruptura en g5 y a las negras les entra pánico y deciden retirar al caballo antes de tiempo Ch7? 13.g5! 13...hxg5 [Dentro de la gravedad de la situación, el parche apropiado era 13...h5 para contener durante un rato más a la invasión de las piezas blancas.] 14.hxg5 Si debilitarse con h6 fue malo, cambiar peones en g5 fue todavía peor y ahora las blancas cuentan con una columna abierta muy peligrosa por donde llevar a cabo un ataque relámpago contra el rey rival Dg3 conscientes de la gravedad de la situación las negras ponen sus últimas esperanzas en esta incursión de la dama pero con ello provocan un efecto boomerang 15.Cxc6! dxc6 16.Af4! Con este elegante sacrificio de peón las blancas logran distraer a la dama rival de forma que deje de controlar la vital casilla h Dxf3 17.Dh2 Por donde la dama hace su aparición con un efecto demoledor. El resto no tiene historia f5 18.g6 Tf6 68

69 Y las negras abandonaron sin esperar la respuesta que sería 19.Dxh7+ Rf8 20. Dh8++ Posiciones interesantes de otras partidas. jaguillen - cebravo Podría decirse que las blancas gozan de una ligera ventaja pero esta apreciación suele ser engañosa porque los caballos negros tienen futuro y las negras tienen dos puntos de ruptura importantes en f6 y c5. Hay que estar muy alerta. 14.Ah6 f6 15.exf6 Txf6 16.Axg7? Rxg7 17.De3 Cb6?! [Era mejor 17...Ad6! inmediatamente y las negras buscan con fuerza la ruptura en e5] 18.b3 Ad6 19.Tfe1 Dc7 20.Ce2 Taf8 21.Dd3?! 69

70 Durante las últimas jugadas las blancas han jugado de forma distante, ajena a los requerimientos de la posición. Primero realizaron un mal cambio de alfil por el caballo, dejando las casillas negras en manos de su rival. Después no tomaron medidas para evitar la expansión de su rival en el centro y flanco rey. [Había que jugar 21.Cc1! c5 22.Cd3 buscando controlar la casilla e5] 21...e5 22.dxe5 Axe5 Las negras están muy bien y sus piezas comienzan a crear amenazas sobre el rey blanco. 23.Cd4 a6?! Tan innecesaria como descuidada. La batalla se está librando en el centro y flanco rey, algo nos debe alertar del peligro de hacer una jugada en un sector tan alejado, tiene que haber un motivo poderoso para hacerlo y aquí no lo había. 24.c3 70

71 [Las blancas podían aprovechar para jugar 24.Ag4! creando motivos tácticos a través de la casilla e6, por ejemplo 24...Dd6?! 25.Ce6+ Txe6 26.Axe6 Dxe6 27.De3 Cd7 28.f4! ganando la partida.] 24...Dd6 25.De2 Cd7 26.Tf1 T8f7 Las blancas dejaron pasar su oportunidad y las negras han recuperado el control y llega ahora el error táctico del rival 27.Tde1? c5! 28.Ag4 [Contra el único retroceso posible para el caballo 28.Cc2 sigue 28...Axc3 29.Td1 Txf3! 30.gxf3 Ce5 y las negras ganan en pocas jugadas.] 28...cxd4 29.Axd7 Af4? Incomprensiblemente las negras devuelven la pieza cuando podía haber jugado [29...Ah2+ 30.Rh1 Txd7 y si las blancas quieren recuperar su pieza tendrían que hacer 31.g3 pero después de 31...Axg3 32.fxg3 dxc3 la posición es completamente ganadora.] 30.Ag4? [Quedaría mucha partida por delante después de 30.Ae8 Tc7 31.cxd4] 30...dxc3 31.Dd3 Ad2 71

72 las negras lograron consolidar su ventaja material y entre los peones pasados y la presión en las casillas negras y la columna 'f' son ya elementos suficientes para ganar la partida. jmartinezga - jcferrer La posición ilustra una situación muy común en el momento en que una partida transita de la apertura hacia el medio juego. Las blancas han ubicado muy bien sus piezas y tienen el centro controlado. Las negras tienen todavía varios deberes por hacer, el principal de ellos, controlar el centro que es inestable, concretamente el peón de e5, que garantiza la simetría. Jugadas como De7 o Te8 entran en consideración b5? En su lugar, las negras comienzan una expansión injustificada en el flanco dama. Jugar en un flanco es algo prohibido hasta tanto no estar bien seguros de que el centro está bajo control. 16.dxe5 dxe5 17.Cxe5 72

73 Por supuesto y ahora la posición se derrumba rápidamente Cxe5 18.Txd8 Txd8 y las negras no tienen ni de lejos una compensación decente por su dama por lo cual la posición está perdida. jmartinezga - jcrodriguezl 1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 73

74 La jugada más popular contra la Defensa Petrov, que se ha jugado en más de partidas en la historia del ajedrez. Las negras tienen ahora que responder con 3...d6 y cuando el caballo se retire entonces restablecer el balance material capturando el peón blanco en e4 pero...todo a su tiempo y no antes. 3...Cxe4? 4.De2 Ahora las negras enfrentan serios problemas, muy serios 4...Cf6? [Ya puestos lo mejor era jugar 4...De7 5.Dxe4 d6 6.d4 dxe5 7.dxe5 Cc6 8.Ab5 Ad7 una especie de gambito donde las negras asumen que jugarán con un peón de menos y a cambio obtendrán desarrollo e iniciativa. Recuerdo cuando era director de Peón de Rey que un lector escribió aportando numerosos análisis a partir de esta posición.] 5.Cc6+ Un jaque demoledor que gana la dama y con ello la partida. 74

75 Resultados de la quinta jornada Pos Jugador Elo Ptos Buch-M Buchh Progr cebravo B 11 + N 5 + B 7 + B doviedo B 8 + N 7 + B 3 + N 1-3 lvanoclocha B 9 + B 6 + N 2 - N JBERNAL N 5 - B 11 + N 9 + B Jaguillen B 4 + B 1 - N 6 + B 3-6 JLMOYA B 12 + N 3 - B 5 - N jmartinezga B 10 + B 2 - N 1 - B cbiancolillo N 2 - N 10 + B 12 + N 4-9 jcferrer N 3 - N 12 + B 4 - N 7-10 jcrodriguezl N 7 - B 8 - N 11 + B 6-11 aimonreal N 1 - N 4 - B 10 - N maadan N 6 - B 9 - N 8 - B 11 - Las cuatro primeras columnas son auto explicativas. Las columnas cinco a siete muestran los tres criterios de desempate de este torneo, que se aplican en ese orden: El Buchholz mediano, Buchholz y Progresivo. A continuación hay varios bloques de tres columnas, un bloque por cada ronda disputada. La primera columna contiene B o N según que el jugador haya llevado las piezas blancas o las negras, respectivamente. El siguiente dato es el número del jugador al que se enfrentó, el número que aparece en la primera columna de la tabla y finalmente tendremos un signo +, - o = indicando el resultado para el jugador: victoria, derrota o tablas. Cuando el número de participantes es impar, en cada ronda uno se ha de quedar sin jugar y a cambio se le concede un punto, la marca xx en la segunda columna, de los bloques de tres columnas por ronda, indica que en esa ronda, ese jugador puntuó sin jugar. 75

76 Conclusiones. Los que hemos participado en este torneo desde el punto de vista técnico y me atrevo a decir que también los que han actuado como jugadores, --por los comentarios escuchados (leídos) durante la disputa de las rondas-- nos encontramos muy satisfechos de cómo han salido las cosas. La participación podría haber sido más amplia, pero los que han disputado este torneo lo han hecho con entusiasmo y entrega. En esta primera edición no hemos tenido espectadores, no pensamos en ello y ha sido una pena porque se han vivido momentos de emoción, aún tratándose de partidas entre jugadores no profesionales se han visto lances valientes y no exentos de belleza con desenlaces a veces inesperados. Las crónicas y análisis del Amador han sido muy interesantes, pero sobre todo amenos e instructivos. Como despedida un último apunte de Noemí. Noemí Martínez Hernández, Árbitro Internacional de ajedrez y arbitro de este torneo tiene la palabra: Un torneo de ajedrez por Internet... Para la mayoría de personas es difícil de imaginar poder jugar una competición algo sería a través del ordenador. Es relativamente fácil hacer trampas y jugar con ayudas. No obstante, las ventajas que ofrece son enorme. El poder juntar a gente de diferentes sitios permite universalizar el ajedrez y extenderlo a lo largo y ancho del planeta. Este conjunto de torneos ha permitido ver lo bueno de la competición por Internet. Y eso es gracias a vosotros, los jugadores, por cada día que habéis venido a jugar, sin hacer trampas y con la mejor disposición y voluntad para el juego limpio. Dicen que el ajedrez no es un deporte como los otros... Pero la lucha y el seguir las reglas nos convierten en un deporte igual de respetable que el fútbol o el baloncesto. Recordadlo y estad orgullosos de ser AJEDRECISTAS. 76

77 La próxima edición. Durante el torneo hemos aprendido cosas que se tomarán en cuenta para la próxima edición. En primer lugar hay que buscar un horario más universal, cinco jornadas son muchas, el calendario debe eludir la primavera (a quien no le gusta pasear) el resultado final debe establecerse con un torneo cuadrangular entre los cuatro mejor clasificados en las rondas de clasificación. Uno de los objetivos será duplicar la participación, nadie de los que lo ha hecho este año se ha arrepentido, anímate, te esperamos. 77

78 ANEXOS 78

79 ANEXO I. Reglamento INSTRUCCIONES Y REGLAMENTO DEL PRIMER TORNEO INTERNACIONAL DE AJEDREZ A TRAVES DE INTERNET DE GAS NATURAL FENOSA. 1. El torneo tendrá lugar en la página web: 2. En la citada página, se obtendrá acceso a la aplicación haciendo uso del identificador y contraseña que se le facilitará al inscribirse. 3. Entre el día 22 de Febrero y el 6 de Marzo será el plazo de inscripción para participar en el torneo. 4. Cada jugador se inscribirá indicando su nombre, país de origen y autodefinición de nivel de juego mediante comunicación al CD Gas Natural Fenosa que facilitará al jugador su identificación y clave de acceso. 5. A partir del día 22 de Febrero, la WEB estará disponible para practicar con otros jugadores y familiarizarse con su funcionamiento. 6. La página es accesible desde el domicilio de cada jugador, no desde el puesto de trabajo. 7. El torneo se desarrollará a lo largo de cinco competiciones semanales. 8. Cada competición será independiente de las restantes. 9. Es posible dejar de jugar alguna de las cinco competiciones semanales programadas. 10. Se ruega a los participantes en cada competición semanal que completen la totalidad de las rondas programadas en el día de competición al que asistan. 11. La no presencia en la sala de juego en el momento de inicio de la competición significará la descalificación en ese día de competición. 12. Si por cualquier circunstancia hubiese un problema con la sala de juego de manera que en una determinada ronda de unos de los días de juego no pudieran proseguir las partidas en juego, el administrador de la sala dará un periodo de tiempo para resolver el problema y una vez resuelto se reiniciarían todas las partidas de la ronda quedando invalidados los resultados que hubieran podido darse en dicha ronda. 13. Si por problemas de conexión, un determinado jugador perdiera la conexión, éste podrá reintentarla y conectarse a la partida que sigue en juego, si bien, el jugador que haya perdido la conexión deberá tener en cuenta que su tiempo máximo para completar la partida sigue transcurriendo y que si se conecta con el tiempo acabado significa la pérdida de la partida aunque podrá seguir jugando las rondas restantes. 14. A efectos del cómputo para la clasificación final, el primer clasificado de cada jornada obtendrá un punto, el segundo dos y el enésimo clasificado n puntos. 79

80 El jugador que deje de asistir a una jornada será penalizado en dicha jornada con un número total de puntos equivalente al total de jugadores inscritos en el torneo. 15. La clasificación final del torneo se obtendrá por cómputo de las cuatro mejores competiciones de cada participante. El orden es inverso al número de puntos obtenidos (a menor puntuación, mejor clasificación). La incomparecencia en más de una jornada significa una penalización equivalente al número de jugadores participantes en la jornada de mayor asistencia. 16. Las cinco competiciones se celebrarán en cinco sábados de acuerdo con el calendario del punto siguiente. 17. La competición tendrá lugar los siguientes días: 5 de abril de de abril de de mayo de de mayo de de junio de Las competiciones se desarrollarán desde los domicilios de los participantes. 18. El horario de juego será entre las 16 horas y las 19 horas de España peninsular. 19. Cada competición contará con cinco o seis rondas de juego (dependiendo del total de inscritos) siguiendo la modalidad conocida como sistema suizo. 20. Cada ronda de juego se desarrollará a finish, disponiendo cada jugador de 10 minutos más 10 segundos adicionales por movimiento. 21. Los empates al término de de cada competición se desharán mediante Buchholz mediano(suma de los puntos obtenidos por los jugadores contra los que se ha jugado en cada competición, eliminando la mejor y la peor de las puntuaciones). Si persistiera el empate se usará el Buchholz completo (sin eliminar ninguna puntuación), a continuación se computará el índice progresivo (suma de puntos al final de cada ronda) y finalmente se determinará por el Comité de Competición siguiendo reglas universalmente aceptadas. La suma de los Buchholz de cada competición servirá también para deshacer los empates de la competición. 22. El juego a través de internet impide la realización de movimientos ilegales. No obstante, existirá un Comité de competición que determinará posibles arbitrajes o dudas que pudieran existir en el desarrollo del torneo. 23. Las partidas quedaran registradas en la Web para ser analizadas por el Comité de Competición que determinará cuál es la merecedora al premio a la mejor partida. 24. El Comité de Competición podrá descalificar a cualquier participante que, a juicio del propio Comité de Competición, exhiba conducta antideportiva 80

81 25. Entre otras posibles circunstancias, se considerará conducta anti-deportiva el uso de software, la suplantación de personalidad, el desprecio al contrario y el empleo de términos ofensivos. 26. Con el ánimo de no prolongar indefinidamente la duración de las rondas de juego el Comité de Competición podrá dictaminar el resultado de partidas cuando haya tablas teóricas o posiciones en las que los dos jugadores están repitiendo movimientos sin intención de progresar en el juego. 27. El Comité de Competición estará compuesto por el Árbitro internacional Dª Noemí Martínez Hernández y por el Gran Maestro internacional Dº Amador Rodríguez. 81

82 ANEXO II. La página WEB del torneo 82

83 Desde esta página se accedía a la sala de juego, se centralizó la comunicación de resultados, la descarga de partidas y se publicaban las partidas seleccionadas por Amador con sus comentarios. 83

84 84

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