1. Como empezar 1.1. Arquitectura Android 1.2. Dalvik VM 1.3. Componentes de Android 1.4. Entorno de Desarrollo Android 1.5. Una Aplicación sencilla
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- Germán Héctor Benítez Medina
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2 1. Como empezar 1.1. Arquitectura Android 1.2. Dalvik VM 1.3. Componentes de Android 1.4. Entorno de Desarrollo Android 1.5. Una Aplicación sencilla en Android 1.6. El Emulador Android 1.7. Formatos de Interfaz para usuarios 1.8. Manejo de eventos en Android 1.9. LogCat 2. Actividades 2.1. Crear una actividad 2.2. Ciclo de vida de una actividad 2.3. Metodos Callback 2.4. Conservación de recursos 2.5. Intents 2.6. AndroidManifest.xml 2.7. Packaging 3. Recursos 3.1. Recursos alternativos 3.2. R.java 3.3. Recursos String 3.4. Recursos Boolean e Integer 3.5. Recursos de color 3.6. Recursos de imagen 3.7. Recursos de sistema 3.8. Localización 3.9. Strings de formato 4. Widgets y manejo de eventos 4.1. Vistas y grupos de vistas 4.2. Propiedades comunes 4.3. Text View Edición de texto 4.4. Eventos con cambio de texto 4.5. Botones 4.6. Check Box y boton de Toggle 4.7. Grupo de radio y botones de radio 4.8. Seleccion fecha Barra de progreso y barra de rating 4.9. Threads y Handlers Async Task
3 5. Formatos o Layouts 5.1. Formato lineal 5.2. Formato marco 5.3. Formato relativo 5.4. Formato tabla 5.5. Formato combinado 5.6. Scrolling 5.7. Cambios de orientación de pantalla 5.8. Herramientas 6. Diálogos 6.1. Toast 6.2. Custom toast 6.3. Diálogos 6.4. Omitir un diálogo 6.5. Diálogo de alerta 6.6. Diálogo de alerta: botones 6.7. Dialogo de alerta: asuntos 6.8. Diálogos a medida 6.9. Diálogos de progreso Diálogos de selección de fecha 7. Menús 7.1. Menús y temas del Menú 7.2. Opciones de Menú 7.3. Reacciones a la selección de temas del Menú 7.4. Menú de contexto 7.5. Sub-menús 7.6. Checkboxes y Botones de radio en los temas de Menú 8. Intents y Receptores de Emisoras 8.1. Componentes de Android 8.2. Intents explícitos 8.3. Pasar datos extra a un Intent 8.4. Actividades con resultados 8.5. Intents implícitos 8.6. Filtros de Intent 8.7. Acciones y Categorías de Filtros de Intent 8.8. Datos de Filtros Intent 8.9. Receptores de emisoras Registro de receptores de emisoras mediante programación Registro de receptores de emisoras mediante el Manifesto Emisión de Intents
4 9. Servicios 9.1. Qué es un servicio? 9.2. Extend IntentService 9.3. Extend Service 9.4. Registrar y comenzar un servicio 9.5. Detener un servicio 9.6. Crear un Servicio Vinculado 9.7. Binding a Service 9.8. Servicios vinculados remotos 9.9. Llamada a un servicio remoto Ciclo de vida de un servicio 10. Notificaciones Notificaciones Gestor de notificaciones Actualizar una notificación Campos de notificaciones 11. Almacenamiento de datos: Preferencias y Archivos El sistema de archivos de Android Preferencias Crear preferencias Leer preferencias Actualizar y borrar preferencias Gestionar preferencias con Preference Activity Usar el PreferenceScreen Trabajar con Archivos openfileinput() y openfileoutput() Directorio de Cache Almacenamiento externo Archivos de recursos en bruto 12. Almacenamiento de datos: Base de datos SQLite SQLite Tipos de SQLite Android Ejecutar comandos SQL El método query() Cursores Cursores gestionados Encapsular el acceso a datos Usar el SQLiteOpenHelper Introducir y actualizar datos Borrar datos
5 13. Transacciones Data Adapter Widgets Data-Driven Adapter Controls Adaptadores ArrayAdapter Spinner AutoComplete Text View List View AdapterView Events Cursor Adapter List View con un CursorAdapter Galería y vista de matriz 14. Compartir datos con un proveedor de contenidos Proveedores de contenidos Contenidos URIs Proveedores de contenidos Built-In Contactos Hacer Querys en contactos Manipular contactos Compartir los datos de tus Aplicaciones Implementar el interfaz de tu proveedor de contenidos Registrar tu proveedor de contenidos Content Provider Client 15. Servicios basados en localización Usar la Configuracion de Localización del Emulador Determinar la localización actual Trazar movimientos Alertas de proximidad Geocodificación y Geocodificación inversa Usar el Servicio de Google Maps Lanzar un Mapa Google Usar un Mapa Google con MapView 16. Publicar una Aplicación Publicar Empaquetar y Firmar Distribuir Actualizaciones
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